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标题: [电脑] Q6600这种CPU配什么显卡比较好? [打印本页]

作者: 沙漠之鹰    时间: 2012-4-17 11:17     标题: Q6600这种CPU配什么显卡比较好?

目前2.4G,准备以后OC到3.2G,但显卡HD3870不行了,准备换块玩玩暗黑3上古5之类的。不知道这个级别的CPU配哪种显卡比较好?6850或者GTX460这种可以么?如果上560Ti这种会不会浪费?
求解惑,有JS。
作者: giant    时间: 2012-4-17 11:18

6770就差不多了吧
作者: 田中健一    时间: 2012-4-17 11:18

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460不错。
作者: lysine    时间: 2012-4-17 11:27

不浪费,随便上。 Q6600不oc到3.6倒是有点浪费:D
作者: eating2005    时间: 2012-4-17 11:29

我上次用800x600的分辨率特效全关玩wow,25DS战斗场景下只最低达到过10帧,显卡是GT430。cpu超频了一下,最低帧有所改善。
这说明了Q6600已经带不动GT430了。
所以结论1:Q6600只能带带集显,上独显就浪费了。
另外有人用1920x1200+特效全开玩上古5,Q6600+GTX580居然挺流畅的,cpu超频了一下,帧数基本没变化。
所以结论2:Q6600可以带的动GTX580。

两个结论放这里,就看楼主怎么理解了

[ 本帖最后由 eating2005 于 2012-4-17 11:33 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2012-4-17 11:33

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

cpu还是要影响游戏的,搭配好才有效率。
作者: jiangpeng6    时间: 2012-4-17 11:34

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260+
作者: Pollux_zy    时间: 2012-4-17 11:46

引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 11:29 发表
我上次用800x600的分辨率特效全关玩wow,25DS战斗场景下只最低达到过10帧,显卡是GT430。cpu超频了一下,最低帧有所改善。
这说明了Q6600已经带不动GT430了。
所以结论1:Q6600只能带带集显,上独显就浪费了。
另 ...
再说一次,无插件加载的wow,帧数主要看cpu。25raid插件开多,什么u帧数都上不去!!!
作者: 田中健一    时间: 2012-4-17 11:48

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引用:
原帖由 @Pollux_zy  于 2012-4-17 11:46 发表
再说一次,无插件加载的wow,帧数主要看cpu。25raid插件开多,什么u帧数都上不去!!!
显卡负责图形,其他还是靠cpu。
作者: 超越梦想    时间: 2012-4-17 11:49

posted by wap, platform: iPhone

6770到顶了。
作者: darkryu    时间: 2012-4-17 11:59

posted by wap, platform: SAMSUNG (i909)
引用:
原帖由 @eating2005  于 2012-4-17 11:29 发表
我上次用800x600的分辨率特效全关玩wow,25DS战斗场景下只最低达到过10帧,显卡是GT430。cpu超频了一下,最低帧有所改善。
这说明了Q6600已经带不动GT430了。
所以结论1:Q6600只能带带集显,上独显就浪费了。
另 ...
结论1逻辑有问题
作者: eating2005    时间: 2012-4-17 12:04

引用:
原帖由 darkryu 于 2012-4-17 11:59 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (i909)

结论1逻辑有问题
问题在哪里?帧数低,CPU超频,帧数改善。这个难道不是说明CPU瓶颈?
作者: bluesnow    时间: 2012-4-17 12:10

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

把q6600说的那么废,那就出掉好了
超了频帧数有改善,这不废话?哪家超频了都没改善的?
作者: darkryu    时间: 2012-4-17 12:31

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引用:
原帖由 @eating2005  于 2012-4-17 12:04 发表
问题在哪里?帧数低,CPU超频,帧数改善。这个难道不是说明CPU瓶颈?
如果换高规格显卡帧数得不到改善才能直接证明cpu到瓶颈了。这才符合木桶原理的模型逻辑
作者: smilingjudy    时间: 2012-4-17 12:36

