原帖由 klarth 于 2012-4-28 14:20 发表
真要是推广这功能的话,顶多也就是弄个类似银行卡大小的卡片,或者干脆整合在包装盒里,要不就和点卡啥的同捆发售。
都弄模型的话,没啥必要。
原帖由 klarth 于 2012-4-28 17:04 发表
我觉得这玩意儿顶多算是AR技术对于3DS,也就是个周边的创意点子,别抱太大的期许。
现在对于这玩意儿的期望值,我觉得稍微有点高估了。
3DS发售一年多了,除了主机自带的那些AR,后续的BDFF和初音还凑合,心灵写真看似不错,没试过。
但是还只是局限于周边和宣传,真正能够达到一个卖点,现在看来貌似没啥效果。
也许会用这些周边创意弄出些啥独特作品,真正想要在第三方里大面积铺开,不现实。
DS的触摸,Wii的体感,后续PS3和360的体感,除了个别厂商,谁又玩出些真东西来了,大都不还是为了XX而XX。
Wii和NDS的大片劣质体感/触摸就不多说了。
就近的来说,去年E3上那堆big title的分支啃奶游戏,除了MS本厂的,真正值得花钱的有哪个?
这玩意儿我看好最有前途的方面,也就是一干多种多人同乐游戏/聚会游戏。
核心向的游戏用这玩意儿,总觉得不伦不类。
拿着手柄,正跟BOSS战得手心出汗呢,还总得腾出手来拿个东西贴屏幕上?
想着都累。
原帖由 klarth 于 2012-4-28 17:04 发表
我觉得这玩意儿顶多算是AR技术对于3DS,也就是个周边的创意点子,别抱太大的期许。
现在对于这玩意儿的期望值,我觉得稍微有点高估了。
3DS发售一年多了,除了主机自带的那些AR,后续的BDFF和初音还凑合,心灵写 ...
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-28 19:11 发表
但如果一个玩具能用在本公司的多个游戏,包括今后出的游戏上呢?虽然本质还是坑爹,但是不是很有趣?
出一个游戏就查消息和尝试不同模型对游戏的效果,不是挺有意思的吗?
这就算是变相的独占内容了,这需要与 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2012-4-28 19:25 发表
游戏本体可以从eshop免费下载,但不激活只能当体验版玩。想玩完整版,要么付费得到激活码,要么去游戏店买个自带游戏激活码的限定版手办、设定集、原声CD,再通过NFC的方式激活游戏。
原帖由 @雷纳斯 于 2012-4-28 19:38 发表
纯粹为了异质而异质,本末倒置,等开卖一个月后,这种小聪明就没人去提了
原帖由 csimd 于 2012-4-28 19:18 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
这就不是面对游戏市场了,只是传统玩具市场附送点游戏内容,效果还不如和可乐厂搞合作
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