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标题: [老游杂谈] 看来真的是老了, 被KOF95 的AI给虐了 [打印本页]

作者: Sedna    时间: 2012-3-21 16:47     标题: 看来真的是老了, 被KOF95 的AI给虐了

Level 4的 AI

出波对方就AB, 跳就升龙,升龙的判定都很强, 基本不可能出现相杀.

2个sb就在那里聚气,然后拳脚乱打一下就莫名其妙KO了

同时期的侍魂,饿狼都没有这么蛋疼啊
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-3-21 17:18

胡说,侍魂1打电脑,经常一不留神被电脑不知火幻庵一个投技满血戳死,太不平衡了。。。
作者: purplekula    时间: 2012-3-21 17:32

lv8也无所谓吧。ai模式就那样,多打几次就知道了

就最终boss比较恶心,看你出招才出,不过摸准规律一样打,主要是95下血太猛了
作者: wuming1989    时间: 2012-3-21 17:36

KOF95,电脑智商偏高。第一次玩KOF95时,投一币,基本玩不过第三组,就OVER了。主要是KOF95,拳脚,必杀,超杀太重了。导致失血太多。这属于BUG?记得有一次被CPU的大门MAX状态下,中距离一记重拳,“推”掉将近70%的血。尼玛!
作者: coldiori    时间: 2012-3-21 17:41

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98um的ai极变态
作者: bbsbot    时间: 2012-3-21 17:42

KOF系列一直玩不来,KOF95更甚
作者: Sedna    时间: 2012-3-21 18:01

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-3-21 17:18 发表
胡说,侍魂1打电脑,经常一不留神被电脑不知火幻庵一个投技满血戳死,太不平衡了。。。
侍魂那就1~2个, 95大多数人都有波升
作者: MysterioJr    时间: 2012-3-21 18:04

95是一个CULT游戏
作者: tzenix    时间: 2012-3-21 18:34

95的AI比街霸II高多了
作者: majian1    时间: 2012-3-21 20:48

posted by wap, platform: ZTE (V880)

其他都是摆设,用草雉京,闪避攻击+七十五式改无限,打到最终boss无压力。
作者: SE光影GA    时间: 2012-3-21 21:21

95太好玩了,当年沉迷到无以自拔
满气防御必杀反击更是乐趣无穷啊!

虽然各种不平衡和bug,但是爽快度绝对满点
作者: yangjuniori    时间: 2012-3-21 21:33

我是从96玩起的  发现防住直接投技比较厉害
作者: 绝对和体    时间: 2012-3-21 21:33

偷偷告诉楼主一个秘籍:你不做任何操作的时候比你操作的时候死的慢。。。。。。。。。。。:D
作者: tzenix    时间: 2012-3-21 21:37

ls+1
作者: cloudian    时间: 2012-3-21 22:00

气攒满了,重拳重脚都是大杀器
作者: 20121231    时间: 2012-3-22 13:35

其实,我昨天去吃饭,发现旁边有个街机厅,随便玩了几把KOF98,发现AI确实有过人之处。。。。。。。。。。。。。。。。这货居然能预判我所有的动作???
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2012-3-26 14:38

posted by wap, platform: iPad

kof95算是成名之作。相对华而不实的94手感好了不少
作者: Jillvalentine    时间: 2012-3-26 16:00

只记得Takuma大师的套路:气满,轻霸王翔吼拳~对手躲避~重飞燕疾风脚~虎煌拳,对手晕,然后出霸王至高拳,此轮结束。
作者: 昵称无效    时间: 2012-3-26 16:09

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记得26bb,26b26d,26b26d……ko
作者: vivo    时间: 2012-3-26 16:13

95以前玩不来的时候都是选个路卡尔垫底 一大波一小波,或者盾牌盾牌再盾牌刷每一关的
作者: jhunsoon    时间: 2012-3-26 16:21

KOF95和16人街霸之类的,高难度都是靠耍赖的
电脑几乎完全先读你的任何操作
判定又比你强,下血比你狠
除了玩套路,基本就是自虐
要找乐子,就绝不要超过4级难度
作者: refrain    时间: 2012-3-26 16:42

电脑的出招时机判断精确度远远超过人脑。我方的一些表现,人脑对人脑时毫无破绽,就算失手也是双方纯属意外,没有人能如此精确地抓住如此微小的反击空隙,电脑却能准确无误地做到,而且每次都能做到!电脑的计算速度与反应速度远远超过人脑,1秒内电脑能够精确完成的事情远远多于人脑。所以,电脑的主观时间是非常大的,人脑来不及做的事情,电脑却觉得时间充裕的很。人脑对人脑时,可以判断对手的行动猜测对手的意图,人脑对电脑时,有些电脑控制的人物技能太强,行动随机,变幻莫测,再加上出招时机精确度极高,人脑根本无法压制住这样的敌人,如果制作人不肯网开一面故意留一些破绽,那么玩家只有受虐了……




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