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标题: [其他] 新iPad规格实探:CPU不变 内存扩至1GB [打印本页]

作者: 爱游戏    时间: 2012-3-13 22:08     标题: 新iPad规格实探:CPU不变 内存扩至1GB

一家越南网站Tinh te抢在其余各大媒体前拿到了苹果the new iPad的真机并运行了Geekbench测试,从结果中可以清楚看出新iPad的SoC A5X对比iPad2的A5在CPU方面没有任何变化,仍然是2个ARMv7架构Cortex-A9核心,频率也同为1GHz。

而内存方面也和之前推测的一样上升至1GB RAM,新iPad在Geekbench中取得了756的总成绩,比iPad 2的74x-750左右稍高。目前还没有图形方面的更多消息,但估计PowerVR SGX543MP4的结果八九不离十,不会超过频率在相同范围内PlayStation Vita的能力。














[ 本帖最后由 爱游戏 于 2012-3-13 22:09 编辑 ]
作者: jinyibo    时间: 2012-3-13 22:11

cpu原本就够用,内存涨了也是理所应当,分辨率上升了嘛
作者: leonbak    时间: 2012-3-13 22:11

这个规格...必入了
作者: hkt3010    时间: 2012-3-13 22:13

有多少人像我这样只是为了那块屏而买的牛排么?
作者: jinyibo    时间: 2012-3-13 22:15

牛排首要卖点就是RETINA,第一个介绍的新特性嘛
作者: realbobo    时间: 2012-3-13 22:24

看了实机视频,内存还是不够用的恶样子,打开网页会重新load
作者: 传承    时间: 2012-3-13 22:28

屏幕大看扫描pdf爽了,可以入了
作者: 绯雨流    时间: 2012-3-13 22:37

GPU4倍
作者: James_T.Kirk    时间: 2012-3-13 22:37

posted by wap, platform: Android

说实话,这个分辨率1g内存是不是还是小了点?
作者: mailps3    时间: 2012-3-13 22:45

冲着屏幕去的
作者: Crusher    时间: 2012-3-13 22:49

越南人这次竟然是偷跑成功的第一家?
作者: 绯雨流    时间: 2012-3-13 22:54

引用:
原帖由 Crusher 于 2012-3-13 22:49 发表
越南人这次竟然是偷跑成功的第一家?
越南人经常干这事了,IP4前事可鉴
作者: jinyibo    时间: 2012-3-13 23:00

1G虽然不太够,但总比原来好不少 分辨率有GPU顶着呢
作者: ssnx30    时间: 2012-3-13 23:17

越南现在不愧算是代工大国了...
作者: silenty    时间: 2012-3-13 23:21

我觉得new ipad会再现一代的悲剧,真正完美的ipad还是要等到明年下一代
作者: iceliking    时间: 2012-3-13 23:48

posted by wap, platform: iOS

4s换U不加内存,牛排加内存不换U,苹果你真会玩
作者: banditcat    时间: 2012-3-13 23:56

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @iceliking  于 2012-3-13 23:48 发表
posted by wap, platform: iOS

4s换U不加内存,牛排加内存不换U,苹果你真会玩
gpu   
作者: miomibuya    时间: 2012-3-14 00:04

主要是不知道GPU 加速到什么地步

界面 图片  浏览器渲染 都有吧  PDF 好像也是有的

但是第三方APP 在非游戏程序上能用到GPU加速多少 先打个问号

现在看视频还是很流畅  但是因为界面本来就有加速 所以不考验CPU能力啊  具体还是要等到第三方APP开始以那个分辨率做普通应用时才能看出来

另外 一开始我是觉得既然制程提高了   CPU升到1.5G 压力应该不是很大才对   而且电池放了那么多

结果还是这个频率  这样不打游戏时续航应该会比10小时高很多才对
作者: zcomic    时间: 2012-3-14 00:25

等明年下一代的你们都错了,改良版的IPAD4买到手没大半年,
全新大升级的换代产品IPAD5就会出来,到时候你看着手里整整落后
一个大版本的4代,多郁闷啊,到时候就会想买这没什么特点的
改良版,还不如买IPAD5这个全新一代呢
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 00:52

Cpu差点真无所谓,何况老a5已经是t3和8960同一水平了,openCL是苹果家的,ios5里面就有opencl的私有框架了,苹果自家的imovie garageband iphoto早用上了,跟gdc配合可以极大分担cpu压力,只是什么时候开放给第三方不好说,另外这个1g如果是显存共享的话真不够用
作者: miomibuya    时间: 2012-3-14 00:59

