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标题: [其他] 看来国人的生活水平和版权意识好多了 [打印本页]

作者: 燕山隐士    时间: 2012-2-29 10:20     标题: 看来国人的生活水平和版权意识好多了

以前的时候游戏机只关心破解
每天都在问什么时候能破解
现在3ds和psv 大家都是买正版 玩的不亦乐乎
证明生活水平上升了
连我都有两份正版的游戏
作者: 雨衣    时间: 2012-2-29 10:22

也可能是免费党都去玩网游IOS了 就剩一小搓CU在那儿晒:D

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-2-29 10:23 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2012-2-29 10:22

高了是肯定的
作者: shardevir    时间: 2012-2-29 10:23

都去玩网游和PC了
作者: Alfredno1    时间: 2012-2-29 10:32

是玩传统游戏的人少了。
作者: jump    时间: 2012-2-29 10:56

玩免费游戏的人有了更多选择而已
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2012-2-29 11:02

表示 一个月光网吧消费就能买差不多两个Z版了,其实Z也没那么贵,主要是其他东西都不便宜,也没那么多时间玩了,入一两个游戏能玩好久了。
作者: leyoung    时间: 2012-2-29 11:20

希望3ds晚点破解吧
作者: lyt777    时间: 2012-2-29 11:28

我来满足LZ愿望:

3DS赶快破解吧!!游戏真心买不起啊!!
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2012-2-29 11:54

psv不锁区港版美版价格还能接受
3ds的日版游戏真是贵的不能忍
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-29 11:54

主要原因是,当年的学生党都已经步入社会。
现在的学生党都在玩网游。
作者: Toyger    时间: 2012-2-29 12:18

也是通货膨胀的结果,多年来,游戏机和正版游戏的价格相比菜价物价房价稳定多了。
作者: 首斩破沙锅    时间: 2012-2-29 12:35

破解还是非常非常重要的,有了破解才会有汉化游戏
作者: ashley    时间: 2012-2-29 12:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @首斩破沙锅  于 2012-2-29 12:35 发表
破解还是非常非常重要的,有了破解才会有汉化游戏
没破解才会有更多原生中文游戏
作者: BeastMa    时间: 2012-2-29 12:42

当年工资几百块,一盒盗版游戏2~300

现在工资几千几万块,一张正版游戏2~300
作者: tzenix    时间: 2012-2-29 12:44

我来满足lz:快点出3DS模拟器吧!
作者: ages7mark    时间: 2012-2-29 13:19

想当年盗版的fc卡都要1,200啊
作者: jolinheart    时间: 2012-2-29 13:44

我觉得是因为现在最新的几个游戏机都没破解的关系........DS和PSP玩正版的就不多
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-2-29 15:16

以前是有d才玩没d不玩

现在是没d先玩着z,有d了,呵呵,看自觉吧

我感觉即便正版不太贵,对于掌机我也不会有什么自觉性,掌机玩d,简直天经地义
作者: 首斩破沙锅    时间: 2012-2-29 15:32

引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-29 12:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

没破解才会有更多原生中文游戏
喷了,还这么幼稚么,这不光是市场的问题!
作者: wulongx    时间: 2012-2-29 15:35

引用:
原帖由 ages7mark 于 2012-2-29 13:19 发表
想当年盗版的fc卡都要1,200啊
以前当学生的时候省吃俭用买过的
那时候对游戏好生有激情~
作者: klarth    时间: 2012-2-29 15:37

引用:
原帖由 首斩破沙锅 于 2012-2-29 15:32 发表

喷了,还这么幼稚么,这不光是市场的问题!

