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标题: 转:业界分析师pachter预测wiiu前景 [打印本页]

作者: muranus    时间: 2012-2-26 15:16     标题: 转:业界分析师pachter预测wiiu前景

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Pachter在游戏市场营销服务初创公司Ayzenberg的2012年度峰会上发表了对任天堂的评价:

现在任天堂正处于混乱状态,他们对WiiU的售价一直悬而未决,这种扭扭捏捏的态度肯定把WiiU搞砸。WiiU最多只能以249美元的售价出现,多一元也不行,不然就变成“二百五”了。但不管怎样,WiiU还是可以判死刑了,因为等到它发售时,Xbox360的Kinect套装早低于这价格了!

    他总结道:Wii就是一个泡沫,而现在这泡沫已经湮灭了。

    当然,这言论肯定会引起任天堂爱好者的剧烈反应,为了让粉丝们心服口服,Pachter接着在NeoGAF进行了详细分析。
Wii的受众绝大部分是轻度玩家,他们只会在买到Wii的头两年购买一两款游戏来玩玩,然后就闲置一旁了。这些轻度玩家很容易就转移到其他平台上去了,比如Facebook游戏、手机游戏、平板游戏或者其他主机平台,一旦这些人转移了,就别指望靠什么品牌忠诚度让他们回头了。同时,掌机平台也一样,现在智能手机和平板电脑的崛起,让这些轻度玩家去回到3ds或者psv上去。

    摒除掉大部分Wii用户中的轻度玩家,WiiU用户群有一半就已经逆天了,别忘了在高清领域是微软和索尼的强项,WiiU的高价格肯定毫无竞争力可言。而且在便携领域,遭到智能手机和平板电脑的冲击,任天堂将来能达到以前的一半成绩就应该偷笑了。

    至于任天堂现在的混乱局面,是由于WiiU难产太久了,任天堂应该在2009至2010期间就应该推出高清化的游戏主机,可他们没有这么做,面对现在竞争对手稳稳判据的市场份额,任天堂只能吃酸葡萄了。Wii和DS的硬软件的衰退已经导致了任天堂的亏损,股票已经下挫超过80%,公司市值大幅缩水。我听到很多任天堂持股投资者的抱怨,他们一个子都没有赚到。我告诫他们,在未来几年内任天堂也无法让他们赚到钱,任天堂现在的策略也无力回天。

    Pachter最后强调:如果上述的言论会让你不高兴的话,那么你不适合当粉丝,而应该回学校认真再读读书本了。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 15:19

这篇文章有些日子了,终于被LZ转来了
作者: mieumieu    时间: 2012-2-26 15:20

posted by wap, platform: iPad

pachter乌鸦嘴。。wiiu要胜了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-26 15:21

我知道了
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-26 15:22

这个外国人的脑子和猪有得一拼
作者: 709zzy    时间: 2012-2-26 15:26

记得此人曾预测过PSV日本地区会暴死类似的话
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-26 15:27

战神怎么用这个马甲了
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 15:30

引用:
原帖由 709zzy 于 2012-2-26 15:26 发表
记得此人曾预测过PSV日本地区会暴死类似的话
此人还预测过2010年wii会推出支持高清的新机型
作者: west2046    时间: 2012-2-26 15:30

基本没预测对过,233
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-2-26 15:31

因为内容的关系,战神不想被别人说见ID知内容,结果知名度太高,换了马甲一样认得
作者: tntforbrain    时间: 2012-2-26 15:33

pachter的预言有准的也有不准的,不过我印象里还是不准的居多。

在一堆人对psv有兴趣的时候,就是他跳出来喊psv日本首发必爆死的...
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 15:50

记得当年在EG上,楼主不是反索的嘛,怎么现在改成黑任了?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 16:02

分析师这么好当么
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 16:04

“这真是我们看来最‘豪华’的演示了,WiiU在两年后发售实在有点晚,但是它要么大赢,要不就大输。毕竟届时Kinect和PS Move的套装价格很可能跌到300美元以下,会对WiiU构成强有力的竞争。”

  此外Pachter还指出,3DS在今年圣诞假期会有一次大作潮拉动销量,但是PSV可能会杀出来分散玩家的注意力。

去年E3他就发布过类似言论了。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 16:34

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-2-26 15:33 发表
pachter的预言有准的也有不准的,不过我印象里还是不准的居多。

在一堆人对psv有兴趣的时候,就是他跳出来喊psv日本首发必爆死的...
当年他预测3ds首发大好得到了充分的教训。
作者: 野生的任豚    时间: 2012-2-26 16:48

我还以为是战神。。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 17:04

(大家猜猜看这是谁的博上发的文?)

