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标题: [其他] 玩了两天街霸操铁拳,吐槽一下 [打印本页]

作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 10:09     标题: 玩了两天街霸操铁拳,吐槽一下

这就是卡婊做的街霸4加强版,增加了一堆像铁拳人物的新角色,出招全是街霸式的,而且超必杀技出法更简单
比如街霸4里搓招型超必杀技是下到前搓两下按三个键,SXT里只要搓一下即可;街霸4里蓄力型角色要后蓄力前后前加三个键,SXT里只要后蓄力前加三个键即可
此外,没有能量槽也一样可以发EX必杀和超必杀,只要搓一下以后按住一个键即可,蓄1级放开是EX必杀,蓄2级放开就是超必杀

大家在视频里看到的很多华丽的打法,比如一个人先将对手一阵猛K,然后召唤同伴出来,同伴再打一套华丽的连招,最后以必杀终结,其实只要下面三档能力满了,搓一下按两个键就能发动,比街霸4的超必杀发动还简单
在铁拳TT2里需要极高的手法、要经过一段时间训练才能打出的高段TAG连,在SXT里只要搓一下按中拳加中脚即可,是个人就能办到,两个角色自动各出一套华丽的超必杀,而且感觉伤害没修正,扣血极多

此外还可以设定连续技快捷键,就是按下快捷键就可以自动出一套连招,比如你按下轻拳和重脚就是自动连续技,设置只是用来变更你按出的是哪套连续技
还有宝石系统,装备各种宝石,当满足一定条件,比如成功投对手一次,必杀命中对手一次,或者挨对手必杀技4次,便可发动,效果是攻击力加强、防御力加强、必杀槽增加、自动拆投之类……

这游戏玩玩娱乐一下可以,乱拍党应该会很爽,玩惯铁拳而不熟悉街霸系统的人会被乱拍党气死,当然,我承认这游戏暴力程度比铁拳更夸张,比如选豹子和老马,用我说的那个办法去虐女性角色,只要下面三档能量满,下搓到前按中拳加中脚,你就可以放开手柄,等着看两个禽兽轮番凌虐对手的画面~~

另外感觉现在制作街霸的都是当年喜欢瞎搓波搓嚎的孩子,乱豁乱搓极其好用,但是对传统的蓄力型却没有补偿,导致了现在完全是搓的天下,这次的铁拳角色要毫无例外都是搓的,角色的特性区别也几乎看不到了~~
作者: LILIT    时间: 2012-3-12 10:25

试了五分钟,可以打欢乐
作者: Isamu    时间: 2012-3-12 10:30

确实啊……
还是减少内容的SF4,只有一个超杀/UC……
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-3-12 10:33

発売二週間前   
唐突にVita版のキャラを紹介する、家庭用は未完成版

3月4日      
ロムからキャラ吸出し、アレコスもVita版のキャラも収録されているのが判明

3月5日      
ロムがクラックされ、収録してあるキャラが完成状態と知れ渡る

3月6日
公式ブログ更新、綾野の態度が問題に、Vita版のキャラは秋以降配信と説明

3月7日    
ネット対戦で音が消えるバグ発覚
どうやら開発陣は知っていたが放置していた模様

3月8日      
ニコ生で音飛び発生、綾野が叫んで誤魔化す
ゲームのじかんでは「DLC 音飛び」に検閲発動

3月9日      
公式ブログで音飛び、巻戻り、エフェクト消失について認めるも謝罪は無し
修正についても明言を避ける

3月11日     
ニコ生の公式放送で何度もコントローラーが操作不能に
その後マッチングでフリーズも

日本人的吐槽
作者: USE2    时间: 2012-3-12 13:14

一般来说 带类似宝石系统或随机道具的格斗游戏都是雷
作者: arex    时间: 2012-3-12 13:24

根本没有玩的欲望.....
作者: gd08msplus    时间: 2012-3-12 13:25

等PSV版触屏一键发动
作者: 地狱女武神    时间: 2012-3-12 13:37

对比一下DOA5里结成晶乱入大战霞的视频来看,
SF VS  TK就是个笑话
作者: LionHeart    时间: 2012-3-12 13:40

看来这个格斗游戏很适合我
作者: LILIT    时间: 2012-3-12 14:01

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-3-12 13:40 发表
看来这个格斗游戏很适合我
那你还缩卵不跟警察叔叔打
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 14:07

