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标题: [业评] 关于黑白2登录NDS的原因分析 [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-2-26 09:41     标题: 关于黑白2登录NDS的原因分析

首先3DS肯定有新的PM作品,只是时机未到。这个时机包括普及量,不仅是日本,PM是全球性品牌,要等3DS在世界范围内达到一个及格数字才能推出。另外时机未到还指对手所具威胁性品牌没有出手,比如VITA版的MHP系列。结合这两点原因是促成3DS暂缓王牌出手的原因。目前看来不可能是灰了,八成是个全新的双版本title。

而黑白2仍然选择出在DS上,有一部分原因是为了牵制即将到来的PSP版MHP3G。也许老任内部早以获知了这个消息,就算是外界也知道如果MHP3G出现的话,PSP是不二之选。那么这个时候直接用3DS的新title去狙击PSP就是一个非常不明智的做法,这样等于自动跳下了SONY的战略陷阱。3DS的对手是VITA,大家都清楚这点。但是SONY不这么想,为什么迟迟不肯减产PSP,也不提供VITA向下兼容PSP。SONY的目的很明显,让尚存战斗力的PSP继续作为3DS的对手,拖慢老任的节奏,耗尽老任的资源,如此焦灼耗战下去,让新生的VITA得以空间发展生存。VITA的机能超前,拥有很长的产品生命力,也许上市前几年不显山不露水,但当世代发展,几年后市场步入了这一机能接受范围,就开始普及起来。包括PS3、PSP之所以长命,又能后见起色就是这个原因。

既然对手平台的威胁品牌尚未出现,老任也无需做无用之功,所以干脆将计就计继续出在NDS上。不求能带动多少装机量,只要强调NDS的存在感,端正3DS的对手是VITA就可以了。另外一个原因就是黑白在NDS上已经聚集了相当多的用户,平台环境相当熟热,利用美术资源和用户群轻松实现最大化利益。

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2012-2-26 09:49 编辑 ]
作者: gchxp    时间: 2012-2-26 09:44

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1.现成素材拿来再用次 2.日本小学生还是有ds的多
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-2-26 09:52

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玛这么多字值五毛钱了。老任太狠了,月经死了的psp和马上要死的psv,还要下这样的狠手。3弟爱屎不是能玩弟爱屎游戏吗?
作者: 飞…陨    时间: 2012-2-26 09:53

500W台装鸡量还不够??黑白2本来就是资料片,就是资料片也分开来卖,同样是黑白世界观,难道会将原有世界地图和场馆馆主平行世界化???说来说去就是任地狱想坑多点钱
作者: 262674    时间: 2012-2-26 09:55

利润最大化
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-2-26 10:02

引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2012-2-26 09:52 发表
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玛这么多字值五毛钱了。老任太狠了,月经死了的psp和马上要死的psv,还要下这样的狠手。3弟爱屎不是能玩弟爱屎游戏吗?
老任聪明在于,现在3DS价格低又向下兼容,可以与NDS轻松完成交接。即便是NDS版,也会对3DS起到一定拉动作用,这和DQ10的战略有点类似。
作者: OOGIK    时间: 2012-2-26 10:04

MHP3G公布了???
3DS可以向下兼容,所以其实是想清光库存吧
作者: ogloc    时间: 2012-2-26 10:08

有DS就只买软件。没DS直接3DS+软件。素材和引擎可以重复利用,也不用愁软件销量。其实对于口袋来说销量一直都不是问题。。。老任稳扎稳打啊,还算精明。  对于大陆玩家最高兴莫过于可以汉化了。哈哈哈哈哈
作者: csimd    时间: 2012-2-26 10:19

一个是宣布后来擦屁股,一个是psv发售前发销量榜
楼主的时空混乱程度堪比link了
作者: lsn    时间: 2012-2-26 10:27

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看来ds会和gba一样, 在新型机发售后约两年才彻底死透
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-26 10:34

今日午后的谈资.....