Pachter表示PS3将最终获胜
每个月都预测美国销量从来没对过的Pachter又发话了。Pachter认为除日本外,次世代主机的最终市场份额分布为索尼占36%,任天堂占34%,微软占30%。日本市场份额为任天堂占51%,索尼占44%。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2efe7a010008zz.html
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 17:25

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:04 发表
(大家猜猜看这是谁的博上发的文?)

Pachter表示PS3将最终获胜
每个月都预测美国销量但从来没对过的Pachter又发话了。Pachter认为除日本外,次世代主机的最终市场份额分布为索尼占36%,任天堂占34%,微软占30%。 ...
这世代还没结束呢,虽然索尼是不可能。看wii现在的德性,360一年之后超过也说不准。
这人不看好wiiu的原因无非是wiiu性能阵容很难有明显优势,价格上也不如那时可能降价的360和ps3,而13年可能出现的新主机很容易就可以复制wiiu的特性。

[ 本帖最后由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 17:32 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 17:27

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 17:25 发表

这世代还没结束呢,虽然索尼是不可能。看wii现在的德性,360一年之后超过也说不准。
一年之后就进入次世代了。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 17:35

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:27 发表



一年之后就进入次世代了。
就wiiu而已.
作者: flies    时间: 2012-2-26 18:10

分析WIIU的前景一定要明确竞争对手是谁?不同的竞争对手会产生不同的判断。

主楼文章把WIIU的对手确定为PS3和360,若真如此即SONY和MS在未来3到5年内不跟随推出新主机打算让PS3和360战个10年的话,WIIU的前景自然渺茫,因为对手的装机量稳定,WIIU的平板异质估计也很难复制WII体感的成功。

如果WIIU的对手不是PS3和360,即这两者的后继机的话,那就是另外一回事了。
作者: csimd    时间: 2012-2-26 18:18

引用:
原帖由 flies 于 2012-2-26 18:10 发表
分析WIIU的前景一定要明确竞争对手是谁?不同的竞争对手会产生不同的判断。

主楼文章把WIIU的对手确定为PS3和360,若真如此即SONY和MS在未来3到5年内不跟随推出新主机打算让PS3和360战个10年的话,WIIU的前景自然 ...
除了任天堂外,其他厂商都把wiiu看做ps360同时代对手,这符合他们利益最大化,从软件支持也可以看出这点,何况这几年不就是这样吗?ps360跨平台,wii自己玩去,下一代不会有变化

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-26 18:20 编辑 ]
作者: flies    时间: 2012-2-26 18:25

我一直有这个判断,现在三大据置硬件厂商,SONY是最不愿意推出新主机的,毒瘤是必须推出新主机的实际已经快推出了,MS是介于SONY和毒瘤之间即可推可不推具体视竞争对手动作而定。

现在毒瘤推WIIU,关键看MS接不接招,我认为MS是大概率接招的,而MS接招,SONY必然被迫接招。如果MS不接招,SONY也不接招,这就是个连环套,关键看MS。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-2-26 18:27 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-2-26 18:28

其实wiiu是任天堂被逼无奈才匆忙推出的尴尬产物,本来任天堂有两个选择,要么在10年前出wiihd,要么用wii干完这代
可是wii失速太快,看上去硬件销量还行,但实际上已经被彻底边缘化,沦为纯休闲机,所以只能硬着头皮亡羊补牢了,真心希望wiiu用裸眼3d屏幕,不然跨平台游戏没有出的必要了,谁吃饱没事做放弃自己平台账号好友换到wiiu上?
作者: csimd    时间: 2012-2-26 18:29

