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标题: [新闻] 双截龙重制【Double Dragon Neon】公布,画面+游戏视频(4月10日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2012-4-10 20:08     标题: 双截龙重制【Double Dragon Neon】公布,画面+游戏视频(4月10日)

7月登录Xbox Live Arcade,Sony Entertainment Network

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作者: Thriller    时间: 2012-4-10 20:26

我靠, 一眼看上去.......... 怎么那么丑?!
作者: zxcvbn    时间: 2012-4-10 20:56

敢把格斗也复制一遍么,当年可骗了我不少牌子。:D
作者: orx    时间: 2012-4-10 21:12

那无敌的顶肘还健在吗?
作者: 战神    时间: 2012-4-10 21:28

不错,这么普通的画面也没Wii得份吗?第三方都不重视Wii那无可匹敌的销量?
作者: pyromania    时间: 2012-4-10 22:05

没有旋风腿...
而且,一跑起来那姿势,怎么那么难看
作者: mitsuna    时间: 2012-4-10 22:07

动作调的太屎了,1代的BGM重奏不错
作者: 江西恐兽    时间: 2012-4-10 23:25

就tmd一坨屎,我呸
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-10 23:39

居然还能吃血,这算啥双截龙啊?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-4-10 23:47

引用:
原帖由 orx 于 2012-4-10 21:12 发表
那无敌的顶肘还健在吗?
看了一遍没看到,只看到最后有招象古烈的倒T腿。。

最爱膝盖顶
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-4-10 23:48

女流氓好象露点了?那个五角星不是贴在RT上的吧?
作者: ♂LEO    时间: 2012-4-11 00:14

真别扭。。
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-11 00:26

这动作太僵了,水平还不如1988年的街机双截龙初代,当年在街机上打成了一币all...
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-11 00:29

引用:
原帖由 orx 于 2012-4-10 21:12 发表
那无敌的顶肘还健在吗?
人设太2了,这简直都是从城乡俱乐部里出来的...

fc初代的肘顶攻击力巨霸道,但有可能在间隙挨打。

但这系列不论街机还是fc,初代的一个毛病就是就算你攻击到了敌人连续打击,敌人也可能反击你,做的不太成熟,不过打击感可比视频这货感觉强多了。

相比之下,街机初代的肘顶虽然攻击力非常低,但持续时间长,且敌人也会从背后直接接近,很容易中,结果成了游戏里最安逸的招数...

我觉得GBA版的双截龙是最爽的过关双截龙,真是怎么连怎么有,武器里双拐也安逸到了家。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-11 00:33 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2012-4-11 06:21

这倒地时间233!长到有种不知道干嘛的感觉/
作者: 寒潇潇    时间: 2012-4-11 06:40

坛子里的论调还是那么一致。游戏还没出来就一阵乱喷。当年XBL版的魂斗罗出来前也被喷得体无完肤,后来事实证明那一作的素质还是相当不错的。
作者: magtree    时间: 2012-4-11 07:23

…………这………………难道是以前的像素化给我很多想象的空间?!这个完全不对味啊!!!
作者: mushroommg    时间: 2012-4-11 07:41

自从在Psn买过忍者神龟之后,再也不上这种fc复刻的当了
作者: solopain    时间: 2012-4-11 07:47

看了视频就决定不买了,动作也太肉了。。。


另外,除了个别人设以外,真没感觉到哪里象双截龙了。。。吃血倒是没啥,可以降低游戏难度,让更多人的人来玩儿

没旋风腿,油箱不能捡,跟场景中的任何道具都不能互动。。。。。
作者: solopain    时间: 2012-4-11 07:50

引用:
原帖由 mushroommg 于 2012-4-11 07:41 发表
自从在Psn买过忍者神龟之后,再也不上这种fc复刻的当了
忍者神龟和魂斗罗素质还是值得肯定的

而这个,看那个动作流畅性。。。。就算玩儿了试玩版也感觉够呛
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-4-11 07:57

