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标题: [新闻] 传PS4将放弃CELL架构 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2012-3-1 13:08     标题: 传PS4将放弃CELL架构

      Kotaku引述业内人士的话说,索尼下一代游戏机(暂以PS4指代)不会沿用现有的Cell架构,该传言与福布斯有关AMD/PS4的报道相吻合。
放弃Cell架构意味着各游戏单位在PS3游戏开发能力上的投入无法得到继承。他们费了好大的劲才摆脱索黑的帽子,将PS3作品的画质提升至与该作360版相当的地步。如果下一代PS主机转而应用与Cell截然不同的硬件体系,这种努力将化为乌有,只有从头再来。
同时,抛弃Cell架构也意味着以久多良木健为代表的老一代SCE掌舵人为PlayStation所做的硬件规划彻底失败。
当初,Cell可是以千年帝国奠基石的面目出现的,结果它既没有像索尼所鼓吹的那样为游戏带来重大进步,也折磨了整整一代高清游戏及其创作者。唯一的好处就是为全球各电玩论坛及游戏网站带来了额外的流量,比较PS3/Xbox 360两版本在画面上的差异是媒体及战饭们最热衷的项目之一。



[ 本帖最后由 cangying 于 2012-3-1 13:10 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2012-3-1 13:49

应该不会
作者: 红叶    时间: 2012-3-1 13:57

模拟宇宙 kita~~~
作者: arex    时间: 2012-3-1 14:05

早该抛弃了
作者: cfqxd    时间: 2012-3-1 14:06

posted by wap, platform: HTC

连后继路标都没有,怎么接着用啊…
作者: 野生的任豚    时间: 2012-3-1 14:08

posted by wap, platform: Android

连sdk
都不兼容上一代了,要啥umd
作者: 大头木    时间: 2012-3-1 14:31

壮哉,sony此举当如壮士断腿,令人折服
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-3-1 14:45

cell 不就是为了播bd片用的么 。。。。
作者: lvcha    时间: 2012-3-1 15:21

量子计算机在招手
作者: 客观游戏饭    时间: 2012-3-2 03:25

当初是为啥要用cell这块并非为游戏机设计优化的芯片来着?
作者: shiningfire    时间: 2012-3-2 05:52

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @客观游戏饭  于 2012-3-2 03:25 发表
当初是为啥要用cell这块并非为游戏机设计优化的芯片来着?
算蛋白质
作者: 卖哥    时间: 2012-3-2 07:48

其实我觉得Cell跟EE的继承性还是有的,都拿浮云般强大的浮点性能作为卖点
而到了下一代这种继承可能用GPGPU来实现?
作者: cfqxd    时间: 2012-3-2 09:58

posted by wap, platform: HTC

Cell这点可怜巴巴的浮点能力,早就被现在的gpu秒到不知哪儿去了。异构多核,理论很丰满,现实太骨感
作者: sisik    时间: 2012-3-2 12:12

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2012-3-2 03:25 发表
当初是为啥要用cell这块并非为游戏机设计优化的芯片来着?
久多良木是想打造最高时脉及多核的产品,
久多良木是硬体出身,所以软体的问题他才不管。

就是因为一切以性能为主的模式,才会有CELL来当GPU的做法,
当CPU完成了,SONY才发现当GPU效能低落,然后就悲剧了。

由于东芝也有参入,CELL也必须要有影像处理的能力;
IBM要应付美国国防部超级电脑的订单;
SONY要当CPU及GPU;
结果成品非为游戏的特制品,而是三方妥协下的产品,
游戏是否好开发根本没在重视,结果就是很惨。

只有第一方的欧美工作室有能力发挥PS3真正的实力,
其余第三方就很少,日本是全都不行含SCEJ、小岛秀夫领导的制作组、NBGI、KOEI、CAPCOM.

PS3除了GPU比对手弱一些,且在材质上会有限制,CPU是比对手强很多,
可惜太难开发了,真正能完美代表PS3性能的游戏并不会很多。
作者: eastspider    时间: 2012-3-2 12:26

那是因为各个制作室没有雇佣中国论坛上的技术专家
作者: lsy    时间: 2012-3-2 14:56

越是爱的深,就越是恨的深

越是时刻表示那东西很2,很恶心,却越是不停的关注

真2
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-3-2 22:49

ps4技术上可与pc相媲美

The PS4 to be technologically similar to a PC
http://gamingbolt.com/the-ps4-to ... lly-similar-to-a-pc
02nd, Mar. 2012



There are plenty of rumours about next-gen tech, and while some of the are accurate, plenty of them end up to be utter nonsense. This one, however, comes from Richard Leadbetter of Digital Foundry/Eurogamer.

He thinks that the PS4 will be comparable to a PC, and be technologically similar to it. It could be an x86 architecture based console, unlike the unique Cell processor based architecture of the PS3.

“It’s not about exotic, groundbreaking hardware anymore, it’s all about creating the best possible games machine with an enviable set of development tools – and it’s an approach that has already yielded results,” he revealed.

“While PlayStation Vita may lack a stand-out killer app, I still think that it’s set the bar in terms of overall quality and quantity over and above any console launch I’ve seen in over 21 years in the business.

“Extrapolating that same philosophy towards PlayStation 4 makes a PC-style approach to Sony’s next console seem very likely indeed.”

Tell us what you think in the comments section below.
作者: maidofhonor    时间: 2012-3-2 23:42

随便。爱用哪个用哪个。


倒是赶快放弃那句广告词:"普雷死呆熊" 吧!

求你了。

日本媒体玩玩还行,欧美你也 "普雷死呆熊".....。




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