引用:
原帖由 flies 于 2012-2-26 18:25 发表
我一直有这个判断,现在三大据置硬件厂商,SONY是最不愿意推出新主机的,毒瘤是必须推出新主机的实际已经快推出了,MS是介于SONY和毒瘤之间即可推可不推具体视竞争对手动作而定。

现在毒瘤推WIIU,关键看MS接不接 ...
所以说wiiu其实就是任天堂的炮灰,不求成功,只求把对手搅合了...
作者: flies    时间: 2012-2-26 18:31

其实说白了,本世代即将结束,下世代在2012年末正式开始。
作者: csimd    时间: 2012-2-26 18:34

就怕开始不了,就像32x和vb一样,最终成为一个夹缝中的失败产物
至少第三方是没有动力也没有压力用wiiu开始新时代的,没有动力是wiiu机能平庸,装机量低下,没有压力是因为第三方消费群体都集中在其他主机上,wiiu出来不会改变这个事实,出不出wiiu版就和出不出pc版一样,都是无关痛痒的事
作者: qazwsxqwerq    时间: 2012-2-26 18:50

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 18:34 发表
就怕开始不了,就像32x和vb一样,最终成为一个夹缝中的失败产物
至少第三方是没有动力也没有压力用wiiu开始新时代的,没有动力是wiiu机能平庸,装机量低下,没有压力是因为第三方消费群体都集中在其他主机上,wiiu出 ...
在我看来也确实很有可能成为VB那样,因为到现在为止我根本没看出来纯硬件上我要买它的理由。

但是任天堂应该不会再傻逼一次,连续推出两种主机,SO,对于玩任天堂游戏的人来说,这游戏机还是得买;买的人多了,次世代想不来也不成。

至于32X,算了吧,世嘉做过的傻逼事里数一数二的,拿来跟WIIU比,过了。就算是SS提前停产相比,我看都到不了这个程度。

因为你们这帮子任黑,我现在最希望的反而是索尼赶紧从这个反正也不如以前的纯游戏业界滚蛋,趁我还关注的时候....
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 18:56

当初N公布3DS,SCE也好似稳如泰山,结果临近3DS出手,SCE马上就坐不住了,推出PSV,结果现在就这个渣样。PSP和PSV携手吃瘪。

真进了次世代,那就不是某些人和厂商说了算的事情。到时候这些厂商会比任何时候都急于打破某些人给它们构架的远景,去推出次世代机。因为那很简单,市场决定一切。你不接招人家就有先发之利,你接招也就自绝前代。任天堂和索尼的竞争,索尼只有先发制人(且必须先发很长时间)才有赢的希望,而只要让任天堂先发,或两者发售时间接近,索尼还没赢过任天堂。现如今不等同于当初,无论是功耗、体积还是价格都决定了游戏主机机能提升的空间已经不大(当然不挡着某些厂商去捏一台坦克出来,那就很有兴趣知道这个为机能而机能的东西是该怎么卖了,也许要自配水箱和发动机?),PS4和720再怎么想办法也只能是在画面特效上下下功夫。不会超出WIIU多少能量,这也就形成类似PS2和GC、XB式的竞争,我想MS和索尼是不会愿意看到这个局面的。

所以,我把话撂在这里,WIIU出击前后,最少几月,最多一年,另外两家必然公布次世代主机,自己把自己的现世代主机送进坟墓。甭管他们现在说得怎样斩钉截铁。
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:02

引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-2-26 18:50 发表

在我看来也确实很有可能成为VB那样,因为到现在为止我根本没看出来纯硬件上我要买它的理由。

但是任天堂应该不会再傻逼一次,连续推出两种主机,SO,对于玩任天堂游戏的人来说,这游戏机还是得买;买的人多了, ...
我也希望索尼滚啊
另外32x怎么也比vb成功啊
作者: flies    时间: 2012-2-26 19:07