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

没人讨论露点问题
作者: Cheve    时间: 2012-4-11 08:46

posted by wap, platform: iPhone

记得三代 可以拉头发
作者: 战神    时间: 2012-4-11 08:50

没有先按A然后速度按B那招飞膝顶了?
作者: 当XX遇上OO    时间: 2012-4-11 09:08

这速度应该至少再快一半才对吧
作者: 一个新号    时间: 2012-4-11 09:16

我怎么记得前段时间还有个棒子制作的双截龙2重制版 里面的女人RY很明显
还是在A9看到的新闻
作者: XIAORU    时间: 2012-4-11 09:20

这游戏关键还是手感啊
作者: mike11    时间: 2012-4-11 09:33

1代又复刻。。。节奏有些慢。。。还是喜欢以前那种音效。这个有点假。
作者: realclone    时间: 2012-4-11 09:41

还不如PS上的截拳道
作者: mapledot    时间: 2012-4-11 09:44

动作太慢了,打击感太弱。抽个鞭子还要甩半天,打起来完全没有爽快感。肘击什么的貌似也没了
作者: djkonami    时间: 2012-4-11 10:32

2D清版还是点绘的好
作者: darkgame    时间: 2012-4-11 11:14

posted by wap, platform: Opera

浓浓的山寨味
作者: momo    时间: 2012-4-11 13:27

把原来的背景乐重新配下多好啊那么经典的.
作者: mushroommg    时间: 2012-4-11 13:29

引用:
原帖由 solopain 于 2012-4-11 07:50 发表

忍者神龟和魂斗罗素质还是值得肯定的

而这个,看那个动作流畅性。。。。就算玩儿了试玩版也感觉够呛
忍者神龟也太短了吧 我觉得关卡数量增加一倍差不多
作者: mephisto    时间: 2012-4-11 13:30

很早以前记得有一个重制的 2D 街机版,后来被下架了,还不如重新上架这个!
作者: 片翼妖精    时间: 2012-4-11 13:41

看视频效果堪忧
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-11 20:30

引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-4-11 06:21 发表
这倒地时间233!长到有种不知道干嘛的感觉/
初代街机双截龙敌人若体力高的时候,打倒后几乎瞬间起身,体力越低起身越慢,但起身再慢也没这视频这么慢,也是很快就起来了,这个设计一直觉得很细致。

后来gba的进化版倒是加长了倒地时间,原因是要给玩家更多的倒地追讨,但也没有做到视频里这么慢...

再次吐槽,角色们的造型没有北斗神拳味道也就算了,这阿波波(第一关壮汉boss,一直是这个名字)造型居然毫无霸气甚至很搞笑...

甚至打击音效也比原作要弱很多(原来打击敌人的音效很爽),居然比1988年的游戏要弱,这也太...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-11 20:45 编辑 ]
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-4-11 21:15

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这种美式日系游戏基本垃圾!光堆画面技术顶p用!
作者: judas    时间: 2012-4-12 10:49

动作有点单调,敌人也太少了
作者: AndMe    时间: 2012-4-12 11:01

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

@AndMe mark
作者: squaredong    时间: 2012-4-15 21:19

这游戏也太雷了吧~~~~~~~~·绝对是外包小作坊做的~~恶心
作者: 严俊    时间: 2012-4-15 22:44

确定真的不是同人作品吗?确定?
作者: kony    时间: 2012-4-15 23:02

毁童年啊。。。

动作还能再渣一点吗。。。

这个我还不如玩怒之铁拳重制版算了。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2012-4-15 23:05 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2012-4-16 00:00

3D化2D经典游戏真的不划算
2D经典游戏的角色动作、打击节奏感已经是玩家回忆的一部分了
3D化没法重现这些要素

2D像素游戏还是应该优先考虑以2D矢量方式重制
作者: u571    时间: 2012-4-16 07:09

这节奏一坨屎的东西居然也敢叫双截龙?

去你妈B




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