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标题: [新闻] Autodesk向任天堂提供游戏开发技术。将致力于Wiiu主机游戏的开发 [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2012-3-8 11:16     标题: Autodesk向任天堂提供游戏开发技术。将致力于Wiiu主机游戏的开发

美国Autodesk公司于2012年3月6日发表了一份和任天堂公司的契约申明。从现在开始Autodesk的游戏软件技术将向WiiU平台的游戏开发者提供。

根据申明中,本次的合作任天堂将会对WiiU平台游戏开发者提供Autodesk公司的三种中间软件(用户接口开发支援、人工智能开发支援、角色动画互动的制作支援)

来源:http://www.famitsu.com/news/201203/07011117.html
作者: 倍舒爽    时间: 2012-3-8 12:18

老任的游戏终于要开始没游戏性了吗?
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-8 13:15

这标题,还能再傻逼一点么……
作者: 富兰克林    时间: 2012-3-8 13:34

期待!!!
作者: z117z119    时间: 2012-3-8 13:55

乍一看我还以为Autodesk都开发游戏了,吓我一跳
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-8 14:01

Product: JPY401,056,090 (US$ 5.1M)
Subs New: JPY13,368,536 (US$ 170K)

因为任地狱塞钱了啊
这玩意对小厂前期搭平台很有用的
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-3-8 14:11

马里奥的CAD大冒险……
作者: 脆骨    时间: 2012-3-8 19:22

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自动桌掌握了除zbrush的主流基础3d开发软件,maya xsi max都是他的,所以nin走这一步无疑是提高开发效率
作者: 王阳明    时间: 2012-3-8 19:30

感觉目前日本厂商面对开发高清游戏最大的瓶颈就是效率极低,一般欧美公司一个星期能搞定的活儿到日本这边就要花上一个月甚至更长。无形中增加了日本厂商迈入高清游戏开发世界的难度。

任天堂此举,应该是就症下药,首先要提高开发效率,至少不能落后欧美同行太多。

如果此举能有效的提高日本企业开发高清游戏的效率,固然不一定能让日本游戏得到全面复兴,但至少能保持于欧美游戏分庭抗礼的态势。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2012-3-8 21:30

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卡表 的MT框架神器 还比较NB的
作者: 潜水小马甲    时间: 2012-3-8 23:10

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@潜水小马甲 mark
作者: wenhan1026    时间: 2012-3-9 01:06

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以后CAD也有游戏性了,yeah
作者: maidofhonor    时间: 2012-3-9 02:43

Maya 女王飘过,and is watching you.
作者: overmindoyj    时间: 2012-3-9 09:55

就是说任天堂购买autodesk的软件和技术支持免费提供给开发商用,还是满大方的。
作者: csimd    时间: 2012-3-9 10:14

wiiu开发套件还不是一样要钱
作者: overmindoyj    时间: 2012-3-9 11:00

一定要抬杠? 开发pc游戏也得买台电脑写,搭根网线上传游戏呢
作者: csimd    时间: 2012-3-9 11:23

问题是开发kit是很贵的,又不能自己买,还是需要任天堂提供,这钱怎么算,毫无区别,等于是多捆绑了一个软件
作者: lancky    时间: 2012-3-9 12:11

尼玛,这不是个做个人监控脑后插管的无耻公司吗?




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