对于我来说,WIIU如果出马车续作,我会买,出XB续作,我也会买,出口袋黑白的竞技场,我更会买,我是这三款游戏的忠实受众群。

高清塞尔达我不感兴趣,但对大部分塞尔达粉丝来说,只要出高清塞尔达WIIU就必买,还有马大叔系列受众群、大乱斗受众群、大金刚受众群、卡比受众群和火纹受众群等等,这些游戏出续作其粉丝必然也会买WIIU。

还有,DQ10确定跨WIIU,DQ粉丝也会买WIIU,哪怕不是DQ粉丝的全部只是一部分,所以下世代想不来也不行啊。
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:09

假设wiiu出来后,其他两家什么都不做,会有什么后果?
第三方会跑吗?不会
消费者会不买游戏改买wiiu版吗?为什么?
会有wiiu能跑其他主机不能跑的游戏吗?不会,看看战地3就知道了,第三方没那么理想主义
唯一的变化就是任饭换一代主机继续买任天堂游戏,第三方会跨跨平台炒炒冷饭罢了
最搞笑的是wiiu不支持硬盘,第三方想卖dlc还困难重重,实在难以理解任天堂的思路
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:13

急啥,半年前还不到处都是唱衰3ds的评论,现在还在说3ds的还几个
预测嘛,愿意预测的每天都能给未来下结论,其实等事实出来才重要,用不着争
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:15

半年前任天堂的财年亏损预计还没那么多呢,3ds这种亏本式甩卖真的利大于弊么
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:20

不甩卖就不亏本了弊大于利了么
硬件普及肯定比不普及强
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:21

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-26 19:20 发表
不甩卖就不亏本了弊大于利了么
硬件普及肯定比不普及强
不亏本肯定比亏本强吧
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:23

说的是目前情况,亏本跟不普及,任天堂选择了亏本
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:26

要是亏本普及后软件销量不如预期,我觉得还不如卖硬件赚钱
当然你喜欢预测普及后能赚钱也是你的自由,正如你所说,预测嘛

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-26 19:27 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 19:27

以任天堂的财力而言亏那点儿蚍蜉之财根本无所谓。离死还远着呢。

有了装机量就有了未来赚回钱的机会,总比PSV那样惨不拉叽的更有前途。
作者: flies    时间: 2012-2-26 19:29

下世代就是拼独占,三厂特别是欧美都是跨,谁的独占游戏受众群更广更符合未来的发展潮流谁就主动。

WII核心游戏卖不动其实就是机能不济的原因,而根本不是核心玩家存在主机倾向的原因。

大多数玩家都是跟风的,铁杆只是少数的少数,看看PSV首发后的十周销量就知道,首周完全是铁杆买的,铁杆买完了,剩下跟风的没喜欢的游戏就不买,PSV首发后续游戏不济造成了PSV随后的销量江河日下。
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:30

喷了,SONY亏本了那么多年也没见退出过什么业务,哪个企业没亏本过,不亏本比亏本强,那MS就不会出360了
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:30

gta5,bioshock 等游戏是wiiu独不占,fyi
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 19:30

以任天堂的财力而言亏那点儿蚍蜉之财根本无所谓。任天堂又不是没亏过钱?2003年亏得比现在还大呢。人家死了么?

任天堂多少年亏一次两次,而且才亏那么点钱就大惊小怪的,要是换索尼不得上吊去?

有了装机量就有了未来赚回钱的机会,总比PSV那样惨不拉叽的更有前途。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:30

其实都是目前情况,任黑看到的是怎么对任天堂不利,任青看到的是怎么对任天堂有利,说不到一起去的
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:31

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:30 发表
喷了,SONY亏本了那么多年也没见退出过什么业务,哪个企业没亏本过,不亏本比亏本强,那MS就不会出360了
这可是你说任天堂退出的
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:32

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-26 19:30 发表
其实都是目前情况,任黑看到的是怎么对任天堂不利,任青看到的是怎么对任天堂有利,说不到一起去的
对,只不过任青看到的是任天堂十几年成败以来都有的现象,而别人看到的是任天堂年度首亏,对手空前强大的特点
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:32

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:31 发表

这可是你说任天堂退出的
请杠神先说啥叫不亏本比亏本强吧,如果按照不亏本的理念,那MS还能迎来如今盈利的局面吗
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:33