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 00:52 发表
Cpu差点真无所谓,何况老a5已经是t3和8960同一水平了,openCL是苹果家的,ios5里面就有opencl的私有框架了,苹果自家的imovie garageband iphoto早用上了,跟gdc配合可以极大分担cpu压力,只是什么时候开放给第三方不 ...
A5 CPU和T3 还真不是一水平  

当然GPU干掉T3很多
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 01:03

引用:
原帖由 miomibuya 于 2012-3-14 00:59 发表


A5 CPU和T3 还真不是一水平  

当然GPU干掉T3很多
http://www.slashgear.com/asus-tr ... ark-tests-01199285/
http://compare-processors.com/as ... ad-2-benchmark/826/
自己看跑分,sunspider是对多核优化过的,其他不清楚,虽然差一点但是这个差距说同一级别不过分吧

[ 本帖最后由 mayokaze 于 2012-3-14 01:10 编辑 ]
作者: miomibuya    时间: 2012-3-14 01:32

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 01:03 发表

http://www.slashgear.com/asus-tr ... ark-tests-01199285/
http://compare-processors.com/as ... ad-2-benchmark/826/
自己看跑分,sunspider是对多核优 ...
这个不准的

换个浏览器 安卓立马都分数暴涨  GS2 百度浏览器 1600多分呢

再换个FIREFOX 能有1300分

当然了 自带的官方浏览器 才3300多分  所以GOOGLE才喷 SUNSPRIDER很多测试不反映现实
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 01:44

引用:
原帖由 miomibuya 于 2012-3-14 01:32 发表



这个不准的

换个浏览器 安卓立马都分数暴涨  GS2 百度浏览器 1600多分呢

再换个FIREFOX 能有1300分

当然了 自带的官方浏览器 才3300多分  所以GOOGLE才喷 SUNSPRIDER很多测试不反映现实
firefox sunspider刷分谁都知道了,桌面版本也是一样,你跑browsermark peacewalker它就露馅了。
4.0的GS2自带跑分接近iPad2,三儿子已经超过iPad2了,算上跟T2之类分差我觉得这个结果算是比较客观了,关键是如果这个不准的话你上哪找更准的跑分测试?

这个跑分准的前提是假定android4.0跟IOS5.0的浏览器性能接近,实际上从页面加载速度来说GS2跟iPad2也确实是相差无几

[ 本帖最后由 mayokaze 于 2012-3-14 01:47 编辑 ]
作者: miomibuya    时间: 2012-3-14 01:57

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 01:44 发表


firefox sunspider刷分谁都知道了,桌面版本也是一样,你跑browsermark peacewalker它就露馅了。
4.0的GS2自带跑分接近iPad2,三儿子已经超过iPad2了,算上跟T2之类分差我觉得这个结果算是比较客观了,关键是如 ...
跨平台跑分的确不好比

不过我觉得有个挺容易试出来的

第三方播放软件 的X264解码水平

总的来说 基于开源X264解码器的多线程调用 很成熟了 我看案桌  IOS 的国外播放软件 调用软解时 其实效率挺接近了

I9100 和 IPAD2 差不多吧 软解的话 都是720P 高码率能不丢帧  1080P就不行了

T3有空试的话 一下就知道了

现在不知道 优酷FLASH 超清 T3到底是硬解还是软解  如果是软解的话 比GS2那U 是提高不少的

反正要比 也就只能用GS2这个参照物了


另外 说说我的观点

都是A9的U 只要不是像T2那样阉割  CPU部分 同频同核差距感觉不是很大的 毕竟那几家谁也没有超越对手一大截的火星技术 大家就是各取所需搭积木

苹果可能看重GPU这块 也能负担成本 所以能做大芯片吧

T3 OMAP 高通 这些都是要卖普通客户的 成本肯定要压制 不然没谁买了

所以他们堆CPU多点吧  GPU一堆就只能做大了

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2012-3-14 02:04 编辑 ]
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 02:13

引用:
原帖由 miomibuya 于 2012-3-14 01:57 发表



跨平台跑分的确不好比

不过我觉得有个挺容易试出来的

第三方播放软件 的X264解码水平

总的来说 基于开源X264解码器的多线程调用 很成熟了 我看案桌  IOS 的国外播放软件 调用软解时 其实效率挺接近了 ...
我怎么觉得IOS第三方播放器差远了....播放器模拟器和浏览器是安卓传统三大优势
Flash硬解是4.0的特性,升上4.0的GS2跟T3比比较好,不过比出来也是硬解的效率,不能决定CPU,2.3.x的T3好像没有吧...
播片其实也不靠谱,因为播放器都用到Neon了,也比不出绝对效率。真要比的话不如GS2和TF201的quadrant advanced,这个跑分4.0.3的GS2有3700分T3只有3200多不过这个TF201分辨率很吃亏就是....

