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标题: [其他] 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由? [打印本页]

作者: 三无    时间: 2012-2-26 21:00     标题: 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?

tbc时代,360 ps3机能挖掘都不完善,装机量也不够  
对于一款大型mmorpg开发成本之外,还要有持续的维护成本 那个时候不出情有可原

09年之后,我觉得这些障碍早已扫清,不同平台的账号互换早其他网游也早有先例
而且家用机出网游也有自己的优势,具体的大家都讨论过,这里就不多说了

暴雪到底出于什么考虑一直在盗版外挂更少的家用机平台出wow呢?
1   很多资深wower总是说操作,说手柄和体感的设备不足以完成大量快捷键操作和走位,可是我自己都头脑里模拟了下 视乎组合一下问题不大啊
     而且大家不觉得键盘其实玩长了很累么,人必须长时间伏案在电脑旁,而手柄的话躺着坐着都可以,连接大电视看艾泽拉斯其实也蛮美的
     像psv或者wiiu这样有触摸操作设备的平台出现后,其实更不是难事
     聊天问题可能无法解决,只能耳麦语音了

2  暴雪不愿意放弃自己的战网,和live或者psn合作收入必将减少,同时不利于控制用户信息 捆绑自己的其他游戏和相关收费业务


大家集思广益,看看还有没有什么更深的原因,我是非常希望在近年看到魔兽出现在不同的平台的,平板电脑或者掌机都行:D :D
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-2-26 21:08

魔兽操作确实不适合手柄,要做一个家用机版的魔兽必须重新改系统
作者: vice2015    时间: 2012-2-26 21:09

我说个简单的问题,怎么快速选定目标?
作者: hugang    时间: 2012-2-26 21:09

现在出主机版估计也没多少人玩了
作者: dragonzet    时间: 2012-2-26 21:11

PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 21:14

对一些厂商来说一些游戏是必须大成功的,所以有些风险不值得冒
作者: 大头木    时间: 2012-2-26 21:15

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

wiiu应该没有障碍了
作者: 鲜奶杯    时间: 2012-2-26 21:15

曾經有人說WOW對應語音操作有多好多好,腦補了下打一個BOSS要複讀機一樣喊至少幾百個火球術,我就噴了~~~:D
作者: dragonzet    时间: 2012-2-26 21:16

WIIU这种连5870都干不过的东西玩WOW十分有障碍吧
作者: 三无    时间: 2012-2-26 21:58

注意魔兽世界从04年开服以来主引擎架构都没变,无非是缩特效的事
聊天问题可解决的办法太多了
作者: mieumieu    时间: 2012-2-26 22:01

现在的console内存太小。。
我不玩wow,但我记得wow刚出的时候我的同学纷纷去换1G 1.5G内存。更何况现在了
作者: dragonzet    时间: 2012-2-26 22:04

我记得以前在NGA看到有人用I7 920 + GTX570的配置测试达拉然高峰期的帧率 最高不超过40帧
可见WOW对运算轨迹的要求非常强大,性能过剩的PC况且如此,性能不如现代主机的WIIU更难胜任

要么玩WOW开房间 1个服务器25个人。。。


另外据我所知,(我已经3年没玩WOW了)。。。WLK之后支持DX11水体又拉下一堆机能差的机器帧率,所以虽然引擎是老的,东西加了太多还是对机能很有要求、

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-2-26 22:06 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2012-2-26 22:08

引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-2-26 22:01 发表
现在的console内存太小。。
我不玩wow,但我记得wow刚出的时候我的同学纷纷去换1G 1.5G内存。更何况现在了
游戏机的内存跟电脑的内存是两个概念,电脑要求2G的游戏,现在的游戏机跑起来没有任何压力。
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-26 22:09

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 21:11 发表
PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
60???
作者: mieumieu    时间: 2012-2-26 22:13

引用:
原帖由 hugang 于 2012-2-26 22:08 发表

游戏机的内存跟电脑的内存是两个概念,电脑要求2G的游戏,现在的游戏机跑起来没有任何压力。
那是因为
1) 游戏机游戏基本等于最近两年PC游戏的最低画面吧
2) 你只看到了“电脑要求2G”,却没有看到,在添置内存之后,加上去的那些内存除了游戏程序还有谁在用。。?(假设在跑游戏的时候不新开其他程序)当然这时候可能还会用一点虚拟内存,得看具体情况了
3) 内存和内存有什么区别?我程序要申请1MB还是要有1MB给我用啊

console上一向少MMO,我觉得就是内存的问题。。不是厂商不愿做

[ 本帖最后由 mieumieu 于 2012-2-26 22:16 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-2-26 22:14