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2012-3-12 13:37 发表
对比一下DOA5里结成晶乱入大战霞的视频来看,
SF VS  TK就是个笑话
DOA和VF按键系统和空间系统极其相似,基本上可以原封不动地把结成晶搬过来
街霸对铁拳行么?非得把3D格斗改成2D搓招式,就变成这种德性,结成晶来了也一样
信不信?升龙加拳连按就是崩击云身双虎掌,升龙加脚连按就是斧刃膝升猛虎击~~
作者: 古兰佐    时间: 2012-3-12 14:09

等第二第三版,再第一时间买卡婊的第一版游戏自砍双手。
作者: LionHeart    时间: 2012-3-12 14:10

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-3-12 14:01 发表

那你还缩卵不跟警察叔叔打
这游戏我还没买啊,正统刀魂铁拳我是缩的彻底了
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 14:11

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-3-12 14:09 发表
等第二第三版,再第一时间买卡婊的第一版游戏自砍双手。
莉莉就是春丽、加米、卡琳的合体,反正跟铁拳里的不是一回事,你要是喜欢呢就去买一张
作者: LILIT    时间: 2012-3-12 14:13

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-3-12 14:07 发表


DOA和VF按键系统和空间系统极其相似,基本上可以原封不动地把结成晶搬过来
街霸对铁拳行么?非得把3D格斗改成2D搓招式,就变成这种德性,结成晶来了也一样
信不信?升龙加拳连按就是崩击云身双虎掌,升龙加脚连 ...
很明显修罗霸王靠华山是轻拳轻拳前轻腿重拳
作者: nilren    时间: 2012-3-12 14:16

我这回不会上当了,街霸4和生化5各种洗版加起来浪费了近千元,MVC3什么的我都没敢买,这种欢乐型FTG还是自制系统伺候了吧。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 14:23

而且这坑爹游戏连一个回放剧情结尾CG的GALLERY模式都没有,想要再看一遍结尾CG?重打街机模式!
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 14:25

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-3-12 14:13 发表

很明显修罗霸王靠华山是轻拳轻拳前轻腿重拳
这是普通必杀,不是超必杀,不是UC,卡婊本着让任何一个白痴都能顺利发出华丽大招的想法,连UC都简化成搓一下了,普通必杀更不会这么蛋疼
再说,那只是豪鬼专利,如果不是历史上这个出法太经典,小野也一定会将它改掉
作者: lancky    时间: 2012-3-12 15:42

漫画英雄对街霸风格 + 街霸4引擎和系统 + 铁拳角色乱入,是这么个意思吗?
作者: 苏怡    时间: 2012-3-12 15:54

posted by wap, platform: UC

昨天和两个朋友一起玩的挺欢的。。。其实格斗游戏搞简单一点能吸引更多的玩家来玩。拿街霸4来说吧像我们这三线小城市大多时间是一些不是很会玩的人和小孩占在机器上乱摇乱拍。
而且这东西能觉得玩得热闹就行了,比如那4人混战模式吧,太严谨反而让玩家失去不少乐趣
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-12 16:02

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-3-12 14:25 发表



这是普通必杀,不是超必杀,不是UC,卡婊本着让任何一个白痴都能顺利发出华丽大招的想法,连UC都简化成搓一下了,普通必杀更不会这么蛋疼
再说,那只是豪鬼专利,如果不是历史上这个出法太经典,小野也一定会 ...
VS系列都简化超杀出招啊……
作者: BeastMa    时间: 2012-3-12 16:05

引用:
原帖由 USE2 于 2012-3-12 13:14 发表
一般来说 带类似宝石系统或随机道具的格斗游戏都是雷
pocket fighter哭了
作者: ruu    时间: 2012-3-12 16:13

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-3-12 16:02 发表

VS系列都简化超杀出招啊……
Cvs系列就不是啊
作者: solbadguy    时间: 2012-3-12 16:44

看一眼画面就饱了,没见过画面这么脏的格斗,倒贴我300块钱让我玩考虑下。
作者: ruu    时间: 2012-3-12 16:49     标题: 回复 24# 的帖子

画面习惯就好了吧,很多人跟我说GG画面脏呢。倒是这人物建模。。。看着就倒胃口

系统也太2了,生生把街霸4和MVC的系统揉在一起的感觉,人物招式、系统又没点个性,光多有屁用。。。
作者: kazuya    时间: 2012-3-12 17:15

哎,等着看3D的铁拳对街霸吧,那个才是大作
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 17:17