DS『ポケットモンスターBW2』発売に、「なんで3DSじゃないの?」という声多数
http://blog.esuteru.com/archives/5921963.html
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 10:46

不过就是再利用DS的庞大装机量赚点钱而已,没那么复杂
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-2-26 10:50

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就是多赚钱,想的太多就没意思了
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 11:04

引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-26 10:27 发表
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看来ds会和gba一样, 在新型机发售后约两年才彻底死透
恐怕不只两年,GBA在08年的欧美市场仍能统计到销量,07年GBA还有过在npd榜上好几个月力压ps3的表现。
GBA在欧美销量约6000万台,DS在欧美销量接近1.2亿台。
根据欧美市场巨大的消费惯性,DS在欧美应该到2015年也没问题。

当年的漫画

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-26 11:09 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-26 11:05

毒瘤太狠了。。。
作者: radiata01    时间: 2012-2-26 11:13

年底有2D马里奥,MHP3G算毛
作者: 987654s    时间: 2012-2-26 11:15

毒瘤果然。3ds的压力小点就又不思进取了!
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-26 11:22

whao

01-07-2012

http://www.neogaf.com/forum/show ... 9&postcount=588

As I've said before be ready to see Pokemon Black 2 and Pokemon White 2 on the DS (and with these names yeah ;P)

One question, could anyone please tell me how is the relationship between Nintendo and the Pokemon Company (Game Freak?) in shares/ownership terms? Does Nintendo own 51% of the Pokemon Company just like they did with Rare? Or it's something else?

Thanks in advance!

P.S: Great to see Vinnk's village report back. Much appreciated
作者: 西索333    时间: 2012-2-26 11:26

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楼主都说完了。
作者: 潜水小马甲    时间: 2012-2-26 11:26

聪明个屁..尼玛的死毒瘤..正式专职任黑啊..
作者: lsn    时间: 2012-2-26 11:36

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引用:
原帖由 @牡丹  于 2012-2-26 11:04 发表
恐怕不只两年,GBA在08年的欧美市场仍能统计到销量,07年GBA还有过在npd榜上好几个月力压ps3的表现。
GBA在欧美销量约6000万台,DS在欧美销量接近1.2亿台。
根据欧美市场巨大的消费惯性,DS在欧美应该到2015年也没 ...
那个时期真的是任天堂的巅峰期
不过ps3的首年真的是很凄惨
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-26 11:44

感谢任天堂的加手减
作者: ayumizxj    时间: 2012-2-26 11:49

2333,LZ又来了,你觉得现在3DS拖拉机卖不动了还是嫌将来的MH4太好卖,所以在这期间发售你所谓的P3G么
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 12:15

2011年作为3DS的首发之年,为了让市场关注度向新机3DS上倾斜,任天堂一年都没有在DS上发售重量作品,这也严重影响了任天堂去年的盈利。
现在3DS已经进入稳定增长期的情况下,任天堂如果不在DS上再多捞点才是不明智的。
作者: jpyou    时间: 2012-2-26 12:30

黑白资料片今年内肯定是要出的,为了个资料片用上新引擎那新正统续作就没新鲜感了,不值得。跟mhp有屁关系,新作两年后出资料片是口袋的传统,况且卡普空已经是任地狱的准第二方了
作者: mewtwojge2    时间: 2012-2-26 12:38

不出3ds原因很简单啊,pm虽然是大牌,但是什么时候出并不由任天堂决定
由于是第二方制作的,虽然钱是照赚,但是制作议程与发布议程都是相对独立
之前聪哥说绝不在智能平台出游戏,紧接着就出了ios的pm了,然后聪哥否认这时pm公司的事与其无关
发表也是独立与任天堂的发布会,每次都是自己单独发布。
作者: NBB_MK2    时间: 2012-2-26 13:16

一个资料片怎么可能换引擎重制呢,任青做梦吧。
现在3DS比DSILL便宜,又向下兼容,黑白2完全可以在保证软件销量的同时,大幅提高3DS的硬件销量
作者: dragonzet    时间: 2012-2-26 13:23

  DS果然是我最爱的掌机。。。
作者: casaba22    时间: 2012-2-26 14:51

求能带动多少装机量,只要强调NDS的存在感,端正3DS的对手是VITA就可以了


--
这点很重要
作者: 石指圣    时间: 2012-2-26 15:08

LZ的意思是地狱用这招粉碎了锁泥田鸡赛马的企图?:D
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 17:22

