标题:
[新闻]
科乐美展示以假乱真的游戏引擎
[打印本页]
作者:
ewu
时间:
2012-3-4 10:41
标题:
科乐美展示以假乱真的游戏引擎
日本游戏开发商科乐美(Konami)向玩家发出挑战,请他们分辨哪个是真实的照片,哪个是该公司新游戏引擎渲染的图像(结果)。科乐美使用Fox Engine生成了能以假乱真的真实环境图像,它正使用Fox Engine开发下一代《合金装备》系列游戏,该公司是在《合金装备4》2008年发布后开始开发新引擎。
Fox Engine演示中最瞩目是其光影系统,科乐美解释称引擎没有使用预计算的光照贴图去判断静态目标将如何反射周围的光,而是使用基于物理的光照处理,能让移动的目标与周围的环境自然融合在一起。
原文地址
http://arstechnica.com/gaming/ne ... amis-fox-engine.ars
[
本帖最后由 ewu 于 2012-3-4 11:40 编辑
]
作者:
LILIT
时间:
2012-3-4 10:42
标题少打了一个字
作者:
lsn
时间:
2012-3-4 10:48
posted by wap, platform: Opera
上次se不是也展示那个叫什么lumine的引擎吗
日厂开窍了?
作者:
yangwenli
时间:
2012-3-5 17:17
这么小的图 能分辨出来才怪
作者:
暴皮
时间:
2012-3-5 17:19
posted by wap, platform: Android
敢放大点图么。。。
作者:
survivorcn
时间:
2012-3-5 17:42
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
展示的时候都是惊世之作,成品就成了
一泡污。
作者:
shiningfire
时间:
2012-3-5 18:26
以假乱真GTHD就做到了 konami的技术储备比较弱啊
作者:
rinlord
时间:
2012-3-5 23:09
posted by wap, platform: UC
先弄个游戏出来吧
作者:
ninl
时间:
2012-3-6 01:39
画框和墙壁的距离感没做出来
[
本帖最后由 ninl 于 2012-3-6 01:40 编辑
]
作者:
倍舒爽
时间:
2012-3-6 07:30
真不错啊,加油!
不过这么迟才发力还搞如此这般故弄玄虚pr,好意思么?
作者:
昵称无效
时间:
2012-3-6 08:39
posted by wap, platform: iPhone
这巴掌大的图都能看到锯齿……
作者:
鬼冢英吉
时间:
2012-3-6 09:54
左边是假的右边是真的?那就有点意思了。
作者:
火彩
时间:
2012-3-6 10:03
这种技术演示有屁用,转化成游戏才是真的。又想起SE那个可笑的白色引擎了,还有05年E3那段老蛇4视频。
作者:
moble22
时间:
2012-3-6 10:40
了色引擎,日本人no tech do a jb engine,一看椅子影子就看出来真假了。
作者:
flyingheart
时间:
2012-3-6 21:39
把图缩这么小N年前的孤岛危机早就乱真了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0