引用:
原帖由 苏怡 于 2012-3-12 15:54 发表
posted by wap, platform: UC

昨天和两个朋友一起玩的挺欢的。。。其实格斗游戏搞简单一点能吸引更多的玩家来玩。拿街霸4来说吧像我们这三线小城市大多时间是一些不是很会玩的人和小孩占在机器上乱摇乱拍。
而且这东 ...
4人混战,铁拳角色能有活路么?
一边选两个发波发升龙的,就全搞定了
作者: 地狱女武神    时间: 2012-3-12 17:28

本来我认为最不可能放在一起乱斗的游戏是VF对铁拳,
现在看来绝对是街霸对TK啊。
话说LS的某位兄台很期待TK对SF,
目前看来是个大雷的可能性很大。
看过街霸动画和铁拳电影的人就应该对这游戏有觉悟,
你让一群动辄发波发火一跳老高的超人类打一群武术家加几个基因突变的怪胎绝对没有公平可言。
作者: Apocalypse    时间: 2012-3-12 18:50

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此作果断放弃…
作者: fxxk2012    时间: 2012-3-12 19:33

坐等铁拳众爆街霸众菊花 的铁拳插街霸
作者: 拳人类    时间: 2012-3-12 19:45

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引用:
原帖由 @倚天奸剑  于 2012-3-12 14:23 发表
而且这坑爹游戏连一个回放剧情结尾CG的GALLERY模式都没有,想要再看一遍结尾CG?重打街机模式!
这也太傻逼了吧。
作者: hanzo    时间: 2012-3-12 19:45

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2012-3-12 17:28 发表
本来我认为最不可能放在一起乱斗的游戏是VF对铁拳,
现在看来绝对是街霸对TK啊。
话说LS的某位兄台很期待TK对SF,
目前看来是个大雷的可能性很大。
看过街霸动画和铁拳电影的人就应该对这游戏有觉悟,
你让一群 ...
个人觉得修正一下铁拳角色跳跃高度浮空时间啥的还是好混的,如果加一些回避或者相杀技在系统里的话更没啥问题了
作者: 拳人类    时间: 2012-3-12 19:46

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @地狱女武神  于 2012-3-12 17:28 发表
本来我认为最不可能放在一起乱斗的游戏是VF对铁拳,
现在看来绝对是街霸对TK啊。
话说LS的某位兄台很期待TK对SF,
目前看来是个大雷的可能性很大。
看过街霸动画和铁拳电影的人就应该对这游戏有觉悟,
你让一群 ...
我靠,还没开始制作,你这就有目前情况了呀。
作者: bushsq001    时间: 2012-3-12 22:12

打击感画面什么的比街霸4爽多了呀
作者: blackism    时间: 2012-3-12 22:36

在2D格斗游戏式微的今天,只要他们还肯做,我就买一张正版支持,DLC也买。

不过骂还是要骂。

另外楼主也没认真玩吧,喷的这么表面。
连续技快捷键 这个虽然简单,但是要消耗pow的,一般人不会去用的。
同样的,那个普通技畜力应该是出自铁拳的系统,不过暂时还真是不知道实战该怎么用。
我倒不觉得这游戏乱豁乱搓会很好用,只是上手简单,但也有深入的连击可以研究。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-12 23:57

引用:
原帖由 blackism 于 2012-3-12 22:36 发表
连续技快捷键 这个虽然简单,但是要消耗pow的,一般人不会去用的。
我买的限定版,白盒子,带人物卡片、音乐CD和制作人玩偶的
连续技快捷键是个很傻比的设定,虽然我不想去用,但是奖杯里却有这一项,所以不用也得用
另外,我刚才网战用警察和莉莉把RYU、KEN组合给灭掉了,对方波升打法很熟,连招也很熟,如果是街霸4的话我应该不是对手,不过在SXT,我靠着搓出两个3格能量的TAG必杀,就实现了大逆转~~
作者: blackism    时间: 2012-3-13 01:49

人物卡片、音乐CD和制作人玩偶..........老实说真坑爹,那精美卡片没用,我宁愿要一本全角色完整指令表的本子,CD里面的主题曲竟然只有中文版,没有那个中日英混一起的版本。

按照这几天网站的感觉,大部分人都还不熟这游戏,我遇到的也大多是街霸角色组合的,靠街4玩法在玩,偶尔遇到一些用铁拳角色的感觉一下子无所适从,拳脚组合技掺杂着中下段,感觉近身比街霸角色厉害的样子,不过应该不熟悉是个比较大的原因。

