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标题: [求助] 这3DS的3D属不属于用户体验极差 [打印本页]

作者: EpilogueSKM    时间: 2012-4-29 23:38     标题: 这3DS的3D属不属于用户体验极差

拿这次火纹举例子,开了3D对屏幕要对半天,对好了头还不能动,一动要重新对,长期这样会导致脖子僵硬,只能关了3D玩2D。
作者: 6ds    时间: 2012-4-29 23:48

看这个帖子http://club.tgfcer.com/thread-6435334-1-4.html
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-29 23:52

posted by wap, platform: iPad

不开不舒服
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-4-30 00:09

看过evo 3d的表示3ds效果很好
作者: mieumieu    时间: 2012-4-30 00:10

posted by wap, platform: Android

我屏幕根本不用花半秒就能对上..
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-30 00:20

我的3DS基本不开3D,这么不成熟的技术纯粹是瞎折腾
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 00:22

啊?超棒的
作者: NBB_MK2    时间: 2012-4-30 00:29

开3D对屏幕要对半天?噗
作者: 真实的梦    时间: 2012-4-30 01:13

你没有习惯

习惯了以后你不开3D方位就预估不准了,且各种不爽

这个问题的玄妙之处在于只有不爽的人才会发帖,且很多新买3Ds的人

实际结果任区有个投票帖子就一目了然

不过诸如6楼那种一直不开3D的,那时间长了也是不适应
作者: 飞侠    时间: 2012-4-30 01:21

对焦1秒搞定才属于正常
作者: cc0128    时间: 2012-4-30 01:25

要习惯。习惯后还可以。
不过。没习惯前确实难受死了
作者: 半熟英雄    时间: 2012-4-30 01:28

3D棒极了啊。效果不是3D平面能比的。火纹全程非开3D不可。那场景美极了。

现在玩3DS几乎不关3D。有时候就关3D对比一下画面.
作者: csimd    时间: 2012-4-30 01:54

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-4-30 01:28 发表
3D棒极了啊。效果不是3D平面能比的。火纹全程非开3D不可。那场景美极了。

现在玩3DS几乎不关3D。有时候就关3D对比一下画面.
是吧,ps360还有pc上都体验一下,那个自由度比所谓裸眼3d好多了,不用对着小屏幕较劲,也不用注意手持对眼姿势

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-30 01:57 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2012-4-30 02:01

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 01:54 发表

是吧,ps360还有pc上都体验一下,那个自由度比所谓裸眼3d好多了
可视角度限制  自由度50/100
需要眼镜限制  自由度5/100
作者: csimd    时间: 2012-4-30 02:04

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-4-30 02:01 发表


可视角度限制  自由度50/100
需要眼镜限制  自由度5/100
需要眼镜怎么了?效果能比么?
头上戴副比墨镜还轻的东西,有什么问题
掌机的手感还不如手柄太多了,这才是问题
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 02:13

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 02:04 发表

需要眼镜怎么了?效果能比么?
头上戴副比墨镜还轻的东西,有什么问题
掌机的手感还不如手柄太多了,这才是问题
扯那么多**,到底觉得要戴眼镜自由还是不用戴眼镜自由啊
作者: EpilogueSKM    时间: 2012-4-30 02:18

有句刚句,目前好像好的3D都是要戴眼镜的,不过掌机戴眼镜就有点2B了
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-30 02:41

引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-4-30 01:13 发表
你没有习惯

习惯了以后你不开3D方位就预估不准了,且各种不爽

这个问题的玄妙之处在于只有不爽的人才会发帖,且很多新买3Ds的人

实际结果任区有个投票帖子就一目了然

不过诸如6楼那种一直不开3D的,那时 ...
一直不开是因为之前开了始终受不鸟~

我还是以现实出发,动不动变焦,没这本事
作者: csimd    时间: 2012-4-30 02:44

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @捌拾贰  于 2012-4-30 02:13 发表
扯那么多**,到底觉得要戴眼镜自由还是不用戴眼镜自由啊
你说呢,你耳朵需要自由还是手,脖子需要自由啊?
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 02:51

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 02:44 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你说呢,你耳朵需要自由还是手,脖子需要自由啊?
耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊
作者: wang820    时间: 2012-4-30 06:30

