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标题: 裸眼3D技术快速进入产业化市场应用阶段 [打印本页]

作者: 牡丹    时间: 2012-3-15 23:26     标题: 裸眼3D技术快速进入产业化市场应用阶段

裸眼3D技术经过多年的积累,已经快速进入产业化和市场应用阶段。
综合近期3D产业资讯,一方面,裸眼3D继续在商业展示领域开疆拓土,且成果颇丰;另一方面,随着个人及家用电子市场竞争日益激烈,越来越多的消费类电子厂商也急速加入裸眼3D的行列。
在商业展示领域,作为全球500强领头羊的通用汽车,经过长期的调研和筛选,近日正式宣布布携手中国大陆的一家裸眼3D企业,将裸眼3D电视用于汽车巡展。
在家用领域,近日亦不断有行业巨头推出裸眼3D产品。在欧洲,东芝推出55寸裸眼3D电视,将产品定位于家用市场,但考虑当前家用领域的3D内容及相关配套较为缺乏,东芝也正联合众多伙伴试图打通通向家用市场的道路。
全球领先的裸眼3D电视近日在山东顺利下线。这款55寸裸眼3D显示器,无需佩戴眼镜,却具有高亮度、大景深、宽视角的特点。今年,山东沃飞除了推出此款3D显示器外,还将推出裸眼3D平板电脑、电视机等产品。
此外,在个人领域,最新消息称苹果iPhone 5概念手机也将具备裸眼3D功能,为接下来的iPhone和iPad推出裸眼3D功能铺路。
纵观其他新兴技术和产业的发展规律,随着技术的日益成熟和产业链成型,裸眼3D已逐渐从受人关注未来之星开始真正成为市场的应用热点。

以上是新闻,以下几点探讨:
1,看来这次任天堂大胆尝试把裸眼3D技术第一次应用于游戏机是正确的选择。敢于把新技术大胆应用绝对比单纯的堆硬件要困难得多,要敢于冒更大的风险,需要有良好的市场预判能力和战略眼光。
2,3DS的裸眼3D显示用的是视障光栅技术,貌似是相对比较落后的技术,生产成本低,但效果不完美。不知道接下来的新机型能不能改善3D显示效果。
3,有报道说wiiu支持3D,不知道是平板的裸眼3D显示,还是支持裸眼3D电视?
作者: yak    时间: 2012-3-15 23:36

这就是蓝海的好处啊。

WiiU直到今天,其实也还没有爆出真正的革新之处啊——除了外观和几个基本信息传输概念外。

其实我依然期待WiiU能在系统上更进一步:
   到底是延续家用主机的裸眼3D技术呢?
     还是开启网络服务、云存储的新时代呢?
             甚至是涉及声控领域呢?

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呵呵,这种与新时代触手可及,满怀希冀却需要耐心稍作等待的感觉,真好。
作者: 牡丹    时间: 2012-3-15 23:53

一开始觉得老任推出3DS的裸眼3D功能就是个噱头,吸引眼球用的,3DS实际上就是个DS的升级版,没想到一年之后再来看,裸眼3D真的成为市场的大趋势了。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-16 00:58

只要增加可视角度,裸眼3d绝对有前途啊
作者: 洛克狼    时间: 2012-3-16 07:35

wiiu从目前的展出机来看,看不出其革命性在哪
作者: 青青乐园    时间: 2012-3-16 09:03

就算没有别的新特性,单就那块平板做手柄就是绝对的技术创新了
作者: firesun    时间: 2012-3-16 09:25

就算是市场趋势,也不觉得3DS这个分辨率有任何引领新市场的地方啊……
作者: sjxchina    时间: 2012-3-16 10:17

3D长时间对眼睛不好,很不好
作者: flies    时间: 2012-3-16 10:28

我认为3D只是对2D的补充,不可能替代2D,能替代2D的,必然是类似全息那种,360度角都能看的2D。
作者: Leny    时间: 2012-3-16 10:52

3DS的3D能关闭,就说明了3D只是一个噱头性的尝试,还有像 NINJA CUBIC 这样无3D的3DS游戏,我觉得是DS顺利过渡的一种刺激手段罢。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-16 11:07

posted by wap, platform: UC

触摸屏当年还不是可用可不用,噱头夜要看厂商会不会用啊,3d比触摸至少易用的多
作者: Leny    时间: 2012-3-16 13:48

DS的噱头应该是双屏(看名字就知道了),其次才是其中一个屏幕具备的触摸功能。
而且这个双屏是不可以被off掉的,你打开DS必然看到双屏。3DS的3D一旦off,LU或NU打开看到的不是3D也不一定知道这个机器可以3D(比如童锁之后)。这是最大的区别点了。所以更被认为是DS的过渡~
作者: vice2015    时间: 2012-3-16 13:53

引用:
原帖由 Leny 于 2012-3-16 10:52 发表
3DS的3D能关闭,就说明了3D只是一个噱头性的尝试,还有像 NINJA CUBIC 这样无3D的3DS游戏,我觉得是DS顺利过渡的一种刺激手段罢。
3d必须要有关闭开关啊,不然侧躺床上或其他不适合3d显示的姿势会看到光栅也很不舒服啊,我觉得3d是个很迂回的对抗相对高清的其他掌上设备的办法。
作者: Leny    时间: 2012-3-16 13:59

引用:
原帖由 vice2015 于 2012-3-16 01:53 PM 发表

3d必须要有关闭开关啊,不然侧躺床上或其他不适合3d显示的姿势会看到光栅也很不舒服啊,我觉得3d是个很迂回的对抗相对高清的其他掌上设备的办法。
所有这些问题双屏都不会遇到
作者: tigeshem    时间: 2012-3-16 15:19

这叫“开风气之先”呢,还是叫“半吊子的创新”呢
作者: ashley    时间: 2012-3-16 15:24

posted by wap, platform: iPhone

去年就说3D只是一个噱头了

实际3DS就是DS的一个机能强化版,活脱脱是嘉芙康和任地狱一起搞出来的升级版 (类似于gbc吧):D
作者: Leny    时间: 2012-3-16 15:25

嘉芙康和任地狱一起搞出来……………………
作者: 牡丹    时间: 2012-3-17 17:24

夏普亏得这么厉害?看来日企现在都处境艰难。
松下、索尼、夏普近日发布的2011财年业绩预告显示,日本三大家电巨头中,松下预亏7800亿日元(约合102亿美元),夏普预计净亏损2900亿日元(约合38亿美元),两公司均创下年度亏损最大纪录;索尼也预计本财年亏损30亿美元。三大消费巨头预计本财年共亏损170亿美元,创下有史以来亏损总额的历史记录。
作者: samus0083    时间: 2012-3-20 13:52

GBA  NDS 3DS 不都是以前的升级产品么。乃们耍了这么多年的游戏还指望厂家一下子机能能有多少提升呢?制作人的态度决定游戏好坏!发现又码了无聊的字啊~
作者: 牡丹    时间: 2012-3-21 14:55

任天堂开发技术部的产品负责人中井上台领奖。

  而任天堂3DS获得了“年度优秀产品奖”。

  获奖理由:作为一款掌上游戏机,搭载了裸眼3D液晶屏,让用户随时随地都可以体验3D的游戏画面,扩大了游戏的可能性。在全世界的逐渐普及,也推动了一系列产业的发展,对业界作出了巨大的贡献。




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