Board logo

标题: [新闻] PC游戏市场整体规模达186亿美元,远超主机 [打印本页]

作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 10:58     标题: PC游戏市场整体规模达186亿美元,远超主机

http://game.people.com.cn/h/2012/0309/c228790-2174873275.html
PC游戏将重回巅峰?根据调查机构Horizons Research 2011年度报告显示PC游戏市场整体规模达到了186亿美元,对比2010年增长了15%。传统的市场领头羊韩国,美国,德国和日本总共规模达到80亿美元,增长了11%。



这份报告有市场研究机构DFC intelligence编写,其中指出了免费游戏市场爆发性的增长是2011年佳绩的主要驱动力。Zynga和Nexon纷纷上市,两家公司的IPO规模也非常惊人,在2011年里这两家公司分别获得了11亿美元的收益。

PC游戏联盟主席和信息分析师Matt Ployhar说到“虽然游戏零售市场的报告并不乐观,但这并没有影响到已经适应了新格局,商业模式和数字销售,免费和付费模式的PC游戏业,我们在全球市场依然保持着强劲的增长。”

自从《英雄联盟》登陆中国以来,游戏的中国发行商腾讯。

以4亿美元的价格购买了开发商Riot games的大部分股票,这对于仅以一款游戏起步的公司来说是非常客观的数字。市场研究还显示,等2011年的全部分析数字公布后,腾讯将会超过动视暴雪成为PC游戏领域全球总盈利最高的企业。

这份报告还着重显示了《魔兽世界》《Rift》《星球大战:旧共和国》以及非MMO大作《战地3》《使命召唤:现代战争3》《天际》也同样大获成功。
作者: krojb    时间: 2012-3-11 11:00

我怎么记得很多年前的TVGAME市场就超过两百亿了?当年还说超过了电影市场的规模。
作者: lsn    时间: 2012-3-11 11:06

posted by wap, platform: Opera

有网游在就不用担心会失败
作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 11:06     标题: 回复 2# 的帖子

那是算硬件的,这里只比软件
作者: fengxveye    时间: 2012-3-11 11:13

PC平台在网络上的先天性优势开始慢慢地展现出来了

主机平台只有三条路,

要么PC化

要么衰落。

要么彻底投向移动市场。

事实上微软索尼早就开始了主机PC化的进程了。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-11 11:16

按照他的这份报道,中国的PC市场占其中的60亿美元,QQ的PC游戏收入已经超过动视暴雪
作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 11:21     标题: 回复 6# 的帖子

qq的pc游戏绝对超越ab的pc游戏收入
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-11 11:25

喷了

现在主机游戏的年销售额在400~500亿美元之间

其中软件销售占60%左右

这算术怎么算的
作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 11:29     标题: 回复 8# 的帖子

那是算了掌机的,这里只比家用机
作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 11:31     标题: 回复 8# 的帖子

有个屁啊,npd的2011主机软件额只有100亿美元,扣掉掌机估计70亿美元吧
作者: mieumieu    时间: 2012-3-11 11:31

posted by wap, platform: iPad

。。npd不是只有北美么
作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 11:34     标题: 回复 11# 的帖子

北美基本有全球主机软件的一半啊
欧洲软件不如北美,日本主机软件一泡无
作者: mieumieu    时间: 2012-3-11 11:42

posted by wap, platform: iPad

pc不算mmo sns的话,跟一个主机平台差不多吧
作者: wangshi1122    时间: 2012-3-11 11:42

QQ的游戏都是无耻的吸金机器啊
作者: LTFYH    时间: 2012-3-11 11:54

posted by wap, platform: UC

pc现在基本只是网游了
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-11 11:54

引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-3-11 11:42 发表
posted by wap, platform: iPad

pc不算mmo sns的话,跟一个主机平台差不多吧
德国

整个游戏市场,主机游戏占30%

不含MMO和SNS的话,PC下载游戏占10%

而德国已经算PC下载游戏比例比较高的国家
作者: csimd    时间: 2012-3-11 12:14

所以未来都是mmo和sns的
作者: GAYBL    时间: 2012-3-11 12:17

PC游戏现在不就只能靠网络游戏来撑门面了吗?而且还很大程度上得靠中国。
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-11 12:18

