Zipline Games CEO托德·霍珀(Todd Hooper)表示,“在Android生态系统中,自由主义泛滥,开发者可以选用自己喜欢的支付服务。开发者认为自己可以随意选择不同的支付服务的想法是幼稚的。如果可以利用所有支付服务购买Android应用,这是令人担心的。”
据霍珀等人士称,苹果iOS平台的转化率更高,主要原因是苹果从一开始起就要求开发者使用其支付服务。移动社交游戏公司Bionic Panda Games高管查尔斯·哈得逊(Charles Hudson)表示,“这是帮助苹果成功的因素之一,每个开发商都使用苹果的支付系统,Google意识到了统一的支付系统给苹果带来的优势,想创建一个类似的系统。”
哈得逊表示,Bionic Panda Games约一年前登陆Android Market时,Google Wallet尚未发布,因此选择使用PayPal,但从2011年春季起只使用Google Wallet。
通常情况下,使用Google Wallet的开发者必须向Google支付相当于销售额30%的分成,高于第三方支付服务的费率。但哈得逊和其他人士称,如果转化率能提高,支付30%的费率是值得的。Bionic Panda Games放弃PayPal时流失了部分客户,但“每名用户的转化率和创收金额都有所提高。无需选择支付服务后,用户在Google Play上的体验就接近苹果平台的一键购物了。方便性带来的优势将超过客户流失的损失”。 作者: beterhans 时间: 2012-3-9 17:51
Google 逐渐变成 微软中..... 作者: 黑暗骑士巫妖王 时间: 2012-3-9 18:02