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标题: [业评] 今天看最新一期的UCG,胜负师给QTE之怒洗地,有玩过的来说说感想么? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-3-28 12:18     标题: 今天看最新一期的UCG,胜负师给QTE之怒洗地,有玩过的来说说感想么?

难道没有那么差?
作者: floweryc    时间: 2012-3-28 12:20

看了一会视频 觉得还可以玩玩

BOSS战世界名曲 忽然也不觉得那么雷了
作者: 松鼠2号    时间: 2012-3-28 12:21

一定要曲调最高分和最低分
作者: cubesun    时间: 2012-3-28 12:22

银英传的动画也是大量用世界名曲呢,玩着阿修罗之怒搞不好还会想起某些战役来。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-28 12:35

UCG有Capcom专页,你懂的
作者: jiayueqwer    时间: 2012-3-28 12:50

CC2给这个游戏定位是-冒险类大活剧..换句话说,互动(QTE)是一个主要成分,动作为辅,所以好多玩家对动作要求比较高,所以会有落差,虽然CC2在动作领域做得很出色,但这部作品,CC2发力点不在这.....
作者: flutez    时间: 2012-3-28 12:58

boss战世界名曲的只有阿修罗和他师傅的那场对决,一共两话

主题曲则乃神作
作者: solbadguy    时间: 2012-3-28 13:12

LZ赶紧买赶紧平反!我不玩NG3都买了!
作者: tntforbrain    时间: 2012-3-28 13:30

你要是信了ucg你就傻了...我玩过了...

这种类型的游戏肯定对不了对游戏性有要求的玩家的胃口。
作者: flutez    时间: 2012-3-28 13:37

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-3-28 13:30 发表
你要是信了ucg你就傻了...我玩过了...

这种类型的游戏肯定对不了对游戏性有要求的玩家的胃口。
你得玩真结局,玩奖杯,S级评价还真不是所有人都搞得定的- -
作者: ALEXZHAN    时间: 2012-3-28 13:41

已经白金的飘过~
作者: wangzhw    时间: 2012-3-28 15:27

游戏机已经不买了
作者: 不死鸟    时间: 2012-3-28 17:03

posted by wap, platform: UC

这个游戏,绝对无敌!这就是硬派!这才是真正的Capcom!!!我已经玩到最后一章,已经拍了一千多张屏摄!这么优秀的原创游戏,在这个功利化的时代已经不多了!最原始的纯粹的游戏感动,最纯正的动作天尊打击感,绝对不容错过。
作者: 阿当    时间: 2012-3-28 17:28

posted by wap, platform: iPhone

1000多张…您把拍照当成动作游戏来玩了吧
作者: daae921    时间: 2012-3-28 17:35

posted by wap, platform: iPhone

每次看到不死鸟大大的屏摄数就缩了……
作者: Apocalypse    时间: 2012-3-28 17:50

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这游戏是不是类似于以前的忍者之刃?
作者: 江西恐兽    时间: 2012-3-28 17:52

引用:
原帖由 不死鸟 于 2012-3-28 17:03 发表
posted by wap, platform: UC

这个游戏,绝对无敌!这就是硬派!这才是真正的Capcom!!!我已经玩到最后一章,已经拍了一千多张屏摄!这么优秀的原创游戏,在这个功利化的时代已经不多了!最原始的纯粹的游戏感动, ...
不死鸟啊,这个游戏根本不是卡表做的,你太激动鸟
作者: 不死鸟    时间: 2012-3-28 17:57

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @江西恐兽  于 2012-3-28 17:52 发表
不死鸟啊,这个游戏根本不是卡表做的,你太激动鸟
此游戏不管谁做的。我一律认为Capcom做的。
作者: 不死鸟    时间: 2012-3-28 18:06

posted by wap, platform: UC

放眼当今日本业界,能做出如此神作的,唯有Capcom

[ 本帖最后由 不死鸟 于 2012-3-28 18:35 编辑 ]
作者: 不会跳的蛇    时间: 2012-3-28 18:18

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @不死鸟  于 2012/3/28 17:57 发表
posted by wap, platform: UC

