标题:
[新闻]
光荣使命dx11加physx,mvss,hbao,曲面细分,3d vision,画面灭杀halo4啊
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作者:
ziwei250
时间:
2012-4-30 10:02
标题:
光荣使命dx11加physx,mvss,hbao,曲面细分,3d vision,画面灭杀halo4啊
光荣使命dx11加physx,mvss,曲面细分,3d vision,画面灭杀halo4啊
估计优化很烂,和蝙蝠侠一样
gtx680同捆
作者:
风林火山
时间:
2012-5-1 05:36
http://www.acfun.tv/v/ac334116
作者:
倍舒爽
时间:
2012-5-1 08:11
真心不错,希望每个场景都能做到这种高度!!
作者:
kagez
时间:
2012-5-1 08:40
这爆炸效果一定是临时工做的!
作者:
realclone
时间:
2012-5-1 10:10
感觉还是很差,首先这视频本身就有点卡,再次,贴图和屎一样,细节感觉很粗糙,最后颜色不丰富,素面朝天的感觉,真心觉得还是CE引擎好
作者:
yangzhicai
时间:
2012-5-1 10:15
街上怎么一个人都没有....
作者:
大头木
时间:
2012-5-1 10:28
就是一个漫游动画嘛,国内做这种做得漂亮的多了,问题是能跑得起来么
作者:
Einzbern
时间:
2012-5-1 10:44
雷环也配拿出来比画面?
作者:
magtree
时间:
2012-5-1 11:58
地面曲面细分做的太过了~~爆炸假了点~~~~其他真很不错啊!!!要是真有这画面然后显卡要求不要太高还是很不错的啊……
作者:
azuth
时间:
2012-5-1 12:21
DX11的事,从来和索尼没关系:D :D
作者:
diablox
时间:
2012-5-2 00:35
堆硬件的pc游戏和7年前的主机上的游戏比画面 喷了
作者:
ziwei250
时间:
2012-5-5 09:47
标题:
回复 11# 的帖子
画面灭杀halo4就行了
作者:
NOKIA_N9
时间:
2012-5-5 10:00
是个FPS在画面就能灭杀HALO4吧,一个落后性能主机上在游戏画面能和PC比?
作者:
mephistofele
时间:
2012-5-6 16:43
每次见到dx11那个地面曲面细分效果俺就脚底板疼……
作者:
shinkamui
时间:
2012-5-7 10:09
视频看不了?
作者:
waterfirestart
时间:
2012-5-7 12:25
国产神作啊。。。
作者:
超越梦想
时间:
2012-5-7 13:18
对国货不抱希望
作者:
waterfirestart
时间:
2012-5-7 13:19
我要求不高,如果今后国产单机游戏里,90分水平能有这个游戏的表现,那国产单机真是值得期待了。
国产单机里rpg以外的游戏相对太少了,这个游戏直接来fps而且画面表现很强,我觉得光这两点也是超强的进步了。
作者:
lili2k2
时间:
2012-5-9 23:12
轻松搞定了煤矿地带23 ?
作者:
ziwei250
时间:
2012-5-10 08:18
标题:
回复 19# 的帖子
是啊
kz2没3d,这个3屏环绕3d,5760p
dx11,physx
作者:
tigeshem
时间:
2012-5-10 11:13
这游戏肯定没请到南京军区参谋部的人规划设计,里面的问题多多
像片头出现的双管76毫米,就是我军装备序列中不存在的
登陆战,依然停留在二战时期抢滩登陆的水平,连火力准备都没有;枪械的后坐力也偏小
不过依然是个突破,值得赞赏
路要一点一点走,不能心急火燎
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