原帖由 @马甲雷 于 2012-4-25 23:21 发表
觉醒如果能恢复到系谱的销量就好了。
原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 00:24 发表
系谱属于绝无仅有的不可复制产品。重制系谱的难度几乎跟做一个全新作品没什么两样,而且没有人能保证一定做得好。
系谱过于特殊了,它的很多设计即便放到今天看都属于思维超前的,光是设计亲子代可能出现的支援对 ...
原帖由 @zhengyr 于 2012-4-26 03:29 发表
高战是什么? 高级大战争?
这个系列已经死了啊。 自从高战DS2版,换人设换世界观换战斗系统后,评价已经完蛋了啊。设计公司也不大可能自己打脸去做有橙星黑洞绿地等等世界观的那个原始的高战了。
原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 00:24 发表
系谱属于绝无仅有的不可复制产品。重制系谱的难度几乎跟做一个全新作品没什么两样,而且没有人能保证一定做得好。
系谱过于特殊了,它的很多设计即便放到今天看都属于思维超前的,光是设计亲子代可能出现的支援对 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 22:34 发表
其他的都好说,系谱……不重做可能么?
首先是修理和继承武器的设定,百斩之类破坏平衡性的设计,怎么解决?换成FE当下使用的续买制?那继承怎么办?
然后是亲子代的分支问题,原计划书中不同的男子配不同的 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-5-1 20:58 发表
暗龙光剑,纹谜和系谱是不一样的。
前二者属于一个完整的作品,它的重制空间并不大,复制到那个程度就很可以了。
但系谱不同(这也是我一直强调的),系谱属于未完成品,它有太多太多的妥协性设定。是无法 ...
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