我反而想吐槽,这游戏的CHAIN COMBO和TRAGET COMBO的判定有时候会搞乱,如果他判定为CHAIN COMBO就不能取消,但部分角色又有类似中》重的TRAGET COMBO。
作者: rrrocq    时间: 2012-3-13 06:58

posted by wap, platform: iOS

@rrrocq mark
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-13 08:02

引用:
原帖由 blackism 于 2012-3-13 01:49 发表
人物卡片、音乐CD和制作人玩偶..........老实说真坑爹,那精美卡片没用,我宁愿要一本全角色完整指令表的本子,CD里面的主题曲竟然只有中文版,没有那个中日英混一起的版本。

按照这几天网站的感觉,大部分人都还 ...
我也正在熟悉中,目前玩下来的感觉是,虽然铁拳角色不是铁拳打法,但还是有一些优势的,主要是近身择和COMBO
作者: boban    时间: 2012-3-13 08:11

让我想起当年买第一版的SNK VS CAPCOM 剁手的说
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-13 08:22

吐槽其实也是因为我对街霸和铁拳两大系列都有爱
吐槽归吐槽,这游戏还是我现在每天玩得最多的游戏
我只是对波升系过于强悍、乱豁有利、搓一下就看半天表演的做法比较反感,这也是我一直不太接受街霸4的重要原因之一
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-3-13 09:16

posted by wap, platform: iPhone

@取暖的刺猬 mark
作者: 比卡丘    时间: 2012-3-13 21:50

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

看了老师的评价没有兴趣买了。。
作者: blackism    时间: 2012-3-13 23:07

换个角度,加强表演性,降低操作门槛,用UC来增加逆转几率,也是街霸4的优点。

格斗游戏最怕就是对手越来越少,降低门槛和吸引新玩家也很重要,虽然很多老玩家对街霸4不齿,但他这作确实做得很成功。

小野的制作理念估计都是走这套,虽然他平时炒作时像个小丑,但作为经营者还是门儿清的。

反正有新作都欢迎,最怕闹饥荒,一打就提33~978~
作者: realclone    时间: 2012-3-13 23:19

posted by wap, platform: iOS

这游戏自治机的有福了,老外已经破解了光盘里面的所有内容,全部55人可选外加各种服装和颜色,玩的太欢乐了
作者: 地狱女武神    时间: 2012-3-13 23:30

引用:
原帖由 blackism 于 2012-3-13 23:07 发表
换个角度,加强表演性,降低操作门槛,用UC来增加逆转几率,也是街霸4的优点。

格斗游戏最怕就是对手越来越少,降低门槛和吸引新玩家也很重要,虽然很多老玩家对街霸4不齿,但他这作确实做得很成功。

小野的制 ...
这点倒是真心对啊!
对现在的制作人来说市场才是最关键的,只要销量高,神马都是浮云。
门槛太高的确是把双刃剑,吸引更多都玩家才是王道
所以,这两年我最爱的VF堕落了
作者: 空缺中    时间: 2012-3-13 23:45

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-3-13 08:22 发表
吐槽其实也是因为我对街霸和铁拳两大系列都有爱
吐槽归吐槽,这游戏还是我现在每天玩得最多的游戏
我只是对波升系过于强悍、乱豁有利、搓一下就看半天表演的做法比较反感,这也是我一直不太接受街霸4的重要原因之一 ...
照这样说,卡表预留了很多调整的空间,很有可能会重现“SF4(街机) → SF4(家用机) → SF4(PC) → SSF4(家用机) → SSF4(3DS) → SSF4AE(街机) → SSF4AE(家用机) → SSF4AE(PC) → SSF4AE-v2012(街机) → SSF4AE-v2012(家用机) → SSF34-AEv2012(PC)”的过程,

现在变为“SFxTK(家用机) → SFxTK(PC) → SFxTK(Vita) → SFxTK(街机) → Hyper SFxTK(家用机) → Hyper SFxTK(Vita) → Hyper SFxTK(PC) → Hyper SFxTK-AE(街机) → Hyper SFxTK-AE(家用机) → Hyper SFxTK-AE(Vita) → Hyper SFxTK-AE(PC) → Hyper SFxTK-AE-v2014(街机) → Hyper SFxTK-AE-v2014(家用机) → Hyper SFxTK-AE-v2014(Vita) → Hyper SFxTK-AE-v2014(PC)”,正好弥补了TKxSF出来前的空挡期。
作者: blackism    时间: 2012-3-14 00:55

现在的DLC确实太恶心了点..........

