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标题: [新闻] 骚泥公开PSV销量 [打印本页]

作者: killmesoftly    时间: 2012-2-28 21:23     标题: 骚泥公开PSV销量

PSV硬件120万

软件200万(包括实体和PSN)

请喷之
作者: 小闹钟    时间: 2012-2-28 21:26

算日本的吗???

日本的算几周??
作者: 茉莉FAN    时间: 2012-2-28 21:26

1台机器3个游戏……恩,高于平均标准了
作者: raykyo    时间: 2012-2-28 21:28

绝逼打宝石
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-28 21:29

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=464788
So, uh, Sony just released a PR.


Quote:
Sony Computer Entertainment Inc, today announced that the sales of the PlayStation®Vita (PS Vita) portable entertainment system reached over 1.2 million units worldwide as of February 26, 2012. PS Vita experienced an initial burst of momentum when it launched on December 17, 2011 in Japan followed by Hong Kong, Taiwan and South Korea. Newly launched in North and Latin America, Europe and PAL territories as well as in Singapore on February 22, 2012, sales have exceeded expectations surpassing over 1.2 million units worldwide, firmly establishing PS Vita as the must-have portable entertainment device across the world. Software sales across the globe have surpassed 2.0 million units at both retail and on PlayStation®Network.

“PS Vita was designed to deliver the ultimate portable entertainment experience, and we couldn’t be more thrilled with the reaction we’re seeing from consumers and the pace at which PS Vita is selling,” said Andrew House, President and Group CEO, Sony Computer Entertainment Inc. “The market has responded and there is clear demand for a mobile device capable of providing a revolutionary combination of rich gaming and social connectivity within a real world context. To sustain momentum, we’re working closely with 3rd party developers and publishers to ensure the best games and franchises possible will be available on PS Vita, and our software line up for the remainder of 2012 will have something for everyone across the globe.”

PS Vita introduces new ways to play, delivering deep and immersive gameplay experiences that have never been offered on any other handheld gaming device. Equipped with dual analog sticks, a vibrant 5-inch high definition OLED multi-touch screen, powerful quad core processor, six-axis motion sensing system, built in microphone, and front and rear cameras, PS Vita is the ultimate portable entertainment system. In addition to the ultimate portable gaming experience, by having both Wi-Fi and 3G network connectivity, together with various applications, PS Vita will enable infinite possibilities for users to “encounter,” “connect,” “discover,” “share” and “play” with friends wherever they are.

With more than 25 titles currently available in North and Latin America, Europe and the PAL territories and Japan* respectively including EA SPORTS FIFA Football, Ultimate Marvel vs Capcom®3 from Capcom, UNCHARTEDTM: Golden Abyss, WipEout® 2048 and Escape Plan from SCE Worldwide Studios, as well as over 70 titles in development, PS Vita is poised to drive continued momentum across the globe.
作者: kenhirai    时间: 2012-2-28 21:29

1台机器3个游戏是怎么算出来的...
作者: 你老闆    时间: 2012-2-28 21:30

引用:
原帖由 小闹钟 于 2012-2-28 21:26 发表
算日本的吗???

日本的算几周??
算上日本的
作者: 野生的任豚    时间: 2012-2-28 21:32

一台机器三个游戏,牛逼

下载版自行衡量了吗?别忘了加进去哦亲。,
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-28 21:33

200除以120是多少。。。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-28 21:33

哦,减掉日本的60万(差不多吧,可能不到)。欧美平分60万……靠,这还不如日本首发啊?
作者: 茉莉FAN    时间: 2012-2-28 21:33

引用:
原帖由 kenhirai 于 2012-2-28 21:29 发表
1台机器3个游戏是怎么算出来的...
我是说我自己……1机器3游戏……
平均值大概人均1.67
作者: 逆转的死神    时间: 2012-2-28 21:33

1台机器3个游戏 人家说的是自己吧
作者: 牡丹    时间: 2012-2-28 21:50

考虑到欧洲目前的经济困境,美国的游戏市场大萎缩,这样的成绩也算可以了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-28 21:50

