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标题: 机能最弱的主机总能赢得战争 [打印本页]

作者: minkim    时间: 2012-3-8 19:38     标题: 机能最弱的主机总能赢得战争

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fc-sfc-ps-ps2-wii怎么回事啊
作者: hypergiant    时间: 2012-3-8 19:47

fc最弱???强过atari不少好不好
ps最弱?图形强过ss不少好不好
作者: 王阳明    时间: 2012-3-8 19:47

谁告诉你SFC、PS都是最弱的?

那PC-DUO、MD、3DO、PC-FX等都该算啥啊?
作者: wyp    时间: 2012-3-8 20:13

我感觉是破解越早、越彻底的主机,赢的胜面越大。fc-sfc-ps-ps2-wii,乃至现在的XO,基本都属于这种情况。
作者: wangshi1122    时间: 2012-3-8 20:36

PS明显比SS强了不是一个档次
作者: LILIT    时间: 2012-3-8 20:43

引用:
原帖由 hypergiant 于 2012-3-8 19:47 发表
fc最弱???强过atari不少好不好
ps最弱?图形强过ss不少好不好
atari进坟墓的时候FC才刚出生吧
作者: 牡丹    时间: 2012-3-8 21:21

LZ这句话并不准确,应该这样说,机能最强的主机就没赢过
作者: csimd    时间: 2012-3-8 21:32

这么说索尼在出ps2时一定很忐忑,祈祷对手后出的主机机能比ps2强
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-3-8 23:08

FC同时代最强
SFC大部分强过MD
PS 3D能力甩SS几条街,N64出的太晚
GB同时代最弱
GBC同时代最弱
GBA同时代最强

机能最弱的主机获胜基本是从PS2时代开始的
作者: minkim    时间: 2012-3-8 23:16

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fc是和md战,sfc是和ss战,ps和n64战及dc战
作者: chain416    时间: 2012-3-8 23:48

引用:
原帖由 minkim 于 2012-3-8 23:16 发表
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fc是和md战,sfc是和ss战,ps和n64战及dc战
卖萌就不必了吧?说些弱智的话很有趣?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-9 03:06

机能最强赢的只有FC,GB,因为没有对手。
机能最弱赢的只有wii。
SFC,弱于3DO。
PS,弱于N64。
PS2,弱于NGC,XB。
WII,最弱。

主机的战争并不完全取决于机能。
作者: 王阳明    时间: 2012-3-9 07:01

引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-3-8 23:08 发表
FC同时代最强
SFC大部分强过MD
PS 3D能力甩SS几条街,N64出的太晚
GB同时代最弱
GBC同时代最弱
GBA同时代最强

机能最弱的主机获胜基本是从PS2时代开始的
FC若是同时代最强,MK3、PCE这些又该怎么说啊?
作者: 软膏    时间: 2012-3-9 08:47

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引用:
原帖由 @LILIT  于 2012-3-8 20:43 发表
atari进坟墓的时候FC才刚出生吧
那是2600,后面还出过5200和7800,都被人天堂干翻
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-3-9 10:01

引用:
原帖由 王阳明 于 2012-3-9 07:01 发表

FC若是同时代最强,MK3、PCE这些又该怎么说啊?
FC 83年7月出的
PCE 87年出的
隔了快4年,同世代?

SEGA那年头出主机跟下蛋似的一个接一个,
SG-1000 83年、
SG-1000 II84年、
MK3 85年。
你倒说说FC应该和谁比?
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-3-9 10:02

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-9 03:06 发表
机能最强赢的只有FC,GB,因为没有对手。
机能最弱赢的只有wii。
SFC,弱于3DO。
PS,弱于N64。
PS2,弱于NGC,XB。
WII,最弱。

主机的战争并不完全取决于机能。
GB还是弱的
作者: Alusell    时间: 2012-3-9 10:48

怪了, 楼上所有人都说PS2同时代最弱, 你们把DC放在哪个世代了?
作者: 利露    时间: 2012-3-9 16:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雨中芭蕾  于 2012-3-9 10:02 发表
GB还是弱的
gb的竞争者是?
作者: bull    时间: 2012-3-9 16:18

GB的对手是GG??NGP??

GBC的对手是WS??还是GBA??
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-3-9 16:30

引用:
原帖由 wyp 于 2012-3-8 20:13 发表
我感觉是破解越早、越彻底的主机,赢的胜面越大。fc-sfc-ps-ps2-wii,乃至现在的XO,基本都属于这种情况。
这个纯属误解,因为破解的主要动力来自装机量大的主机,装机量大的主机破解了才有的赚,有钱赚才有动力。
作者: tzenix    时间: 2012-3-9 16:32

这世界上很多人都有个毛病,喜欢自己总结些规律出来
作者: 江西恐兽    时间: 2012-3-9 16:43

楼主,想清楚了再说啊,乖
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-3-9 18:59

引用:
原帖由 minkim 于 2012-3-8 19:38 发表
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fc-sfc-ps-ps2-wii怎么回事啊
我就想知道兰州将FC,SFC,PS与之归为同世代且“机能”强过这三个的主机具体都是哪些~~~

真是无知者无畏啊~~~
作者: wyp    时间: 2012-3-9 19:53

引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2012-3-9 16:30 发表
这个纯属误解,因为破解的主要动力来自装机量大的主机,装机量大的主机破解了才有的赚,有钱赚才有动力。
破解与装机量间有着微妙的联系,我还是坚持认为我的观点,久多时代,PS和PS2破解的时机点都很妙,导致PS和PS2装机量的激增,刺激大量软件在其上发售,PS3久多不在,过于滞后的破解对装机量已经起不到什么作用,过低的装机量导致软件发售也贫乏与不畅。
作者: 王阳明    时间: 2012-3-9 20:41

引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-3-9 10:01 发表


FC 83年7月出的
PCE 87年出的
隔了快4年,同世代?

