标题:
FE / 公主 评分
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作者:
HI
时间:
2012-4-11 09:25
标题:
FE / 公主 评分
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公主要雷么?
作者:
kerorozhou
时间:
2012-4-11 09:39
fe跟我想的分差不多,不过我本来以为会有个10的
公主没订,等出了之后看情况入,但我觉得30分也不算雷吧
作者:
wulongx
时间:
2012-4-11 09:39
小厂作品,本来就不应该太过期待的啊
作者:
狗多
时间:
2012-4-11 09:41
公主法典又不是大厂大作,FAMI给30分很给面子了
作者:
Leny
时间:
2012-4-11 09:45
FE系列最高分也就36吧,记得封印也是36
作者:
地平线号
时间:
2012-4-11 09:52
等入了玩玩看
作者:
y_chow
时间:
2012-4-11 09:59
posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
fe也白金殿堂了
作者:
wildarm
时间:
2012-4-11 10:06
你想想TEASURE的罪与罚2也才31分,应该是难度偏高导致低分?!
作者:
abrina
时间:
2012-4-11 11:19
快点发售吧,就等FE了
作者:
ryuetsuya
时间:
2012-4-11 12:34
26 暗黒竜と光の剣
28 外伝
36 紋章の謎
31 聖戦の系譜
35 トラキア776
36 封印の剣
34 烈火の剣
35 圣魔之光石
34 苍炎之轨迹
作者:
三派聚义
时间:
2012-4-11 12:36
9999 太假
以前 10 3 5 8 这种都有,为什么现在的评分那么均一
作者:
Leny
时间:
2012-4-11 14:14
作者:
boncaca
时间:
2012-4-11 14:25
先玩公主,再整火纹
作者:
囧囧的k
时间:
2012-4-11 14:26
柯南不是ds的吗
作者:
还珠楼主
时间:
2012-4-11 18:46
引用:
原帖由
三派聚义
于 2012-4-11 12:36 发表
9999 太假
以前 10 3 5 8 这种都有,为什么现在的评分那么均一
他们都会互相探讨的~可能有个什么要素集体都认为属于减分的一环~要是分数每个人打的都不一样那只能证明没有一个要素是所有人都认同或者不认同才会打的不平均~
只能证明这一作大部分的要素都属于“完美”,但因为某个明显的要素都认为有欠缺才没有给予肯定~
比如776的难度绝对是属于扣分的一个要素~
作者:
lsn
时间:
2012-4-11 20:53
公主这种小众有30分应该不算雷
作者:
飞侠
时间:
2012-4-11 22:02
聖火降魔錄: 覺醒 評語
プレイスタイルによって異なる。
隨著你遊玩的方式,遊戲時間也會不同
・レ:基本は従来と同様 / 細かい部分まで色々改良され新鮮にプレイ出来る / 隣の仲間が支援するデュアルは戦略幅も広がり良い感じ / 歴代ファンがニヤリと出来る要素が豊富で◎ / 通信要素が多く長く楽しめそう
・レ:基本上和以前差不多,但在比較細的地方做了許多的改良,使的遊玩起來有新鮮感/因為旁邊人的支援系統使的戰略性大幅增加,感覺相當不錯,就算是老粉絲也可以感覺到豐富的要素,通信要素也相當多看來可以玩很久的樣子。
・デ:キャラグラフィックは好みが分かれそう / 色々なシステムが盛り込まれ遊び応えは十分 / デュアルシステムで違った戦略性もあり / カジュアルモードも○
・デ:角色的樣貌一目了然/各式各樣的系統,可以充分的遊玩/雙人系統也創造出了不同的戰略性/休閒模式也一樣...
・吉:二人を一組にするダブルシステムが戦略幅を広げている / ユニット同士が仲良くなると支援効果が高まるなど、やり込み甲斐もある / 戦闘や移動など細かい部分も丁寧でストレスなく楽しめる
・吉:兩人一組的雙人系統讓戰略性大量增加/單位同伴間關係變的良好支援效果也會變好,就算破關了,效果也會留下來/就算是比較細部的戰鬥以及移動也可以毫無壓力的輕鬆遊玩。
・ロ:分かりやすく引き込まれるドラマ / 初心者から上級者まで楽しめるカスタマイズ幅が素晴らしく、遊びやすい / 手触りが良くストレスが少ない / デュアルシステムは仲間意識が感じられ心地いい
・ロ:真是簡單明瞭的連續劇/不管是初學者還是粉絲都可以在自選難度的系統下,開開心心的輕鬆遊玩/上手簡單,沒壓力,雙人系統使的同伴之間的關係意識變得更加愉快。
作者:
czhls
时间:
2012-4-11 22:14
公主所有演示动画都是在同一个场景和敌人缠斗(连卷轴都不动一下),而且还很费时。动作圆滑但浮空时间,受创动作之类的很诡异,已经有预感要雷了。看评价再决定买不买
作者:
牡丹
时间:
2012-4-11 22:47
公主法典这种类型的游戏现在很少见了,值得玩一玩
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