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-30 02:41 发表


一直不开是因为之前开了始终受不鸟~

我还是以现实出发,动不动变焦,没这本事
玩生化、王牌空战之类的动作游戏确实开3容易花。火纹一定要开的。这个不是动作游戏。稍微一对就能看到效果了。战斗场景3D做的很好
吾3D也很少开。但是插上火纹以后就没关过
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-30 06:44

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @捌拾贰  于 2012-4-30 02:51 发表
耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊
喷了,原来3ds需要角度才能获得最佳效果是假的,嗯,一定是我买的3ds是高仿的才会这样,我就说3ds这么高级的东西,我靠在床上玩着玩着就没3d效果了!谢谢任青朋友帮我指出我的3ds是山寨的!
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-30 06:58

怪了,我玩3DS开了机连一秒都不用就能看到3D效果,莫非是我人品太好,还是楼主的人品太糟了?

我还时常在车上玩。从来没觉得需要时常变焦,某些人的手莫非有点儿问题?时常颤动么?

这个又不是什么需要斗鸡眼看的3D图,哪儿还用得着“对半天”啊?真的,我很疑惑,开口闭口说3DS需要俩眼对半天才能看到3D效果,还一闪“就没了”?楼主到底见没见过3DS啊?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-30 07:56 编辑 ]
作者: cinder    时间: 2012-4-30 07:11

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

塞尔达个别地方用到了陀螺仪
然后3d+陀螺仪
制作人太幽默了
作者: 6ds    时间: 2012-4-30 07:16

这个杠神也进来战
作者: lsn    时间: 2012-4-30 07:31

适应性的问题, 比如有的人无法动FPS或场景较大的3D polygon游戏一样
作者: 大头木    时间: 2012-4-30 07:31

我就算眼睛离开,再看,0.1秒就能对上
作者: csimd    时间: 2012-4-30 07:34

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @6ds  于 2012-4-30 07:16 发表
这个杠神也进来战
不用战,任区的3ds需要改进什么很好地揭示了其实任青明白视角小是不好的
作者: 大头木    时间: 2012-4-30 07:34

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-4-30 02:18 发表
有句刚句,目前好像好的3D都是要戴眼镜的,不过掌机戴眼镜就有点2B了
戴眼镜的也有会从影的,关键看内容
作者: lsn    时间: 2012-4-30 07:53

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 07:34 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

不用战,任区的3ds需要改进什么很好地揭示了其实任青明白视角小是不好的
这个的确同意
3DS的3D荧幕一定程度上技术还不够成熟, 可视角度太低了

所以任地狱坑钱改良版妥妥的
作者: benfortgfc    时间: 2012-4-30 07:54

posted by wap, platform: SonyEricsson

楼猪没有3ds,鉴定完毕
作者: 大头木    时间: 2012-4-30 08:02

引用:
原帖由 lsn 于 2012-4-30 07:53 发表


这个的确同意
3DS的3D荧幕一定程度上技术还不够成熟, 可视角度太低了

所以任地狱坑钱改良版妥妥的
我觉得光栅技术的可视角度也就这样了

以后可能出个摄像头锁定两只眼睛的版本,但也只是不用把机器拿那么正而已,乱晃依然重影

3ds的屏幕光栅角度是固定了的,每个人看到的效果都可能有所差别

要是能开个高级选项,自己调节每个区域的光栅角度就好了
作者: stonegun    时间: 2012-4-30 08:25

自从玛丽欧3D后没开过机,玩玛丽欧也是关了3D的
作者: 天竺    时间: 2012-4-30 08:26

posted by wap, platform: iPhone

一直开3D。完全没问题。
3DS的用户体验不能称完美但已经很好了。
作者: 6ds    时间: 2012-4-30 08:33

这版3DS用的是夏普2009年量产的第一代视障光栅裸眼3D屏,三年之后,今年夏普将全面更新到新一代产品,效果要更好,成本要更低。任地狱3DS改良版是必然的,就是单从降低成本方面考虑也应该会在今年圣诞之前出新版。
作者: superpip33    时间: 2012-4-30 08:35

posted by wap

哈哈哈哈,又再讨论这个问题。现阶段3ds还算不错,但是不能代表它就没有提升空间了啊,反正我不开3d,觉得又累又麻烦。
作者: csimd    时间: 2012-4-30 08:45

