原帖由 solbadguy 于 2012-3-22 11:35 发表
这应该和游戏绘制的方法有关,有些游戏本来就是矢量画面。战斗之心在800X480的猴上没锯齿,在IOS没锯齿,在1280X720的猴上还是没锯齿。IP4之前的植物僵尸版本放到IP4上就惨不忍睹。
原帖由 @真忘私绵 于 2012-3-22 11:56 发表
不是矢量,是两套资源……
原帖由 转子引擎 于 2012-3-22 13:34 发表
posted by wap, platform: iOS
所以iOS app越来越大,因为要准备几套分辨率啊,所谓支持retina就是加多个分辨率
原帖由 转子引擎 于 2012-3-22 13:34 发表
posted by wap, platform: iOS
所以iOS app越来越大,因为要准备几套分辨率啊,所谓支持retina就是加多个分辨率
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |