原帖由 阿卡 于 2012-4-7 21:48 发表
现实点吧,显存和内存虽然降价这么夸张,但是8个GB恐怕不可能,考虑到底层系统本身对内存需求不大,就算分配内存给其他一些多媒体需求,恐怕200来M就绰绰有余,游戏机的系统优化精简程度可不需要PC那么麻烦!所以内存 ...
原帖由 shinkamui 于 2012-4-7 21:54 发表
4G比较合适。但相对大小来说,个人觉得速度更重要。毕竟将来分辨率都高了,大场面高清晰动态场景,贴图容量不够可以走流,吃io;aa不走多重采样走后处理,又是io;延迟渲染,rsm等等用mrt,更是io。
原帖由 阿卡 于 2012-4-7 17:54 发表
用DX就得了,底层系统多半都是Windows 8甚至是更下一代的简化版本,以实现更好的和其他微软项目的联动性和交换性!从DC开始,还没有人抱怨过微软的系统难开发过!当然,所谓的挖掘潜力是另外一回事,在封闭系统上挖掘硬件性能,都需要用点心罢了!
原帖由 flutez 于 2012-4-7 10:27 PM 发表
前面什么功耗1000瓦,什么红的,,根本就不懂在这里乱吐槽
现在的制程和工艺岂是05年可比?IBM POWER PC功耗控制根本不是问题,问题在于GPU部分。
再说就现在PC零售市场,一个安钛克450w的电源才多少钱?280元。。 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 01:14 发表
非常好,你亲自把许多任黑叫嚣wiiu不可能用价钱太贵功耗太高的配件,所以性能不会太好的种种理由给推翻了。这些原本是他们反驳任饭们认为wiiu的机能会有显著提升的最常用说辞,现在被你用同样的理由驳翻。应该感 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 01:14 发表
非常好,你亲自把许多任黑叫嚣wiiu不可能用价钱太贵功耗太高的配件,所以性能不会太好的种种理由给推翻了。这些原本是他们反驳任饭们认为wiiu的机能会有显著提升的最常用说辞,现在被你用同样的理由驳翻。应该感 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 01:14 发表
非常好,你亲自把许多任黑叫嚣wiiu不可能用价钱太贵功耗太高的配件,所以性能不会太好的种种理由给推翻了。这些原本是他们反驳任饭们认为wiiu的机能会有显著提升的最常用说辞,现在被你用同样的理由驳翻。应该感 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-8 11:17 AM 发表
我可没有斩钉截铁,我的前提也都是如果,我的推测依据是事实是老任WII ,3DS机能都是朝着对手的上一代靠拢,再比如3DS的性能绝对赶不上这两年出的大多数智能手机性能,,WII和同时代机器比也差之甚远,,如果不是因为 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-8 11:20 AM 发表
还有如果你老任的机器性能好,你掌机卖2K,主机卖3K我都认账,我是喜欢马里奥和塞尔达的,
我希望看到至少有一作各方面赶得上现世代或者次世代的塞尔达
原帖由 爱你一棒陲 于 2012-4-8 11:58 发表
这玩意才是.45工艺功耗就这么低,估摸着MS还会用定制款。当年DEC老大、OPENGL之父、crey老大之类的牛逼人都在微软,肯定不会被十八摸忽悠。俺估计XBOX NEXT的CPU肯定是结构精简、暴力傻快那种,和I7之类没啥可比性, ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 12:42 发表
3DS用得着去和手机比胜负?现在性能低下的3DS和性能高端的神姬歪榻,哪个更受欢迎?掌机和据置机能一个思路考虑?太扯淡了一点儿吧?
WII本来就是抓高清普及前的空当的,人家就这么玩了一次就成了多次啦?哎哟 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-8 01:34 PM 发表
3DS出来的大半年里非常受欢迎了?你现在就断定了?去年3DS出来,NDS销量依旧,PSP销量增加,你就熟视无睹了?
