原帖由 wulongx 于 2012-4-13 10:55 发表
SM3DLand: 1.98 Million
MK7: 1.58 Million
但从这两个游戏的表现看,美国掌上游戏机市场只认任天堂了?
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 10:55 发表
SM3DLand: 1.98 Million
MK7: 1.58 Million
但从这两个游戏的表现看,美国掌上游戏机市场只认任天堂了?
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 11:55 发表
Mario Kart DS Nintendo NTR-AMCE-USA 11/14/05
截至2005年年底卖了653,697
这么一比3ds马车卖得不差啊
原帖由 6ds 于 2012-4-13 12:23 发表
美版3DS的最大问题是游戏太少,圣诞之后基本上一个月两三个游戏,和日版三个月40多个游戏形成鲜明对比。游戏少玩家当然就不买账,双马支撑北美3DS市场已经五个月了。
原帖由 6ds 于 2012-4-13 12:37 发表
这个也不奇怪,从装机量到市场热度来看,目前北美3DS都远不如日本。除了双马这种传统上就是美国市场热卖的,其他的3DS游戏美国都不如日本,这和DS同期是完全一样的。
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 14:18 发表
看GAF上的爆料:
美国psv
预定7万
第一周15万
-------------------------以上为2月NPD数据------
第二周10万
第三周5万
第四周+第五周+第六周=5万+
这走势和日本差不多吧
原帖由 @loveindex 于 2012-4-13 10:26 发表
PS Vita 20~22.5万台 (N/A)
SCEJ泪目
原帖由 csimd 于 2012-4-13 13:34 发表
装机量和日本差的不多
主要是受众不一样了
美国人还会买3ds,就是冲着几个马力口袋去的,其他游戏根本不感兴趣,大头是家用机
日本市场大头是掌机,游戏也是掌机出的多
这有点类似现在各领域都在边缘化的日本情 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:08 发表
你的说法是不准确的。
现在3DS在日本市场装机量都是550万,美国是500万,这种装机量下,除了任天堂本社和第三方极少数大卖型的游戏,大部第三方游戏也就是最多十来万。目前3DS已经很火爆的日本也一样,大多数第三 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:20 发表
这个问题前面已经有人回答了。
目前3DS在日本市场活跃度更高,这也符合长期以来日本市场初动性强的特点,美国的3DS市场还没有完全调动起来。美国的DS普及量更大,超过5100万台,这些年来一直是掌机的主流,3DS的换 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:32 发表
从统计数据看,3DS第一年的软件销量也不低,美国市场是DS第一年的2.5倍,但还是低于任天堂原先的预期,这说明任天堂原先的预期太高。应该是高估了首发游戏任天猫狗和雷顿教授的市场影响力,其实这两个游戏的价值是 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:41 发表
DS的第一年在欧美的表现是不算出色,但也说不上很滥,DS第一年全球硬件销量1000万,是个成功主机的水平。
3DS现在北美能做到硬件是DS同期两倍,软件超的更多,这可不是一般水平了。
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:44 发表
都不如gba,有什么好说的
归根结底,我确实看不出第一年就马力马车全出的主机谈后续力度的意义,尤其是在时过境迁欧美掌上娱乐已经被智能手机一扫而光的情况下
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:52 发表
GBA在美国的第一年是很强的,这个所有主机都比不了,那是因为后期GBC衰落很长时间了,GBA的换代进行得很快。
DS首发的2004年11月,GBA仍然占据美国的主流,所以DS真正换代是在06年下半年。
同样道理,DS现在仍是 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:57 发表
软件没有跟不上
实际上掌机在欧美就这么回事
日本卖得欧美也卖啊,马索,传说,生化,e3上重头新光等等,只不过现在市场已经对这些游戏没有太多兴趣了
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:10 发表
软件跟不上,是说3DS目前的整体软件热度没有起来,美国市场从去年11月以来,硬件看是猛增到500万台了,但是软件畅销度提升没有跟上硬件的畅销度。
你可以对比一下DS同期,DS的游戏销量也不大,任区有个FAMI的13个 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:13 发表
3ds不是全球都17m了么,gc一共才20m,刚买主机的玩家消费意愿应该比较强,除非他真的只玩马力,问题是这样的消费者并不会随着时间推移而变化
如果现在是没有游戏,那么销量少正常,问题是生化新光玛索什么的都是很 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:23 发表
3DS跟GC是不能直接类比的,ps2时代的超强压制,GC上全是铁杆玩家了,所以GC的主机销量低,但是软硬比出奇的高,2000万的GC的软件销量和8000万的GBA的软件销量都是3亿。GC也不存在换代时间的问题,前代N64就是失败的 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:26 发表
所以3ds把马力提前了,也就无所谓之后的成熟,因为本来这些人买ds就是稍后买的,就为了玩新马,表面看上去就是ds软件市场“成熟”,现在这些人提前买了3ds,一样玩马3d,之后一样不会消费
也就是说,现在的这些装 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:35 发表
这话说的毫无道理。
DS初期的那些第三方卖的更差,初期买DS的用户有几个不是冲着老任自己的游戏去的?
但是后来NDS势头起来之后,第三方不也是都来了?
难道这些第三方游戏都卖不动了?实际上第三方从07年之后N ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:43 发表
ds在欧美的第三方主要都是些低幼游戏
你觉得还有戏么
为什么要所谓的势头起来呢?如果一个现在的3ds机主对生化之类游戏没有兴趣,你觉得什么势头会让他改变主意?
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:50 发表
第一句话我就不反驳了,NDS的欧美第三方游戏涵盖类型非常多,得益于庞大的装机量,基本上全平台游戏都有DS版。欧美第三方有影响力的游戏差不多都有DS版。
我觉得一台主机装机量做大之后,反而没戏,这个理论太神奇 ...
原帖由 @地平线号 于 2012-4-13 18:07 发表
EA的所有体育游戏,从FIFA到美式足球,篮球,而且都不只一作。还有极品飞车等等。动视暴雪的使命召唤、吉他英雄、变形金刚等一系列。从加勒比海盗到波斯王子,从刺客信条到雷曼兔,从神秘岛到通古斯档案,从赛波利亚 ...
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 14:18 发表
看GAF上的爆料:
美国psv
预定7万
第一周15万
-------------------------以上为2月NPD数据------
第二周10万
第三周5万
第四周+第五周+第六周=5万+
这走势和日本差不多吧
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 18:07 发表
EA的所有体育游戏,从FIFA到美式足球,篮球,而且都不只一作。还有极品飞车等等。动视暴雪的使命召唤、吉他英雄、变形金刚等一系列。从加勒比海盗到波斯王子,从刺客信条到雷曼兔,从神秘岛到通古斯档案,从赛波利 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |