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标题: [其他] 讨论一下A5X [打印本页]

作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 08:15     标题: 讨论一下A5X

老外的拆机出来了
http://www.anandtech.com/show/56 ... e-and-size-revealed

Using the Toshiba eMMC NAND that resides next to the A5X as a reference, we can come up with a rough idea of die size. Based on Toshiba's public documentation, 24nm eMMC 16GB parts measure 12mm x 16mm. Using photoshop and the mystical power of ratios we come up with a rough estimate of 10.8mm x 10.8mm for the A5X die, or 117.5mm^2. If you remember back to our iPad analysis article, we guessed that conservative scaling on a 32nm process would give Apple a ~125mm^2 die for the A5X. While there's a lot of estimation in our methodology, it appears likely that the A5X's die is built on a 28/32nm process - or at least not a 45nm process. Note that this value is entirely dependent on the dimensions of Toshiba's NAND being accurate as well as the photo being as level and distortion-free as possible.

看情况A5X最少是用到了32nm制程,但是之前的跑分都表明A5X的CPU比前代基本没进步,而且长时间使用左下发热厉害
是不是基本上可以判定
1.SGX543MP4是暖炉
2.高通的LTE芯片是暖炉
照这个样子看543MP4是绝对上不了新一代iPhone了
PSV也是用的543MP4,但是好像发热和耗电并没有这么夸张,索尼是不是有什么火星科技
作者: 卖哥    时间: 2012-3-16 08:16

芯片的频率嘛。
作者: d2loader    时间: 2012-3-16 08:17

posted by wap, platform: iPad

厚度差那么多,散热要好做多了。
作者: sowo    时间: 2012-3-16 08:25

有什么火星科技,psv明显是频率低了
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 08:27

我猜可能第一是PSV降频了,第二是543MP4+那个加号里面做了点文章
另外PSV的四核A9看起来有重蹈当年土星双核覆辙的危险,除了第一方没几家厂商能够驾驭
不过索尼好像有开放PSV OS的SDK的计划,做成通用系统的话4核A9就有意义了,软件能跟上的话,以后升级下制程和电池提下频做个平板还是合格的
作者: NeoB    时间: 2012-3-16 08:27

posted by wap, platform: HTC

制程跟性能没有必然联系,
lte芯片没有封装到a5x里面
作者: henryzyl    时间: 2012-3-16 08:28

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

@henryzyl mark
作者: 0瞎子0    时间: 2012-3-16 08:46

降频,锁核
作者: 卖哥    时间: 2012-3-16 09:17

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

按照索尼的说法,加是指独立显存。
作者: akilla    时间: 2012-3-16 09:22

ram也被移出来了,水果真是不断挑战极限
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 09:27

要不为啥TEGRA3的GPU那么龊

堆显卡就是疯狂增加功耗,换谁来都一样
作者: u571    时间: 2012-3-16 10:26

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-3-16 09:27 发表
要不为啥TEGRA3的GPU那么龊

堆显卡就是疯狂增加功耗,换谁来都一样
tegra3的GPU还差?高通用28nm的8960 GPU都给tegra3操翻
作者: auric    时间: 2012-3-16 10:28

posted by wap, platform: Android

话说用电这么厉害电池容量增加这么多,不知充电时间要多久啊…
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 10:29

引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:26 发表



tegra3的GPU还差?高通用28nm的8960 GPU都给tegra3操翻
跟高通有什么好比的

比543mp4+确实是要差不少,起码在指标上
作者: u571    时间: 2012-3-16 10:32

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-3-16 10:29 发表


跟高通有什么好比的

比543mp4+确实是要差不少,起码在指标上
说的不是废话,tegra3还是40nm而且还是4核。A5X的处理器部分跟A5没啥区别,跑多线程CPU吃重应用给tegra3操翻N遍。
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 10:34

不就是这个废话吗,堆显卡必然极速增加功耗,管你是苹果还是橘子都是一个下场
作者: u571    时间: 2012-3-16 10:39

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-3-16 10:34 发表
不就是这个废话吗,堆显卡必然极速增加功耗,管你是苹果还是橘子都是一个下场
晶体管利用效率摆在那,powerVR在这个方面就是个垃圾,要不然怎么滚出主流3D领域?

当GPU性能达到一个阶段想再提高光靠1+1+1.。。这种头脑简单的做法根本干了多久,真正拼的还是技术实力。
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 10:40

问题是T3的CPU就算是跑分也没体现出太多优势,app连对双核优化过的都凤毛麟角,而且多核CPU传统优势项目多数可以用异构计算来补,当然四核心对安卓这种真正的多任务系统很重要
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 10:41

特瓜3里还是GF6的老架构吧,现在也不行

等下一代看看能不能上kepler架构吧
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 10:42

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-16 10:40 发表
问题是T3的CPU就算是跑分也没体现出太多优势,app连对双核优化过的都凤毛麟角,而且多核CPU传统优势项目多数可以用异构计算来补,当然四核心对安卓这种真正的多任务系统很重要
我觉得linux系统应该不需要软件再做多少特殊优化了吧