第一周这个成绩可以了,关键看后面,要是和日本一样的曲线的话
作者: aeolusyi    时间: 2012-2-28 21:57

看后续了,首周不算差
作者: 半熟英雄    时间: 2012-2-28 22:00

这都是铁杆啊。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-28 22:00

日本首周销量比psp高好多
欧洲则要低好多
反正首周嘛,不可能很差的,死忠总是要买的啊,国内等1600入手美版的估计也不少

[ 本帖最后由 飞侠小黑 于 2012-2-28 22:02 编辑 ]
作者: mikebird    时间: 2012-2-28 22:02

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-28 21:33 发表
哦,减掉日本的60万(差不多吧,可能不到)。欧美平分60万……靠,这还不如日本首发啊?
你忘记计算港台韩等地的硬件销量了,好歹也有大几万台吧。。。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-28 22:05

引用:
原帖由 mikebird 于 2012-2-28 22:02 发表

你忘记计算港台韩等地的硬件销量了,好歹也有大几万台吧。。。
港台大概10万左右吧,vg的数据,反正没有多少
北美索尼CEO不是说了么,希望北美三周能卖出50w,这个数字达到应该不难
作者: pppkkk    时间: 2012-2-28 22:18

posted by wap, platform: iOS

是出货量吗?
作者: 2006arg    时间: 2012-2-28 22:25

可以了。sony本来预计3周欧美各卖50w的,一步步来呗,只要欧美大作都有vita的份,不愁卖不掉
作者: gjacmilan    时间: 2012-2-28 22:33

posted by wap, platform: iPad

@gjacmilan mark
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-29 00:35

psv这次首周卖了5天? 美国30w还包括 7w的预售,这首发周期超过10天了吧
作者: superpip33    时间: 2012-2-29 00:53

又开始算上时间了,谁知道首周到底几天呢。
作者: mapledot    时间: 2012-2-29 09:39

厂商可以考虑出百万级大作了
作者: parasite    时间: 2012-2-29 17:07

我发现我特别擅长画正字:PSV 1,PSV游戏 1;3DS 1,3DS游戏 2。
作者: boban    时间: 2012-2-29 19:47

不是7万么
作者: 關羽    时间: 2012-2-29 20:09

吾要一台红色的机器,绿色的按键
作者: 水母寿司    时间: 2012-2-29 21:48

肯定不包括兲朝
阿九就包了100W妥妥得
作者: ages7mark    时间: 2012-2-29 21:59

手头有两个实体卡,一个下载版,高于平均了啊。。。。。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-29 22:10

等年末psv游戏上来压3ds几个星期估计没问题。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-29 22:29

在看gaf上关于vita欧美销量的讨论,发现他们严重低估了港台韩新四个地区vita的数量,认为这四个地区也就两万台
作者: 牡丹    时间: 2012-2-29 23:15

GAF上看来的各掌机的首发销量:
GBA,2001年,日本首周53万,美国首周54万
DS,2004年,美国首周50万,欧洲首周超过40万
psp,2004年,美国首周62万,欧洲首周超过50万,单英国首发两天就超过185000台
3DS,2011年,美国首周40万,欧洲首周44万

回头看,psp在欧美的首发太惊人了,当时给任天堂带来的压力是可想而知的。不过有意思的是,任天堂在对手带来的巨大的压力下,彻底爆发了。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-3-5 08:21 编辑 ]
作者: mikebird    时间: 2012-3-1 13:58

A9 版主索拉今天的发言:


索拉 发表于 2012-3-1 09:34
全球120万,减去日本多卖的30万
首发90万左右吧,没有3DS多,也不至于太差

能鉴定下他的智商吗?
作者: flies    时间: 2012-3-1 14:07

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-29 23:15 发表
GAF上看来的各掌机的首发销量:
GBA,2001年,日本首周53万,美国首周54万
DS,2004年,美国首周50万,欧洲首周超过40万
psp,2004年,美国首周62万,欧洲首周超过50万,单英国首发两天就超过185000台
3DS,2011 ...
GBA日本首周61W,PSP当年在欧美的首发和初期确实十分强势。
作者: boban    时间: 2012-3-1 14:19

这贴果然有人会提阿九~~~~
作者: 曹铉珠    时间: 2012-3-1 15:03

引用:
原帖由 mikebird 于 2012-3-1 13:58 发表
A9 版主索拉今天的发言:


索拉 发表于 2012-3-1 09:34
全球120万,减去日本多卖的30万
首发90万左右吧,没有3DS多,也不至于太差

能鉴定下他的智商吗?
鉴定不能!




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