楼主太高估地狱的节操了,地狱出3DS本来就是为了堵住PSP之于NDS所形成的机能缺口,根本不在乎人们把3DS看成和谁的竞争,现在3DS要是能一个揍俩,地狱还求之不得呢。

出黑白2其实就是在有销量保证的同时也可以顺便清清仓底。和现在索尼出了PSV但照样还有厂商在PSP上出作品是一个意思。(只不过现在还坚持在NDS上出作品的除了地狱本家外没什么其他厂商了),这是对自己推出的主机负责任的态度。直到2001年任天堂还在SFC上出新作品,不是任天堂穷疯了缺这么几个小钱用,那就是一种道义责任的坚持。而且在NDS上出游戏也妨碍不到3ds的发展,3DS也兼容NDS软件,那又有什么问题啊?

而且我还是那个观点,任天堂出3DS实际上主要是用来堵住MHP这个缺口,遏制住对手的发展势头,而不是想换代什么。现在3DS已经成功地让PSP丧失了猛烈扩张的势头,人家正好可以恢复旧有攻势。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 17:38

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:22 发表
楼主太高估地狱的节操了,地狱出3DS本来就是为了堵住PSP之于NDS所形成的机能缺口,根本不在乎人们把3DS看成和谁的竞争,现在3DS要是能一个揍俩,地狱还求之不得呢。

出黑白2其实就是在有销量保证的同时也可以顺便 ...
揍psp没问题,3ds要怎么对付手机?
作者: radiata01    时间: 2012-2-26 17:42

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 17:38 发表

揍psp没问题,3ds要怎么对付手机?
脑白金新作就是第一弹试探,效果好的话DS上的那些锻炼类就会重生。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 17:58

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 17:38 发表

揍psp没问题,3ds要怎么对付手机?
SFC揍MD没问题,要怎么对付486?

PS揍SS没问题,要怎么对付奔腾133?

PS2揍XB没问题,要怎么对付……

哪个家用游戏主机要考虑这些事?考虑得过来么?

3DS把那直接竞争对手干掉就完了,还需要去考虑那些。很多时候许多东西根本就不是你的对手,还要给人另树旁敌,居心何在?

有一大虫,欲向野中觅食,见一刺猬仰卧,谓是肉脔,欲衔之。忽被猬卷着鼻,惊走,不知休息。直至山中,困乏,不觉,刺猬乃放鼻而走。大虫忽起欢喜,走至橡树下,低头见橡斗,乃侧身语云:“旦来遭见贤尊,愿郎君且避道!”

你非要让3DS做那给橡子赔罪的老虎不成?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-26 18:27

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任地狱对wii怎么没有道义的坚持啦
下世代机器几时发售都不知道就没游戏玩了
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 18:42

不是还有地球10和真红蝶么?

WII是用来抓空当的主机,从作用上和NDS就不同。哪儿能相提并论?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 19:44

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:58 发表


SFC揍MD没问题,要怎么对付486?

PS揍SS没问题,要怎么对付奔腾133?

PS2揍XB没问题,要怎么对付……

哪个家用游戏主机要考虑这些事?考虑得过来么?

3DS把那直接竞争对手干掉就完了,还需要去考虑那 ...
你以为还是以前?智能手机还没直接对掌机市场有威胁?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 19:51

没有,就是这样。

你可以自己去YY,随便YY,但改变不了3DS的走势。3DS照样日本500万,全球1700万稳健迈进(这个成绩比当年NDS还要好,我提前给你说了,省得你抱有拿NDS来对比3DS辩驳手机对掌机市场之“威胁”的痴心妄想)。

也许你可以发明一种魔法,把3DS的装机量都变没,我等着看呢。别让我等太久。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-26 19:53 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 22:02

智能手机对掌机的影响是不小,但是这影响主要限于蓝海市场,休闲游戏、小游戏 和社交游戏,对掌机的传统游戏影响不大。
DS是个披着蓝海外衣的红海主机, 初期打着蓝海的幌子迅速提升了装机量,大量的传统游戏才是DS的真正竞争力所在。
就看老任本社的主打作品,除了初期的双脑和任天狗之外 ,其他一线大作马里奥64DS,马里奥赛车,塞尔达DS,动物森林,新马里奥兄弟,口袋妖怪钻石珍珠,口袋妖怪白金,口袋妖怪黑白,二线大作马里奥路易RPG系列,耀奇系列,卡比系列,银河战士,大金刚系列,口袋迷宫系列等都是传统游戏。任天堂本身就是个以传统游戏见长的厂商。

