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标题: 新光肾话通关感想。 [打印本页]

作者: 飞…陨    时间: 2012-3-21 10:39     标题: 新光肾话通关感想。

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

流程较长,一共25关,通关后多了个bossrush。
通关后唯一感想就是累,手非常累,后几个章节很多机关设定突显了这作操作的傻逼,而且难度很高,哈帝斯篇开始我都是4星玩过的,要说评价是这么多年我看过完成度最高的游戏,特别在3ds第一方游戏上面,确实用心多了,不过就这操作实在40分过高了,ign评价相对要中肯。
作者: 爱姿病    时间: 2012-3-21 10:40

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

网战如何?
作者: lsn    时间: 2012-3-21 10:45

posted by wap, platform: Opera

新光的发霉桶评价和mgs pw一样啊, 明明操作不行还是给满分, 36~38就差不多
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2012-3-21 10:46

本来如果义肢能代替瞄准操作那部分就解决问题了,哎
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-21 10:52

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

这操作上已经是最好了,加上又摇杆也不能应付360度怪物群战,反而触控笔更能敏捷的对应战斗,不过就算最完美方安也不怎么样很好解决游戏控作问题
作者: mailps3    时间: 2012-3-21 11:16

现在游戏主流影响已经欧美偏向了,评测媒体发瘟通看看就好!
作者: wildarm    时间: 2012-3-21 11:16

这游戏3DS首度曝光的时候已经开始制作,不牛可真对不起老任和玩家,流程要素不错已经很满足,操作慢慢适应吧,老任着重人性化设计应该不会太别扭的,罪与罚2通关我也喊累手酸,流程关卡紧凑得让人喘不过气,长期处于紧张状态也是累的原因,但一本满足!
作者: irwindws    时间: 2012-3-21 11:22

当初n64玩罪与罚操作不是很舒服嘛,手柄和3ds的键位也差不多,老任其实可以完全做个全按键控制的选项。
作者: ruu    时间: 2012-3-21 11:22

嗯,操作确实傻逼,不是制作人的问题,也不是游戏的问题,是硬件的问题,其实操作已经相当优化了,要怪只能怪它出在3ds上,这个硬件就无法完美实现这个复杂的操作系统。

wii的罪与罚操作比新光舒服多了。。。

[ 本帖最后由 ruu 于 2012-3-21 11:24 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2012-3-21 11:27

posted by wap, platform: Opera

还没上手所以不能对操作给意见

不过如果和mph一样的话对我来说就很强了
作者: lsn    时间: 2012-3-21 11:28

posted by wap, platform: Opera

还没上手所以不能对操作给意见

不过如果和mph一样的话对我来说就很强了
作者: ashley    时间: 2012-3-21 11:31

posted by wap, platform: iPhone

必须正襟危坐才能好好玩的掌机游戏,这点就足够宣判操作死刑了:D
作者: kmlzkma    时间: 2012-3-21 12:39

比启示录完成度还高?
作者: 任天鼠    时间: 2012-3-21 12:44

MPH当时整天WIFI对战,玩废了我NDS的半个屏幕,导致后期玩塞尔达小火车后无法在下屏右半边做标记

所以这次新光我不打算玩了,为了3DS屏幕
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-21 13:12

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2012-3-21 12:39 发表
比启示录完成度还高?
启示录导演版才是高
作者: kmlzkma    时间: 2012-3-21 13:27

高在哪?
引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-3-21 13:12 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

启示录导演版才是高

作者: kiyokawa    时间: 2012-3-22 01:24

玩了两天,和最开始相比,对操作适应了很多。同意楼上某位的观点,换成右摇杆来控制瞄准还不如现在的触摸笔方式。对我来说,这游戏操作上最大的障碍是陆地战的视角转换以及“走和跑的控制”,我是没想出什么更好的解决方案。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-22 08:37

posted by wap, platform: iOS

拿出指套等游戏,这种操作用手指应该比触摸笔要强些
作者: Yakuza893    时间: 2012-3-22 09:34

个人感觉“走和跑的控制”远大于视角的问题,昨晚第五章那个异度空间尼玛不知掉下去多少次, 就因为每次在悬崖边“不小心”跑动了
作者: 野生的任豚    时间: 2012-3-22 10:14

当宣布要出架子的时候,就注定操作不可能很轻松。
作者: ashley    时间: 2012-3-22 12:27

posted by wap, platform: iPhone

看了一圈,除了操作外评价实在是太好,无奈今天必入!
作者: medievil    时间: 2012-3-22 12:50

戰鬥中兩個人從頭到尾唧唧歪歪個不停,很是煩人。至於操作,玩過wii的罪與罰就知道不能有太多期待。
作者: flies    时间: 2012-3-22 12:59

amazon的评价也甚好
作者: tigeshem    时间: 2012-3-22 13:00

我也很担心捧哏和逗哏,能不能让人舒心地游戏啊?
作者: flies    时间: 2012-3-22 20:45

AMAZON发售大半日已品切,25日再补货。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-22 20:54

引用:
原帖由 medievil 于 2012-3-22 12:50 发表
戰鬥中兩個人從頭到尾唧唧歪歪個不停,很是煩人。至於操作,玩過wii的罪與罰就知道不能有太多期待。
wii罪与罚几种操作,我觉得wii手柄的最好了。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-3-22 23:49

我擦,你们这样说的话真的是逼我下手了。。。。。。。。。。。。严重抗议日版的价格~




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