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标题: [业评] 游戏只属于它自己的年代 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-4-23 11:58     标题: 游戏只属于它自己的年代

除非在它诞生的那个年代玩过,有了感情,否则过很多年去补课基本是不会有好结果的。 —— 玩3ds版Zelda:OOT有感。

不过我自己有个例外,zelda的三角力量我是在GBA上才玩的,当时就惊呆了。不过那是因为我第一次玩zelda,之前从没玩过。

但是玩OOT之前我已经玩过WW,TP,正在玩SS,所以可以说基本没啥感觉了

只有玩那些当年自己就玩得不亦乐乎的游戏时,才会真的很投入。因为这时候不光是在享受游戏,更多的是在怀旧。
作者: foxhounds    时间: 2012-4-23 12:12

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说白了就是鲜新感。
现在游戏得来太容易了。
作者: 扑街仔    时间: 2012-4-23 12:15

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@扑街仔 mark
作者: 动感操人    时间: 2012-4-23 12:22

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说的很好,我现在就想把以前玩过没有清理掉的sfc清理。
作者: tripx    时间: 2012-4-23 12:22

是的 FC魂斗罗10年后拿出来照样玩的快活啊
作者: 大头木    时间: 2012-4-23 12:32

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玩了tp再玩oot当然没新鲜感
作者: lyt777    时间: 2012-4-23 12:36

这话不假,就好比说现在我拿出天翔记来也能随便玩个几十小时。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-4-23 12:40

同意啊

大部分老游戏,画面相对弱的,只有以前玩过的,现在重新玩才能继续获得快感,同时也要作些调整,比如画面要小点,你叫我再用电视机或者电脑显示器玩FC MD乃至运用多边形的PS游戏,快感会打折的

虽然我不是画面党,但用大屏幕起码要PS2+分量的水平,这要求其实不高的.

没玩过的老游戏,现在去补课,快感会大打折扣的.

不过不排除个案,因为有些游戏用FC MD SFC的机能去演绎,已经足够了.比如FC的G.I.JOE,比如MD的魂斗罗,比如SFC的银河风暴,比如PCE的恶魔城血轮.......
作者: gopcboy    时间: 2012-4-23 12:46

我当年没玩过OOT
11年暑假第一次玩TP,惊到了,之前塞尔达对我来说 就是GBA上的缩小帽,硬着头皮才把TP打完啊,真TMD的难
然后今年我第一玩了OOT,又惊了,感觉它节奏的控制和整个收集和打斗的感觉其实比TP还要好玩,TP就是流程长,我还记得没看攻略战胜最终BOSS之后(之前打不过,要跑N次楼梯啊),心里升起的那种感觉,这不是游戏,是艺术品啊。。。。任何其他的游戏。。。没给我过这样的感觉
作者: shouldbai    时间: 2012-4-23 12:49

第一款塞尔达玩得就是GBA上的三角力量,第二款塞尔达是时之笛,都很惊艳
PSP上玩了两作战神,最近重玩战神1,感觉就一般了,震撼力度不够了,估计当年刚出来还是唬到不少人的
作者: loveindex    时间: 2012-4-23 12:59

如今玩北妹 还是觉得秒现在的装逼13 10条大街
作者: silvershota    时间: 2012-4-23 14:24

现在翻出来玩很难玩下去的大多是3D游戏,那些2D时代集大成的游戏,现在玩起来,由于其系统并未因时代发展而淘汰(时代的发展全发展到3D游戏上去了),只会有“点绘果然是人类智慧的结晶”的感觉
不过主楼提到的OOT是个例外吧,OOT和OOT3D本身都是相当优秀的游戏,只是因为楼主先玩了它的几个续作,比较容易感到它的不足……那也是正常的,否则塞尔达系列这么多年是干什么吃的,总得有点改进不是
作者: BigBangBang    时间: 2012-4-23 14:32

活用修改器的话,一些20年前的家用游戏还是可以玩玩的。
悲惨的是那些难度奇高的街机游戏,当年没练出1币通关,现在怎么玩也不觉得爽了。
作者: yuhui    时间: 2012-4-23 14:47

所以好游戏要跟风玩~
作者: overmindoyj    时间: 2012-4-23 15:02

未必。pc上的横扫千军当年不觉得好玩,七八年后再玩却玩得不亦乐乎,大舰巨炮,飞机坦克铺天盖地。。。

盖因这游戏要求比较超前,多年后的硬件才玩得爽
作者: Zhen_Link    时间: 2012-4-23 15:12

玩的顺序反了
作者: starman    时间: 2012-4-23 16:04

经不起时代考验的东西能叫经典么?