魔兽从GF4200那会开始就是60帧标准的流畅MMORPG啊。。。

你一个人做任务或者下5人副本大部分都保持这个帧率吧,当然以前40个人打60级NAXX某些时候经常卡得跟幻灯片似的。后来TBC黑暗神殿那个水池BOSS干掉后进神殿大门外的广场那里不也卡得很么
作者: firesun    时间: 2012-2-26 22:15

就是商业因素啊,出个console版,能增加20%的用户么?要玩WOW的人会没有PC么?

要说操作,真的不是绝对的问题,想优化终归能搞定的,当初多少人说Console玩不了FPS的
作者: jump    时间: 2012-2-26 22:15

引用:
原帖由 firesun 于 2012-2-26 22:15 发表
就是商业因素啊,出个console版,能增加20%的用户么?要玩WOW的人会没有PC么?

要说操作,真的不是绝对的问题,想优化终归能搞定的,当初多少人说Console玩不了FPS的
主机除了外接鼠标键盘真心没可能玩wow
作者: Zeldafans    时间: 2012-2-26 22:22

我一直幻想有一台WOW专用CONSOLE,当然,不现实,退一步了,网游专用机,就是专门只能装网游的主机……嗯,得有一个强大的技术平台,然后每款网游都得用这个平台的架构还是什么的,总之,最后得过了这个平台门槛才能发布的样子吧……以后玩网游和PC单机的要分家了。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-2-26 22:26

打字就是麻烦事
键盘鼠标少不了
作者: dragonzet    时间: 2012-2-26 22:29

我就希望暴雪像做WLK镜像任务世界一样做个单机。。。。。。。。。把WOW从WC3结束到最新最后的情节通通归纳起来.。。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-26 23:34

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2012-2-26 23:31 发表


除了打字 真心几年没用鼠标键盘玩WOW了 ﹃_﹃〣  当然 手柄玩wow的上手难度肯定要比键盘高 但是 只要不是强度特别高(主要是目标选取不要太频繁) 手柄手感秒键鼠无压力 特别是xpadder还有自己的按键编程功能
高玩自重:D
作者: GAYBL    时间: 2012-2-26 23:39

这游戏做给家用机,还要给微软和SONY交纳权利金。同时游戏还得通过微软和SONY搭建的网络平台来进入游戏,这不符合暴雪的利益。
作者: jump    时间: 2012-2-27 01:11

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2012-2-26 23:31 发表


除了打字 真心几年没用鼠标键盘玩WOW了 ﹃_﹃〣  当然 手柄玩wow的上手难度肯定要比键盘高 但是 只要不是强度特别高(主要是目标选取不要太频繁) 手柄手感秒键鼠无压力 特别是xpadder还有自己的按键编程功能
所以手柄能玩部分wow对吧
作者: 五角星    时间: 2012-2-27 01:14

暴雪觉得推出console版的WOW不会带来多少新用户,所以不做。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-27 01:40

除非当单机玩
不然手柄键位绝逼不够
作者: OpEth    时间: 2012-2-27 01:42

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

原因其实很简单,暴雪根本就没有开发家用机游戏的能力,证据也有,就是当年那个吹了很多年的动作版星际争霸幽灵最终还是没出得来。。。。。
作者: OpEth    时间: 2012-2-27 01:44

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2012-2-27 01:40 发表
除非当单机玩
不然手柄键位绝逼不够
用上组合键的话,键位应该是够的。。。。。
作者: wiiu    时间: 2012-2-27 01:49

家用机玩wow?想想都可怕,除非暴雪把pvp和pve中那些要求高精操作的东西去掉。或者外接键鼠,但是这样的话还不如在电脑上玩,有意义吗? 脑补一下用手柄和人对打war3的景象。。。
作者: 昵称无效    时间: 2012-2-27 08:38

posted by wap, platform: iPhone

wow能稳60fps的配置,现在地球科技还达不到
手柄的按键肯定不够用,除非组合键能合成前下前A这样的用
作者: KIREEK    时间: 2012-2-27 08:50

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 22:29 发表
我就希望暴雪像做WLK镜像任务世界一样做个单机。。。。。。。。。把WOW从WC3结束到最新最后的情节通通归纳起来.。。
WOW就算现在大灾变的,联盟+部落+中立+职业+声望+日常+地下城的任务,加起来上万了吧……
引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 01:44 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