同频同制程下几家A9性能差不多这个我同意(高通除外,那货不是A9),但是从A8时代可以看出10%-20%的差距还是有的,各项跑分不高我想主要原因还是软件多核优化不足,现在双核优化跟上的都没几个

[ 本帖最后由 mayokaze 于 2012-3-14 02:23 编辑 ]
作者: sonyi    时间: 2012-3-14 02:28

苹果的tick tock
作者: miomibuya    时间: 2012-3-14 02:32

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 02:13 发表


我怎么觉得IOS第三方播放器差远了....播放器模拟器和浏览器是安卓传统三大优势
Flash硬解是4.0的特性,升上4.0的GS2跟T3比比较好,不过比出来也是硬解的效率,不能决定CPU,2.3.x的T3好像没有吧...
播片其实也 ...
IOS第三方播放器 在X264软解上一点不差

AVPLAYER一向就差在RMVB解码上  但是开源RMVB解码器一直只支持单线程  而且RMVB国外不流行 没怎么更新过了 当然了 现在被RUSH PLAYER搞定了 所以720P RMVB妥妥的

反而猴机现在要等RUSH发布案桌版了

相反X264 国外很流行 多线程解码出的早了 然后基于差不多同一个开源的X264解码器 而且都优化程度很高了 你说了 解码效率能差多远

只是 X264硬解非MP4封装 被苹果限制住了 不能上APPSTORE 而猴机无限制(其实也就GS系列能硬解1080P而已 OMAP 4430记得是720P的) 这样给你的印象 觉得IOS播放器差而已


另外说下 YOUKU的片子 好像一直是手机芯片FLASH硬解圈外的

当然了也不排除T3 FLASH 硬解对参数放宽了

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2012-3-14 02:36 编辑 ]
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 02:48

引用:
原帖由 miomibuya 于 2012-3-14 02:32 发表


IOS第三方播放器 在X264软解上一点不差

AVPLAYER一向就差在RMVB解码上  但是开源RMVB解码器一直只支持单线程  而且RMVB国外不流行 没怎么更新过了 当然了 现在被RUSH PLAYER搞定了 所以720P RMVB妥妥的

反 ...
IOS从3开始就支持grand central dispatch的block,其实在开发多核心应用上比android要方便很多,不过android的多任务特性也决定了多核心对android更有用.看现在的情况A15的四核想上手机真得要电池黑科技了所以对一个单任务的系统来说A9四核心-A15双核确实不如堆GPU开放异构计算来得靠谱(多核的传统优势项目除了多任务其他也都是异构计算强项),我想下一代iphone要么A15双核要么还是A9双核吧,上四核可能性也不大,什么时候IOS上四核了大概就是支持真.多任务的时候
有个笑话说IOS最终进化形态就是支持widget支持flash支持真.多任务,我觉得除了flash其他两个靠谱,只是widget和真.多任务的方式肯定会跟android有不同就是了
作者: karlmao    时间: 2012-3-14 07:16

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @miomibuya  于 2012-3-14 00:04 发表
主要是不知道GPU 加速到什么地步

界面 图片  浏览器渲染 都有吧  PDF 好像也是有的

但是第三方APP 在非游戏程序上能用到GPU加速多少 先打个问号

现在看视频还是很流畅  但是因为界面本来就有加速 所以不考验 ...
估计新屏幕是耗电大户吧
作者: 小文    时间: 2012-3-14 07:51

换代不升级CPU实在太坑爹了,必然慢到死,这代iPad不能买
作者: d2loader    时间: 2012-3-14 07:54

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 00:52 发表
Cpu差点真无所谓,何况老a5已经是t3和8960同一水平了,openCL是苹果家的,ios5里面就有opencl的私有框架了,苹果自家的imovie garageband iphoto早用上了,跟gdc配合可以极大分担cpu压力,只是什么时候开放给第三方不 ...
opencl是苹果家的。。。。


