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标题: [专题讨论] 放浪冒险谭的取景地---法国古镇Saint-Émilion [打印本页]

作者: chenke    时间: 2012-5-6 11:41     标题: 放浪冒险谭的取景地---法国古镇Saint-Émilion

法国古镇Saint-Émilion,盛产红葡萄酒
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放浪冒险谭是个“厚积薄发”的作品,松野泰己一行在这里考察了一年

2ch上一位狂热的日本松野迷自费到实地拍摄了许多照片,大家自行对照实景照片和游戏里的场景吧:

http://zodiac.stella-cadente.net/ime/st_emilion/
作者: 混乱状态    时间: 2012-5-6 11:57

不是说法国某地下有庞大的地下城吗
作者: chenke    时间: 2012-5-6 12:34

LS说的是巴黎地下采石场,和放浪里的地下酒窖两回事
作者: DoloresI    时间: 2012-5-6 12:37

松野的游戏忒复杂,不是我的菜
作者: 雨中行1336    时间: 2012-5-6 13:13

一直没有通关,可惜
作者: 萝卜    时间: 2012-5-6 18:49

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公费旅游美
作者: AT89S51    时间: 2012-5-6 20:59

虽然放浪是我最喜欢的一款游戏

还买了官方攻略本收藏

可惜难度太大 系统太复杂

用金手指通的关……
作者: 凤凰    时间: 2012-5-6 21:24

圣 美隆吗?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-6 23:46

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-5-6 18:49 发表
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公费旅游美
未必啊,干吗不能自费
作者: flashback    时间: 2012-5-6 23:50

不是因为难,而是武器系统太复杂,搬箱子太烦人,玩得累,最后都放弃了。
作者: 绝对和体    时间: 2012-5-7 00:13

无耻的表示,当年如果不看攻略,,,,,,,,,,,,,,,早就把这游戏扔了!!!
作者: yuhui    时间: 2012-5-7 01:45

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@yuhui mark
作者: hanzo    时间: 2012-5-7 06:49

引用:
原帖由 flashback 于 2012-5-6 23:50 发表
不是因为难,而是武器系统太复杂,搬箱子太烦人,玩得累,最后都放弃了。
连携系统简直把战斗变成折磨,费时费力
作者: 昵称无效    时间: 2012-5-7 12:42

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连击系统还行,走迷宫场景重复太厉害,没走几步就要进出房间,支离破碎感,估计是ps硬件性能限制全3D迷宫无法做大,可惜了……
作者: chenke    时间: 2012-5-7 12:50

引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-5-7 12:42 发表
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连击系统还行,走迷宫场景重复太厉害,没走几步就要进出房间,支离破碎感,估计是ps硬件性能限制全3D迷宫无法做大,可惜了……
PS1就那点可怜的内存,只有将大房间、外景分割成零碎的,顽皮狗做古惑狼的时候也是尽量设计小物件以保证流畅与画质
作者: 头满屎    时间: 2012-5-7 16:56

竟然还是满分游戏~
作者: vagranteve    时间: 2012-5-7 17:22

当时情况下这游戏满分一点不为过,相比今时今日一些满分的游戏才是。。。
作者: qiushuzi    时间: 2012-5-9 15:41

当年最后搬箱子那卡了半年多,羽虫之森卡了3个月




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