可能游戏什么的有这个需求
作者: jinyibo    时间: 2012-3-16 10:43

降频做在手机里也未尝不可,屏幕肯定比原来尺寸大,电池相应也会大一些
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 10:44

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-3-16 10:42 发表


我觉得linux系统应该不需要软件再做多少特殊优化了吧

可能游戏什么的有这个需求
看来你不是码农.....多核对多任务肯定是效果显著的,但是单一任务可操作性很小,例如linux下最需要CPU的GCC所谓的多核优化也只是分别编译文件最后link而已
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 10:47

那确实

不过这个堆核心从长远看,恐怕是不可避免的,APP开发者应该早做准备吧

对功耗不敏感的桌面CPU ,现在不也是堆核心嘛
作者: u571    时间: 2012-3-16 10:47

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-16 10:40 发表
问题是T3的CPU就算是跑分也没体现出太多优势,app连对双核优化过的都凤毛麟角,而且多核CPU传统优势项目多数可以用异构计算来补,当然四核心对安卓这种真正的多任务系统很重要
543mp4根本连OPENCL标准都不支持,还异构。。。。
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 10:49

引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:47 发表



543mp4根本连OPENCL标准都不支持,还异构。。。。
http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=449

540开始就支持opencl1.0了.....水果自家应用早用上了,倒是intel的奇葩HD3000居然还不支持opencl
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 10:51

不过IOS的opencl还是个私有框架,现阶段除了水果和越狱应用谁都用不了,说没用也不为过,只能说是个愿景,不知道IOS6会不会开放出来了
作者: u571    时间: 2012-3-16 10:51

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-16 10:49 发表

http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=449

540开始就支持opencl1.0了.....水果自家应用早用上了,倒是intel的奇葩HD3000居然还不支持opencl
来,告诉我IPAD2上面哪边有用到openCL?
作者: u571    时间: 2012-3-16 10:52

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-16 10:51 发表
不过IOS的opencl还是个私有框架,现阶段除了水果和越狱应用谁都用不了,说没用也不为过,只能说是个愿景,不知道IOS6会不会开放出来了
按这种说法android从3.0开始就已经全面使用GPGPU
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 10:53

引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:51 发表



来,告诉我IPAD2上面哪边有用到openCL?
亲,抬杠有意思吗?你比较一下imovie和Avid studio的编码效率看看,你非要我拿水果源码给你看我也拿不出来啊
但是从IOS4开始就内置opencl私有框架难道是吃饱了撑的?
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 10:55

引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:52 发表



按这种说法android从3.0开始就已经全面使用GPGPU
我没说android没有异构计算啊...一个开放系统对开放标准支持得更好不是理所当然的吗,我只是说异构计算是未来一个发展趋势而已,看看final cut pro x的实时渲染效率,真不是优化多核心能堆出来的
作者: akilla    时间: 2012-3-16 11:03

引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:32 发表



说的不是废话,tegra3还是40nm而且还是4核。A5X的处理器部分跟A5没啥区别,跑多线程CPU吃重应用给tegra3操翻N遍。
有几个多线程应用用到4核的?别说平板了 就是PC上大多数应用4核对2核优势也不明显。程序并行化本来就是难题
作者: mayokaze    时间: 2012-3-16 11:07

android是真正的多任务,模拟器和flash这种CPU大户也是传统优势项目,所以堆CPU
IOS要堆分辨率,游戏和多媒体应用多,所以堆GPU
两者的发展方向其实都没错,非要说谁堆的好只能是关公战秦琼
作者: u571    时间: 2012-3-16 11:09

引用:
原帖由 akilla 于 2012-3-16 11:03 发表

有几个多线程应用用到4核的?别说平板了 就是PC上大多数应用4核对2核优势也不明显。程序并行化本来就是难题
好像说的四核GPU在手机平板上就很有用似地,GPU能跑C++?能跑javascript?
作者: hudihutian    时间: 2012-3-16 11:26

BSN网站在昨日于Santa Clara开幕的Common Platform Technology Forum 2012上又挖掘出了一条猛料:NVIDIA和高通已经另辟蹊径,在它们的主要代工商台积电之外寻找第二条路线。

根据NVIDIA的产品路线图,该公司2012-13年主打的产品也是押宝的两个架构包括T40——开发代号为"Wayne"的Tegra 4,将CUDA特性带入了移动领域,图形部分也基于现代的GPU架构;此外还包括即将上市的Kepler图形核心。

果然特瓜4是的图形部分是开普勒了

POWERVR又要被屠杀了

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2012-3-16 11:28 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2012-3-17 13:40

http://www.expreview.com/18803.html

这里的说法是163mm^2 三棒45nm工艺
MP2到MP4增加了40mm^2

于是543MP4在45nm下实际占地面积大约是80mm^2?
单单GPU部分面积就已经匹敌40nm的黄老板3了
作者: 雷飞    时间: 2012-3-17 13:44

A5X是45NM

A6才是32NM




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