引用:
原帖由 捌拾贰 于 2012-4-30 02:51 发表



耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊
玩家用机3d,你脖子和手可以随意动,玩3ds不行,算不算有区别?
作者: 雨衣    时间: 2012-4-30 08:54

过了适应期几乎零反应时间就自然对上了
那些尚在适应期就因为不爽决定永不开3D的真是太可惜了 效果很棒的
作者: csimd    时间: 2012-4-30 08:57

什么适应,看3d电影要适应吗?
不就是强迫身体接受一种不舒服的模式么
作者: 卖哥    时间: 2012-4-30 09:01

任天堂在游戏设计上体现了视觉3D的意义,这个意义很重要。

而且要想推广3D游戏,从携带设备入手,也是最实际的切入点了。
作者: 美咲四季    时间: 2012-4-30 09:01

我再一次真心同情那些对3d不能适应的人……
作者: 雨衣    时间: 2012-4-30 09:02

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 08:57 发表
什么适应,看3d电影要适应吗?
不就是强迫身体接受一种不舒服的模式么
咱没觉得不舒服 只是适应期中对焦会比较慢 老是要想着教程找位置 就好比刚学开车时总需要回忆学过的技术 开熟了就是无意识自然反应了
作者: csimd    时间: 2012-4-30 09:05

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-4-30 09:02 发表


咱没觉得不舒服 只是适应期中对焦会比较慢 老是要想着教程找位置 就好比刚学开车时总需要回忆学过的技术 开熟了就是无意识自然反应了
这才可怕,要求人体长时间保持手和头部相对位置本来就是反自然的,而适应后其实就是加重身体负担
作者: miomibuya    时间: 2012-4-30 09:07

一般的游戏 还可以接受  

新光绝B痛苦  即使用着固定器  地面战时 由于本来视角、战斗太快 会不自主的连固定器都微移了   然后3D就对焦偏了
作者: ayuready    时间: 2012-4-30 09:13

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

马大陆和马车7都不错,3d效果真好
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-30 09:15

posted by wap, platform: iPhone

不开的话视觉效果减半。我才买机那会儿也是各种失焦,不过玩了几天就完全适应了,目前没有游戏需要关3d。对了,我第一个游戏是生化佣兵,公交上玩都不关3d
作者: glwzero10    时间: 2012-4-30 09:24

引用:
原帖由 大头木 于 2012-4-30 08:02 发表


我觉得光栅技术的可视角度也就这样了

以后可能出个摄像头锁定两只眼睛的版本,但也只是不用把机器拿那么正而已,乱晃依然重影

3ds的屏幕光栅角度是固定了的,每个人看到的效果都可能有所差别

要是能开个 ...
不论技术和成本
以后就算出现追踪人眼的功能
这摄像头刷新要多快才能追上人眼的移动速度啊。。。
作者: xu33    时间: 2012-4-30 09:30

posted by wap, platform: iPhone

开了3d画面的通透感大增
作者: 真实的梦    时间: 2012-4-30 09:32

想证明3D的优势很简单

你适应了裸眼3D后玩普通没有3D的游戏什么感觉,是感觉都一样,说明你对3D只是适应

感觉没有3D缺了什么,本身就说明3D的优点

其它人不知道,我现在不开3D的游戏距离感很不爽,因为已经习惯了可以纵深定位距离
作者: arex    时间: 2012-4-30 09:33

看不出3D效果的掩面路过,左右眼视差太大,悲剧
作者: 囧囧的k    时间: 2012-4-30 09:40

表示不开3d画面就是渣渣,完全受不了
作者: 八子    时间: 2012-4-30 09:43

posted by wap, platform: iPhone

这个观点在3ds刚出来还没多少人买的时候确实很能唬唬人,现在大家都有了,还能骗谁啊…
作者: ablution    时间: 2012-4-30 09:51

用过几个裸眼3D手机,表示3DS的裸眼3D很好使~~
作者: Zhen_Link    时间: 2012-4-30 09:54

只能说不完美,离极差十万八千里
作者: 牡丹    时间: 2012-4-30 10:03

在3DS开始定型投产的2010年,裸眼3D技术的市场应用才算是刚刚起步。产品的不成熟显而易见,除了显示效果不完美之外,成本也比原先预计的高,耗电量也比预计的大。任地域长期以来在产品的成本控制方面一向出色,但这次却栽了跟头。根本原因就是提前使用了还不够成熟的技术,算是交了学费。
2012年,裸眼3D应用才有了长足进步,今年出3DS新版机,无论效果、成本还是耗电都应该能达到一个比较满意的水平了。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-4-30 10:04 编辑 ]
作者: 飞…陨    时间: 2012-4-30 10:05

