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标题: [其他] 苹果不可能统一业界 [打印本页]

作者: 三无    时间: 2012-3-2 01:47     标题: 苹果不可能统一业界

他不会做游戏,门外汉  历史上还没有哪个主机没有第一方的情况下获胜的


sony当年起步,好歹在发展第一方,直到ps3已经是很强大的第一方了 gt赛车在ps时代也是名作  当然还是不如任天堂第一方
可是苹果这么多年根本是无  有和无是两个概念,差和好只是量变的问题

第二,现在的掌机,第三方数量并不少,即使是psv的窘境,每个月还是有新游戏发售,我觉得来自苹果的威胁并没有sony当年第三方对n64的大

第三,苹果自身的第三方也有缺陷,小工作室和个人开发者居多,开发出的游戏单个来看影响力都太小   想在ios上看到当年的ff7毫无可能
           同时售价和成本控制是个问题,带来的后果是开发者收益不高,一个产业必然有高中低端的需求,而游戏产业如果没有正式的专业化的开发商做大作
           等于放弃最核心市场,这一部分也是利益最大块的一部分

游戏市场不单单是游戏本身,宣传,发行渠道,周边等等都是密不可分,苹果以上几样没一个搞定的,近10年就连完全不依靠传统零售方式都是不可能的
所以从这个角度看,我觉得包括整个appstore只是苹果商业蓝图的一部分,别说和tvgame比规模。它自己本身,就根本没有形成完成的规模和市场运作方式,算不上一个产业
作者: bbdvd    时间: 2012-3-2 02:16

posted by wap, platform: iPhone

谢盒片
作者: tntforbrain    时间: 2012-3-2 02:30

引用:
原帖由 三无 于 2012-3-2 01:47 发表
所以从这个角度看,我觉得包括整个appstore只是苹果商业蓝图的一部分,别说和tvgame比规模。它自己本身,就根本没有形成完成的规模和市场运作方式,算不上一个产业
人家追求的就是做平台运营,这就是商业模式。

微软追求的也是这个,并不是想让自己变成个第一方的游戏制作商。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-3-2 08:18

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-3-2 02:30 发表


人家追求的就是做平台运营,这就是商业模式。

微软追求的也是这个,并不是想让自己变成个第一方的游戏制作商。
所以它没有威胁就在这里,因为它并不是寻求用自己的产品来压制其它产品(也压制不了),人们可能是对手机游戏有需求,但这不会打消人们去购买掌机游戏的需求。就又回到了PC游戏对TV游戏的模式。(因为你并未取代掌机对用户的用途和意义)
作者: DarthVadar    时间: 2012-3-2 08:18

posted by wap, platform: iPhone

废话
作者: 大头木    时间: 2012-3-2 08:37

苹果的软件是附加值

游戏机的机器都可以亏本卖,是一个道理吗?
作者: csimd    时间: 2012-3-2 08:39

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

亏本卖的还不如赚钱卖的流行,亏本卖的岂不是毫无优势?
作者: 狗蛋帮    时间: 2012-3-2 08:58

posted by wap, platform: dopod

苹果是要打破现行的游戏规则,而不是在别人的设计并早已玩烂的规则里耍,作为一个新丁来讲这样难度很大
作者: lsn    时间: 2012-3-2 08:59

手机和社交游戏对掌机的威胁很大
掌机方面要拿得出力作才可以抗衡这股风潮, 任何事物都是物极必反, 苹果也逃不掉这股风气的,就看如今的消费者何时开始换口味
作者: csimd    时间: 2012-3-2 09:12

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

物极必反得是掌机,手机不可能,苹果衰落了还有其他系统
作者: OOGIK    时间: 2012-3-2 09:27

买下任天堂统一大业就成功大半了
作者: 曹铉珠    时间: 2012-3-2 09:47

苹果。。。鸭梨//。///泪流满面
作者: oaty    时间: 2012-3-2 10:50

苹果根本不需要进入游戏市场。人家做的是移动多媒体终端设备。才不是游戏机,挤死现在的掌机市场只是附属的效应而已。
作者: 牡丹    时间: 2012-3-2 10:55

要是当年微软收购任天堂成功的话,早就独霸游戏机市场了吧
作者: 牡丹    时间: 2012-3-2 11:47

苹果不能统一业界,但是不可否认的是,苹果却把游戏机业的市场大大压缩了。
ps2,ds,wii都曾在欧美风行一时,是潮流的代表,就是不怎么玩游戏的人也买一台来玩玩。
苹果已经成了新的时尚和潮流的代表,把市场的关注度都吸引了过去,这对游戏机的影响是很大的。
作者: Magician_G    时间: 2012-3-2 13:15

