Board logo

标题: [新闻] Interplay创始人即将对黑岛工作室施放复活术,施法材料是210万美刀 [打印本页]

作者: alcard    时间: 2012-3-31 22:10     标题: Interplay创始人即将对黑岛工作室施放复活术,施法材料是210万美刀

Interplay创始人即将对黑岛工作室施放复活术,施法材料是210万美刀
从 The Trow Times
2012-03-15

  1988年,Interplay的创始人Brian Fargo带着自己的精英小队做出了《废土》(Wasteland)。玩家扮演一队在核战中幸存下来并改行沙漠游侠的美国士兵,在经过核弹洗礼的荒漠上进行探索。《废土》被称为后启示录(post-apocalyptic)风格游戏之父,黑岛工作室的不朽名作《辐射》(Fallout)系列继承的正是这部作品的血统。

  但是游戏的版权被当年的发行商EA占有,在之后的二十年间,EA从未打算为此开发过续作。

  2002年,Brian Fargo离开了自己一手创立并投入20年心血的Interplay,成立了新公司inXile Entertainment,继续致力于游戏开发工作,并于2003年从EA手中买回了《废土》的版权。

  但以公司而不是独立工作室的规模去开发一款怀旧题材游戏需要冒相当大的风险,尤其是在游戏文化越来越趋向于简单、粗暴、快餐化的现在,像《废土》这样会采用节奏缓慢的回合制战斗系统的作品销量前景并不乐观,尽管Brian Fargo一直打算复活这款名作,但每次都在再三评估项目风险之后被迫放弃。

  而如今业界的形势有所改善:Timothy Schafer这样的老家伙居然能靠自己当年积累的名望(尤其是1998年的神作Grim Fandango),于2012年为一款冒险游戏在不到24小时时间内募集到100万美元(这个项目最终募集到了由87142位捐赠者提供的333万6371美元)。由Kickstarter所提供的崭新的商业模式让Brian Fargo看到了新的曙光,于是他向Kickstarter——以及全球所有玩家,提交了令《废土2》复活的募资项目。

  只要集齐90万美元,Brian Fargo及inXile Entertainment就可以令《废土》系列游戏获得重生,而现在——项目上线仅不到48小时,就通过16000余名捐赠者实现了90万美元的目标,仍还有人在源源不断地上门送钱。本次募资至4月17日结束,届时通过Kickstarter获得的钱肯定会超过Brian Fargo预期目标的数倍。

2012-03-29

  在短短半个月时间里,《废土2》游戏项目在Kickstarter上的募资数额已经超过了160万美元,Bioware CEO Ray Muzyka、暴雪游戏设计执行副总裁Rob Pardo等业界大腕纷纷倾囊资助并发来贺电,这一切让项目的发起者,同时也是Interplay和inXile Entertainment的创始人Brian Fargo对怀旧风格游戏市场的未来充满了信心。

  正如同Trent Oster率领Overhaul Games复刻《博德之门》系列旧作的目的是为了练级攒钱做《博德之门3》一样,Brian Fargo的野心也不会止步于《废土2》一款游戏——他的计划是靠这款游戏扛起欧美经典RPG复活的旗帜,招揽旧部,重建黑岛工作室。

  最近在接受RipTen采访时,Brian Fargo表示自己一直与现属于黑曜石(Obsidian)的前黑岛工作室员工保持联系,之所以还没把这些爱将挖回自己麾下,只是因为黑曜石当前正忙着做自己的项目……但是,如果《废土2》这款产品能在当今的游戏市场上获得成功(通过Kickstarter,它已经成功了一半),Brian Fargo就有机会为欧美经典RPG的重生而搭建起一个新的平台——他表示:“我还缺少一个引擎……或者说徒有引擎而缺乏燃料,《废土2》将是启动的第一步,如果这个项目取得成功,我就有机会重建黑岛工作室,没有什么能比这件事更令我感到高兴了。”