可以说,DS是个以蓝海起家,成功杀回红海的典型案例。

3DS最大的挑战在于3D不像当年的触摸那样具有新鲜感和蓝海号召力,这会导致初期普及上会不及DS早期的爆发力,但本质上是一脉相承的。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 22:30

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 19:51 发表
没有,就是这样。

你可以自己去YY,随便YY,但改变不了3DS的走势。3DS照样日本500万,全球1700万稳健迈进(这个成绩比当年NDS还要好,我提前给你说了,省得你抱有拿NDS来对比3DS辩驳手机对掌机市场之“威胁”的痴 ...
你直接忽视市场变化有什么办法。
把装机量变没太困难了,我只能做到把装机量加2。

[ 本帖最后由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 22:35 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 22:34

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 22:30 发表

你直接忽视市场变化,那也没办法啰。
对呀,张口闭口变化变化,变化在哪儿啊?哦,变化就是,3DS以52周达到500万台(日本)的成绩打破了NDS用56周完成的记录。不错不错。

的确没办法,销量明晃晃就摆在面前就是捂着大眼儿小眼儿装看不见要么就“恨!走着瞧以后!”,的确是一点办法也没有。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 22:37

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 22:34 发表


对呀,张口闭口变化变化,变化在哪儿啊?哦,变化就是,3DS以52周达到500万台(日本)的成绩打破了NDS用56周完成的记录。不错不错。

的确没办法,销量明晃晃就摆在面前就是捂着大眼儿小眼儿装看不见要么就“恨 ...
3DS以52周达到500万台(日本)的成绩打破了NDS用56周完成的记录。
这也是变化。
我YY出3DS未来一片暗淡的情景有什么意义,我还想多买几个游戏凑GameWatch呢。倒是你一直脑补别人的意图。

[ 本帖最后由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 22:40 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 22:49

现在来看,3DS是超越了同期DS的水平,这个没错
但是,回顾一下,就会发现,DS的最强大爆发时期是NDSL机型发售之后,引发了全球性的狂潮。
06年,新机型+新马+口袋钻石珍珠+蜂拥而至的第三方游戏,DS彻底爆发了,全球到处都缺货。
07年08年09年这三年DS的全球销量都是每年3000万台,这是老任生产能力的极限
3DS能达到这个水平吗,我看难。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-26 22:52 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 22:51

那我就不知道了。

我只知道电脑业发展了那么久也没见谁危言耸听电脑游戏取代电视游戏这种213言论真的实现过。掌机业界发展会被智能手机威胁?杞人忧天有点儿边际吧。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 23:32

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 22:51 发表
那我就不知道了。

我只知道电脑业发展了那么久也没见谁危言耸听电脑游戏取代电视游戏这种213言论真的实现过。掌机业界发展会被智能手机威胁?杞人忧天有点儿边际吧。
在家里电脑家用机又没冲突,平常出去可没那么多人带一堆设备的,手机优先级肯定比掌机高,而是不是有那么多人需要专门带掌机玩游戏?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-26 23:47

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 23:32 发表

在家里电脑家用机又没冲突,平常出去可没那么多人带一堆设备的,手机优先级肯定比掌机高,而是不是有那么多人需要专门带掌机玩游戏?
我出去想路上听几首曲子玩玩游戏,用3DS的可能99%超过我的手机。

我的手机是用来打电话的,虽然它能干这些事情,但我不想用这些事情消耗掉它本来用于电话待机的电,明白么?

你觉得是整天专把着一台手机干万国活儿的人更多,还是用其他设备完成这些事情的人更多?