今年有WIIU 新机型再一年妥妥的
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 10:07

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 08:45 发表

玩家用机3d,你脖子和手可以随意动,玩3ds不行,算不算有区别?
啊啊?你是不是要一边手转圈一边按键啊 电视在正前方你的脖子只能向前看算不算限制啊 3DS你还能边走边玩算不算自由啊

所以戴不戴眼镜自由嘛
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-30 10:09

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喷了,ls又在脑补了!今年出新版3ds是哪个次元地消息?
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 10:09

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-4-30 06:44 发表
posted by wap, platform: iOS

喷了,原来3ds需要角度才能获得最佳效果是假的,嗯,一定是我买的3ds是高仿的才会这样,我就说3ds这么高级的东西,我靠在床上玩着玩着就没3d效果了!谢谢任青朋友帮我指出我的3ds是山 ...
对对,你买的山寨货,赶快砸了
作者: Darkbaby    时间: 2012-4-30 10:09

引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 08:45 发表

玩家用机3d,你脖子和手可以随意动,玩3ds不行,算不算有区别?
请问目前哪一台家用机自带了3D功能,3D电视机不用钱白送的?
另外像本人这样的眼镜客是否再叠加一幅眼镜的样子很酷很赞?
作者: magtree    时间: 2012-4-30 10:10

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3d效果是好。。但激烈操作还是会失焦 希望改良吧
作者: 地平线号    时间: 2012-4-30 10:15

引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-4-30 10:05 发表
今年有WIIU 新机型再一年妥妥的
wiiu和3dsl完全可以都出,当年wii和ndsl也是同一年
作者: 飞…陨    时间: 2012-4-30 10:20

一个06年三月 一个11月 你觉得让任地狱把WIIU 3DS新机型一起放年底掐架靠谱么
作者: 地平线号    时间: 2012-4-30 10:26

引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-4-30 10:20 发表
一个06年三月 一个11月 你觉得让任地狱把WIIU 3DS新机型一起放年底掐架靠谱么
NDSL在06年底就卖了一千多万台,是当年圣诞的销售冠军,一点也没冲击到首发的wii的热卖。
也看不出3DSL能冲击wiiu,wiiu针对的目标市场是高清家用机, 改良版3DS是典型的掌机。
作者: maidofhonor    时间: 2012-4-30 10:32

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LZ没玩过3DS。

钓得挺欢的。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-4-30 10:32

基本上第一方游戏不开3d画面效果打一半以上折扣吧,马车新光这种更甚,马大陆oot开不开几乎不是一个游戏
猛汉3d全开连打过6小时以上....除了和lp一起玩火纹时候关3d其余自己玩的时候都是全开最大的

当然我似乎是天生3d眼,聚焦视差啥的都没有任何问题,在周围人群中也属少数,知道3d效果有多好所以非常同情买了3ds又受用不了的同学
作者: lsn    时间: 2012-4-30 10:40

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引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2012-4-30 10:32 发表
基本上第一方游戏不开3d画面效果打一半以上折扣吧,马车新光这种更甚,马大陆oot开不开几乎不是一个游戏
猛汉3d全开连打过6小时以上....除了和lp一起玩火纹时候关3d其余自己玩的时候都是全开最大的

当然我似乎是 ...
完全同意
之前聚会不开3d是为了省电, 买了移动电源后直接全天侯开着了

新光也是属于不开3d效果差别极大的游戏
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-4-30 10:48

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猴还来提用户体验,笑死我了

3ds的裸眼3d在所有裸眼3d里算好的,特别是老任自己的几个游戏,不开3d不舒服。

第三方游戏大多数开了3d很恶心。

总的用户体验可以跟俺的猴的软件比,做的用心的就不错,做的不用心的就惨不忍睹

请问楼主,安的猴的用户体验算不算极差?