外域的opencl么
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 08:38

引用:
原帖由 d2loader 于 2012-3-14 07:54 发表


opencl是苹果家的。。。。


外域的opencl么
http://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL
OpenCL was initially developed by Apple Inc., which holds trademark rights, and refined into an initial proposal in collaboration with technical teams at AMD, IBM, Intel, and Nvidia. Apple submitted this initial proposal to the Khronos Group. On 16 June 2008, the Khronos Compute Working Group was formed[3] with representatives from CPU, GPU, embedded-processor, and software companies. This group worked for five months to finish the technical details of the specification for OpenCL 1.0 by 18 November 2008.[4] This technical specification was reviewed by the Khronos members and approved for public release on 8 December 2008.[5]

openCL是不是外域的我不知道,你应该是外域来的
顺便科普一下 webkit商标也在苹果手上

[ 本帖最后由 mayokaze 于 2012-3-14 08:41 编辑 ]
作者: akilla    时间: 2012-3-14 08:40

引用:
原帖由 miomibuya 于 2012-3-14 00:04 发表
主要是不知道GPU 加速到什么地步

界面 图片  浏览器渲染 都有吧  PDF 好像也是有的

但是第三方APP 在非游戏程序上能用到GPU加速多少 先打个问号

现在看视频还是很流畅  但是因为界面本来就有加速 所以不考验 ...
高分辨率导致背光耗电增加了一倍...
作者: akilla    时间: 2012-3-14 08:56

引用:
原帖由 miomibuya 于 2012-3-14 01:57 发表



跨平台跑分的确不好比

不过我觉得有个挺容易试出来的

第三方播放软件 的X264解码水平

总的来说 基于开源X264解码器的多线程调用 很成熟了 我看案桌  IOS 的国外播放软件 调用软解时 其实效率挺接近了 ...
比cpu核心纯理论计算能力指令吞吐率,T3比A5强没啥好说的。毕竟一个4核一个2核
但是具体到实际应用就不好说了,这还关系到程序的并行化效率 内存带宽 cache  opencl辅助加速等等诸多因素的影响
相比4核A9,还是双核A15更有意义一些。可惜市面上还没有这玩意
new ipad没升级cpu内核 很有可能是受45nm制程所限,上新制程冒的风险太大。不是有传言台积电的28nm又停产了么
屏幕分辨率提升4倍,又受到45nm塞晶体管能力限制,水果选择只升级gpu也就很自然
作者: d2loader    时间: 2012-3-14 09:32

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 08:38 发表

http://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL
OpenCL was initially developed by Apple Inc., which holds trademark rights, and refined into an initial proposal in collaboration with technical teams at AMD, IB ...
从您引用的这段来看。。您不懂英文吧。。
作者: Crusher    时间: 2012-3-14 09:34

posted by wap, platform: iPhone

opencl还是private,估计有什么顾虑
作者: 旨旨    时间: 2012-3-14 09:36

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @akilla  于 2012-3-14 08:56 发表
比cpu核心纯理论计算能力指令吞吐率,T3比A5强没啥好说的。毕竟一个4核一个2核
但是具体到实际应用就不好说了,这还关系到程序的并行化效率 内存带宽 cache  opencl辅助加速等等诸多因素的影响
相比4核A9,还是双核 ...
双核a15不是4月就有机了么?htc one s
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 09:43

引用:
原帖由 d2loader 于 2012-3-14 09:32 发表


从您引用的这段来看。。您不懂英文吧。。
那我问你Java是不是SUN/Oracle的?Android是不是Google的?你以为所有公司都跟微软一个搞个核心技术就封闭核心技术绑架事实标准啊?苹果有权将openCL和webkit商标授权给合作伙伴就好像SUS组织给Mac授权Unix商标一样.作为一项技术的发起人和商标持有者够不够说"这项技术是X公司的"?
作者: d2loader    时间: 2012-3-14 09:52

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 09:43 发表

那我问你Java是不是SUN/Oracle的?Android是不是Google的?你以为所有公司都跟微软一个搞个核心技术就封闭核心技术绑架事实标准啊?苹果有权将openCL和webkit商标授权给合作伙伴就好像SUS组织给Mac授权Unix商标一样 ...
你都把wiki摘出来了,怎么不去Khronos Groups的官网看一看呢。。。

上面都说了OpenCL is used under license by Khronos。 这个license非常简单:Any developer or company can freely download the available Khronos API Specifications and implement and ship products using the specification completely free of charge, royalty or licensing.