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:32 发表


请杠神先说啥叫不亏本比亏本强吧,如果按照不亏本的理念,那MS还能迎来如今盈利的局面吗
不亏本比亏本强
普及比不普及强
你准备质疑哪条?
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:36

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:33 发表

不亏本比亏本强
普及比不普及强
你准备质疑哪条?
从亏本到不亏本,你准备质疑MS走的这条路是错的吗
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:36

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:36 发表


从亏本到不亏本,你准备质疑MS走的这条路是错的吗
我从来没有这么说过,你要怎么解读和我有关吗
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:38

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:36 发表

我从来没有这么说过,你要怎么解读和我有关吗
所以亏本普及硬件为了将来的成功,MS和SONY不都是这么走过来的,如果厂商都抱着杠神思想,不亏本比亏本强,早死在第一波上了
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:39

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:38 发表



所以亏本普及硬件为了将来的成功,MS和SONY不都是这么走过来的,如果厂商都抱着杠神思想,不亏本比亏本强,早死在第一波上了
你说得完全正确,就是和我说的没什么关系
我是不肯定3ds是ps2还是ps3
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:39

任天堂这么多年来无论亏不亏损,也是对手更强大的时候占了大多数,了解这个的人其实是习惯的
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:41

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-26 19:39 发表
任天堂这么多年来无论亏不亏损,也是对手更强大的时候占了大多数,了解这个的人其实是习惯的
从来没有过,对手一年硬件销量25m以上,老实说也从来没有一台家用机会有勇气在这个时间点发售
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:43

都是对手强大,任天堂可以赚,可以大赚,可以超级赚,当然也可以亏损
这才是任天堂好看的地方
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:45

其实任天堂唯一一次扭转局面,也就是拜360前代弱,ps3成本高到离谱,两台高清机鹬蚌相争
而这些有利因素这次全部成了不利因素,第三方比gc时代还要少,蓝海已然喜新厌旧,以任天堂在逆势时候的表现看,成功率微乎其微啊
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 19:45

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:32 发表


游戏界的商业运作中,主机普及100%肯定比不普及强。厂商不亏本却不一定比亏本强。这是常识。大家都知道的。
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:46

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:39 发表

你说得完全正确,就是和我说的没什么关系
我是不肯定3ds是ps2还是ps3
如果现在3DS卖得惨不忍睹,那任天堂甩卖就是失败的,但是现在各种事实都证明3DS销售势头良好,至于第三方,现在在掌机上第三方投入3DS多还是PSV多?或者说,现在日本哪个第三方从3DS上撤退了?
作者: 阿西达卡    时间: 2012-2-26 19:48

不利是现实,必须得面对
正好可以看看任天堂对游戏的理解是不是过时了,也正好看看wii的成功是不是蒙的
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:48

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:46 发表


如果现在3DS卖得惨不忍睹,那任天堂甩卖就是失败的,但是现在各种事实都证明3DS销售势头良好,至于第三方,现在在掌机上第三方投入3DS多还是PSV多?或者说,现在日本哪个第三方从3DS上撤退了?
3ds软件卖得好吗?当然只看日本还算可以,不过这个psp都做到过
psv本来就没什么戏,这不需要你强调
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 19:48

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 18:28 发表
其实wiiu是任天堂被逼无奈才匆忙推出的尴尬产物,本来任天堂有两个选择,要么在10年前出wiihd,要么用wii干完这代
可是wii失速太快,看上去硬件销量还行,但实际上已经被彻底边缘化,沦为纯休闲机,所以只能硬着头皮 ...
确实买了会员刷了那么多成就,没啥理由要换机。我觉得这可不是裸眼3d就能有那么大吸引力。
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:51

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:48 发表

3ds软件卖得好吗?当然只看日本还算可以,不过这个psp都做到过
psv本来就没什么戏,这不需要你强调
3DS软件卖得差吗?首年3光日本地区就3款游戏过百万,你给我个其他主机/掌机的例子看看?