比如这UMVC3,PS3和PSV版的人物和服装竟然要分开买!我还曾天真以为买过PS3的,PSV就不用再买。

刚看见PSN上PSV的隐藏角色和早期的追加服装免费,于是马上去下,装不了,一看原来是英文版免费,日文版价格不变,我的UMVC3是日版!草!
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-14 08:44

我以前玩街霸2,除了升龙拳会自动出几HITS判定之外,其他的连招都必须是一招一招自己按的,尤其是蓄力型的连续技,对手法和输入节奏都有相当要求,所以我习惯了连续技必须手动一招招输入的规则,非常看不惯这种搓一下就看电脑表演连招的做法。后来转为玩铁拳,也是跟喜欢手动输入连招有关。
搓一下就出华丽多段超必杀的这种设计是SNK在《龙虎之拳》、《饿狼传说》里首创的,看来很受市场欢迎,CAPCOM于是学了去,现在真是发扬光大到一个极致了
另外再吐槽一下无脑搓招的便利,以前我玩街霸2的苏联人,搓十次能出2次螺旋大坐已经很好了,但是在街霸4、SXT里,我随便瞎搓都是搓一个成一个,有时候明明觉得距离不对根本抓不到,可还是抓到了,再加上强悍无比的三拳同按,愣是把以前需要手法和技术的苏联人变成了超级大民工,这样真的有意思?
作者: razielcat    时间: 2012-3-14 09:05

现在一下一下按连招的2d大概也就mk9了 除了老刘的自行车脚和baraka的转刀其他人基本没啥招多hit的
作者: blackism    时间: 2012-3-14 14:06

我也不太喜欢乱舞技,特耗时间,看多几次就厌了。

最喜欢真升龙,天地霸煌拳那类的超必杀。
作者: jianghutong    时间: 2012-3-14 17:24

适合我等LU~

PS:顺便问下JC叔叔,为啥TK6的安娜的D2崩地有时候会崩不到?
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-14 17:31

引用:
原帖由 jianghutong 于 2012-3-14 17:24 发表
适合我等LU~

PS:顺便问下JC叔叔,为啥TK6的安娜的D2崩地有时候会崩不到?
安娜D2崩地距离短,不稳定,很多场合崩不到,建议使用横移3崩地,不仅范围广而且威力大
另外有些场合还要用BD1崩地
作者: razielcat    时间: 2012-3-14 17:32

发几个MK9的组队连段看看
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[flash=600,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzY1Njg5MjYw/v.swf[/flash]
[flash=600,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzYyMTY2NzQw/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 razielcat 于 2012-3-14 17:51 编辑 ]
作者: yuhui    时间: 2012-3-14 18:44

posted by wap, platform: iPhone

@yuhui mark
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-14 19:06

我可惜没有录视频的设备,否则自己录一点街霸对铁拳的合体超必杀视频给大家看个乐子
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-14 22:29

刚才玩,意外地发现吃豆人和洛克人居然解锁了,是免费的,这还差不多
吃豆人类似于名将中的BABY,操纵的是木头人
洛克人的结尾颇有喜感~~
作者: razielcat    时间: 2012-3-17 14:15

刚看来的一些东西
我们来简单的回顾一下黑客事情的经过:

  1- 小野非要玩什么猜谜宣传,结果美国那些无敌考据癖还真把所有人物都给猜出来了

  2- 美国那边出现了好几份人物名单,随着游戏人物的不断公布,可信度也越来越高

  3- 后来网上又盛传了一个付费DLC的清单,其中就有付费人物,达德利、艾琳娜、克里斯蒂都在其中

  4- 卡普空最后一组人物演示公开,豪鬼一众,美国网友纷纷表示以前猜中的人怎么好多都没出现

  5- 于是卡普空又放出一份声明,表示还有12个人随着psv版本的发售而登录psv,结果因为说辞不清楚,让很多人都以为是psv独占的

  6- 有网友也问小野,小野一贯的闪烁其辞,表示确实有DLC人物,但是“在调整中”

  7- 终于,上周游戏偷跑了,起先没什么,大家表示还好

  8- 真正爆发的是有人发现iso中竟然隐藏了DLC人物的片头片尾,并转到了youtube上面,很多人开始不淡定了

  9- 挺卡派表示只是些视频,无所谓;于是乎,人物模型又出现了……

  10- 挺卡派继续表示光有模型,没有动作数据没意义,于是暂时度过了平静的一天

  11- 第二天,youtube上面又出现了DLC人物的对战视频……这下挺卡派也不淡定了,但是表示“这些都还没有调整好”