当年3DO的贩卖主张就是买一台机器干所有的活……结果这种理念让3DO悲惨得全球百万都没卖到。不要总以为世界上的用户都喜欢一机多能(这种人只能是极少数中的极少数),如果是这样,单纯用于玩游戏的家用游戏机根本不可能存在于这个世界上。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-26 23:58

掌机和手机的市场差异还是非常明显的,至少目前手机平台上还不具备大量传统大作的趋势
手机平台上,休闲游戏和小游戏是主流。
迄今为止销量最高的掌机DS,号称蓝海掌机,其实还是传统大作是绝对的主流。DS的热销游戏,除了双脑一狗属于异质游戏之外,其余都是传统大作。DS可不是靠卖休闲游戏成为掌机霸主的。3DS的CU倾向就明显了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-27 01:50

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 18:42 发表
不是还有地球10和真红蝶么?

WII是用来抓空当的主机,从作用上和NDS就不同。哪儿能相提并论?
喷了
作为消费者管你主机什么作用
任地狱卖主机的时候难道还宣传自己是卖多少算多少赚一票就跑的过渡主机么
作者: csimd    时间: 2012-2-27 02:05

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引用:
原帖由 @牡丹  于 2012-2-26 23:58 发表
掌机和手机的市场差异还是非常明显的,至少目前手机平台上还不具备大量传统大作的趋势
手机平台上,休闲游戏和小游戏是主流。
迄今为止销量最高的掌机DS,号称蓝海掌机,其实还是传统大作是绝对的主流。DS的热销游 ...
cu和掌机本来就是矛盾的,这条路走不通,掌机归根结底,是妇科个小品的舞台,游戏规模到一定程度后,家用机更符合利益,比如生化和mgs
作者: 709zzy    时间: 2012-2-27 02:15

比起任天堂在08~10每年的平均净收入,11年下降至1/3还不到
多赚赚黑白2这种奶粉钱是理所当然的
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-27 06:54

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 01:50 发表

喷了
作为消费者管你主机什么作用
任地狱卖主机的时候难道还宣传自己是卖多少算多少赚一票就跑的过渡主机么
这跟消费者有什么关系?

人家早说了,推出wii是因为高清设备普及需要一定时间,到了时候自然会推出自己的高清机,这不是抓空当是什么?难道还管消费者怎么去想?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-27 07:10

神了
买主机不是作为消费者还是作为精神股东买的么
任地狱抓不抓空挡跟我什么关系
买了机器在下时代没出的情况下就没新游戏支持了作为玩家怎么想
你不管消费者怎么想
看下世代还有多少人愿意再当孙子
作者: k00790    时间: 2012-2-27 07:30

老卡出mhp3g,老任不会挡道的。以两人的现在的合作关系,如果挡道,老卡一怒mh4就没了
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-27 07:40

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 07:10 发表
神了
买主机不是作为消费者还是作为精神股东买的么
任地狱抓不抓空挡跟我什么关系
买了机器在下时代没出的情况下就没新游戏支持了作为玩家怎么想
你不管消费者怎么想
看下世代还有多少人愿意再当孙子
不愿意当孙子你可以不当,没人拦着你。是任天堂求着你买Wii是么?

你大可以去买没游戏玩的神姬歪榻,良心红酒PS3,钱在你手里,怎么花自己决定不了么?

只不过wii好歹还是后期游戏少,总强过现在可怜巴巴两次“大作潮”都不知道有些什么的神姬歪榻啊。

真的,不勉强。爱买不买,不求着你啊。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-27 07:42

引用:
原帖由 k00790 于 2012-2-27 07:30 发表
老卡出mhp3g,老任不会挡道的。以两人的现在的合作关系,如果挡道,老卡一怒mh4就没了
如果说神姬歪榻销售给力,说不定还有这样的条件。

只不过……

人家本来就是因为PSP的机能已经承载不了MH3全部游戏内容才转向的。MHP3g,水战又不要了?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-2-27 08:03

爱玩玩不玩滚么
跟那帖里索青的反应还真像
果然天下的青都是一样的
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-27 08:10

只可惜人家有实力说这话。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-27 09:17

引用:
原帖由 k00790 于 2012-2-27 07:30 发表
老卡出mhp3g,老任不会挡道的。以两人的现在的合作关系,如果挡道,老卡一怒mh4就没了
卡普空做3DS上的MH.第一作是最费力的,需要适应新系统和开发新引擎,费时费力
但老卡既然愿意做,除了老任的拉拢之外,另一方面,也是老卡看好3DS作为日本新一代霸主的潜质
既然已经做好系统了,接下来就应该利用这个新系统赚取利润了
而且有传闻说老任还给了卡社在3DS半个硬件商的权利,可以分享将来3DS的红利,这就不难理解老卡在3DS如此卖力的原因了
作者: csimd    时间: 2012-2-27 09:21

