原帖由 chenyao 于 2012-2-27 21:11 发表
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不过有个问题,i9250内存是1g吗,为啥我只运行一个qq,可用内存显示只有190多,这么内存都被用了啊
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-2-28 02:09 发表
主要差在屏幕尺寸,其实4.3什么的还好,5.3确实震惊到我了,不过系统的差距还是不小,希望苹果把屏幕弄大点,差异化呗,3.5保留,出个大点屏幕的满足不同需求。
原帖由 burnfox 于 2012-2-27 22:41 发表
LZ主要着眼点是界面啊,这个东西任何一部屏幕差不多的Android手机都可以做到,但是运行起软件——当然主要是游戏的效果又是另外一回事了。
原帖由 burnfox 于 2012-2-28 16:12 发表
Android的游戏音效大都简单的很,很多游戏的广告在游戏过程中也全程显示,甚至遮挡有用内容,不知道这是黑市场的问题,还是就这样?
执行效果问题就不说了,反正也都知道。
原帖由 @BlueJays 于 2012-2-28 18:19 发表
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要知道猴机的app可都是java开发的,所以天生对内存得控制有缺陷,不想咱们用的windows,关闭一个程序或者进程,它所占去的内存可以完全释放,猴机在内存使用率上还是不能打啊
原帖由 @Crusher 于 2012-2-28 19:21 发表
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喷了 java写的代码内存就管理不好?
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-2-28 19:28 发表
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人家也就是门外汉你就别喷了,你要是指出c内存泄露厉害他还不崩溃掉?
原帖由 @BlueJays 于 2012-2-28 19:59 发表
我没说Java写的就不好,关键是候机的app在linux下运行要夹带一层虚拟机,本来RAM就吃紧,这不是雪上加霜嘛
碰到linux的偷偷杀进程,RAM小的机器完全吃瘪啊
PS.我现在还在用墓碑1,切实感受
原帖由 @BlueJays 于 2012-2-28 20:00 发表
酸里吧唧的话少说点,当心噎着
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