  RipTen接着就此事采访了曾经的黑岛老员工,如今的黑曜石合作创始人兼创意总监 Chris Avellone,对于Brian Fargo表达的建立在挖角基础上的愿景,他的回复充满了基……呃,是热情:“当年是Brian给了我在游戏产业中的第一份工作,当Brian还在Interplay的时候,我很喜欢呆在那儿的那段时光,而且我热爱废土。如果有机会能让我同时为黑曜石和Brian效力的话,我会毫不犹豫地去做的。”

  《废土2》项目的开发周期至少有18个月,谁也无法预料这一年半的时间里会发生什么,不过双方这种不把挖角当挖角的友好关系已经让人看到了黑岛工作室复活的希望。

2012-03-31

  Interplay和inXile Entertainment的创始人Brian Fargo通过Kickstarter发起的《废土2》复活项目带来的惊喜不断,自前天表示项目成功后可能会挖回黑曜石的遗老遗少重组黑岛工作室之后,双方干脆直接把合体的日程提前了——只要Kickstarter上的《废土2》项目募资超过210万美元,黑曜石就将以雇佣兵身份加盟《废土2》的开发工作,包括当年缔造了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)的传奇人物Chris Avellone在内的黑曜石精英都将参与《废土2》项目,这意味着黑岛真的提前复活了。

  这一消息公布不到24小时,Kickstarter项目的募资数量就再度上涨了10万美元,在剩下的17天里集齐剩下的40万美元绝非难事。

  Brian Fargo对此表示:“我和黑曜石的伙计们的缘分可以追溯到Interplay的黑岛工作室时期,当年我们曾一起做出世界上最了不起的RPG,从《辐射》1&2到《冰风谷》再到《异域镇魂曲》,对我们而言,能够通过《废土2》项目再度团聚是非常值得庆祝的事。”

  这就是Kickstarter的魔力:借助一个募资平台,玩家可以直截了当地通过自己的钱来改变业界前进的方向——把自己看好的事业变成自己的事业,同时又不需要改变账户存款数字之外的任何东西。黑岛游戏的遗老遗少玩家们不需要继续为失去黑岛而叹息了——对游戏产业的现实感到不满?现在我们可以亲手把事情向乐观的方向推进了,还等什么?请猛击:http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2捐出自己的一份心意吧。
作者: xuhuamao    时间: 2012-3-31 22:20

按规则,还是有一定概率施法失败的
作者: 卖哥    时间: 2012-3-31 22:23

真是原装黑岛阵容,到时候又得叫好不叫座了……
虽然我很高兴……
作者: zafm0861    时间: 2012-3-31 22:31

引用:
原帖由 xuhuamao 于 2012-3-31 22:20 发表
按规则,还是有一定概率施法失败的
复活术是神术,没失败率
不过5级那个复活必须有尸体,没尸体不能复活


fallout倒无所谓,我只要异域镇魂曲!
哦看到捐款网址了。。捐钱去!
作者: 昵称无效    时间: 2012-3-31 22:34

posted by wap, platform: iPhone

想捐点,结果得转到美帝亚马逊上登录支付visa,填写账单地址……放弃
到时候去steam上支持一份正版算了
作者: xisailuo    时间: 2012-3-31 22:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-3-31 22:23 发表
真是原装黑岛阵容,到时候又得叫好不叫座了……
虽然我很高兴……
黑岛的作品除了狮心王都是盈利的,博得之门全球400多万,异域在黑岛完蛋的时候npd是40多万,辐射不知道,但是bethesda买版权的时候用的词是millions


关键是黑岛虽然能挣钱,但rpg周期长,interplay母体不仅停止给它输血,还要从它那抽血
作者: zafm0861    时间: 2012-3-31 22:46

看上了250刀的奖励
果断捐了265刀
作者: Apocalypse    时间: 2012-3-31 22:58

posted by wap, platform: Nokia (E71)

难道废土2=真辐射4?
太嗲了,我也想捐点了!
作者: zafm0861    时间: 2012-3-31 23:07

捐1000刀,游戏里就有npc,武器或者名字以你命名
2500刀有可收集的artifact以你为背景
5000刀在游戏里会有个你的雕像
10000刀可以参加制作人的私人派对,可以提建议,商讨游戏,然后游戏里会有个你的shrine