MMO还有多少潜力可挖?
作者: survivorcn    时间: 2012-3-11 12:24

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

pc上只有网络游戏赚钱吧。
作者: csimd    时间: 2012-3-11 12:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-3-11 12:18 发表
MMO还有多少潜力可挖?
你说的是mmorpg还有多少潜力吧
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-11 12:25

引用:
原帖由 ziwei250 于 2012-3-11 11:31 发表
有个屁啊,npd的2011主机软件额只有100亿美元,扣掉掌机估计70亿美元吧
你自己看看文章里写的,4个国家包括美国和日本的PC游戏市场加一起是80亿
作者: zhuliang    时间: 2012-3-11 12:26

posted by wap, platform: UC

粗制烂造的pc网游别看现在蹦得欢,总有一天又是一个atari shock。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-11 12:33

Nexon,这不是腾讯的好基友吗?
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-11 12:40

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-11 12:25 发表

你说的是mmorpg还有多少潜力吧
别的不说

中国的MMO这个行业已经竞争到哪样了混这论坛的还不清楚?
作者: zichuanle    时间: 2012-3-11 13:05

233~说PC平台只有网游,尼玛现在的TV平台游戏不靠网战吃饭早完蛋,你试试没LIVE没PSN的世界
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-11 13:09

人体堂完蛋了?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-11 13:13

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-3-11 13:09 发表
人体堂完蛋了?
人体堂不是也开始搞NN了。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-11 13:40

网游和NN,live,psn是2个概念啊
作者: killmesoftly    时间: 2012-3-11 15:39

186亿的PC GAME市场,其中近150亿是MMO

PC的传统游戏大概30亿,而STEAM就占了一大半(20亿左右)

XBOX LIVE的年销售额大致在15亿多,其中大概6亿是会员年费,其中还含有部分非游戏部分的销售收入

PSN大概10亿的水平,其中大概有一点PLUS会费,也含有非游戏部分的销售收入
作者: 呕吐啊    时间: 2012-3-11 19:46

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-11 13:40 发表
网游和NN,live,psn是2个概念啊
网游又不是只有MMORPG
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-3-11 20:11

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-11 13:40 发表
网游和NN,live,psn是2个概念啊
对于我来说,上PSN踢FIFA12本质上就是一种网游……
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-3-11 20:13

不管怎么说,通过网络进行游戏必然是今后游戏业(不仅是PC游戏,也包括主机游戏)的一个总体趋势
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-11 21:15

网络化当然是趋势,连3ds的第一方重点宣传的游戏也大都有相当量的网络内容。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-11 22:37

其实还有最关键的一点是,这个调查组织本来就是属于PC联盟(PCGA)的,自己说是非盈利,这个数据本身也存在质疑,你哪怕列出PC收入前10的厂商,都比较靠谱,什么都没
作者: ziwei250    时间: 2012-3-11 22:55     标题: 回复 35# 的帖子

中国网游不是有统计400亿人民比吗,基本准确啊
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2012-3-12 14:51

网游只有MMO这个概念是怎么被替换出来的。。。

目前腾讯的吸金机器CF DNF是MMO吗? LOL是MMO吗。。。

今年主打的斗战神算是个纯的MMO吗。。。。
作者: ziwei250    时间: 2012-3-13 19:08     标题: 回复 37# 的帖子

论画面,wii比不过特效全开,1080p或1600p的网游戏
作者: GAYBL    时间: 2012-3-13 22:48

即使是全球最大的网络游戏魔兽世界搞的暴雪全球裁员700人。中国网络游戏除了前20名之外,基本上都处于亏损状态。而且最好玩的是这个所谓的数据还不是权威第三方机构发布的。
作者: ziwei250    时间: 2012-3-13 23:19     标题: 回复 39# 的帖子

国内约400亿人民币不权威啊
作者: ziwei250    时间: 2012-3-15 21:01     标题: 回复 35# 的帖子

国内网游的统计不权威玛,pcga不权威阿
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-3-15 21:18

Diablo III Launching May 15 – Digital Pre-Sales NOW OPEN
http://us.battle.net/d3/en/blog/4612389/Test-3_16_2012




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0