用上组合键的话,键位应该是够的。。。。。
绝逼不够用,手柄组合键也不够。
除非可以设置A+B+X+LT这类快捷,兴许能够,但是,记得住么?
作者: oaty    时间: 2012-2-27 09:29

真出在console上,每台360和ps3都得配给键盘和鼠标,不然你用手柄编宏么?另外那么多自定义UI还要个patch都更新。
作者: 熊猫    时间: 2012-2-27 09:49

上家用也可以,所有技能都用语音控制差不多
不过还是没什么意义
作者: qqzwsb    时间: 2012-2-27 09:54

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 21:11 发表
PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
60FPS?
曾经顶着10+帧画面打MC的人表示压力很大
团里还有不少是个位数的
这个又不是动作游戏,对帧数要求没那么高
作者: 少先队员    时间: 2012-2-27 10:15

主机板在达拉然能动么。。
作者: overmindoyj    时间: 2012-2-27 10:24     标题: 回复 1# 的帖子

大电视看wow美麽?邮局港剧,字都看不清,我这开的是1080p的分辨率。

再说一mmorpg还怕盗版与外挂而去巴巴的上主机?
btw,为何wow用最新配置还是觉得卡,不是它要求高,而是陈旧的引擎效率太差
作者: OpEth    时间: 2012-2-27 10:34

引用:
原帖由 KIREEK 于 2012-2-27 08:50 发表

绝逼不够用,手柄组合键也不够。
除非可以设置A+B+X+LT这类快捷,兴许能够,但是,记得住么?
话说wow到底需要多少个按键?
作者: 乱我心者    时间: 2012-2-27 10:55

现在60没有压力的吧。wow引擎虽然古旧,但是又不是不能优化,常年开着全高+帧数限制的人飘过,除了个别场景基本不会卡帧。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-27 11:39

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 10:34 发表

话说wow到底需要多少个按键?
十多个常用的快捷键
十多个使用频率不算太高的可以用鼠标点
还有各种UI的按键
最主要的是手柄换目标不行
治疗面对25个人要用手柄
每1-2秒换一个目标
可怕极了
作者: suzachsu    时间: 2012-2-27 11:51

LZ先想想用手柄如何让一个治疗在25人团里一边控制视角观察一边跑位一边快速准确地选择到需要治疗的目标。
WOW要跨平台,手柄操作绝对是个大问题。
作者: tangcu    时间: 2012-2-27 11:55

操作问题解决不了,如果改了操作,几乎是另一个游戏了
作者: OpEth    时间: 2012-2-27 11:59

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 11:39 发表

十多个常用的快捷键
十多个使用频率不算太高的可以用鼠标点
还有各种UI的按键
最主要的是手柄换目标不行
治疗面对25个人要用手柄
每1-2秒换一个目标
可怕极了
以PS3手柄为例,两个键的组合的话,L1L2R1R2分别搭配口X△O可以有16个组合,再加上口X△O本身,一共20个键位可以方便调用。。。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-27 12:15

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 11:59 发表

以PS3手柄为例,两个键的组合的话,L1L2R1R2分别搭配口X△O可以有16个组合,再加上口X△O本身,一共20个键位可以方便调用。。。。。
组合键在需要切换目标的时候怎么办...
作者: csimd    时间: 2012-2-27 12:19

sc在n64上,d1在ps上,d3预定出在ps360上
wow不出应该不是操作原因
作者: gl434    时间: 2012-2-27 12:20

人手不够+要从新开发引擎吧
作者: zenhigh    时间: 2012-2-27 12:26

谁给贴一下wow那密密麻麻的快捷键排列不就行了,胜过一切空谈。

还有,同样的话题在S1被喷得体无完肤跑到TG再troll一遍这是啥用意?
作者: sfs    时间: 2012-2-27 12:33

LZ是S1的盒饭吧 你去哪发这贴都是被喷的料
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-27 12:39

别想了
魔兽世界又叫插件世界,这不光是键位够不够的问题啊......
作者: chenchenzi    时间: 2012-2-27 12:55

posted by wap, platform: Opera

主机玩FPS跟主机玩WOW是不一样的,单键位来说手柄怎么组合键都没可能做到键盘的操作,当然只是练练级或者玩玩法神的话,还是可以的,但要去RAID要去PVP,真心不行,当年玩SS设置了接近50个快捷键。
作者: killmesoftly    时间: 2012-2-27 12:59

