原帖由 jpyou 于 2012-4-21 22:04 发表
ps2时代毕竟是索尼的辉煌时代,被主流群体吹成天国也是理所当然。实际上本时代的千万级和高评价游戏数量可以把ps2时代秒成渣。本时代日式游戏萎了倒是事实,不过印象中ps2时代的日厂没勃起到哪里去啊,现在走不出日本 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:33 发表
一直从主机过来的玩家很多是不了解PC路线PC游戏的,而事实上现在流行的不少游戏系列,大部分欧美游戏开发商,绝大多数游戏引擎都是从PC走出来的,大部分也还在PC上继续往前走呢。过去的欧美游戏也根本豪不逊色,只不 ...
原帖由 jpyou 于 2012-4-21 22:04 发表
ps2时代毕竟是索尼的辉煌时代,被主流群体吹成天国也是理所当然。实际上本时代的千万级和高评价游戏数量可以把ps2时代秒成渣。本时代日式游戏萎了倒是事实,不过印象中ps2时代的日厂没勃起到哪里去啊,现在走不出日本 ...
原帖由 zero3rd 于 2012-4-21 23:11 发表
颓废的原因还是日本大环境就颓废,少子化,宅化,长期的不景气,也就没有了以前的朝气,
对比日本八九十年代的ACG和现在的ACG,能够很明显感受出来。
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:52 发表
所以说各个平台都有自己的优缺点,欧美和日式也有自己的长处,
本世代日式衰落我觉得还有一个问题出在游戏引擎,你看现在日本就卡婊有比较好的引擎,卡婊的D11游戏也是早早就出来了
楼上有人说没有SLG,如果 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-22 00:33 发表
一直从主机过来的玩家很多是不了解PC路线PC游戏的,而事实上现在流行的不少游戏系列,大部分欧美游戏开发商,绝大多数游戏引擎都是从PC走出来的,大部分也还在PC上继续往前走呢。过去的欧美游戏也根本豪不逊色,只不 ...
原帖由 模拟器高手 于 2012-4-23 13:48 发表
最真的游戏体验乐趣还是95年那时候,16位的SFC要对抗32位的SS和PS,拼就是软件和内涵。
2000年之后,连天朝这种封闭的地方都普及网络了,游戏方式也完全改变,从世界角度来看,是XBOX这种网战主机的崛起。
从大陆这 ...
原帖由 @bentiancai 于 2012-4-25 07:20 发表
一开始在天朝的确有些优势
不过现在PS3已经追上来了
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