反过来说,如果真正好的游戏都只能在自己的时代混,那何来经典一说?经典和怀旧不能混为一谈。

比如,fc到现在20多年,人们还在玩,还能津津乐道的那些就是经典,这些东西带来的价值也被当下游戏设计者反复学习,借鉴,致敬,而余下的99.9%早被忘记(但这部分没经得起时代的东西,对特定的人,仍有怀旧价值。)

再比如,现在的人玩各种模拟器,很多都是当时没有接触过实机,rom数千,真正玩的多还是那些不被时代所淘汰的"经典"作品,包括以前从没玩过的游戏。

游戏如此,其他艺术表现形式也如此。(游戏算不算独立的艺术形式另说。)

玩oot不起劲无非是这几年后续系列玩多了,审美疲劳而已,oot本身的经典性仍然不容置疑。

[ 本帖最后由 starman 于 2012-4-23 16:10 编辑 ]
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-4-23 16:14

OOT无论在哪个时代都是经典

至今原版坐在全游戏第一交椅,复刻版综合评分历史前五十不是吹出来的

马银1、2很强,也没能超越时之笛的评价。
作者: csimd    时间: 2012-4-23 16:26

应该不是第一次玩
作者: 萝卜    时间: 2012-4-23 16:34

如果真的喜欢解密的才可能喜欢zelda吧,而且不能看攻略才有意思

但是解密游戏真的不适合这个快餐时代了
作者: Einzbern    时间: 2012-4-23 16:37

游戏只属于喜欢它的玩家,跟时代有个毛关系
作者: OpEth    时间: 2012-4-23 16:40

如果到了现在就不值一玩了,那么这个游戏也就算不上什么经典。。。。。
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-4-23 17:27

十几年前的东西,现在看来还是很美妙
作者: asd11123    时间: 2012-4-23 17:31

有类似的情况
拿出落灰的PS碟,想回顾一把魂之利刃、兽化格斗甚至经典的GT赛车2、古墓丽影,却发现都玩不下去了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-4-23 17:39

ALTTP比OOT完成度高多了
OOT那个屎逼水迷宫,给满分是不公正的
作者: 萝卜    时间: 2012-4-23 17:42

我觉得fami通评分肯定不至于打通再评
作者: 快乐猪头    时间: 2012-4-23 17:49

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为了补课而补课的话,除非续作水准出现大的下跌(如真侍魂和侍魂64),或者风格大幅改变(如古墓1和10周年),否则肯定不会有好结果的。哪个制作人希望玩家觉得他现在的东西没以前的好?反过来也是一样,哪个玩家也不应该在未知的前提下指望某系列以前的作品会比现在的好,以至于在这种基础上发出OOT也不过如此的感叹
作者: 20150000    时间: 2012-4-23 18:45

前几天拿起了光明十字军  5分钟之后 蛋就碎了 OTZ
拿起重装机兵R的时候忽然感觉 就像小学时候一个人被留堂一样的感觉 忽然感觉无比的不安和失落
特别是文字类游戏
作者: 扑街仔    时间: 2012-4-23 21:34

现在很少一起双打的游戏了
作者: magtree    时间: 2012-4-23 21:39

嗯有同感 ~~DS和IOS上的最终幻想3玩的最开心了~~~ 因为小时候 最终幻想2是买的第一合游戏 完全不会玩 看着哥哥打穿的 最终幻想3是完全自己玩的 没有攻略 不停地乱玩愣是玩穿了 尤其记得在进缩小术村庄的那段~~完全迷茫啊  想想都很欢乐~~~ 后来打穿的时候 那个最后的变态迷宫 太变态了 和好朋友在家玩了一天才打通 那时候基本上绝望了~~最后一击是龙骑士~~跳下来把BOSS干掉的 地上3个全挂了!!! 当时真是热泪银矿啊~~~
作者: DarthVadar    时间: 2012-4-23 21:41