不仅仅是操作问题

PC-主机的移植要改进很多问题

比如龙腾的主机版就是悲剧,对话分枝密密麻麻的直接嵌在画面里,我家50寸LCD距离3米根本看不清

这点就真不如辐射3
作者: 液体蜘蛛    时间: 2012-2-27 13:18

posted by wap, platform: Android

至少在tg不会有几个人买账。记得以前战区还是经典区有几个WoW帖。里面的回复各种鄙视,瞧不起,说白了WoW出主机版就是侮辱了他的家族荣誉,玷污了他们的桃园,挖了祖坟鞭了尸。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2012-2-27 13:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @OpEth  于 2012-2-27 10:34 发表
话说wow到底需要多少个按键?
理论上讲,鼠标党只需要两个摇杆外加一个跳跃键,跳跃都可有可无。如果是键盘党,像我这样不怎么爱用宏的人那就需要很多了,当年玩的时候键盘还不太够用。
作者: elia    时间: 2012-2-27 13:37

手柄怎么能快速的选取目标,特别是治疗边换视角边移动变换目标换治疗技能

神操作啊
作者: 恨水无痕    时间: 2012-2-27 13:58

有些职业感觉用键盘都不太够啊,比如术士,还有一堆监视DOT的插件,用手柄组合键玩不转的。必须支持外接键盘和鼠标才有可能。
作者: ppigadvance    时间: 2012-2-27 14:10

键盘快捷键都嫌不够用,手柄才几个键。。
作者: holden    时间: 2012-2-27 14:25

真心要出那没有什么是彻底不可能的。但wow现在已经是mmo之王了人家还图个啥,要弄个主机版?
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-27 14:50

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2012-2-27 13:23 发表
posted by wap, platform: Android

理论上讲,鼠标党只需要两个摇杆外加一个跳跃键,跳跃都可有可无。如果是键盘党,像我这样不怎么爱用宏的人那就需要很多了,当年玩的时候键盘还不太够用。
难怪翱翔哥混不高端团
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-27 14:50

不过理论上法爷和干儿子还是可以手柄操作……
自动刷新切割太扯太二了
作者: survivorcn    时间: 2012-2-27 15:54

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

操作和机能是一个因素,利益分成才是最重要的。
作者: liansy    时间: 2012-2-27 16:11

主机版,你到底有多蛋疼啊,我回忆了下那排技能栏就觉得算了...................
作者: FantasyJim    时间: 2012-2-27 16:12

这个问题不用专门讨论吧,在一次跟暴雪的接触时,我专门问过Tom Chilton这个问题,得到的回答是“我们很喜欢console,也试图想把WOW放在console平台上,但是操作问题无法解决”

所以其实说到底就是一个问题:操作
作者: 水星的爱    时间: 2012-2-27 16:15

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2012-2-27 16:12 发表
这个问题不用专门讨论吧,在一次跟暴雪的接触时,我专门问过Tom Chilton这个问题,得到的回答是“我们很喜欢console,也试图想把WOW放在console平台上,但是操作问题无法解决”

所以其实说到底就是一个问题:操作
那把操作设计成这么坑爹的,是不是也有责任啊?简单一点不行么?

看看阿马拉王国类似的,我真不觉得以后还有那么多快捷键的必要了,纯粹增加玩家操作而已,游戏设计出发点就有问题。
作者: hnaaa    时间: 2012-2-27 16:27

脑补了下简化操作后的主机版wow,觉得要真做出来可能和一个让你按各种键的qte游戏差不多。
作者: 鲜奶杯    时间: 2012-2-27 16:27

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-27 14:50 发表
不过理论上法爷和干儿子还是可以手柄操作……
自动刷新切割太扯太二了
刺殺打不高的,現在賊都是敏銳~~
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-27 16:41

1 就家用机的机能跑wow,进10人raid就卡死你了,要是回城不得卡成幻灯片啊
2 就那么多技能和物品。。。拿手柄的怎么和用键鼠的打竞技场啊 raid常用技能手柄也排不满啊

[ 本帖最后由 飞侠小黑 于 2012-2-27 16:46 编辑 ]
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-27 16:44

引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-2-27 16:15 发表

那把操作设计成这么坑爹的,是不是也有责任啊?简单一点不行么?