你觉得第一年有哪台掌机比3DS成功的?
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:52

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 19:48 发表

确实买了会员刷了那么多成就,没啥理由要换机。我觉得这可不是裸眼3d就能有那么大吸引力。
这是跨平台游戏第三方唯一可能愿意为wiiu增加的卖点了
如果这都没有,其实wiiu版出都可以不出了,谁都知道现在还不买ps360玩cod的人是不可能再会买台wiiu去玩了
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:52

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:51 发表


3DS软件卖得差吗?首年3光日本地区就3款游戏过百万,你给我个其他主机/掌机的例子看看?

你觉得第一年有哪台掌机比3DS成功的?
这么成功,结果软件销量远远落后于预期
马车马力mh,加起来多少?有前代一个多吗?
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:54

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:52 发表

这么成功,结果软件销量远远落后于预期
马车马力mh,加起来多少?有前代一个多吗?
杠神,耍嘴皮子有什么用,你说3DS不成功,拿事实说话啊,你拿出个第一年比3DS成功的机器出来,哪个?
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:56

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:54 发表


杠神,耍嘴皮子有什么用,你说3DS不成功,拿事实说话啊,你拿出个第一年比3DS成功的机器出来,哪个?
别装糊涂了,ds同期都快要爆发了,3ds不过是透支了一下罢了,还弄亏本了
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:57

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:52 发表

这么成功,结果软件销量远远落后于预期
马车马力mh,加起来多少?有前代一个多吗?
这比法神了,前代卖了多久,这3个卖了多久,以后GTA出1天,杠神就可以喊,这代才卖多少,有前代多吗
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 19:58

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:56 发表

别装糊涂了,ds同期都快要爆发了,3ds不过是透支了一下罢了,还弄亏本了
真是嘴一开说啥是啥,DS第一年怎么样大家心里都清楚
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:58

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:57 发表



这比法神了,前代卖了多久,这3个卖了多久,以后GTA出1天,杠神就可以喊,这代才卖多少,有前代多吗
那么成功从何说起呢?这些系列在失败的gc上销量也有好几百万呢
作者: csimd    时间: 2012-2-26 19:58

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 19:58 发表


真是嘴一开说啥是啥,DS第一年怎么样大家心里都清楚
是不怎么样啊
所以3ds这样快降价就求个初期爆发吗?
ss初期也是第一呢
作者: csimd    时间: 2012-2-26 20:02

现在圣诞一过,欧美的3ds马上打回原形,这是真没办法,这年头欧美谁玩掌机游戏啊?也就任天堂玩家了,所以也就只有几个月能卖,也就能卖几个游戏了...
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 20:03

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:58 发表

那么成功从何说起呢?这些系列在失败的gc上销量也有好几百万呢
马车马3D截至到目前为止就是最终销量了??直接和DS上的最终销量比了??

DS的马车是发售5个月内卖了千万的??

有点逻辑行吗
作者: csimd    时间: 2012-2-26 20:04

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 20:03 发表


马车马3D截至到目前为止就是最终销量了??直接和DS上的最终销量比了??

DS的马车是发售5个月内卖了千万的??

有点逻辑行吗
那么你说的卖得好是什么意思呢?真心看不懂啊
难道mario这样的游戏,在圣诞档推出卖过这点已经算成功了?不用看后续了?
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 20:06

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 19:58 发表

是不怎么样啊
所以3ds这样快降价就求个初期爆发吗?
ss初期也是第一呢
是啊,反正嘴一开,不行就是不行,卖得如何都是不行,哪怕掌机第一不行也是不行,就算3DS之后几年一直都是领先于其他掌机,杠神认为还是不行的
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 20:06

NDS 马里奥赛车DS 首周销量 224,411

3DS 马里奥赛车7 首周销量  423,619

《马里奥赛车DS》盘踞销售榜前30的时间 104周以上,日本地区销量 300万以上

马里奥赛车7……目前仍在top10。
——————————————————————
不说了……
作者: csimd    时间: 2012-2-26 20:07

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 20:06 发表


是啊,反正嘴一开,不行就是不行,卖得如何都是不行,哪怕掌机第一不行也是不行,就算3DS之后几年一直都是领先于其他掌机,杠神认为还是不行的
是啊
因为对手不同了,商业模式也不行了
nokia现在手机销量还是全球前列的,行吗?
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 20:08