噴了,我來現身說法,Q6600帶580妥妥的。不清楚可以翻我之前BF3的帖子。
作者: 田中健一    时间: 2012-4-17 12:42

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

楼上的把差异扩大化了,首先6600这u不差,带中档显卡没什么问题,至于带580的,只能说搭配的畸形,上个i5 2500你那580网络游戏攻城战还可以提高不少帧数。
作者: 被K汉姆    时间: 2012-4-17 12:54

我08年换的q6600
现在跑游戏坨坨的
作者: eating2005    时间: 2012-4-17 13:02

引用:
原帖由 bluesnow 于 2012-4-17 12:10 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

把q6600说的那么废,那就出掉好了
超了频帧数有改善,这不废话?哪家超频了都没改善的?
喷了,你懂不懂啊?那行,你用个2G版本GTX560TI+Q6600去跑跑2560x1600+4MSAA的BF3单机剧情场景,然后把Q6600超到爆看看游戏平均帧数有提升没?或者不用Q6600,用2600K也没问题。

[ 本帖最后由 eating2005 于 2012-4-17 13:14 编辑 ]
作者: eating2005    时间: 2012-4-17 13:03

引用:
原帖由 darkryu 于 2012-4-17 12:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (i909)

如果换高规格显卡帧数得不到改善才能直接证明cpu到瓶颈了。这才符合木桶原理的模型逻辑
难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?
作者: flyingheart    时间: 2012-4-17 13:11

460没问题,我以前用E8200 OC3.6配460,cpu同级别的,跑挺顺的
作者: zcomic    时间: 2012-4-17 13:36

当年很想配一套Q6600的,很出名的CPU啊,
后来买笔记本去了。。
作者: lysine    时间: 2012-4-17 13:38

snb玩几十几百人的网游比如wow和一系列山寨品比如剑3之类是比扣肉,奶喝了吗这些老芯片好很多。但上古5这种靠显卡的单机游戏就没啥,菠萝3目前看起来是不吃硬件的。
作者: 查理王    时间: 2012-4-17 13:40

6600绝壁不差,超一下还能在战个几年,显卡460  560TI这个级别目前够了
作者: 沙漠之鹰    时间: 2012-4-17 13:55

JS加完了,明天给各位补上~
作者: Pollux_zy    时间: 2012-4-17 13:56

引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 13:03 发表

难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?
25 raid的帧数,取决于插件的多寡和场面的混乱程度,和显卡关系真心不大!全看cpu
作者: darkryu    时间: 2012-4-17 15:39

引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 13:03 发表

难道你的意思是GT430无法胜任800x600效果全关的魔兽世界?
问题是你怎么确认系统中各个部件负担运算的比例?在你所设定的运算场景下,只能得出资源消耗的比例方面CPU占有一定的比重,故而提高U的频率能获得更好的运行效能,而不能证明Q6600这颗U已经成为430的瓶颈,所谓的结论“Q6600只能带带集显”也是站不住脚的

[ 本帖最后由 darkryu 于 2012-4-17 15:44 编辑 ]
作者: 风之扉    时间: 2012-4-17 15:41

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

q6600+6750,跑1080的高画质老滚5一点问题都没有
作者: ONI45    时间: 2012-4-17 16:47

Q6600+460 。。。没超频  谁教教我
作者: ages    时间: 2012-4-17 22:18

posted by wap, platform: iPad

Q9650+7970 感觉还行 没跑过分,肯定是屈才了。
作者: dizhang    时间: 2012-4-17 22:56

引用:
原帖由 ONI45 于 2012-4-17 04:47 PM 发表
Q6600+460 。。。没超频  谁教教我
超频教程最好网上自己找找,很多的,无非就是就是超外频,然后改动内存和外频的百分比来调节内存的频率(否则外频太高内存频率上去了会不稳定),最多加点cpu核心电压这类的。
q6600我以前测试过和amd的a8-3850这个u的性能类似。带gtx580可能夸张了点(普遍情况来说),但是带6850 460这些我觉得问题不大。
作者: eating2005    时间: 2012-4-17 23:06

引用:
原帖由 darkryu 于 2012-4-17 15:39 发表


问题是你怎么确认系统中各个部件负担运算的比例?在你所设定的运算场景下,只能得出资源消耗的比例方面CPU占有一定的比重,故而提高U的频率能获得更好的运行效能,而不能证明Q6600这颗U已经成为430的瓶颈,所谓的 ...
你就直接回答GT430能不能胜任800x600效果全关的wow的图形性能需求得了,到底能不能?
另外你能搞得懂我为什么要举那两个看起来自相矛盾的例子不?