作者: jump    时间: 2012-2-29 15:40

引用:
原帖由 首斩破沙锅 于 2012-2-29 15:32 发表

喷了,还这么幼稚么,这不光是市场的问题!
这主要是市场的问题
作者: wer.    时间: 2012-2-29 15:48

posted by wap, platform: Nokia (E71)

psv沒破解 誰買啊  (有老婆就買
3ds 1年了 還看不到破解 的苗頭
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-29 16:11

以前一张正版可以吃5次火锅
现在只能吃一次半
作者: tzenix    时间: 2012-2-29 16:14

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-29 16:11 发表
以前一张正版可以吃5次火锅
现在只能吃一次半
你在哭啥呢?
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-2-29 16:15

引用:
原帖由 首斩破沙锅 于 2012-2-29 15:32 发表

喷了,还这么幼稚么,这不光是市场的问题!
23333333
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-29 16:23

引用:
原帖由 tzenix 于 2012-2-29 16:14 发表

你在哭啥呢?
火锅涨价了呗
作者: lancky    时间: 2012-2-29 17:08

小时候觉得几百块的正版简直想都不敢想,现在瞧着周围3w+的房价,几百块的游戏还是得继续好好想一想,唯一的区别就是几千的主机总算不用多想了。。。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-29 17:18

大陆改革开放后确实一部分人确实先富起来了,这群先富起来的人中间一小搓穷人在玩正版游戏
作者: 火星人一号    时间: 2012-2-29 23:50

我记得当年魂斗罗正版在国内大商场卖360屁民币,那可是80年代啊,工资有几百都算不错了啊。现在普遍游戏低于这个价格吧,特别美版的,而且一平方房子不知道能买多少游戏了。
作者: zxcvbn    时间: 2012-3-1 00:14

跟以前比便宜了好多,正版接受程度当然高了很多。但是跟普遍20-60的国家比还是贵N倍。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-3-1 00:41

posted by wap, platform: UC

@聋则嗅明XP mark
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-3-1 00:42

posted by wap, platform: UC

现在问题是很多人毫无版权意识,认为游戏要钱无法接受。
作者: manmanwan1    时间: 2012-3-1 00:43

因为你在TGFC混多了,产生了错觉而已
作者: jhunsoon    时间: 2012-3-1 10:21

非母语系的正版不能接受
市场这个东西不是靠玩家自觉的
应该是由厂商来慢慢培养
现在买所谓正版的人,你们贡献的销量不是算在日本就是算在美国了
就算你买10万份,也和中国大陆没任何关系
作者: 海西恐龙    时间: 2012-3-1 10:52

我早年那会PC正版也买,记得最深俩游戏是沙丘2K和银翼杀手,那个时候贵点,北京某个公司代理的。但是包装和盒子都对得起几百块
当然后果是上学无尽方便面。那个时候连盗版都要掏几块钱,现在都是0元download。
现在大部分游戏价格符合大众消费。
作者: mjs_fan    时间: 2012-3-1 11:01

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

那么多年了,正版价格没怎么大变动过,购买压力自然是减小了
作者: 王老五在火星    时间: 2012-3-1 11:07

正版是一种无奈,盗版才是一种态度,没有说反

现在才捡起来欧洲人几百年前嚼剩下的版权意识,并不是一件好事,人家都扛起Copyleft的大旗了,版权制度有诞生的那天,就会有死亡的那天,旧的版权制度已经不适应现在的信息社会了,要么进化,要么就去死

不要老是逆着历史潮流而动
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-3-1 11:13

posted by wap, platform: Android

我也入了二十多年来的第一个正版。
作者: 模拟器高手    时间: 2012-3-1 11:22

从正是迫于无奈,同样的网战,星际就能0元解决,星际2却苦逼了。游戏的乐趣一直就在那儿,厂家和消费者的攻防战可是经过几代了。
作者: 少先队员    时间: 2012-3-1 11:28

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2012-3-1 10:21 发表
非母语系的正版不能接受
市场这个东西不是靠玩家自觉的
应该是由厂商来慢慢培养
现在买所谓正版的人,你们贡献的销量不是算在日本就是算在美国了
就算你买10万份,也和中国大陆没任何关系
没有正版意识,厂商怎么可能来做行货的简体中文版?
正盗这个在中国能靠厂商来培养?
现在买10万份就算和中国大陆没关系,但至少消费者能让那个开发商有钱继续开发下去。
作者: bentiancai    时间: 2012-3-1 11:32

那是因为3DS没破解
不然肯定不一样
PSP要是没破解天朝肯定没人玩
作者: 王老五在火星    时间: 2012-3-1 11:56

买正版的人多了,并不能说明版权意识变好,这其实只是一个简单的博弈而已

选择正版的理由无非下面几种,其一,现在破解之类的东西比较麻烦,很多人都没有时间认真玩游戏,当然更没有精力去弄这些,为了省事省时间可能会选择正版,其二,联网对战的游戏一般都必须要用正版,其三,是为了养活制作商,无论哪一种,都是从自己的眼前利益或者长远利益出发而今作出的决定

能免费玩到的东西非要掏钱去买,世界上没有这样的傻瓜,这都是博弈的结果,其实并没有多少人真心认同版权制度,但是这反而是一件好事,这说明有头脑的人增多了,这些人既不会不经任何思考就盲目服从版权法,也不会鼠目寸光地去搞杀鸡取卵

在可以承受的范围之内保持一种玩家和厂商之间的双赢关系,这才是最重要的,假如遵纪守法会造成双输的话,那法律就应该去死,法律不是为了存在而存在的,更不是为了损害个人的利益而存在的

一句话,正版可以买,正版意识不能提倡
作者: 古兰佐    时间: 2012-3-1 11:59

这是要脑残到什么地步才能得出这个结论啊。不是说LZ。
作者: mieumieu    时间: 2012-3-1 12:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @王老五在火星  于 2012-3-1 11:07 发表
正版是一种无奈,盗版才是一种态度,没有说反

现在才捡起来欧洲人几百年前嚼剩下的版权意识,并不是一件好事,人家都扛起Copyleft的大旗了,版权制度有诞生的那天,就会有死亡的那天,旧的版权制度已经不适应现在 ...
个人认为copyleft不太适用于重用性很低的东西,例如艺术创意的产品。类似代码片段,lib之类我倒是很赞同,因为这才是copyleft和共享精神的体现。

本帖最后由 mieumieu 于 2012-3-1 12:06 通过手机版编辑
作者: 王老五在火星    时间: 2012-3-1 12:34

提倡Copyleft并不只是为了共享,我们还要追求改编和发布的自由,本人是为了这个目的才支持Copyleft的,因为本人喜欢欣赏二次创作,也喜欢自己搞二次创作,比如同人小说、同人漫画、MAD、改造游戏等等,现在是技术个人化的时代,很多没有受过专门训练的人也可以通过各种技术来进行二次创作来满足自己的创作欲望,二次创作作为一种新的文化形式现在正在发展过程当中,而版权制度就是阻碍这种趋势的旧势力

根据法律,创造二次作品属于侵权性质的违法行为,但是二次创作并没有受到大规模的取缔,一个重要的原因就是二次创作虽然侵权但是很难对原作者或者发行商造成实质性的经济损害,有时候反而还会产生宣传效果,增加作品的知名度、人气和相关的收益,所以相当一部分二次创作受到厂商的默认,这也是很多厂商不盲目追求所谓的正义而采取博弈手段的原因

版权法诞生的初衷是为了保护公共文化(Public Domain)的多样性和可持续发展性,它现在已经沦为了垄断资本用来坐吃山空的摇钱树,阻碍了公共文化的发展,即是已经丧失了原来的功能,它就必须被改进或者被取代
作者: madobenanami    时间: 2012-3-1 12:52

