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标题: [新闻] 传下一代Playstation名为Orbis 明年冬季发布 [打印本页]

作者: doas9    时间: 2012-3-29 11:44     标题: 传下一代Playstation名为Orbis 明年冬季发布

北京时间3月29日消息,据科技博客Kotatu援引可靠消息来源称,索尼下一代家用游戏机的名称,或者至少是目前的开发代号/暂定名称为Orbis,预计在2013年的圣诞假期正式发布。消息人士称,下一代Playstation将搭载AMD x64 CPU和Southern Islands GPU。这款GPU将支持最高4096X2160分辨率,这远远超过目前HDTV支持的最大分辨率。它还支持在1080p下的3D游戏。
转自cb。
4096X2160
新的一轮写轮眼大战?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-3-29 11:45

已有人转过类似的文章,哈
作者: shingo98    时间: 2012-3-29 11:47

玩不了10年了?
作者: rrrocq    时间: 2012-3-29 11:57

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

明年公布,后年发售,15年正式退休,16年日厂还会有几个游戏,战十年也算够了
作者: Magician_G    时间: 2012-3-29 12:09

如果还打算考虑散热的话……
作者: survivorcn    时间: 2012-3-29 12:10

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

索尼还有钱可以烧?
作者: gd08msplus    时间: 2012-3-29 12:17

有钱
作者: sisik    时间: 2012-3-29 12:18

明年E3就知道是否为真。

不过SONY还真敢玩,已挖了PS3这么深的坑,十年也未必填完,
最近还有个PSV的小坑,不知道PS4这个坑会不会让整个SONY都跌进去。

看WiiU的表现及软体制作进度,
今年E3 PS4没出展,那明年E3前就不会出。

最可能的日期会是2013年末,传统的购买季。

AMD CPU,想相容Cell有难度,要花人力及时间,
就像当年X360那颗CPU。

且Cell的架构跟AMD差太多了,要相容很不容易。

还有另一个是PS3要战十年来填坑,
也许SONY会搞两个市场,一个PS3另一个是PS Orbis 。

玩家网路断了不就不能玩游戏了,
SONY是太过于有自信,
万一微软、任天堂都不这样弄,
那先出局的会是PS4。

现在有些玩家是短时间破关就卖片,这些玩家会离开PS4,
投入不锁的平台。

有些玩家是钱不够买新片,只能买二手片,这类玩家也会投入别的平台。

好处就是欧美的租片业者会无法做PS4的生意。

SONY不知会不会联合其他两家组成MSN连盟,封杀二手市场。



但这也不是没解决的方式,反正游戏都要上网玩,
就改成全买断、限时买断、分段买断,让游戏价格是每个人都有合适的价位,
这也可吃到所有的玩家。

AMD的CPU在同时脉、同一核心之下,
性能远差于INTEL的IVY,且IVY是22nm,热量更低,耗电也低,
可惜INTEL是不会为游戏机特制CPU,不然INTEL是更好的选择。

AMD被INTEL打爆了,过去不为游戏机特制CPU晶片的原则被打破了吗?

可惜技术上不如人,CPU方面应是弱项。

7970功耗太高不可能,可以的是7850这种等级或7700系列,
要跑原文中的2160P是可以,只是目前这种荧幕不普及,
且能跑其画面也不会比较好,顶多是双荧幕输出,
让两人同时玩画面不会太小。

不过有7850这种等级,现在游戏机上的游戏可开到1080P 60FPS 最高特效,
但要跟PC比就没办法了,功耗限制了性能。

细分曲面的单元要更多才行,这才能让游戏画面呈现出CG所有的圆滑感,
画面才能明显超出PS3的游戏。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-29 12:22

为什么总有可靠情报来幻想这些不切实际的东西,到2014年PS3都不能把损失补回来,720可以出但不一定会出,因为有言在先,而PS4可能真的要10年

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-3-29 12:23 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2012-3-29 12:25

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-29 12:22 发表
为什么总有可靠情报来幻想这些不切实际的东西,到2014年PS3都不能把损失补回来,720可以出但不一定会出,因为有言在先,而PS4可能真的要10年
这是什么道理?
就像XBOX损失补不回来,所以360的发售是幻觉是吗??
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-29 12:28

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-3-29 12:25 发表

这是什么道理?
就像XBOX损失补不回来,所以360的发售是幻觉是吗??
看清楚,我说了720可以出,因为微软烧得起钱
作者: OOGIK    时间: 2012-3-29 12:41

原来SONY比想象中还要水深火热了吗
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-29 12:54

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-29 12:22 发表
为什么总有可靠情报来幻想这些不切实际的东西,到2014年PS3都不能把损失补回来,720可以出但不一定会出,因为有言在先,而PS4可能真的要10年
下一代主机摆明了核心部件是采购通用的为主

顶多在通用型上做个定制

成本能高到哪里?


