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标题: [新闻] 光荣使命dx11加physx,mvss,hbao,曲面细分,3d vision,画面灭杀halo4啊 [打印本页]

作者: ziwei250    时间: 2012-4-30 10:02     标题: 光荣使命dx11加physx,mvss,hbao,曲面细分,3d vision,画面灭杀halo4啊

光荣使命dx11加physx,mvss,曲面细分,3d vision,画面灭杀halo4啊

估计优化很烂,和蝙蝠侠一样

gtx680同捆
作者: 风林火山    时间: 2012-5-1 05:36

http://www.acfun.tv/v/ac334116
作者: 倍舒爽    时间: 2012-5-1 08:11

真心不错,希望每个场景都能做到这种高度!!
作者: kagez    时间: 2012-5-1 08:40

这爆炸效果一定是临时工做的!
作者: realclone    时间: 2012-5-1 10:10

感觉还是很差,首先这视频本身就有点卡,再次,贴图和屎一样,细节感觉很粗糙,最后颜色不丰富,素面朝天的感觉,真心觉得还是CE引擎好
作者: yangzhicai    时间: 2012-5-1 10:15

街上怎么一个人都没有....
作者: 大头木    时间: 2012-5-1 10:28

就是一个漫游动画嘛,国内做这种做得漂亮的多了,问题是能跑得起来么
作者: Einzbern    时间: 2012-5-1 10:44

雷环也配拿出来比画面?
作者: magtree    时间: 2012-5-1 11:58

地面曲面细分做的太过了~~爆炸假了点~~~~其他真很不错啊!!!要是真有这画面然后显卡要求不要太高还是很不错的啊……
作者: azuth    时间: 2012-5-1 12:21

DX11的事,从来和索尼没关系:D :D
作者: diablox    时间: 2012-5-2 00:35

堆硬件的pc游戏和7年前的主机上的游戏比画面 喷了
作者: ziwei250    时间: 2012-5-5 09:47     标题: 回复 11# 的帖子

画面灭杀halo4就行了
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-5-5 10:00

是个FPS在画面就能灭杀HALO4吧,一个落后性能主机上在游戏画面能和PC比?
作者: mephistofele    时间: 2012-5-6 16:43

每次见到dx11那个地面曲面细分效果俺就脚底板疼……
作者: shinkamui    时间: 2012-5-7 10:09

视频看不了?
作者: waterfirestart    时间: 2012-5-7 12:25

国产神作啊。。。
作者: 超越梦想    时间: 2012-5-7 13:18

对国货不抱希望
作者: waterfirestart    时间: 2012-5-7 13:19

我要求不高,如果今后国产单机游戏里,90分水平能有这个游戏的表现,那国产单机真是值得期待了。
国产单机里rpg以外的游戏相对太少了,这个游戏直接来fps而且画面表现很强,我觉得光这两点也是超强的进步了。
作者: lili2k2    时间: 2012-5-9 23:12

轻松搞定了煤矿地带23 ?
作者: ziwei250    时间: 2012-5-10 08:18     标题: 回复 19# 的帖子

是啊
kz2没3d,这个3屏环绕3d,5760p

dx11,physx
作者: tigeshem    时间: 2012-5-10 11:13

这游戏肯定没请到南京军区参谋部的人规划设计,里面的问题多多
像片头出现的双管76毫米,就是我军装备序列中不存在的
登陆战,依然停留在二战时期抢滩登陆的水平,连火力准备都没有;枪械的后坐力也偏小

不过依然是个突破,值得赞赏

路要一点一点走,不能心急火燎




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