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 20:04 发表

那么你说的卖得好是什么意思呢?真心看不懂啊
难道mario这样的游戏,在圣诞档推出卖过这点已经算成功了?不用看后续了?
卖到该系列能排前3的水平就是卖得好,马车7,最终能在马车系列里销量排进前3,请拭目以待,谢谢
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 20:10

就是奇怪3DS的马车首周销量比当年马车DS首周还要高将近一倍。却因为比不过马车DS整整3年的销量而“不行了”

啧啧……
作者: csimd    时间: 2012-2-26 20:13

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 20:08 发表


卖到该系列能排前3的水平就是卖得好,马车7,最终能在马车系列里销量排进前3,请拭目以待,谢谢
那就是预测未来对吧?
你随意
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 20:15

NDS 马里奥赛车DS 首周销量 224,411

3DS 马里奥赛车7 首周销量  423,619

后者卖得没前者多……
作者: jolinheart    时间: 2012-2-26 20:16

反正3DS怎么弄在杠神心里都是不行的,机能,网络等只是喷的一种武器,就算3DS加上机能和网络一切要素,也就是个PSV的水准,但是杠神认为PSV也是没戏的,所以3DS怎么努力都是没戏的,结了
作者: csimd    时间: 2012-2-26 20:18

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 20:16 发表
反正3DS怎么弄在杠神心里都是不行的,机能,网络等只是喷的一种武器,就算3DS加上机能和网络一切要素,也就是个PSV的水准,但是杠神认为PSV也是没戏的,所以3DS怎么努力都是没戏的,结了
没错
因为掌机市场不行了
当然对不对就看未来了
作者: 奶茶!    时间: 2012-2-26 20:31

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 20:15 发表
NDS 马里奥赛车DS 首周销量 224,411

3DS 马里奥赛车7 首周销量  423,619

后者卖得没前者多……
那是因为3ds用户饥渴太久没游戏玩了,集聚一起爆发了下,后劲肯定不如以前,加上智能手机夺了不少潜在用户
作者: mikebird    时间: 2012-2-26 20:34

认为任天堂要大亏的,请醒醒吧,请去看看现在美元对日元的汇率吧,不久前美元对日元的汇率还是76(印象中,不到1个月的时间),可现在差不多已经到81了(任天堂所谓的650亿日元的预亏是建立在3月底美元对日元的汇率在78.5的基础上的)。如果汇率变动保持这种速度,那任天堂将不是所谓的大亏,甚至将可能盈利!!!
任天堂手中的美元超过100亿美元,就算100亿美元,那以现在的汇率计算,就算任天堂12月以后不赚钱(几乎不可能),那他从汇率上的收入也将达到200亿日元(相对不久前在76的点位上的汇率收入是657亿日元)。再加上还有一个多月的时间,而目前美元对日元还在不断升值中(并且势头不小),因此任天堂最多也只可能是小亏,甚至不排除盈利的可能!!!

[ 本帖最后由 mikebird 于 2012-2-26 20:36 编辑 ]
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 20:39

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 20:15 发表
NDS 马里奥赛车DS 首周销量 224,411

3DS 马里奥赛车7 首周销量  423,619

后者卖得没前者多……
后续的周销量不如前者多
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 20:42

引用:
原帖由 奶茶! 于 2012-2-26 20:31 发表

那是因为3ds用户饥渴太久没游戏玩了,集聚一起爆发了下,后劲肯定不如以前,加上智能手机夺了不少潜在用户
智能机也不一定尽是负面作用。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 22:28

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 20:39 发表

后续的周销量不如前者多
拿出真凭实据给我们看看,别想当然。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 22:30

引用:
原帖由 奶茶! 于 2012-2-26 20:31 发表

那是因为3ds用户饥渴太久没游戏玩了,集聚一起爆发了下,后劲肯定不如以前,加上智能手机夺了不少潜在用户
恩,NDS那时候不饥渴,当时有什么如山如海的大作给我们开开眼啊?