posted by wap, platform: UC

果粉ck快来,盒饭在召唤你!
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-3-2 13:30

极其专业


作者: mieumieu    时间: 2012-3-2 14:11

posted by wap, platform: Android

苹果不会统一业界,只会摧毁现有的业界生态
作者: Vimrise    时间: 2012-3-2 14:41

苹果现金多,可以收购几家公司。:D
作者: lsy    时间: 2012-3-2 15:04

我只想知道五年后的苹果是否依然有现在这么风光
作者: 20121231    时间: 2012-3-2 15:05

9F头像大赞!我也超喜欢X-JAPAN的说!话说水果要能统一业界就不好玩了.
作者: 三无    时间: 2012-3-2 20:07

一个王者取代另一个王者,必然是要有比前者更优秀更强大的才能才行
苹果根本没有第一方,何来取代掌机市场一说呢?平板取代掌机,严格来说那叫取代么?
玩平板的人还是原来那部分玩console的人么?
即使是任天堂的wii,大打蓝海牌,可是人第一方传统游戏一个没少啊 不然wii不是今年才死,08年就死了

我觉得大家还是对刚性需求认识缺乏重视,这部分人不管什么时代,都是存在的而且比例固定的
只是现在普通人越来越多的玩起来游戏,让这部分比例显得少了而已,但是这部分人群的优点在于长期支持游戏界发展
是良心循环和利益流动的第一保障  有他们在console就不会死
而普通玩家则是羊群效应居多,聚得快散的更快,反而是需要担心的潜在不安定因素

所以不管从哪个角度设想,console不会被平板和手机取代,而苹果再怎么吞噬也只能是在蓝海外围伏击
因为是的,你可以制定规则,但问题是你必须破处以前的市场规则为先(第一方,第三方 权利金规则)
苹果,做到了么?
作者: csimd    时间: 2012-3-2 20:13

sce也没有任天堂的第一方实力,ps还不是轻松称霸两代
作者: dragonzet    时间: 2012-3-2 20:22

丁丁历险记这样品质的出100个,每一个都卖1美元  统一世界了
作者: 三无    时间: 2012-3-2 20:25

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-2 20:13 发表
sce也没有任天堂的第一方实力,ps还不是轻松称霸两代
苹果哪怕只有一个游戏能做到gt赛车的五分之一再说
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-2 20:30

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-2 20:22 发表
丁丁历险记这样品质的出100个,每一个都卖1美元  统一世界了
用户能爽的话谁在乎业界死不死,
作者: LTFYH    时间: 2012-3-2 21:27

posted by wap, platform: LG

丁丁历险记其实不好玩
作者: s2    时间: 2012-3-3 16:16

苹果统一了关东煮加热器生产界

但是,内容,关东煮,这个市场,

是属于那些费心制作食物,以满足各个不同口味需求的消费群体的厂商的。
作者: csimd    时间: 2012-3-3 16:19

引用:
原帖由 s2 于 2012-3-3 16:16 发表
苹果统一了关东煮加热器生产界

但是,内容,关东煮,这个市场,

是属于那些费心制作食物,以满足各个不同口味需求的消费群体的厂商的。
没错,所以卖食品的没事,卖加热器的就惨了
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-3-3 17:51

引用:
原帖由 s2 于 2012-3-3 16:16 发表
苹果统一了关东煮加热器生产界

但是,内容,关东煮,这个市场,

是属于那些费心制作食物,以满足各个不同口味需求的消费群体的厂商的。
可怜的骚尼
作者: survivorcn    时间: 2012-3-3 22:01

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

苹果对掌机的冲击还是体现在非核心玩家上,相比之下索尼受到的冲击要远远大于任天堂。
作者: csimd    时间: 2012-3-3 22:04

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任天狗哭了
作者: dksssg    时间: 2012-3-3 22:06

苹果钱多,不会做游戏,收购几家游戏公司就是了
作者: 狗蛋帮    时间: 2012-3-3 22:37

引用:
原帖由 20121231 于 2012-3-2 15:05 发表
9F头像大赞!我也超喜欢X-JAPAN的说!话说水果要能统一业界就不好玩了.
we are X! 再来大陆巡演吧
作者: 绯雨流    时间: 2012-3-3 22:42

苹果的iTunes App Store开放不到四年,下载量已经从零到了25,000,000,000(差不多是这个星球上的人,每人下载了4个应用)。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-3-3 23:52

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太看得起苹果了!
作者: csimd    时间: 2012-3-4 00:11

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

苹果当然不可能称霸游戏界,只是顺手搞垮掌机罢了
作者: aso    时间: 2012-3-4 00:24

还真有人以为苹果对游戏业感兴趣?放心,苹果对这苦逼到爆炸的游戏业一点兴趣都没有,他只是在做自己的事而已。就像一只大像过路,无意中踩翻了一只刚好横在路上的倒霉的狗一样……
作者: 燕山隐士    时间: 2012-3-4 00:27

posted by wap, platform: Nokia (E71)

@燕山隐士 mark
作者: 6ds    时间: 2012-3-5 10:40

苹果对掌机的影响很大,无论是3DS还是vita的欧美首发都比较平淡,没有引发硬件商预想的热潮。




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