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标题: [业评] [转自UCG] iPad3:电视游戏走向平板时代? [打印本页]

作者: flutez    时间: 2012-3-14 23:23     标题: [转自UCG] iPad3:电视游戏走向平板时代?

iPad3:电视游戏走向平板时代?
编辑部落
星夜
2012-3-9
       
新一代iPad的发布会没有什么惊喜,不过价格着实给力。不得不感叹,苹果已经从高价时代走向亲民时代,新一代iPad与任何对手的平板电脑相比,都可以算得上是高性价比。超越高清的视网膜屏幕、超越X360的游戏图形处理能力、保持10小时的电池续航时间……这一切被浓缩在一台仅仅500美元的小小平板之中,相比之下,我们那臃肿的PS3和X360简直是上个世纪的产物。
据说目前正在召开的游戏开发者大会上,人们谈论最多的是“iPad3”,而不是M/S/N三家的游戏机。正如去年GDC大家谈论的都是iPad2,而不是真正的电子游戏机。苹果每年选择的时间与地点都是那么耐人寻味,总是选择在GDC相同的时间,在其会场附近的芳草地艺术中心公开他的iPad。而每一次它的发布会受关注程度总是让附近的GDC暗淡无光。这一切究竟是纯属偶然,还是苹果故意为之?
以游戏产业的小小规模,伟大的苹果是看不上的。但是既然同样伟大的微软为游戏业砸了数十亿美元,苹果为何不来凑个热闹?游戏早已成为iPad最重要的应用,而如今新一代iPad已经在硬件上具备了超越家用机游戏的条件。苹果不需要浪费一兵一卒,它只要登高一呼,将可能轻松成为游戏产业的下一个霸主!
假如苹果为新一代iPad推出一个无线手柄,再加上一个HDMI转接口,iPad就成为一部真正的电视游戏机。而且根据Epic Games的说法,它绝对能做出比X360更强的游戏画面、解析度更高。而且它比家用机方便得多——当你的家人想看电视时,你只要把HDMI线一拔,对着它的视网膜屏幕继续玩即可。苹果要做的,只是为iPad推出一个“高端游戏服务”,然后号令各大游戏发行商,在iPad上推出有别于AppStore的高端游戏,参考家用机游戏的定价标准,推出同等规模的大容量游戏。因为可以省去包装、运输和零售成本,所以AAA大作只要40美元即可获得同等的利润。如果你认为下载几十G的游戏太累,那么厂商们还可以采用分段定价,比如把一个完整的《COD》分成5段,每段8美元。
……当这样的时代到来时,谁还需要专用的游戏机?
任天堂Wii U将把平板当做控制器,X720据传也有可能采用平板式控制器,如果这是未来的大势所趋,那么游戏厂商们正在主动奔向苹果所设的陷阱。因为在平板电脑领域,我们实在看不到微软或任天堂在苹果面前有何优势。仅仅是因为他们可以在板子上加几颗按钮?一个成本不到5美元的周边就可以解决这些问题!而iPad那种高性价比、完美用户体验的平板电脑却只有苹果造得出来。
id Software的卡马克大神说,如果游戏开发商像做家用机游戏一样挖掘iPad的性能,iPad2就能做出当今高清家用机的画面。而新一代iPad的出现将会让开发商们轻轻松松地在平板电脑上作出高清家用机的画面。就算苹果继续对游戏业抱着无关紧要的态度,未来一年内我们必然会看到游戏厂商们将他们的家用机大作移植到新一代iPad上,而这一次不需要像过去那样做个内容与画面都缩水的外传,他们甚至可以做出画面改良的进化版。更恐怖的是,以iPad的性能进化速度,几年后,它将比PS4/X720更早跨入次世代,当这些次世代主机公布时,也许全世界已经都在用iPad玩电视游戏,次世代主机的游戏画面再也无法让他们产生任何惊喜。
作者: flutez    时间: 2012-3-14 23:26

在UCG官网偶然看到一个编辑的文章,发上来供大家讨论讨论,文章内容不是本人的观点
作者: 王阳明    时间: 2012-3-14 23:30

傻文……
作者: 乐克.乐克    时间: 2012-3-14 23:38

唯一的问题是有多少核心玩家鸟平板游戏,鸟平板游戏的人有几个只用来玩游戏?
所有你能想到的未来都不会一味的如你所想,不然未来还有什么意思
作者: flutez    时间: 2012-3-14 23:53