作者: sisik    时间: 2012-3-29 12:54

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-29 12:22 发表
为什么总有可靠情报来幻想这些不切实际的东西,到2014年PS3都不能把损失补回来,720可以出但不一定会出,因为有言在先,而PS4可能真的要10年
当SCE都能出PSP GO,且负责人高升SONY社长,
这种传闻未必是假的。

SONY高层自我感觉良好也不是一天两天的事了,久多良木就是如此,所以PS3才会规划成那样。
作者: rinlord    时间: 2012-3-29 12:55

posted by wap, platform: Nokia (E72)

sony有后台,财大气粗,ps4拖拖的
作者: 鲜奶杯    时间: 2012-3-29 12:56

4月1提前這麼久過,還有點操守不~~
作者: ABCDE    时间: 2012-3-29 17:44

NV不厚道,这下全都去用ATI了
作者: 你老闆    时间: 2012-3-29 18:46

http://gs.inside-games.jp/news/326/32646.html
■追記

* 昨年12月Pastebinに投稿されていたテキストの中でもPS4のコードネームが“Orbis”と記述されていた

* その当時噂されたOrbisのスペックはHDDを搭載していないなど今回のKotaku情報と大きく異なっている

* Pastebinの投稿には、OrbisのスペックがMicrosoftの次世代機よりも大幅に性能が低いとしてEAなどが失望したという記述があったが、これは不採用になった初期プロトタイプの話を指しているかもしれない。Kotakuはこの事に関してEAにコメントを求めている。

翻譯轉巴士

---比XBOX720性能來的低下讓EA非常的失望
---去年12月就有人提到過PS4的Orbis----
---PS4拉丁语為輪.Vita拉丁語為生命.組合成「生命之輪」
作者: longyutao    时间: 2012-3-29 19:11

引用:
原帖由 你老闆 于 2012-3-29 18:46 发表
http://gs.inside-games.jp/news/326/32646.html
■追記

* 昨年12月Pastebinに投稿されていたテキストの中でもPS4のコードネームが“Orbis”と記述されていた

* その当時噂されたOrbisのスペックはHDDを搭載し ...
BUS的断章取义果然棒
作者: 野生的任豚    时间: 2012-3-29 19:34

估计微软不会烧钱了。以后都本着盈利的目标去的。
作者: 你老闆    时间: 2012-3-29 19:34

引用:
原帖由 longyutao 于 2012-3-29 19:11 发表

BUS的断章取义果然棒
不,我不轉全而已,因為只是補充
你要全的可以回頂樓看,去bus看,去a9看也行

不過我說啊,希望大家別繼續認為下代PS是什麼燒大錢級超強規格主機了(如果有人這麼想的話)
把希望轉到其他地方去吧,例如具創意的遊戲
作者: seek    时间: 2012-3-29 19:40

x64?
CISC cpu性能行么?
作者: allenhsy    时间: 2012-3-29 21:33

完了,PS4不大可能兼容PS3遊戲
作者: csimd    时间: 2012-3-29 21:37

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2012-3-29 19:34 发表
估计微软不会烧钱了。以后都本着盈利的目标去的。
微软不就烧过一代么,360硬件总体也没亏本啊,要是当初流片时能及早发现三红问题就更能赚钱了
作者: 讴歌123    时间: 2012-3-29 21:42

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-29 21:37 发表

微软不就烧过一代么,360硬件总体也没亏本啊,要是当初流片时能及早发现三红问题就更能赚钱了
http://tech.sina.com.cn/it/2005-11-24/0923774201.shtml
作者: csimd    时间: 2012-3-29 21:43

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 21:42 发表


http://tech.sina.com.cn/it/2005-11-24/0923774201.shtml
233
你还真信了
把研发成本算上的话,wiiu初期都有可能亏本呢
作者: 讴歌123    时间: 2012-3-29 21:51

看来杠神分析硬件成本的能力比拆解计算过360、PS3、PSV、iPhone、iPad等硬件成本的iSuppli公司强多了
作者: csimd    时间: 2012-3-29 21:55

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 21:51 发表
看来杠神分析硬件成本的能力比拆解计算过360、PS3、PSV、iPhone、iPad等硬件成本的iSuppli公司强多了
当然,随着制造工艺水平的提高,未来Xbox 360制造成本将会逐渐降低。iSuppli分析家表示,IBM以及 Chartered Semiconductor公司的生产效率提高,最终将带来20%到25%的成本降低。与此同时,为Xbox提供图形显示卡公司为ATI,其生产的GPU成本为141美元。GPU中还包括日本NEC提供的内存芯片,而NEC表示将可能将内存的成本降低50美元,因此最终Xbox 360的零部件成本将有望下调到420美元。


你除了会玩这套狐假虎威的把戏外,能不能动动脑子看看内容呢

为Xbox提供图形显示卡公司为ATI,其生产的GPU成本为141美元

就这一句,还用看其他的吗?谁告诉你是ati“生产”的?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-29 21:56 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2012-3-29 21:58