本帖最后由 约翰法雷尔 于 2012-4-30 10:53 通过手机版编辑
作者: 6ds    时间: 2012-4-30 10:49

引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-4-30 10:05 发表
今年有WIIU 新机型再一年妥妥的
用这版3DS再战一个圣诞,那对老任来说反而成本高。
作者: 爱泼猴    时间: 2012-4-30 10:52

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-4-30 10:48 发表
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猴还来提用户体验,笑死我了

3ds的裸眼3d在所有裸眼3d里算好的,特别是老任自己的几个游戏,不开3d不舒服。

第三方游戏大多数开了3d很恶心。

总很用户体验可以跟俺的猴的 ...
哪里都有爱泼猴啊,一个连输入法都不能换的系统还谈用户体验度,洗洗睡吧
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-4-30 10:55

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引用:
原帖由 @爱泼猴  于 2012-4-30 10:52 发表
哪里都有爱泼猴啊,一个连输入法都不能换的系统还谈用户体验度,洗洗睡吧
眼神?

我有半个字提到ios么?

楼主是个铁杆安的猴,而安的猴的软件跟3ds的裸眼3d效果可以类比,有的体验好有的体验不好

那请问安的猴的用户体验是不是极差?趴在地上用你的脑子想清楚了再回答。
作者: 爱泼猴    时间: 2012-4-30 10:57

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-4-30 10:55 发表
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眼神?

我有半个字提到ios么?

楼主是个铁杆安的猴,而安的猴的软件跟3ds的裸眼3d效果可以类比,有的体验好有的体验不好

那请问安的猴的用户体验是不是极差?趴在地上用 ...
废话,你是爱泼猴啊,爱泼猴当然会这么想,不明白?吊在在树上想想就明白了
作者: 6ds    时间: 2012-4-30 10:58

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-4-30 10:09 发表
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喷了,ls又在脑补了!今年出新版3ds是哪个次元地消息?
这货哪里来的?啥时候插进这么一号来?
别人在讨论3DS,你又不玩,关你何事?
今年真出来了你自杀吗?
作者: cc0128    时间: 2012-4-30 10:58

3ds的3d适应前后完全2种状态。。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-4-30 10:59

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引用:
原帖由 @爱泼猴  于 2012-4-30 10:57 发表
废话,你是爱泼猴啊,爱泼猴当然会这么想,不明白?吊在在树上想想就明白了
人跟猴果然交流障碍,基本逻辑全无的人没兴趣奉陪,走好不送。
作者: 爱泼猴    时间: 2012-4-30 11:01

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-4-30 10:59 发表
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人跟猴果然交流障碍,基本逻辑全无的人没兴趣奉陪,走好不送。
明白就好,人与猴的差距不是一天两天的,是通过长期进化而来的,所以你要多努力才行
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-30 11:21

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引用:
原帖由 @6ds  于 2012-4-30 10:58 发表
这货哪里来的?啥时候插进这么一号来?
别人在讨论3DS,你又不玩,关你何事?
今年真出来了你自杀吗?
喷了,任青果然都是一个样的,动不动就质疑别人无机酸,我想只有真无机酸才会动不动去质疑别人买不起一个玩具!另外今年不出新版3ds你自杀是吗?
作者: 6ds    时间: 2012-4-30 11:22

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-4-30 11:21 发表
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喷了,任青果然都是一个样的,动不动就质疑别人无机酸,我想只有真无机酸才会动不动去质疑别人买不起一个玩具!另外今年不出新版3ds你自杀是吗?
那就让事实来证明,到时候你可别缩了
作者: lsn    时间: 2012-4-30 11:28

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赌什么随便你们, 但请别赌命
作者: madobenanami    时间: 2012-4-30 11:29

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游戏机就是玩具,可不是什么红酒跑车,so...
作者: 大头木    时间: 2012-4-30 11:33