看看阿马拉王国类似的,我真不觉得以后还有那么多快捷键的必要了,纯粹增加玩家操作而已,游戏设计出发点就有问题。
wow是个竞技网游,你要把山口山当单机rpg来做,一半玩家可以滚蛋了
作者: jump    时间: 2012-2-27 17:11

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 01:42 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

原因其实很简单,暴雪根本就没有开发家用机游戏的能力,证据也有,就是当年那个吹了很多年的动作版星际争霸幽灵最终还是没出得来。。。。。
这也要扯“能力”是不是有点太把主机游戏开发当回事儿了
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-27 17:13

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2012-2-27 16:27 发表


刺殺打不高的,現在賊都是敏銳~~
删游戏之前我还是个战斗流氓
作者: bauer    时间: 2012-2-27 17:37

操作问题~游戏容量问题~网游与电视游戏玩家交集过少问题~
作者: 水星的爱    时间: 2012-2-27 18:18

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引用:
原帖由 @jump  于 2012-2-27 17:11 发表
这也要扯“能力”是不是有点太把主机游戏开发当回事儿了
不当回事儿出一个啊,有钱不赚么?你说WOW不能单机,大菠萝总可以吧,而且当年也确实移植了,开房间的游戏,家用机也不是跑不动,大菠萝三也不是多高级的画面,暴雪不出家用机版是为啥呢?
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2012-2-27 18:40

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s1的

好强




用G27打WOW
油门踩下去稳固-延迟2秒-奇美拉-奥射
.刹车是后跳
离合是召唤坐骑
方向盘拨片1 斩杀  拨片2 稳固
方向盘左右 A/D
方向盘按键
1 2            
3 4
5 6
瞄准   奇美拉
毒丁   奥射
多重    W
然后档位那18个减就设置一些常用的
比如挂退档是解散宠物,挂一档是召唤宠物1,挂2档是召唤宠物2,挂6档是假死
用这个打随机副本很轻松啊
作者: DarthVadar    时间: 2012-2-27 19:08

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2012-2-27 18:18 发表
posted by wap, platform: UC

不当回事儿出一个啊,有钱不赚么?你说WOW不能单机,大菠萝总可以吧,而且当年也确实移植了,开房间的游戏,家用机也不是跑不动,大菠萝三也不是多高级的画面,暴雪不出家用机版是为啥 ...
pc版都没出呢你急个啥
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-27 19:24

引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2012-2-27 18:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

s1的

好强




用G27打WOW
油门踩下去稳固-延迟2秒-奇美拉-奥射
.刹车是后跳
离合是召唤坐骑
方向盘拨片1 斩杀  拨片2 稳固
方向盘左右 A/D
方向盘按键
1 2        ...
误导在哪
作者: 红色文化    时间: 2012-2-27 19:37

网络游戏补丁多啊,特别暴雪这种公司,忍不住就搞几个补丁出来了。360玩这个还得牵根网线才行
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-27 19:43

引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2012-2-27 18:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

s1的

好强




用G27打WOW
油门踩下去稳固-延迟2秒-奇美拉-奥射
.刹车是后跳
离合是召唤坐骑
方向盘拨片1 斩杀  拨片2 稳固
方向盘左右 A/D
方向盘按键
1 2        ...
以前公会有个拿360柄打猎人的傻逼,我们都不带他
作者: nninni    时间: 2012-2-27 20:43

魔兽世界这个操作主机手柄真心操作不来 别脑补了
作者: Crusher    时间: 2012-2-27 21:01

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我印象中山口山如果玩治疗不用鼠标要死人的吧?
作者: cyran5201314    时间: 2012-2-27 21:33

我以前MX440都能玩。
作者: jump    时间: 2012-2-27 22:51

引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-2-27 18:18 发表
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不当回事儿出一个啊,有钱不赚么?你说WOW不能单机,大菠萝总可以吧,而且当年也确实移植了,开房间的游戏,家用机也不是跑不动,大菠萝三也不是多高级的画面,暴雪不出家用机版是为啥 ...
前面讨论的是有没有能力做主机游戏

1. 暴雪是做主机游戏起家的,失落的维京人和摇滚赛车都是主机游戏
2. Diablo和Starcraft都出过主机版

所以暴雪有能力并且做过主机游戏

然后D3有主机版并且正在开发中,D3的console lead designer前段时间还出来接受过采访。
作者: romancer    时间: 2012-2-27 23:17