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-29 21:55 发表

当然,随着制造工艺水平的提高,未来Xbox 360制造成本将会逐渐降低。iSuppli分析家表示,IBM以及 Chartered Semiconductor公司的生产效率提高,最终将带来20%到25%的成本降低。与此同时,为Xbox提供图形显示卡公司 ...
这不废话么,卖了几年之后当然能盈利卖了,别说360,PS3都早就能硬件盈利了。

问题是360上市的时候还是硬件亏本卖啊……
作者: csimd    时间: 2012-3-29 21:59

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 21:58 发表


这不废话么,卖了几年之后当然能盈利卖了,别说360,PS3都早就能硬件盈利了。

问题是360上市的时候还是硬件亏本卖啊……
你还是看不懂啊...
从a9看到你到现在,你还是这么喜欢不懂装懂啊

另外既然这样,我说360不算烧钱有错么?初期就算亏损,后期硬件赚回来不就行了?
作者: 讴歌123    时间: 2012-3-29 22:03

我擦,这还不算烧钱?这烧钱的标准真高……
作者: csimd    时间: 2012-3-29 22:05

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:03 发表
我擦,这还不算烧钱?这烧钱的标准真高……
微软不就烧过一代么,360硬件总体也没亏本啊,要是当初流片时能及早发现三红问题就更能赚钱了

自己再看看

硬件生命周期内盈利叫烧钱吗

另外看出你贴的那文章有多可笑了吗
作者: 讴歌123    时间: 2012-3-29 22:08

是的,我很可笑,杠神赛高……
作者: csimd    时间: 2012-3-29 22:10

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:08 发表
是的,我很可笑,杠神赛高……
你看,又来了
你每次都这样,明明自己一窍不通,先装b,装不下去了再装孙子
我不用最高,对就是对,错就是错罢了,360的gpu根本不是ati生产的,这文章连这都搞错了,成本计算还有什么参考价值吗
作者: 讴歌123    时间: 2012-3-29 22:17

对,我一窍不通,还在杠神面前装B,对R500是ATI负责设计调试优化台积电负责生产这一事实一无所知,所引用的文章毫无参考性,杠神一句话就行了,360完全没烧钱!
作者: csimd    时间: 2012-3-29 22:20

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:17 发表
对,我一窍不通,还在杠神面前装B,对R500是ATI负责设计调试优化台积电负责生产这一事实一无所知,所引用的文章毫无参考性,杠神一句话就行了,360完全没烧钱!
那不就得了?
你自己都知道这文章错误百出,也知道确实如我所说“360硬件总体也没亏本啊”,就算初期算上各种沉没成本亏损,和我说的有什么矛盾呢?
要是这就是烧钱,那微软肯定会继续烧钱的,反正后期硬件盈利可以补偿,总比任天堂拿着现金贬值好点吧?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-29 22:27 编辑 ]
作者: overmindoyj    时间: 2012-3-30 09:24

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:17 发表
对,我一窍不通,还在杠神面前装B,对R500是ATI负责设计调试优化台积电负责生产这一事实一无所知,所引用的文章毫无参考性,杠神一句话就行了,360完全没烧钱!
+1
作者: 0瞎子0    时间: 2012-3-30 10:07

polystaion还不如抢占先机今年年底就出了,等又延后一年被艹
作者: tales    时间: 2012-3-30 14:14

2ch鬼子普遍反映不好……
作者: 零太郎.    时间: 2012-3-30 20:12

我估计ps4不会真的以4来继承名称,因为4在日语里也是死的谐音。
作者: yy77    时间: 2012-3-30 20:22

posted by wap, platform: Nokia (E71)

sony肯定想到时候蓝光淘汰了,就会上4k,这下ps4正好赶上。ps是cd,ps2是dvd,ps3是蓝光,ps4是下一代支持4K的媒体,那这个队列就完美了。
作者: solopain    时间: 2012-3-31 08:50

引用:
原帖由 survivorcn 于 2012-3-29 12:10 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

索尼还有钱可以烧?
呵呵,论坛混多了
作者: solopain    时间: 2012-3-31 08:50

引用:
原帖由 yy77 于 2012-3-30 20:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

sony肯定想到时候蓝光淘汰了,就会上4k,这下ps4正好赶上。ps是cd,ps2是dvd,ps3是蓝光,ps4是下一代支持4K的媒体,那这个队列就完美了。
现在全世界来说,还是DVD用户居多吧?BD淘汰很难。。。
作者: solopain    时间: 2012-3-31 08:52

引用:
原帖由 tales 于 2012-3-30 14:14 发表
2ch鬼子普遍反映不好……
2ch
neoagf

等等,其实跟这里没太多区别,看看热闹就好,不必认真
作者: 6ds    时间: 2012-4-1 23:13

索尼开发ps3借的债已经推迟到后年偿还了,明年再开一台新家用机,这个坑也太深了




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