貌似马车7前还有马3D呢。马车7后还有猛汉三鸡呢。马车DS发售时前后有哪些超级大作?
作者: OOGIK    时间: 2012-2-26 22:37

真没想到3DS发售初期不给力加传统市场萎缩的情况下居然还能创了最速500W的记录,有些不可思议
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 22:56

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 22:28 发表


拿出真凭实据给我们看看,别想当然。
马车7现在的销量轨迹能赶得上马车ds 08-10的?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 23:00

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 22:30 发表


恩,NDS那时候不饥渴,当时有什么如山如海的大作给我们开开眼啊?

貌似马车7前还有马3D呢。马车7后还有猛汉三鸡呢。马车DS发售时前后有哪些超级大作?
没记错的话前有脑锻炼动物森林后有新马ds
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 23:01

马车这个倒是潜力无限,随着3DS全球普及增加,作为很多3DS玩家必买游戏之一的马车应该会随着主机基数的增大而不断增大
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 23:03

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 22:56 发表

马车7现在的销量轨迹能赶得上马车ds 08-10的?
不要反问,拿出真凭实据给我们看,我们看真凭实据,不看你反问。

马车DS在104周时大约240万,刨除掉首发三周近50万,每周大约18000到19000,你现在先算算人家马车7除了首发三周外6位数的周有几个,5位数维持在5万以上的周又有几个。然后你再来扯淡什么销售轨迹之类的鬼话吧啊。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 23:05

引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-2-26 22:37 发表
真没想到3DS发售初期不给力加传统市场萎缩的情况下居然还能创了最速500W的记录,有些不可思议
1,初期发售不利
2,老任本社游戏太少
3,缺乏蓝海市场
4,传统市场萎缩
5,天灾人祸,日本地震海啸,欧洲面临有史以来最严重的危机,美国游戏市场大幅下降

3DS发售以来凑齐了所有不利因素,居然超越了DS同期表现,是有些不可思议。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 23:12

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 23:00 发表

没记错的话前有脑锻炼动物森林后有新马ds
脑白金是2005年5月19日发售。

马车DS是2005年11月11日发售

动物森林是2005年12月5日发售

马车DS发售时脑白金已经推出整整半年,而动森当时还根本属于二三线品牌,号召力与马车几乎不可同日而语。

新马就更不要提了。那是2006年以后的事情,就算是最早发售的美版也是在5月15日,日版5月25日。

还有什么说的?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 23:13

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 23:03 发表



不要反问,拿出真凭实据给我们看,我们看真凭实据,不看你反问。

马车DS在104周时大约240万,刨除掉首发三周近50万,每周大约18000到19000,你现在先算算人家马车7除了首发三周外6位数的周有几个,5位数维持 ...
马车ds前十周都不只240万了。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 23:28

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 23:12 发表


脑白金是2005年5月19日发售。

马车DS是2005年11月11日发售

动物森林是2005年12月5日发售

马车DS发售时脑白金已经推出整整半年,而动森当时还根本属于二三线品牌,号召力与马车几乎不可同日而语。

新 ...
脑白金年底还有个,动森当时也是百万级的怎么不算大作了。双马连得像3ds这么紧的才奇怪吧?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 23:34

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 23:13 发表

马车ds前十周都不只240万了。
这是哪儿来的统计,拿出来我看看。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 23:35

这样比不公平,因为马车DS是任天堂在DS发售之后的第四波软件攻势
马64DS领衔第一波
任天狗领衔第二波
脑训练领衔的第三波
马车和动森算第四波
由于前面三波攻势打好了基础,已经掀起了市场热度,马车算是乘势而上

而3DS由于初期的发售不利,马车3d勉强算个第二波,猫狗和塞尔达算第一波
由于前面的冲锋不利,马车3d只能算是个打冲锋的,要杀开血路
马车DS发售时候已经是顺风,不可同日而语。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-26 23:37 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 23:36

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 23:28 发表

脑白金年底还有个,动森当时也是百万级的怎么不算大作了。双马连得像3ds这么紧的才奇怪吧?
NDS的动森出来之前是百万级的?

不知道别乱说行么?NGC的动森卖了多少,要我告诉你么?




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