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标题: 2011年传统家用机市场也快被PC吃掉了 [打印本页]

作者: 牡丹    时间: 2012-3-8 10:31     标题: 2011年传统家用机市场也快被PC吃掉了

http://www.gameinformer.com/b/ne ... -for-pc-gaming.aspx
2011年是PC游戏有史以来卖的最好的一年,风头已经完全盖过了所有家用游戏机。
作者: 6ds    时间: 2012-3-8 10:37

前几年wii兴盛的时候,自己就能占全球份额的一半多。这两年wii退潮之后,高清双机的市场份额还是那样。
作者: leyoung    时间: 2012-3-8 10:46

这个图是销量图,而且这个统计把各式社交游戏都归入PC门下了,论数量,主机确实没法比。
至于销售额,2011年PC游戏是186亿美元,全球的游戏市场多大来着?我记得前几年有调查机构的数据是1000亿
作者: 6ds    时间: 2012-3-8 10:57

引用:
原帖由 leyoung 于 2012-3-8 10:46 发表
这个图是销量图,而且这个统计把各式社交游戏都归入PC门下了,论数量,主机确实没法比。
至于销售额,2011年PC游戏是186亿美元,全球的游戏市场多大来着?我记得前几年有调查机构的数据是1000亿
没有那么多。2010年全球视频游戏市场销售总额是660亿美元,2011年又出现了大规模下滑。
而且这个销售额里面还包括了掌机,以及所有硬件,外设,配件,外围产品。
如果单独算家用机游戏销量,那数字要小得多。

[ 本帖最后由 6ds 于 2012-3-8 11:01 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-3-8 11:02

网络游戏也包含在其中吧~一个WOW就占不少的份额~
作者: leyoung    时间: 2012-3-8 11:38

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-8 10:57 发表

没有那么多。2010年全球视频游戏市场销售总额是660亿美元,2011年又出现了大规模下滑。
而且这个销售额里面还包括了掌机,以及所有硬件,外设,配件,外围产品。
如果单独算家用机游戏销量,那数字要小得多。
就算整体是660亿,家用机份额也比PC大得多,只登一个所谓的销量饼图不是误导人么?
另外,我很好奇的是,IOS和安卓那些下载量算到哪里去了呢?IOS可是刚突破了250亿次啊
作者: 6ds    时间: 2012-3-8 11:48

引用:
原帖由 leyoung 于 2012-3-8 11:38 发表


就算整体是660亿,家用机份额也比PC大得多,只登一个所谓的销量饼图不是误导人么?
另外,我很好奇的是,IOS和安卓那些下载量算到哪里去了呢?IOS可是刚突破了250亿次啊
不能比整体660亿,那里面包含了掌机的部分,也包含了硬件,配件。
这个图中的PC对比的是家用机,不要加上掌机的部分,
而且是只算游戏的,没有包括PC的硬盘主板内存话筒摄像头等销量。

IOS和安卓这些不是PC,叫新兴移动终端设备。
作者: 风之勇者    时间: 2012-3-8 14:13

社交游戏的销售额有多少直接转化为了广告费?【企鹅偷笑】
作者: 牡丹    时间: 2012-3-8 14:21

这样算一下,只算游戏机,wii+ps2标清游戏占11%,ps3+360高清游戏占20%。
作者: madobenanami    时间: 2012-3-8 15:57

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

高清游戏现在用主机玩和pc玩两个概念吧想想战地3在pc的瞎眼级效果
作者: irwindws    时间: 2012-3-8 17:00

现在的电脑游戏基本就等于是网游,这个饼图统计的是什么,销售数量还是销售金额,完全没有可比性。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-8 17:05

PC青的偷换概念文
作者: mieumieu    时间: 2012-3-9 00:17

posted by wap, platform: iPad

lz你的翻译错误,那个明明是"带gpu的电脑的销量",这个数值比较起来没啥意义哦

本帖最后由 mieumieu 于 2012-3-9 00:19 通过手机版编辑
作者: acoolbat    时间: 2012-3-9 08:56

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

这哪是软件销量?明明是硬件销量,单看软件,游戏机秒pc十条街




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