看了下1000刀捐款名额都满了233,有5个人捐了10000刀+
作者: xuhuamao    时间: 2012-3-31 23:10

捐多少给中文?
作者: gopcboy    时间: 2012-3-31 23:23

刚刚50美元买了份维加斯的终极版,没游戏资金了。。。。
作者: Apocalypse    时间: 2012-3-31 23:28

posted by wap, platform: Nokia (E71)

捐款要四五位数美刀起档吗?
那实在是爱莫能助了…
作者: survivorcn    时间: 2012-3-31 23:35

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

等成品出了,买一份正版作为支持,真希望黑岛能够满血复活!
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-31 23:38

没有tim叔叔心里就空荡荡的
tim叔叔才是欢乐的源泉啊……
作者: CrazyT    时间: 2012-3-31 23:56

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-3-31 23:28 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

捐款要四五位数美刀起档吗?
那实在是爱莫能助了…
怎么可能。最低15美元,这一档的捐赠可以获赠一个游戏激活码。
作者: Apocalypse    时间: 2012-3-31 23:59

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @CrazyT  于 2012-3-31 23:56 发表
怎么可能。最低15美元,这一档的捐赠可以获赠一个游戏激活码。
是嘛,刚才ls那位贴的东东吓了我一跳…
作者: CrazyT    时间: 2012-4-1 00:04

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-3-31 23:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

是嘛,刚才ls那位贴的东东吓了我一跳…
我说的也有问题,实际上捐献量是不限定的。按照不同的捐献量,有不同的赠品。最低一档赠品就是一个游戏激活码,15美元。
作者: zafm0861    时间: 2012-4-1 11:01

posted by wap, platform: iPhone

最低1美元
如果想要奖品那么最低奖品需要至少捐15刀
作者: leyoung    时间: 2012-4-1 11:19

这种模式很好啊,期待更多名作复活
作者: 海西恐龙    时间: 2012-4-3 13:59

以后会不会形成,某些追求专业RPG群体和公司搞这种捐助活动,做出一些只有这些专业RPG玩家,才喜欢的慢节奏杀时间游戏呢?
作者: nninni    时间: 2012-4-3 16:31

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

这样简直太好了 啥时候来个cnc hd啊
作者: tntforbrain    时间: 2012-4-3 17:56

今后rpg希望在pad上面多移植点经典作品。
作者: 阴到你是我水平    时间: 2012-4-3 20:35

引用:
原帖由 海西恐龙 于 2012-4-3 13:59 发表
以后会不会形成,某些追求专业RPG群体和公司搞这种捐助活动,做出一些只有这些专业RPG玩家,才喜欢的慢节奏杀时间游戏呢?
在国内直接以非法集资判处死刑
作者: 安魂曲    时间: 2012-4-6 11:24

完全复活术。。。不需要尸体。。。
作者: jmmouse    时间: 2012-4-6 12:22

引用:
原帖由 xisailuo 于 2012-3-31 22:41 发表

黑岛的作品除了狮心王都是盈利的,博得之门全球400多万,异域在黑岛完蛋的时候npd是40多万,辐射不知道,但是bethesda买版权的时候用的词是millions
博德之门不是Bioware做的吗?黑岛只是代理吧?
作者: 雨衣    时间: 2012-4-6 15:10

引用:
原帖由 海西恐龙 于 2012-4-3 13:59 发表
以后会不会形成,某些追求专业RPG群体和公司搞这种捐助活动,做出一些只有这些专业RPG玩家,才喜欢的慢节奏杀时间游戏呢?
免费独立游戏Dwarf Fortress每年有5W刀+的捐款 而这游戏的制作人只有2人 也就是说这游戏靠捐款就能活了 虽然不是RPG

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-4-6 15:13 编辑 ]
作者: CrazyT    时间: 2012-4-7 09:01

复活条件已达成!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0