然后你自己copy的wiki也说了后期的规范由好几家公司共同参与指定的。

都这样了你还说OpenCL是苹果的么。。。除了商标,这已经是个公开的标准了。
作者: d2loader    时间: 2012-3-14 09:58

另外,webkit的license是LGPL。

对于这种已经成为公开标准如OpenCL,或者像webkit这类已经用LGPL协议的开源项目。

即使商标持有人和发起者是Apple,在这种既定事实下也不能称为apple家的吧
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 10:04

引用:
原帖由 d2loader 于 2012-3-14 09:52 发表


你都把wiki摘出来了,怎么不去Khronos Groups的官网看一看呢。。。

上面都说了OpenCL is used under license by Khronos。 这个license非常简单:Any developer or company can freely download the availabl ...
没错,OpenCL是公开的标准, Khronos是非赢利性标准组织,负责接管的的标准一大把,事实上苹果用的核心技术没有几个不是公开标准,苹果对待核心技术的态度一向是拥抱社区反哺社区,这也是BSD的大牛很大一部分都是Mac用户的原因.
Unix内核和Android内核也是谁想用就用,Java也是开源的,谁都可以定制修改后的版本,只是不能随便打上Unix Android和Java的商标说跟这些标准兼容.XX技术是谁的只是一个泛泛的说法,你非要说Android是OHA的Java是JCP的也不是不可以.但是对大众来说一般是认为Java是SUN的,Android是Google的,如果你是要追求这个层次的严谨的说法那我收回前面不严谨的说法
作者: Crusher    时间: 2012-3-14 10:04

果然GNU是商业公司的天敌 :D
作者: mayokaze    时间: 2012-3-14 10:07

引用:
原帖由 d2loader 于 2012-3-14 09:58 发表
另外,webkit的license是LGPL。

对于这种已经成为公开标准如OpenCL,或者像webkit这类已经用LGPL协议的开源项目。

即使商标持有人和发起者是Apple,在这种既定事实下也不能称为apple家的吧
QT早就是GPL了,也是KDE环境下的事实标准,但这不妨碍诺基亚收购TrollTech,严格来说QT不属于Nokia,看你怎么看了
作者: d2loader    时间: 2012-3-14 10:16

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 10:04 发表

没错,OpenCL是公开的标准, Khronos是非赢利性标准组织,负责接管的的标准一大把,事实上苹果用的核心技术没有几个不是公开标准,苹果对待核心技术的态度一向是拥抱社区反哺社区,这也是BSD的大牛很大一部分都是M ...
我也为我的语气抱歉。

只是不想看到已经事实开放或者开源的软件被人们误解是私有的所以才那么说。
作者: Crusher    时间: 2012-3-14 10:24

引用:
原帖由 d2loader 于 2012-3-14 10:16 发表


我也为我的语气抱歉。

只是不想看到已经事实开放或者开源的软件被人们误解是私有的所以才那么说。
不过现在有很多具有商业目的性的开源, 完全开源的大项目太难的了,总是夹杂这各种利益和妥协,所以广大马龙真该支持linux。

Java来说,因为Java bytecode等基础专利还是在SUN/Oracle手上,并没有使用GNU,所以Oracle这讼棍现在还能到处敲竹杠
作者: akilla    时间: 2012-3-14 10:55

引用:
原帖由 旨旨 于 2012-3-14 09:36 发表
posted by wap, platform: Opera

双核a15不是4月就有机了么?htc one s
那是高通自己实现的S4,不是A15
况且这玩意依赖28nm,到时候能不能上量都很难说。对于水果这种不搞机海战术的厂商来说,上新制程风险太大
作者: survivorcn    时间: 2012-3-14 11:56

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

还是发挥新分辨率软件的实际运行效果再决定
作者: AndMe    时间: 2012-3-14 14:37

posted by wap, platform: UC

arm已经说了,a15比高通更s4强大
高通惯例就是半成品抢先机
作者: sumeru    时间: 2012-3-14 21:59

引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-3-14 00:52 发表
Cpu差点真无所谓,何况老a5已经是t3和8960同一水平了,openCL是苹果家的,ios5里面就有opencl的私有框架了,苹果自家的imovie garageband iphoto早用上了,跟gdc配合可以极大分担cpu压力,只是什么时候开放给第三方不 ...
OpenCL的限制太多,通用性不如多核,这玩意出来也不是一天两天了,除了苹果自己,没见谁刻意为openCl优化的
作者: henryzyl    时间: 2012-3-14 22:20

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

@henryzyl mark
作者: ssyga    时间: 2012-3-15 09:35

posted by wap, platform: UC

没2G内存这分辨率确定大丈夫?




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