[ 本帖最后由 eating2005 于 2012-4-17 23:11 编辑 ]
作者: aimar    时间: 2012-4-17 23:08

我原来的q6600配的4850毒药
挺般配的
作者: 红叶    时间: 2012-4-17 23:10

q6600还没这么废吧
作者: CloudWong    时间: 2012-4-17 23:47

5870坨坨的
作者: darkryu    时间: 2012-4-18 00:01

引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-17 23:06 发表

你就直接回答GT430能不能胜任800x600效果全关的wow的图形性能需求得了,到底能不能?
另外你能搞得懂我为什么要举那两个看起来自相矛盾的例子不?
这样说就在走诡辩的路子了,当然也不妨顺着你的路子发展下去,不动q6600的频率,而提高GT430的频率,你再看看运行效率有没有得到提升不就一清二楚了?

例子本身并不矛盾,套用错误的逻辑去做结论才是问题的根本

[ 本帖最后由 darkryu 于 2012-4-18 00:02 编辑 ]
作者: eating2005    时间: 2012-4-18 01:42

引用:
原帖由 darkryu 于 2012-4-18 00:01 发表


这样说就在走诡辩的路子了,当然也不妨顺着你的路子发展下去,不动q6600的频率,而提高GT430的频率,你再看看运行效率有没有得到提升不就一清二楚了?

例子本身并不矛盾,套用错误的逻辑去做结论才是问题的根 ...
那我也告诉你把,你这么吹毛求疵的话,关于瓶颈这种问题你要下什么结论?还是以魔兽为例子,仅仅提高GT430的频率就够了吗?为什么不也去把硬盘更换成SSD,看看有没有提升?为什么不去把集成声卡更换成独立声卡,看看有没有提升?为什么不超一下内存,看看有没有提升?难道这些东西不参与wow的运行?只有显卡和cpu吗?这些东西你要全部精确完整定位完后再下结论?对不起,我确实没那么多闲功夫也没那么高端。
为什么我要用800x600效果全关来说明?那还不是刻意不造成显卡的瓶颈。
你玩过wow就知道了,集显HD3000跑800x600效果全关都可以很流畅。而且wow多人场景瓶颈一般就是cpu,显卡压力根本不会很大,除非特效开得太变态或者显卡太过低端。
你觉得我的逻辑错了?我也只是觉得我这个下结论的方式不够严谨而已,不过非要严谨的话我是办不到了,我相信也没几个人下个简单的结论特地去把所有的配件都升级一遍来验证,OK?
作者: darkryu    时间: 2012-4-18 08:07

posted by wap, platform: SAMSUNG (i909)

所谓的结论其实是你为了结论而结论的,所以其条件、逻辑都大可不必充分且成立,有人指出来就是在找茬,这样的神逻辑我必须得败了。
作者: henryzyl    时间: 2012-4-18 08:40

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

@henryzyl mark
作者: 夜想曲    时间: 2012-4-18 09:52

引用:
原帖由 eating2005 于 2012-4-18 01:42 发表

那我也告诉你把,你这么吹毛求疵的话,关于瓶颈这种问题你要下什么结论?还是以魔兽为例子,仅仅提高GT430的频率就够了吗?为什么不也去把硬盘更换成SSD,看看有没有提升?为什么不去把集成声卡更换成独立声卡 ...
这位兄弟,你自己也说了,hd3000就能玩800 600特效全关的wow了,你所举的例子不能证明6600带不动430,只能说是wow在你说的那个情况下对cpu要求极高,但对整体而言,说6600玩不转wow完全没人会相信的吧
作者: ThResHypEr    时间: 2012-4-18 16:05

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你们的风扇这么给力啊?我的铜管都压不住6600。当然,我那个步进不行,我是460的显卡,没觉得不好。




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