我是觉得,这编辑怎么不说把PC接到电视,然后家里人要看电视的时候就转回到PC显示器上玩呢,本质上这和用IPAD没区别,我现在其实也就是这样做的。。至于平板的便携性,就算不外出,我觉得他从个头和重量上也是不能完全替代掌机的,包括WIIU。即使是接了个无线手柄,那么也只能说是仍然把平板当作了一台电脑或者是一块不是电视机或者显示器的显示屏来使用,本质上都没有什么区别。。

既然本质上区别不大,就可以说说微软,微软还有集成xlive的可跨平台联机的win8以及将来必然会有的win8平板,就单从兼容性来说也不知道会比IOS高到哪里去了,所以不觉得IPAD的优势在何处。
作者: ashley    时间: 2012-3-15 00:01

posted by wap, platform: iPad

ipad搞个球游戏啊,UE3半年AAA大作?撤JB蛋去吧
作者: DarthVadar    时间: 2012-3-15 00:37

posted by wap, platform: iPhone

上云端后可能确实没有传统意义的游戏机了
而普及率最高的终端硬件兼具了传统游戏机的功能
作者: ppigadvance    时间: 2012-3-15 00:40

posted by wap, platform: iPad

软件高于一切,为啥不明白?
作者: csimd    时间: 2012-3-15 00:52

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2012-3-15 00:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

上云端后可能确实没有传统意义的游戏机了
而普及率最高的终端硬件兼具了传统游戏机的功能
上了云端后,对索软来说是喜忧参半,对任就是第一方时代的终结
作者: hugang    时间: 2012-3-15 01:38

iOS的存在说好听点是给游戏产业带来了革新和机遇,说不好听点就是它正在毁掉传统的游戏产业。
作者: dragonzet    时间: 2012-3-15 06:31

上云端天天打网游啊?
作者: machaototti    时间: 2012-3-15 09:36

posted by wap, platform: UC

外接一电源打嘛?
作者: 0瞎子0    时间: 2012-3-15 09:38

ucg是下一个电软
作者: ylgtx    时间: 2012-3-15 09:38

牛排性能超过360了?
作者: dragonzet    时间: 2012-3-15 10:06

超越还插值个毛灰
作者: overmindoyj    时间: 2012-3-15 10:09

哪天想玩一下游戏,上云端一看,服务器维护中。。。
作者: ppigadvance    时间: 2012-3-15 10:10

很明显第一刊这是在讨好果粉了,因为果粉钱好赚,所以与其空吊在硬核群体里面不上不下挣个稀饭钱,不如去挣果粉的钱么?
作者: csimd    时间: 2012-3-15 10:25

引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-3-15 10:09 发表
哪天想玩一下游戏,上云端一看,服务器维护中。。。
你现在要玩马车联机,难道不怕服务器维护么
作者: yak    时间: 2012-3-15 10:43

“平板”,是一种操作手段,说白了就是触摸操作。

而一直操作手段不会真正的属于哪个厂商
——犹如当初开创触摸一代概念的任社DS,现在也没人说除了老任之外的厂商不能再触摸这个概念上更进一步。

类似的,体感操作也是这个道理。
================================
说白了,谁发明了一样东西不一定谁用得好;
谁在某个时间段用得好,不妨碍其他人在另一个时间段里用得更好。


人家编辑这文里,关注的其实是就是硬件层面的变革,
和所谓的【冷兵器时代的终结,热武器时代到来】这样的标题类似。
    这只是设备层面上的革新,所有产业相关者需要重新认识、发掘、适应这个时代,
没有绝对的谁一定要悲剧的说法,真正用心去提升自己水平的公司,是不会惧怕任何形式上的设备革新的。

平板时代的到来(先假设,真的有这个时代),考验的是各个厂商的适应性,
说到底,还是“适者生存”这四个字
——苹果如果算这个时代的排头兵,任天堂则用WiiU表明了自己积极参与的态度。

竞争竞争,先要表态,再看表现。
——至于谁笑到最后,一场万米赛跑别只看起跑的两圈啊,来日方长不是?
作者: ashley    时间: 2012-3-15 11:05

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-15 10:25 发表
你现在要玩马车联机,难道不怕服务器维护么
噗,服务器维护不能玩单机啊,不好玩其他游戏啊:D
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-3-15 11:09