完全赞同
等会去重温rockman x6
作者: 骨软症    时间: 2012-4-24 08:55

对游戏的态度不一样了。
作者: 美咲四季    时间: 2012-4-24 09:04

卧槽,OOT的水迷宫是最赞的好吧
作者: 船王    时间: 2012-4-24 09:43

posted by wap, platform: iPhone

tp除了画面表现其它都不及oot
作者: 曹铉珠    时间: 2012-4-24 10:16

OOT=赫本
什么时候看都很美
作者: ashley    时间: 2012-4-24 10:28

posted by wap, platform: iPhone

强烈不同意

咱GBA上的特二和特三现在还不时摸出来把玩,系统经典游戏性满载
作者: lsn    时间: 2012-4-24 10:37

posted by wap, platform: Android

我觉得是看情况的
必如我是马尿, 绿帽子和鸡战fans

马尿1代3代和世界我现在还是玩得下去

绿帽子lttp,oot, la我都玩得下去, 就一代不行

鸡战呢。。重玩最有爱的f, 玩了10多关放弃了,关键就在无法关战斗。。
作者: vice2015    时间: 2012-4-24 10:45

有些时候真的很奇怪,我觉得准确来说还是游戏属于那个年代的玩家。
经典是什么,古典音乐几百年前有人喜欢,几百年后的不同人照样有人爱,但现在的人再去玩fc上那些游戏,那些大作都能玩下去?最多最多只有极少数游戏吧。就我个人来说,我目前如果玩老游戏的话,我能接受画面的最差情况是md和sfc画面,fc的就真的不想尝试了,可能再以后的玩家最低是ps,ss,再以后是ps2。
作者: 哈哈笑笑    时间: 2012-4-24 10:53

印象中,就前几年重温了下sfc的ff6,而且还是完美通关。其他一般都没什么兴趣,只有在当时才会有那个心境玩那个游戏
作者: 不跳的野兔    时间: 2012-4-24 10:56

昨晚重温了下幽城幻剑录,10年前的感觉又回来了,经典就是经典
作者: 0瞎子0    时间: 2012-4-24 11:08

gb上的zelda现在玩也能惊啊,那么小的分辨率,那么小的屏幕,那么差的机能,但是能做出让人意想不到的内容.真神作
作者: cloudchilya    时间: 2012-4-24 11:11

好游戏就是好游戏,好画面就是好画面,和时间没有什么关系,对过去的方块小人看不下去只能说明你的审美只停留在表层
作者: Virtue    时间: 2012-4-24 22:20

每隔一段时间就能再玩一编,似乎只要间隔时间够长,并且每次都玩到底的就只有梦幻模拟战2了。
作者: Redofish    时间: 2012-4-26 01:29

posted by wap, platform: iPad

文明是个好游戏
作者: bpsim    时间: 2012-4-26 02:26

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买了二手的nds,第一个破关的竟是梦之岛。
玩游戏需要的是心境,心境好了经典游戏才能品味。
作者: SherryBirkin    时间: 2012-4-26 19:22

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我的时之笛是模拟器上玩的,那时候手里的碟片已经后宫佳丽三千,可还是被震撼的不行,就好像现在看黑白片也不会觉得无趣一个道理
作者: yesword    时间: 2012-4-27 02:54

说白了就是美术看不过眼了,所以对于老游戏来说,2D比3D要更容易让人接受。
作者: zo    时间: 2012-4-27 10:08

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-23 16:40 发表
如果到了现在就不值一玩了,那么这个游戏也就算不上什么经典。。。。。
实况4算不算..........
作者: tigeshem    时间: 2012-4-27 11:52

把经典与时代关系的断语,修正为名实关系,也许更能说服人
但例子仍然不妥,很少有人在上手之后会觉得oot”名实不符”的
作者: BeastMa    时间: 2012-4-27 12:05

在玩过了WW、TP和SS之后再回头去玩OOT

当年那种开创了一个时代的设计都变得习以为常,没有震撼力了。

仅此而已,谁说名不符实了……
作者: nero_dante    时间: 2012-4-28 07:58

posted by wap
引用:
原帖由 @vice2015  于 2012-4-24 10:45 发表
有些时候真的很奇怪,我觉得准确来说还是游戏属于那个年代的玩家。
经典是什么,古典音乐几百年前有人喜欢,几百年后的不同人照样有人爱,但现在的人再去玩fc上那些游戏,那些大作都能玩下去?最多最多只有极少数游 ...
你玩不下去就能代表所有人??

fc经典平台游戏随便拿个出来都玩半天

你小时候好好玩过fc没?
作者: Jabberwork    时间: 2012-4-28 09:33

深有同感。。。前段时间买了寂静岭HD合集,玩了半小时就没兴趣了。。。
作者: 破灭的圆舞曲    时间: 2012-5-1 13:12

同楼主  买了OOT玩了10来分钟就放那积灰了。。




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