原帖由 今安在1982 于 2012-4-11 18:09 发表
如果游戏做到100,DLC可以为游戏添加附加值的话,那么就OK。如果游戏做到80,最后的20就是DLC。有些游戏的DLC甚至是一个激活码,这就过分了。
原帖由 flutez 于 2012-4-11 18:33 发表
就我猜想,除了本身就在原版计划以外的DLC,,有一种DLC可能是一些本来应该出现在原版里,游戏内容是已经制作好了但是后期被删减剥离的,就好比电影剪辑里被删的镜头一样,可能当时觉得加进去会影响游戏的演绎或者其 ...
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-4-11 19:38 发表
超越任地狱的业界毒瘤。
把完整的游戏拆开卖。
FF132.DLC剧情补完,大名鼎鼎的PSV山脊赛车,还有前一段那个一个DLC一个章节的GAL叫什么来着?
说什么新增内容,说的冠冕堂皇。完全是扯淡,把游戏部分内容扣下 ...
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-4-12 00:41 发表
其实我少喷一点,就是游戏还没卖,DLC就已经公布。这怎么可能,是“新增”“删节”??
任地狱,说不搞DLC,难得有点好印象。火纹这一逼出的,非洲人跳远啊,以前EA白喷了。就是不知道资费怎么样。
我仿佛看到 ...
原帖由 @csimd 于 2012-4-11 21:14 发表
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你说的这些里有不少是免费的,其实是应对二手的方法
原帖由 karlmao 于 2012-4-12 17:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)
dlc就是毒瘤啊,想ps2及以前时代的游戏多厚道,隐藏关卡什么的都是直接给的。
原帖由 csimd 于 2012-4-12 00:57 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
关键是价格,如果是免费的,比如忍龙3的首个武器dlc,旧有其正当性,无非时指望玩家保有游戏时间长的一种手段
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