  12- 小野以前多次声明“布兰卡还在调整中”,额,结果美帝人民立马就把布兰卡的对战视频扔在youtube上了;论坛里早是一片骂声了

  13- 卡普空也不淡定了,开始直接向youtube抗议,不少泄漏的视频都被封了

  14- 但是老卡这么做,反而激怒了玩家,有很多玩家事先保存了视频,又开了一个号重新上传了一遍

  15- 在昨天的时候,有个无畏的玩家直接做起了直播,用的全是DLC的人物,我多次想挤进去无奈已经到达带宽上限,观看人数最多的时候达到了一万八千(汗,街霸x铁拳还有这么多人看)

  16- 那个直播在结束后就被叫停了,无法重播。昨天一直播了超过4个小时

  17- 卡普空终于官方又声明了一遍,表示12人不是PSV独占,也会登录家用机,但是要等到9月去了

  18- 群众学聪明了,直播的时候各种录像

  19- 于是今天youtube上,陆续的,雷武龙、布莱恩、杰克、克里斯蒂、艾丽莎、拉斯……全人物的视频差不多都能找到了

  20- 卡普空日本街霸开发者博客也发表了声明,和17条内容相同,并表示不要被网上的言论所左右

  21- 今天美国网友还在各种骂,主要的态度就是“为一份游戏掏两次钱,而且老卡有前科”,“老卡把玩家当傻子忽悠,用玩家的感情来赚黑心钱”,“小野睁着眼睛说瞎话,碟子里就有还非要说什么在调整”;总之各种抱怨

  22- 于是就到了咱们标题的内容了,黑客决定跟卡普空对抗到底,你敢封youtube,我就敢全破解了让人下载

  不过说归说,到底有没有就不清楚了,文章中只是说到黑客们打算放出镜像,但是现在还没放出来


现在土鳖上确实dlc人物视频一堆
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-3-17 15:08

引用:
原帖由 razielcat 于 2012-3-17 14:15 发表
刚看来的一些东西
我们来简单的回顾一下黑客事情的经过:

  1- 小野非要玩什么猜谜宣传,结果美国那些无敌考据癖还真把所有人物都给猜出来了

  2- 美国那边出现了好几份人物名单,随着游戏人物的不断公布 ...
其实日本这边更欢乐

01.发售前两周,官方突然开始推PSV版的宣传,并放出PSV版是+12人的完整版的风声

02.3月4日,有人解析家用机版发现其中已经有PSV版追加人物的预留数据

03.3月5日,继续分析家用机版数据发现所有追加的12人已经是完成状态,只需要解锁,不需要下载

04.3月6日,Capcom官方博客更新,绫野表示PSV版追加的人物要等到秋季才会在家用机上配信

05.3月7日,有人联机对战方面在网战过程中发生消音的情况,而据说开发团队是知道这个BUG的

06.3月8日,当日的Nicovideo生放送节目中再次发生对战的消音情况,有人干脆提出修正补丁有料DLC化

07.3月9日,Capcom官方博客对于3月8日直播节目中发生的消音BUG问题避而不谈,也没有说明什么时候出补丁

08.3月11日,Capcom举办的Nicovideo生放送节目再次发生BUG,这次是操作不能问题,现象是定身BUG

09.3月12日,三岛一八的无限连续技被开发出来

10.3月13日,第一批DLC开放,结果出现了安装过后游戏无法正常进行的BUG,另外当日也开发出来了豪鬼的浮游BUG,利用此BUG新的无限连被开发出来

11.3月14日,洛克人的浮游BUG被开发出来

12.3月15日,凌晓雨的无限连被开发出来(0帧无限连),同时库罗猫的无限连被开发出来

13.3月16日,史蒂夫的无限连被开发出来(利用了前冲的非人手能完成的无限连),同时吃豆人的无限连被开发出来
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-3-17 22:31

嗯,已经坑爹到无力吐槽了~~
作者: 1981112    时间: 2012-3-17 22:44

引用:
原帖由 USE2 于 2012-3-12 13:14 发表
一般来说 带类似宝石系统或随机道具的格斗游戏都是雷
口袋战士是个好同志。。。
作者: 陈惯吸    时间: 2012-4-3 11:01

傻逼游戏SF4的延展,超级傻逼游戏
作者: nantas    时间: 2012-4-6 00:20

你们当evo组委会都是小白么。。




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