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

过去玩游戏习惯非中文了,现在买正版依然是非中文的,有我也不会买
作者: 段暄    时间: 2012-3-1 13:32

真指望日厂美厂会那么好,做原生繁体中文正版游戏?除了ms出点繁体中文以外,任官方有几个原生简体中文游戏?
现状如此

破解还是有好处的,向民间汉化组致敬!
作者: mieumieu    时间: 2012-3-1 13:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @王老五在火星  于 2012-3-1 12:34 发表
提倡Copyleft并不只是为了共享,我们还要追求改编和发布的自由,本人是为了这个目的才支持Copyleft的,因为本人喜欢欣赏二次创作,也喜欢自己搞二次创作,比如同人小说、同人漫画、MAD、改造游戏等等,现在是技术个人 ...
我明白你的意思了。我也对日本人过度钳制二次创作二不爽,当年找midi的时候深有同感

那你有没有办法

1 在鼓励知识共享,鼓励创作,和保护想保护自己得到收益的权利之间把握平衡?

2 copyleft模式如何实现高production value的大制作?

上面两个疑问还请指教,大感谢
作者: jianghutong    时间: 2012-3-1 13:44

选择性从正的路过
作者: 王老五在火星    时间: 2012-3-1 14:42

这个问题非常困难,本人最多只能说说几种简单的构想

其实最好的解决方法和台湾问题一样,就是维持现状,这不代表什么也不干,而是要想方设法让各方面的力量平衡,既不能让用户把版权制度给彻底推翻,也不能让厂商把所有的侵权行为给彻底取缔,现在正是一个好的平衡点

有些人会说,因为中国人没有版权意识,所以中国国内的软件商几乎都倒闭了,这就是一个活生生的例子,但是它有一个限定范围,就是在中国国内,而这个世界上有很多国家,既有版权制度特别严格的美国、日本,也有对版权制度阳奉阴违的俄罗斯、中国,还有一些特例,比如Piratpartiet的大本营瑞典、下载任何东西都不算违法的瑞士等等

正因为有各种各样的国家存在,所以在全世界范围内不会发生中国那样的情况,美日的厂商有他们本国人养活所以饿不死,我们国内的盗版不会对他们造成任何实质上的损失,正相反,正因为盗版横行,他们所生产信息产品也好才能在中国落地生根,并产生了潜在的购买力,可以说国内的盗版对美日的厂商来说是有百利而无一害的,这种看似畸形但实际双赢的平衡状态正是因为世界上有“国界”这道门的存在才有可能实现

以上应该是目前最可行的方案了,那么我们需要做的就是两点,首先要慧眼识游戏,适度购买正版,保证真正优秀的厂商能够一直存活,其次就是反对一切不合时宜的法律与制度,比如SOPA等等

——————————

再往后说就没有什么实际的意义了,这个问题是不能从根本上解决的,因为我们都提到了利益这个词,这就很好地反映了当代也就是资本主义时代的特征,每个人都是利益的傀儡,资本的奴隶,这一切都是资本主义制度的罪恶,其最根本的核心所在也就是私有制,所谓版权法就是要将无形的、非物质的信息也打上私有的烙印,那么唯一的也是最根本的解决方式就是消灭资本主义制度,废除私有制,这便是所谓的共产主义理想,当物质生活水平极大丰富,精神生活水平极大提高的那天到来的时候,人们也就没有任何必要再为了争夺生活的资源而被迫去工作了,想要追求的艺术的人就可以不受任何条件的限制去随意创造艺术作品,既不追求利益,也不需要利益,这才是终级的理想

当然了,我们一般认为这是不大现实的,Copyleft终究只是个理想,我们提倡它也并不是为了彻底实现它,只要部分实现,达到能够和Copyright分庭抗礼的地步就足够了,毕竟本人也害怕那些大投入大制作的游戏从此以后再也玩不到 :D

[ 本帖最后由 王老五在火星 于 2012-3-1 14:46 编辑 ]
作者: 皮卡秋    时间: 2012-3-3 22:51

九千岁竟然跑TG来长篇大论了?
作者: xiaoaa    时间: 2012-3-4 09:02

任天堂是最不厚道的,相比之下MS对繁体中文用户是最友好的。
谁出中文,我买谁
作者: et    时间: 2012-3-4 09:18

有人专门做PSP正版游戏的么?按照装机量应该比PSV正版好卖很多吧:D
作者: sonicteam    时间: 2012-3-7 00:59

引用:
原帖由 燕山隐士 于 2012-2-29 10:20 发表
以前的时候游戏机只关心破解
每天都在问什么时候能破解
现在3ds和psv 大家都是买正版 玩的不亦乐乎
证明生活水平上升了
连我都有两份正版的游戏
那是因为3DS PSV没有破解 和生活水平毫无关系

