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标题: 老任内部新主机的硬件配置是由谁决定的? [打印本页]

作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-6 20:39     标题: 老任内部新主机的硬件配置是由谁决定的?

一二线的制作人员有机会参与新硬件的讨论吗?
作者: 牡丹    时间: 2012-3-6 21:28

至少宫本是参与的,NDS的全程涉及到最后定型都参与了
作者: 半熟英雄    时间: 2012-3-6 21:30

我觉得任社内任何一个员工都能给到意见。大家会讨论,出点子,而不是由某一个或几个来决定的。
作者: nonononono    时间: 2012-3-6 21:37

樱井哥都给3DS的设计提过建议
作者: 6ds    时间: 2012-3-6 21:41

楼主问反了,听说任天堂的硬件定型就是主要参考游戏制作人员的意见
:D
作者: 6ds    时间: 2012-3-6 21:43

可能正是游戏制作人意见,所以任两代主机配置都不高:D
任天堂要是多听听配件商的意见,配置早就上去了

[ 本帖最后由 6ds 于 2012-3-6 21:57 编辑 ]
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-6 22:53

可不可以这么说,任相对疲软的硬件有一部分原因是因为没有强势的欧美制作人员
作者: wjx123    时间: 2012-3-6 23:02

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-6 22:53 发表
可不可以这么说,任相对疲软的硬件有一部分原因是因为没有强势的欧美制作人员
我觉得很赞同 = =////

另外 感觉任地狱对掌机的外形都不找个好的设计师= =///   任地狱掌机就 GBASP  GBM  NDSI 跟3DS比较好看= =
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-6 23:16

作为一个伪生化粉,我觉得应该参考婊卡的意见
作者: 牡丹    时间: 2012-3-6 23:35

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-6 22:53 发表
可不可以这么说,任相对疲软的硬件有一部分原因是因为没有强势的欧美制作人员
老任和原来的世嘉(不是现在这个)一样,都属于日本游戏厂中偏欧美向的。
其实DS之前老任的硬件并不弱于对手,DS时代是老任的一个转折点,DS开始走低机能低成本易开发偏蓝海的路线,DS是对着ps2上的非核心玩家去的,DS的使命是摧毁索尼的ps2王朝,而不仅仅是为了对付psp。wii后来走的是DS的道路。
可以说低机能是市场战略的需要,不单单是个技术问题。
作者: 牡丹    时间: 2012-3-6 23:37

把硬件仅仅理解成技术能力问题,太简单了。
其实现在只要肯砸钱,堆硬件并不是问题。
作者: madobenanami    时间: 2012-3-7 05:06

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任天堂欧美向是最严重的
不像大多数日厂靠本土市场生存
技术力不缺,只是不肯做
前不久还挖了一批其他北美公司的精英来着
作者: 还珠楼主    时间: 2012-3-7 09:54

挖了顽皮狗和Crytek的一些人~主要是负责高清主机的开发~
作者: 卖哥    时间: 2012-3-7 12:36

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

ds并没有违背性能提升路线,增长比例和过去是相当的,Wii才是开了头。
而且之前我就列过了,颜维群在哪,任天堂就会用哪,SGI、MIPS、ArtX、AiLive,一路过来。
最新的动向是云游戏技术公司iGware。

本帖最后由 卖哥 于 2012-3-7 12:38 通过手机版编辑
作者: tigeshem    时间: 2012-3-7 12:54

先在公司内部推选出几个硬件方案,然后让玩家投票选择,这个想法怎么样?
不过索索会去捣乱的吧?
作者: tigeshem    时间: 2012-3-7 12:55

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-3-7 12:36 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

ds并没有违背性能提升路线,增长比例和过去是相当的,Wii才是开了头。
而且之前我就列过了,颜维群在哪,任天堂就会用哪,SGI、MIPS、ArtX、AiLive,一路过来。
最新的 ...
能将您的相关讨论转发一下么?找不到……
作者: sjxchina    时间: 2012-3-7 15:16

GBA初代,当初就是一个法国人设计的,这个造型,本人觉得最好,握感也好

3DS的硬件CPU GPU设计,老任应该听听SONY的意见,大家懂的:D
作者: 卖哥    时间: 2012-3-7 20:57

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-7 12:55 发表


能将您的相关讨论转发一下么?找不到……
引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-23 11:44 发表
任天堂的技术后盾:
在企业管理上,颜维群博士成功带领过四个全球性高科技公司、曾先后担任--
· 美国硅谷图形公司(Silicon Graphics)资深副总裁,负责总公司五个产品部门及两个分公司,总管三十六亿美金年收入,在全世界三十多个国家的产品和市场经营。在八年内,将公司从一个年收入八千万美元的中小企业发展进入全球财富500强行列,成为世界最大的三维动画公司和第四大的服务器公司,并为公司成功并购全球微处理器业巨头 MIPS公司;
(N64的3D单元)

· 兼任美国麦普司技术公司(MIPS)董事和第一任总裁,在12个月内使其扭亏为盈,并带领公司发展出MIPS R4000,成功进入主流消费电子市场,促成MIPS微处理机晶片被广泛使用于思科、索尼、任天堂、飞利浦、惠普、夏普、东芝和NEC等公司的数字电子产品中,由此使MIPS成为当时世界第二大产量的微处理机晶片;
(N64的CPU)

· 美国那米欧公司(Navio Communications)董事及总裁,任职期间开创了互动式数字电视网络软件技术,并使其成为美欧各大有线数字电视公司的首选,后与甲骨文网络公司(Oracle NCI)合并,并改名为利波威技术公司(Liberate)而在美国成功上市,该公司目前为美国最大的互动电视网路技术公司;

· 美国亚提思(ArtX)公司董事长及总裁,设计并成功推出UMA产品,后与加拿大图像晶片ATI公司合并,以此一举扭转ATI技术劣势局面,使ATI成为全球最大图像晶片公司之一;
(NGC的GPU)

还有神游
(VC技术试点)
AIlive
(Wii的动作识别函数库)
这篇
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-8 21:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-3-7 20:57 发表



这篇
请教颜博士和任什么关系?
作者: MegaDr    时间: 2012-3-9 15:35

posted by wap, platform: HTC (Hero)

神游是颜围裙开的?
作者: 狮子歌歌    时间: 2012-3-9 18:09

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-3-6 21:30 发表
我觉得任社内任何一个员工都能给到意见。大家会讨论,出点子,而不是由某一个或几个来决定的。
竟然这么民主




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