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标题: [其他] 牛排玩IP游戏画面效果提升显著(附对比图) [打印本页]

作者: 真忘私绵    时间: 2012-3-22 11:21     标题: 牛排玩IP游戏画面效果提升显著(附对比图)

IP游戏原来在PAD2上玩的时候,X2效果可谓惨不忍睹。
不过到了牛排上就好了很多,虽然不是高清,但恶心的狗牙几乎看不到了。
而且,这种提升是完全自动的,不需要开发商做任何更新。

因此,即使很多软件和网页还没有根据牛排优化,显示效果也比pad2好很多很多……
什么拿着牛排,看着全是pad2的效果,就是无机酸自己YY的。

[attach]405527[/attach]

[attach]405528[/attach]
作者: 小文    时间: 2012-3-22 11:23

LZ买了牛排就为了玩iPhone游戏,真心佩服啊
作者: kakalu    时间: 2012-3-22 11:24

看着眼馋,还要等1个月,郁闷
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2012-3-22 11:25

ipad2用retiina后的截图有吗?能对比一下吗?
作者: 绯雨流    时间: 2012-3-22 11:31

posted by wap, platform: iPhone

不错…
作者: lijgame    时间: 2012-3-22 11:34

显示效果肯定有飞跃啊

不过楼主你举措例子了啊,iphone的app在ipad上太搓是因为苹果故意劣化的结果,支持retina的程序在ipad上只能显示480x320的分辨率
作者: solbadguy    时间: 2012-3-22 11:35

这应该和游戏绘制的方法有关,有些游戏本来就是矢量画面。战斗之心在800X480的猴上没锯齿,在IOS没锯齿,在1280X720的猴上还是没锯齿。IP4之前的植物僵尸版本放到IP4上就惨不忍睹。
作者: 真忘私绵    时间: 2012-3-22 11:50

引用:
原帖由 小文 于 2012-3-22 11:23 发表
LZ买了牛排就为了玩iPhone游戏,真心佩服啊
我90%的游戏都是ip的,很少专门买hd游戏。
以后我们出的所有游戏都是双兼容版本,多厚道啊~
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-3-22 11:51

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

熊猫是做app的吧……
作者: 小文    时间: 2012-3-22 11:54

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2012-3-22 11:50 发表

我90%的游戏都是ip的,很少专门买hd游戏。
以后我们出的所有游戏都是双兼容版本,多厚道啊~
这样没意思啊,平板就应该有为平板单独优化的版本,谁要玩大号手机游戏。
我觉得苹果在iPad不开RetinaPad,就是为了逼开发者做Pad专用版本,现在看看,效果很好,各种iPad专用app比兼容app来福多了。
作者: 真忘私绵    时间: 2012-3-22 11:56

引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-3-22 11:35 发表
这应该和游戏绘制的方法有关,有些游戏本来就是矢量画面。战斗之心在800X480的猴上没锯齿,在IOS没锯齿,在1280X720的猴上还是没锯齿。IP4之前的植物僵尸版本放到IP4上就惨不忍睹。
不是矢量,是两套资源……
作者: jahaman    时间: 2012-3-22 12:24

我觉得IOS游戏就别数毛了。。。。。
如果JB后,有柔化软件可以用
作者: LTFYH    时间: 2012-3-22 12:25

有点类似于VGS玩PS模拟器时的柔化效果。
作者: ps2xboxngc    时间: 2012-3-22 12:28

前段时间不是有个越狱十大插件,里面就有个让IP4游戏在IPAD2上更清晰的。
作者: lizitaisha    时间: 2012-3-22 13:11

随便一个安卓软件在安卓平板上的显示效果就是类似牛排的显示效果

苹果故意把IPAD/2的的放大方式弄得那么恶心而已,等牛排正常了又要被当成卖点了.果粉又欢欣鼓舞了
作者: 绯雨流    时间: 2012-3-22 13:19

猴青有脑补大法,要啥自行车啊
作者: 转子引擎    时间: 2012-3-22 13:34

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2012-3-22 11:56 发表
不是矢量,是两套资源……
所以iOS app越来越大,因为要准备几套分辨率啊,所谓支持retina就是加多个分辨率
作者: 真忘私绵    时间: 2012-3-22 13:36

引用:
原帖由 转子引擎 于 2012-3-22 13:34 发表
posted by wap, platform: iOS

所以iOS app越来越大,因为要准备几套分辨率啊,所谓支持retina就是加多个分辨率
是啊,所以16G真心不够。
美术也苦,程序也苦(还要管理内存),下次不带这么玩了。。
作者: realbobo    时间: 2012-3-22 13:38

应该不是提升了效果,可能是5.1自动支持retina,或者牛排在5.1下能够调用高清的版本
谁证明一下?
作者: AndMe    时间: 2012-3-22 13:43

引用:
原帖由 转子引擎 于 2012-3-22 13:34 发表
posted by wap, platform: iOS

所以iOS app越来越大,因为要准备几套分辨率啊,所谓支持retina就是加多个分辨率
这个也仅限于universal,而且最多4套
过几个月等3gs停止ios更新了,那么iphone也就只剩下retina一种
要是安卓,那可真是无数分辨率...十几种数都数不过来




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