掌机提机能有问题?我比智能手机,自然是在说硬件,主机可以比PC台式的硬件,掌机就不可以比移动平 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 14:12 发表
3DS先期的低迷是因为地震,很多游戏延期,导致新发售的主机出现软件荒,这对任何一个主机来说都很致命。
但3DS却挺了下来,而且还最终比NDS早几周达成500万。
当然了,掌上设备和据置设备不同,它可以靠创意和 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-8 14:25 发表
举出小鸟僵尸那是顺着非核心玩家,普通玩家说的,如果是我,我希望可以出门在外的时候依然和大家联机打打战地COD,PSV能不能成功能不能满足我的要求还没结论,但是起码移动平台在现代或者未来一定做得到,所以你 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 14:51 发表
未来做得到就去未来说去,我们不是朝比奈实玖瑠,没有根据未来说现在的本钱,你要是觉得自己有。我们也不反对。
至于说游戏的水平应该怎么样,这个你说了不算,我说了也不算,而是这个世界,这个社会和这个市场的 ...
原帖由 flutez 于 2012-4-8 14:25 发表
举出小鸟僵尸那是顺着非核心玩家,普通玩家说的,如果是我,我希望可以出门在外的时候依然和大家联机打打战地COD,PSV能不能成功能不能满足我的要求还没结论,但是起码移动平台在现代或者未来一定做得到,所以你 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 15:38 发表
那个,其他的观点没啥,只不过我觉得僵尸这游戏比COD还hardcore一些...
怒鸟要是你追求三星也不是那么无脑,不过这游戏确实比僵尸要轻松,起码对于普通玩家可以随便拉拉看过关即可,但是僵尸后来的战斗和众多 ...
原帖由 @见风 于 2012-4-8 16:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
管它多少核,和高端pc比只能洗洗睡。
当然能强点总是好的。
原帖由 flutez 于 2012-4-8 03:34 PM 发表
画面的这个未来对于肯投入点的公司来说根本就是伸手可见,就按你说要务实一点,一步步来,但每一步都要落后一些的话,积累起来可不是小问题了,
如果它WIIU的创意有WII之于NGC的改变,有NDS那样的革新,只要能带 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 18:22 发表
军人打仗,不是看军人穿得多么光鲜,装备多么精良。而是要打赢。赢了才是硬道理。这个简单的通理很多人至今不懂。
商业也是如此,使用什么样的技术,表现什么样的品质,只是为竞争成功而付出的手段和努力。它 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 17:56 发表
从单位功率提供的计算能力来看,高端pc想让这玩意洗洗睡比较有难度。
不过还是那句话,我不认为微软会把A2直接拿过来当U,服务器集群的高性能运算和游戏机的运算要求差别很大的,就算不考虑价格,我认为微软哪 ...
原帖由 卖哥 于 2012-4-8 17:30 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
要让PowerPC A2洗洗睡的话,所谓的高档PC不上双路系统还真做不到。
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 17:56 发表
从单位功率提供的计算能力来看,高端pc想让这玩意洗洗睡比较有难度。
不过还是那句话,我不认为微软会把A2直接拿过来当U,服务器集群的高性能运算和游戏机的运算要求差别很大的,就算不考虑价格,我认为微软哪 ...
原帖由 雨衣 于 2012-4-9 22:37 发表
没人觉得机能不能只比CPU么?
PC图形运算主要是靠GPU的 2013年底高端PC的一个GPU核心性能应该能有HD7970的1.5-2倍 加上高端PC的话 肯定要上双核心显卡或者双卡交火 GPU性能将领先3-4倍
因此我估计整体格局和上一代 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-10 10:28 发表
30亿美元的研发费用
假设按一亿台PS3平均摊派是30美元/台,当然实际还得多,得加上融资成本
但他们一般不是平均法,最早出货的2000万台左右要摊派掉50%以上,算下来早期PS3在CELL的研发费用要摊掉7、80美 ...
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