原帖由 @首斩破沙锅 于 2012-2-29 12:35 发表
破解还是非常非常重要的,有了破解才会有汉化游戏
原帖由 jhunsoon 于 2012-3-1 10:21 发表
非母语系的正版不能接受
市场这个东西不是靠玩家自觉的
应该是由厂商来慢慢培养
现在买所谓正版的人,你们贡献的销量不是算在日本就是算在美国了
就算你买10万份,也和中国大陆没任何关系
原帖由 @王老五在火星 于 2012-3-1 11:07 发表
正版是一种无奈,盗版才是一种态度,没有说反
现在才捡起来欧洲人几百年前嚼剩下的版权意识,并不是一件好事,人家都扛起Copyleft的大旗了,版权制度有诞生的那天,就会有死亡的那天,旧的版权制度已经不适应现在 ...
原帖由 @王老五在火星 于 2012-3-1 12:34 发表
提倡Copyleft并不只是为了共享,我们还要追求改编和发布的自由,本人是为了这个目的才支持Copyleft的,因为本人喜欢欣赏二次创作,也喜欢自己搞二次创作,比如同人小说、同人漫画、MAD、改造游戏等等,现在是技术个人 ...
原帖由 燕山隐士 于 2012-2-29 10:20 发表
以前的时候游戏机只关心破解
每天都在问什么时候能破解
现在3ds和psv 大家都是买正版 玩的不亦乐乎
证明生活水平上升了
连我都有两份正版的游戏
原帖由 sonicteam 于 2012-3-7 00:59 发表
那是因为3DS PSV没有破解 和生活水平毫无关系
破解了买正版的人数立刻下降90%以上 卖二手正版的人数会直线上升,正版二手游戏价格会直线下跌
大部分国人的想法是(哪怕条件不错)能免费玩的游戏何必花钱去 ...
原帖由 王老五在火星 于 2012-3-1 12:34 发表
提倡Copyleft并不只是为了共享,我们还要追求改编和发布的自由,本人是为了这个目的才支持Copyleft的,因为本人喜欢欣赏二次创作,也喜欢自己搞二次创作,比如同人小说、同人漫画、MAD、改造游戏等等,现在是技术个人 ...
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