傻逼啊
这些所谓的分析和几年前PC干掉家用机简直尼玛一模一样嘛,什么傻逼编辑,擦
作者: hanzo    时间: 2012-3-15 11:24

便携设备无法提供影院级的环境,当然堆硬件能够争取过去一些条件有限的画面党
作者: pppkkk    时间: 2012-3-15 11:28

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平板一定干死游戏机,装机量就秒杀。
作者: zy_zlj    时间: 2012-3-15 11:30

平时买游戏只要0.99刀,你突然让他花40倍的价格去买游戏,你认为他会鸟你
作者: csimd    时间: 2012-3-15 11:33

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-15 11:05 发表
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噗,服务器维护不能玩单机啊,不好玩其他游戏啊:D
那你不会换其他云服务平台么...
作者: asdqwe    时间: 2012-3-15 11:42

做梦吧······
作者: ashley    时间: 2012-3-15 11:43

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-15 11:33 发表
那你不会换其他云服务平台么...
存档呢?全球云服务都共享了吗?:D
作者: csimd    时间: 2012-3-15 11:51

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-15 11:43 发表
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存档呢?全球云服务都共享了吗?:D
奇怪了,你不是说换其他游戏么?
再说存档有本地备份功能很难吗?
作者: ashley    时间: 2012-3-15 12:10

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-15 11:51 发表
奇怪了,你不是说换其他游戏么?
再说存档有本地备份功能很难吗?
啧啧,这位玩的云游戏真牛! 请问是哪家介绍一下先?
作者: csimd    时间: 2012-3-15 12:12

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-15 12:10 发表
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啧啧,这位玩的云游戏真牛! 请问是哪家介绍一下先?
当然是说未来啊
现在的云游戏也不支持ipad啊,你说的云游戏服务故障又是哪家呢?
作者: ashley    时间: 2012-3-15 12:15

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-15 12:12 发表
当然是说未来啊
现在的云游戏也不支持ipad啊,你说的云游戏服务故障又是哪家呢?
未来哪SB还玩平板啊,都大脑直接接受信号虚拟现实了 :D
作者: csimd    时间: 2012-3-15 12:18

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-15 12:15 发表
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未来哪SB还玩平板啊,都大脑直接接受信号虚拟现实了 :D
这是再未来吧,云游戏的寿命不会太短的
再说要真是脑后插管,还需要不需要游戏都是个问题了,直接化学刺激让你有玩游戏的快感比做游戏方便多了..
作者: flutez    时间: 2012-3-15 12:20

不知不觉的这贴的讨论在朝着奇怪的方向发展了。。还是19L说得有道理些
作者: 求你妹    时间: 2012-3-15 16:12

不喜欢别人定性,倒是愿意按照自己的思路定性一切,这种二逼思维只能使讨论变得毫无意义,真你妈喜欢当自己的主人公
作者: Magician_G    时间: 2012-3-15 16:50

posted by wap, platform: UC

终于什么是抬杠了……
作者: csimd    时间: 2012-3-15 17:39

引用:
原帖由 spcboyboy 于 2012-3-15 17:33 发表
平板未来是趋势,肯定会干掉传统家用机,这也不能否认,毕竟LU要比CU多的多!
云游戏不是lucu通杀的么
作者: dragonzet    时间: 2012-3-15 18:06

云游戏跟网游模式一模一样~~~~~~
就算玩单机内容
以前UBI搞过云储存,把刺客信条的存档弄到服务器上去,后来各种不满,再后来新作也不了了之这么搞
作者: 易水寒风    时间: 2012-3-15 19:23

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别的不说,请三国志12一定要上牛排啊。叩拜
作者: 喜欢它likeit    时间: 2012-3-16 18:48

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pc kingdom rush有云存档
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2012-3-16 19:43

posted by wap, platform: Nokia

wii u 是多屏联动 那个新PAD在怎么折腾也就是在那一个屏幕上玩一个游戏 !
作者: Alusell    时间: 2012-3-16 22:53

说平板取代掌机还靠点谱, 说取代家用机那肯定是弱智.
作者: huimei    时间: 2012-3-18 09:01

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

无论是ipad还是iPhone.我都已经审美疲劳了,用够了。未来2年内不会再考虑了。
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-3-20 14:22

引用:
原帖由 pppkkk 于 2012-3-15 11:28 发表
posted by wap, platform: iOS

平板一定干死游戏机,装机量就秒杀。
PC一定干死游戏机,装机量就秒杀。
作者: waterfirestart    时间: 2012-3-20 14:45

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ipad只要解决了游戏的容量问题,加条线上个柄就能实现家用机的形式,但要想在这个角度做大,得看多少人买你的游戏。




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