SEGA那年头出主机跟下蛋似的一个接一个,
SG-1000 83年、
SG-1000 II84年、
MK3 85年。
你倒说说FC应该和谁比?
现在不是比推出时间的早晚,而是是否有同时代比FC强的主机。

PCE虽然出的晚,但它仍属于8位机,就好比台湾Acer出产的F16,虽然是在1995年推出(那时MD已经推出快7年,SFC也有5年了),但它仍是16位机,和MD、SFC属于同世代。

世代这个概念,如果是有厂商们各代的对应主机,则按照各代的对应来走,如果没有,或者由厂商出面说明它对应的是对手的哪一代主机,则按照位数或厂商的确定为准,PCE在诞生之初就是被NEC确定为与FC竞争的8位主机,因此它和FC属于同一世代应该不存疑义。
作者: 王阳明    时间: 2012-3-9 20:44

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-9 10:48 发表
怪了, 楼上所有人都说PS2同时代最弱, 你们把DC放在哪个世代了?
其实若是严格客观的来说,DC的各项机能未必比PS2次,只是它失败的太早。因此也就只能任由后人评说了。

dc的失败其实是SEGA这个厂商在日本的信誉失败,而并非是这台游戏主机本身的过错。
作者: 极度深寒    时间: 2012-3-9 20:57

引用:
原帖由 wyp 于 2012-3-8 20:13 发表
我感觉是破解越早、越彻底的主机,赢的胜面越大。fc-sfc-ps-ps2-wii,乃至现在的XO,基本都属于这种情况。
你的意思是主机胜负与地板有直接联系?SFC当年能胜出归根结底是靠了邦谷的博士磁碟机?PS当年能胜出是因为SS,3DO,PC-FX这些当时没有D盘?

那么我告诉你,SFC主机还没出世的时候MD就有D卡了,而SS的直读出现比PS要早得多,至于3DO,PC-FX这些根本就没有直读D盘照样读得妥妥的!

天啊,这是何等神逻辑~~~
作者: abracadabra123    时间: 2012-3-9 21:44

MD,SS,DC都没赢,楼主观点不成立
作者: darkgame    时间: 2012-3-9 22:18

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-9 10:48 发表
怪了, 楼上所有人都说PS2同时代最弱, 你们把DC放在哪个世代了?
DC还没进场就被抬出场外了
作者: Alusell    时间: 2012-3-9 23:46

引用:
原帖由 王阳明 于 2012-3-9 20:44 发表


其实若是严格客观的来说,DC的各项机能未必比PS2次,只是它失败的太早。因此也就只能任由后人评说了。

dc的失败其实是SEGA这个厂商在日本的信誉失败,而并非是这台游戏主机本身的过错。
不太能够吧, 雷帝帮我们严格客观的比较一下行不?
作者: wyp    时间: 2012-3-10 09:02

引用:
原帖由 极度深寒 于 2012-3-9 20:57 发表
你的意思是主机胜负与地板有直接联系?SFC当年能胜出归根结底是靠了邦谷的博士磁碟机?PS当年能胜出是因为SS,3DO,PC-FX这些当时没有D盘?
那么我告诉你,SFC主机还没出世的时候MD就有D卡了,而SS的直读出现比PS要早得多,至于3DO,PC-FX这些根本就没有直读D盘照样读得妥妥的!
地板的性价比呢?SS初期盗版在使用上极为麻烦;3DO的盘价格高,而且游戏画面和可玩性太差;PC-FX我在南京那些年连个主机都没见过,就别谈D盘啦。
是MD先有D板,还是SFC先有D板,这个我不确定,但从性价比上来讲,SFC的碟机肯定比MD的碟机使用便捷。依靠D板装机量大增的主机基本上都有一个特点:一次性投入硬件破解所需的费用后,后期的软件购入费用都极少,而且破解软件使用上非常方便。大凡破解复杂异常的主机,根本就无法在短期内快速和大量的提升装机量,这点从SS、DC、NGC和PS3上都能看到。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-3-10 09:05 编辑 ]
作者: 王阳明    时间: 2012-3-10 09:17

以前很多讨论都提到过,DC在显存方面拥有一定优势,DC能够全屏抗锯,当时的PS2则很难做到,另外在帧数方面,许多游戏在DC上可以做到60帧,而移植到PS2上只有30帧左右。

当然这只是那时的对比,PS2的综合机能比DC强无疑义,只不过强得很有限,没有最初宣传的那么大。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-10 09:24

引用:
原帖由 wyp 于 2012-3-10 09:02 发表

地板的性价比呢?SS初期盗版在使用上极为麻烦;3DO的盘价格高,而且游戏画面和可玩性太差;PC-FX我在南京那些年连个主机都没见过,就别谈D盘啦。
是MD先有D板,还是SFC先有D板,这个我不确定,但从性价比上来讲, ...
照你这么说,还没破解的3DS不无敌了。




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