标题:
[招聘]
【上海】高薪招聘端游客户端服务器程序
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作者:
慕林黛伽海
时间:
2012-3-25 22:20
标题:
【上海】高薪招聘端游客户端服务器程序
游戏研发策划 2个系统策划、1个表现策划、1个关卡策划
岗位职责:
1) 根据主策的游戏设计意图和计划,进行各种游戏玩法的策划;
2) 向程序、美术部门讲解策划文档,确保其明确理解游戏系统设计意图;
3) 按照程序提供的功能和工具,进行游戏世界配置、NPC配置、道具配置等;
4) 监督和跟进自己所负责系统的讨论、设计、制作、测试等各个环节;
5) 与项目组内外的人员积极沟通,收集各种反馈意见并持续改进工作内容。
任职资格:
1) 本科以上学历;
2) 5年以上网络游戏经验,对MMO类型游戏有较深入的了解;
3) 1年以上网络游戏行业从业经验,并至少参与一款商业化MMORPG的设计;
4) 对网络游戏有强烈的爱好,熟悉国内外一线网络游戏;
5) 较强的沟通能力,适应高强度的繁琐工作;
6) 有较强的逻辑思维能力;有良好的语言表达能力和丰富的想象能力;
7) 善于对游戏系统做出分析,并提出完备的设计方案。
游戏开发 客户端游戏逻辑开发工程师
岗位职责:
1) 负责游戏服务器端的单元测试;
2) 负责游戏服务器端的压力测试;
3) 开发测试相关模块和工具;
4) 对服务器相关的测试报告数据负责。
任职资格:
1) 计算机相关专业本科以上学历;
2) 5年以上编程开发经验
3) 熟练掌握C++编程,同时善于快速开发工具;
4) 有很强的逻辑思维能力,思维严谨;
5) 有事业心,有较强的沟通、协调能力;
6) 有较好的团队协作能力。
符合以下条件者优先考虑(加分项):
1) 有LoadRunnder等大型测试工具相关经验;
游戏服务器端逻辑开发工程师 (一定要有数据库经验)
岗位职责:
1) 负责设计并开发游戏中的逻辑系统
2) 负责逻辑系统在服务端和客户端之间同步交互的协议设计
3) 负责逻辑系统相关工具的设计和开发工作
4) 测试并保证所开发的逻辑系统的稳定性和健壮性
任职资格:
1) 喜欢玩游戏,熟悉MMORPG各逻辑系统
2) 5年以上游戏开发经验
3) 熟练掌握C/C++
4) 有严谨的逻辑思维能力
5) 有良好的学习和沟通能力
6) 有团队合作精神
符合以下条件者优先考虑:
1) 有大型数据库开发经验
2) 有3D游戏开发经验
图形开发架构师 (6-8年工作经验)
岗位职责
1. 把握游戏客户端的总体架构设计,确定各个分子模块的划分和接口,编写设计文档;
2. 深入分析在研项目的客户端代码,总结优缺点,提供包含详尽数据的分析报告及相应的改进建议;
3. 实际参与客户端图形渲染方面的效果改进和性能调优工作;
4. 关注行业前瞻技术,定期组织面向游戏开发人员的技术培训。
任职资格
1. 5年以上C++开发经验,2年以上架构设计经验,深刻理解面向对象设计和开发思想;
2. 熟悉3D图形学,熟悉大规模3D场景的场景管理技术和资源管理技术;
3. 熟悉DirectX编程和可编程图形管线的工作原理,并能编写复杂的Shader程序;
4. 熟悉各种图形优化工具和技术,并能对客户端性能进行充分的优化;
5. 完整经历过大型网络游戏客户端开发的人员优先考虑;
6. 熟悉UE3引擎或Gamebryo引擎的人员优先考虑。
资深3D高模设计师
岗位职责:
1. 负责公司产品的3D高模主视觉制作;
2. 负责公司产品的3D宣传静帧(CG品质)制作,尤其具备出色的造型、材质、灯光、渲染、骨骼动画(略懂)能力。
3. 负责公司3D产品宣传/研发的美术制作,主要是3D角色制作。
任职要求:
1. 具有专业艺术素养及优秀的创新意识和视野(油画系、雕塑系毕业尤佳);
2. 精通相关制作软件(3Dmax、Maya 、Zbrush),有深厚的美术基本功,具备较高的造型、材质、灯光、渲染、骨骼动画(略懂)能力,精通3D宣传静帧相关工作流程及规范;
3. 工作责任感强,能够担负重大任务,具备优秀的沟通能力及执行能力;
4. 以公司需求出发,有预见并规避任务执行中风险和问题的能力,具备独立解决问题的能力;
有意者请发简历到我邮箱:
mulindaijiahai@163.com
QQ:895015696
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本帖最后由 慕林黛伽海 于 2012-12-21 17:16 编辑
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作者:
慕林黛伽海
时间:
2012-3-28 14:37
多多支持一下我的帖子啊~
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