某些脑补的3ds效果的言论挺搞笑的,具体就不指出来了,关于聚焦这个笑话劝没体验过的同学还是别再提了

马车的3d效果感觉是后两个赛程才是特意为3d设计的,不开等于没玩过
作者: 大头木    时间: 2012-4-30 11:33

某些脑补的3ds效果的言论挺搞笑的,具体就不指出来了,关于聚焦这个笑话劝没体验过的同学还是别再提了

马车的3d效果感觉是后两个赛程才是特意为3d设计的,不开等于没玩过
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 11:35

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-4-30 11:21 发表
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喷了,任青果然都是一个样的,动不动就质疑别人无机酸,我想只有真无机酸才会动不动去质疑别人买不起一个玩具!另外今年不出新版3ds你自杀是吗?
啊?你不是无机酸吗 那台山寨货你砸了没啊
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-30 11:42

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引用:
原帖由 @捌拾贰  于 2012-4-30 11:35 发表
啊?你不是无机酸吗 那台山寨货你砸了没啊
喷了,我拿出3ds你也学那个6ds自杀吗?
作者: 捌拾贰    时间: 2012-4-30 11:44

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-4-30 11:42 发表
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喷了,我拿出3ds你也学那个6ds自杀吗?
把自杀挂嘴边你对不对的你的爹地妈咪 你把3DS拿出来看看呗,我可以帮你鉴定一下是不是山寨货
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-30 11:46

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原帖由 @6ds  于 2012-4-30 11:22 发表
那就让事实来证明,到时候你可别缩了
事实就是到目前任天堂官方没有任何消息表明自己今年会出新版3ds,拿自己脑补当官方消息,任青太强大了,到今年年底没新版3ds你准备怎么自杀?吃药还是上吊啊?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-4-30 11:47

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原帖由 @lsn  于 2012-4-30 11:28 发表
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赌什么随便你们, 但请别赌命
你觉得他到时候会不缩吗?猴子冷笑
作者: 地平线号    时间: 2012-4-30 11:57

这贴记下了,到时候再看:D
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-30 11:58

看鬼屋的视频,这种只有老任才能把握好的卡通风格开3D效果屌爆了,跟第三方根本是两个世界。

另外杠神请你拿出3DS再来讨论效果问题,否则滚蛋。
作者: leoli306    时间: 2012-4-30 12:07

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马克马克
作者: 电灯胆    时间: 2012-4-30 13:01

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3d對焦時間幾乎可以忽略,本人200度近視,在家會開著電視一邊看一邊打,來回切換毫無壓力;我女人近視還散光可以一邊走路去地鐵站一邊開著3d打ssf4,前提是我看路
作者: darkccc    时间: 2012-4-30 14:20

火焰3D效果还是可以耳朵,特别是DLC地图里的飞鸟翱翔,很立体的感觉。
作者: madobenanami    时间: 2012-4-30 14:47

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杠神没3ds?我是不信的
oot3d肯定有
作者: 2207232    时间: 2012-4-30 16:14

除非今年出猛汗四,不然加强版别想。不配合点爆点话题,发售新机不合理。
作者: 严俊    时间: 2012-4-30 18:09

对焦无压力,但角度压力很大,屏幕小的可怕。
作者: rinlord    时间: 2012-4-30 20:47

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重影问题也有点,只有第一方任自己的游戏做到了完全无重影,老任你丫就不能技术共享一下么
作者: csimd    时间: 2012-4-30 20:50

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原帖由 @rinlord  于 2012-4-30 20:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

重影问题也有点,只有第一方任自己的游戏做到了完全无重影,老任你丫就不能技术共享一下么
oot有重影
作者: yy77    时间: 2012-5-1 08:49

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只能说个体差异比较大吧。
作者: waner    时间: 2012-5-1 11:58

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原帖由 yy77 于 2012-5-1 08:49 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

只能说个体差异比较大吧。
有道理~其实说电视3d强的也有限~偏振的可视角度也不大~时分的闪烁问题很讨厌~眼镜还死贵~
我家除了投影不是3D的~电视~显示器都是~也许是屏幕大的关系~虽然3D效果比3ds要强~但更加累眼~
个人观点~供参考~
作者: gunsou    时间: 2012-5-1 14:33

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原帖由 粉色吃人怪 于 2012-4-30 00:09 发表
看过evo 3d的表示3ds效果很好
。。。。evo3d的还是算了吧。。。。优势是开3d不减分辨率




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