原帖由 jstampjstamp 于 2012-3-9 08:17 发表
最“限制自己”的条件可以不满,但对“不限制他人”的条件而不满的话,,,,则太自私了。
“能选不死人模式”又不是“只能选不死人模式”,何必为此而不满呢?任天堂也是为了扩大FE新用户市场在加入这个选择的 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-3-9 12:26 发表
这代表了日本当代青年玩家的审美观~~
游戏人设和漫画一样,都随着时代发展
最早流行小清新,然后是御姐,然后是熟女,然后是LOLI,然后是爆乳LOLI,然后是百合...................
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-3-9 12:38 发表
我又没说这种审美观不好
你自己看这三十年动漫游戏的人设风格演变,以及日本文化的流行元素演变,乃至日本青年的穿衣打扮
注意心态.别人没贬,别自己乱喷
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-3-9 12:44 发表
大厂新作一般都会启用现时流行人气高的画师作为人设
为什么不用北千里风格的,因为这风格在日本不象之前那么流行了
很多游戏纯粹就是靠人设卖的,这点不否认吧?
FE当然远没到靠人设卖游戏,但靠人设多吸引 ...
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