原帖由 @LTFYH 于 2012-5-3 07:37 发表
posted by wap, platform: LG
发招容易就表示手感好?说真的,真不觉得按快捷键玩格斗有多好玩,特别是还是虚拟按键的情况下
原帖由 小鹌鹑 于 2012-5-3 08:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
一个小手机有个简化版街霸真心不错自己也玩过一阶段,搞不懂那些什么看不见屏幕和不需要简易连招的人怎么想的,去看看销量便知。嫌弃屏幕小的可以接电视玩,我还嫌声效 ...
原帖由 @beterhans 于 2012-5-3 06:59 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
sf4 的手感太好了
手柄 摇杆 我连熬有根 都很难发出来 虚拟摇杆 就是比真摇杆好用 可惜网站大多数人都 sp assisent
原帖由 @solbadguy 于 2012-5-3 09:25 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
我喷了,说得别人没玩过似的。ios上唯一算良心的除了开罗就是cave,后者才是真正为触摸优化过的操作。街霸拳皇,1分钟删除。纸片加跳帧加输入延迟,没法玩。
原帖由 @solbadguy 于 2012-5-3 09:44 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
我知道和手机用户谈输入都是扯淡,玩格斗的摇杆延迟个几毫秒都要骂娘,实在无法接受这2神作。这2个游戏唯一作用就是拓展了格斗用户,但是说什么触摸比实体按键好就真的算了吧 ...
原帖由 @纵海行舟 于 2012-5-3 09:51 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
很多人都应该玩过拳皇的连招挑战模式,要是有延迟,那还连个毛啊。
原帖由 solbadguy 于 2012-5-3 09:55 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
问题是你确定要求和家用机一样?连帧数都不够,要求帧输入有何意义?
原帖由 纵海行舟 于 2012-5-3 10:08 发表
帧数不够60是肯定的,超必杀也明显有缺帧,但基本的流畅性还是有的,并未明显影响游戏体验。别说手机游戏了,就算掌机,也不能跟家用机比啊,你要想提升格斗技巧也不会用掌机吧?这玩意胜在能随时随地掏出来爽一 ...
原帖由 beterhans 于 2012-5-3 06:59 发表
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sf4 的手感太好了
手柄 摇杆 我连熬有根 都很难发出来 虚拟摇杆 就是比真摇杆好用 可惜网站大多数人都 sp assisent
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