魔兽后续版本更新的工作量真心不低,每个资料片都以开发新游戏的态度去制作,包含的内容可不比一个2年大制作的单机项目少,而且这么多内容,光是各个职业的平衡性,副本的数值难度,就要测试很久。
作者: KIREEK    时间: 2012-3-1 01:03

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 11:59 发表

以PS3手柄为例,两个键的组合的话,L1L2R1R2分别搭配口X△O可以有16个组合,再加上口X△O本身,一共20个键位可以方便调用。。。。。
这键位高玩勿喷……
20个键位够干毛,奥法还好点,其他职业只有更多放不下。
瓶子你数数吧,一共有有多少个键位和系统按键。

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[ 本帖最后由 KIREEK 于 2012-3-1 01:05 编辑 ]
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-1 01:15

锄禾日当午。
奥法真辛苦。
一二三四五。
一按一上午。
作者: 鲜奶杯    时间: 2012-3-1 02:24

奧法有啥辛苦的,無非爆發跟控藍要注意平衡~
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-1 06:03

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2012-3-1 02:24 发表
奧法有啥辛苦的,無非爆發跟控藍要注意平衡~
控蓝是高级技巧!
作者: KIREEK    时间: 2012-3-1 08:36

扯啥无脑奥冲啊- -盗贼站桩也是两键流- -
扯键位啊- -有人说主机20个组合键可以搞定wow
还不算上快速选定和切换目标等,还有space的跳跃,开启地图等键
作者: GAYBL    时间: 2012-3-1 08:46

引用:
原帖由 jump 于 2012-2-27 22:51 发表

前面讨论的是有没有能力做主机游戏

1. 暴雪是做主机游戏起家的,失落的维京人和摇滚赛车都是主机游戏
2. Diablo和Starcraft都出过主机版

所以暴雪有能力并且做过主机游戏

然后D3有主机版并且正在开发中, ...
我觉得暴雪还是觉得移植不值,还要向主机厂商缴纳权利金不说,登陆平台还得是PSN和LIVE,这和暴雪希望旗下所有游戏通过其战网登陆的做法相违背。
作者: supermetroid    时间: 2012-3-1 08:53

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那和手柄流对战竞技场不是直接割草了么
作者: lvcha    时间: 2012-3-1 10:31

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 21:11 发表
PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
18fps玩了2年。
作者: lvcha    时间: 2012-3-1 10:43

引用:
原帖由 romancer 于 2012-2-27 23:17 发表
魔兽后续版本更新的工作量真心不低,每个资料片都以开发新游戏的态度去制作,包含的内容可不比一个2年大制作的单机项目少,而且这么多内容,光是各个职业的平衡性,副本的数值难度,就要测试很久。
暴雪的所追求的平衡性从根本就是个错误,这么做只能越来越不“平衡”。
其认为自己是个游戏的上帝,而不是玩家。玩家的任何对游戏的创新,只要不是暴雪所规定的,那就是大逆不道。

平衡性是竞技游戏的一个方面但不是全部。
你说街霸33平衡吗,sean vs chunli?斗剧赛了那么多年。也没见老卡出个新版本nerf下3强。
作者: ffcactus    时间: 2012-3-1 18:11

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FF14就是榜样。。。
作者: jump    时间: 2012-3-1 19:37

引用:
原帖由 lvcha 于 2012-3-1 10:43 发表


暴雪的所追求的平衡性从根本就是个错误,这么做只能越来越不“平衡”。
其认为自己是个游戏的上帝,而不是玩家。玩家的任何对游戏的创新,只要不是暴雪所规定的,那就是大逆不道。

平衡性是竞技游戏的一个方 ...
你看,街霸4AE的香港人三人组就被削弱了……
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-1 19:44

引用:
原帖由 jump 于 2012-3-1 19:37 发表

你看,街霸4AE的香港人三人组就被削弱了……
酱噗打格斗就是个眼高手残的渣渣
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-3-1 22:20

4.3实在是无法忍受了...
测试了还是一大堆BUG不说
脊柱23秒爆发弄得十个职业只有三四个能打
大灾变以后的平衡性都是狗屁
作者: jump    时间: 2012-3-2 00:39

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引用:
原帖由 @古兰真经  于 2012-3-1 19:44 发表
酱噗打格斗就是个眼高手残的渣渣
你是逼我贴霸王丸草割你的图吗。。。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-3-4 13:45

我想知道用手柄的话十几个技能如何才能快速的放出来?




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