破解了买正版的人数立刻下降90%以上 卖二手正版的人数会直线上升,正版二手游戏价格会直线下跌

大部分国人的想法是(哪怕条件不错)能免费玩的游戏何必花钱去买呢
作者: tntforbrain    时间: 2012-3-7 02:49

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-3-7 00:59 发表


那是因为3DS PSV没有破解 和生活水平毫无关系

破解了买正版的人数立刻下降90%以上 卖二手正版的人数会直线上升,正版二手游戏价格会直线下跌

大部分国人的想法是(哪怕条件不错)能免费玩的游戏何必花钱去 ...
大部分国人代表飘过...=_=
作者: yy1988513    时间: 2012-3-7 07:27     标题: 回复 57# 的帖子

要你来代表?装B饭
作者: asdforce    时间: 2012-3-7 08:40

又是宅男思想,现在国内玩tvgame的绝对数量,比5年前少很多了,掌机还好些。
作者: overmindoyj    时间: 2012-3-7 08:50

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-3-7 02:49 发表


大部分国人代表飘过...=_=
一个是没钱,一个是没意识。没见果粉们买着6k的来福,却不愿意买0.99的app,越狱个起劲的,这个不能用穷解释吧
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-3-7 10:08

以前玩盗版的那些人大部分都去玩网游了
作者: DeathNote    时间: 2012-3-7 11:01

只能说你看得太不够全面了。
作者: 雨衣    时间: 2012-3-7 14:28

引用:
原帖由 王老五在火星 于 2012-3-1 12:34 发表
提倡Copyleft并不只是为了共享,我们还要追求改编和发布的自由,本人是为了这个目的才支持Copyleft的,因为本人喜欢欣赏二次创作,也喜欢自己搞二次创作,比如同人小说、同人漫画、MAD、改造游戏等等,现在是技术个人 ...
我觉得版权问题首先应该明确一点 我们讨论版权的最终目的是什么 我想应该是让这个世界上出现更好的作品
无论是商业开发还是二次创作 无论资本家骗钱还是无产阶级良心 我想所有人关心的都只有作品
目前电子游戏和音乐、绘画、小说等传统艺术有一个很重要的区别 那就是独立、二次创作作品具有很大的局限性
在处理大型游戏项目时需要大量枯燥费时费力的美工雕琢、性能优化、数据录入、后期测试工作
远远不是天才少年大笔一挥就能画出媲美艺术大师的惊世作品那么简单
所以从作品多样性角度来说 电子游戏是非常需要钱的 需要大规模资本的
虽然商业化封闭化必然会导致创意受限、大量庸作等弊端 但完全放弃版权保护也太过极端
我不是否定独立游戏 我是希望独立游戏和商业游戏能相互促进共同发展
作者: tntforbrain    时间: 2012-3-7 14:45

引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-3-7 08:50 发表

一个是没钱,一个是没意识。没见果粉们买着6k的来福,却不愿意买0.99的app,越狱个起劲的,这个不能用穷解释吧
水果越狱起劲没意识的人士再次飘过…不过我是果黑……

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-3-7 14:50 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2012-3-7 14:46

当年300多的盗版我表哥都买了n多,他没啥钱的说,就是存钱一盘盘买。
作者: 乌鸦    时间: 2012-3-7 17:28

引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-29 12:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

没破解才会有更多原生中文游戏
天朝销量再多也不会有原生中文游戏,因为这地区根本没有列入人家的统计数据。

买的是正版?那叫走私,增加的也是某个外语版本的销量。




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