此游戏不管谁做的。我一律认为Capcom做的。
颇有方舟子的风范,一直这样下去的话论坛怕是容不下凤凰大大了。
作者: KOSMOSming    时间: 2012-3-28 19:31

比忍龙3好。
作者: Gskyace    时间: 2012-3-28 20:25

一个玩儿票性质很弄的游戏,通了说不上差也说不上喜欢,魄力是有不过高潮太多就...
真不如三章三章卖,全价...
作者: samchen0079    时间: 2012-3-28 20:55

引用:
原帖由 不死鸟 于 2012-3-28 20:06 发表
posted by wap, platform: UC

放眼当今日本业界,能做出如此神作的,唯有Capcom
这话不知道能不能套在浣熊市头上
作者: Rusty    时间: 2012-3-28 20:58

宁愿再通10遍神之手……
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-28 21:32

不死鸟抓狂了。。。。。。
作者: jackyjy    时间: 2012-3-29 10:11

我也觉得该给这游戏正名一下了,之前看论坛上骂得很厉害,就没想过去玩玩。本来我也是欧美系玩家。但后来有朋友强烈推荐,就找来玩了玩,从音乐,和演出效果来说,阿修罗之怒可以把当前所有日系的装B或不装B的过场,CG什么的全都秒成渣渣,整个游戏其实就1个字——“燃”,那种表现力和感染力是欧美风格连想都不会去想也无法企及的感觉,而且游戏的类型也不该归于ACT,更应该放到跟暴雨这游戏一个类型上去,你硬要从动作游戏的角度去看这款游戏,那肯定很难及格,但连官方都说了是体验性活剧的话,那这游戏的水准堪称QTE演出类游戏的顶尖水准。
作者: fiendboy    时间: 2012-3-29 15:23

5楼是真相
作者: 比卡丘    时间: 2012-3-30 12:44

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

准备买
作者: FireLiu    时间: 2012-3-30 12:53

隐藏结局。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzYwOTkzNTYw.html
作者: FireLiu    时间: 2012-3-30 12:58

网上看视频和文字评论跟自己接上大屏幕操作感觉还是差异很大的,我觉得打游戏看电影还是别提前看什么宣传片,从一无所知开始体验作品,能获得相对比较完整的体验,周围有几个朋友看过月球大战和泡温泉之后就误解了这款游戏的内容,挺可惜的,他师父是真战士。

钢琴主旋律很好听,每章之间的插画也不俗,右上角有作者名可以顺藤摸瓜。

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2012-3-30 13:00 编辑 ]
作者: 江南馄饨    时间: 2012-3-30 13:20

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

demo就够惊悚的了,玩过demo还买正版来玩那得要多大勇气啊
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-3-30 13:22

音乐很不错。打击感很扯淡。玩起来还有点乏味
作者: DarthVadar    时间: 2012-3-30 14:15

posted by wap, platform: iPhone

这游戏是娱乐互动drama 别当作传统act
这么理解比较好
前面有人提到暴雨
我觉得这俩比较确实很合适
老胜的评价我基本同意
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-4-3 19:24

posted by wap, platform: iPhone

买了 打到第三部分了

与夜叉战斗的bgm很湿

与师傅对战场面太有魄力了


缺点觉得就是剧情太长 打斗太短

说10分钟 打3分钟 还没过瘾就掐了

所以我不是很喜欢

属于买来玩完卖了那种

回味都不想有
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-4-3 19:31

posted by wap, platform: iPhone

买了 打到第三部分了

与夜叉战斗的bgm很湿

与师傅对战场面太有魄力了


缺点觉得就是剧情太长 打斗太短

说10分钟 打3分钟 还没过瘾就掐了

所以我不是很喜欢

属于买来玩完卖了那种

回味都不想有




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