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引用:
原帖由 @牡丹  于 2012-2-27 09:17 发表
卡普空做3DS上的MH.第一作是最费力的,需要适应新系统和开发新引擎,费时费力
但老卡既然愿意做,除了老任的拉拢之外,另一方面,也是老卡看好3DS作为日本新一代霸主的潜质
既然已经做好系统了,接下来就应该利用这个新系 ...
任太厉害了,知道3ds没利润…
作者: 牡丹    时间: 2012-2-27 09:26

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-27 02:05 发表
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cu和掌机本来就是矛盾的,这条路走不通,掌机归根结底,是妇科个小品的舞台,游戏规模到一定程度后,家用机更符合利益,比如生化和mgs
CU和掌机是有着完全不同的内涵和外延的两个概念
CU是核心玩家或者重度玩家,掌机和家用机上都有CU
掌机是便携式游戏机平台,在掌机上既有CU也有LU和非U
非要把两个不对立的概念对立起来,荒谬之极
作者: 牡丹    时间: 2012-2-27 09:28

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-27 09:21 发表
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任太厉害了,知道3ds没利润…
那你说老卡是傻瓜,明知没利润还这么卖力?
作者: csimd    时间: 2012-2-27 09:29

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看dc,gc
作者: csimd    时间: 2012-2-27 09:30

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引用:
原帖由 @牡丹  于 2012-2-27 09:26 发表
CU和掌机是有着完全不同的内涵和外延的两个概念
CU是核心玩家或者重度玩家,掌机和家用机上都有CU
掌机是便携式游戏机平台,在掌机上既有CU也有LU和非U
非要把两个不对立的概念对立起来,荒谬之极
理论上是这样,但实际掌机不适合多数沉浸度高的游戏,比如生化
作者: ashley    时间: 2012-2-27 09:37

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原帖由 @牡丹  于 2012-2-26 12:15 发表
2011年作为3DS的首发之年,为了让市场关注度向新机3DS上倾斜,任天堂一年都没有在DS上发售重量作品,这也严重影响了任天堂去年的盈利。
现在3DS已经进入稳定增长期的情况下,任天堂如果不在DS上再多捞点才是不明智的 ...
DS憋了一年(其实之前都憋了3,4年了)是没错,但TMD 3DS上的游戏也将近半年没啥动作...
作者: 262674    时间: 2012-2-27 09:38

“沉浸度高的游戏”包不包括PM?众表示PM耗时不是生化能比的
作者: 牡丹    时间: 2012-2-27 09:44

引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-27 09:37 发表
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DS憋了一年(其实之前都憋了3,4年了)是没错,但TMD 3DS上的游戏也将近半年没啥动作...
对,这也正是老任2011年最操淡的地方
DS和wii暂时不管也可以理解,3DS初期居然也没东西
不知道老任在3DS发售前期都准备了什么
DS和wii首发的火爆是因为老任同时提供了大量优质的软件作为首发护航
3DS发售的时候老任的表现更像个纯硬件商
作者: OOGIK    时间: 2012-2-27 09:51

233,生化也来谈沉浸度了,PM MH哪个沉浸度不能秒生化
作者: ashley    时间: 2012-2-27 09:54

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生化佣兵3D秒杀一切生化系列游戏,期待佣兵2支持义肢轮椅!
作者: csimd    时间: 2012-2-27 11:28

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-27 09:38 发表
“沉浸度高的游戏”包不包括PM?众表示PM耗时不是生化能比的
不包括,因为pm是随时可以捡起来玩点什么的,mhp也是,随便刷刷素材
作者: Toyger    时间: 2012-2-27 13:00

我觉得更像是一种姿态,给第三方看的,告诉他们,第一方并未放弃NDS,连口袋续作都在NDS上出,所以你们可以放心继续在NDS上出小本骗钱作。:D
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-2-28 10:04

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-2-26 09:41 发表
3DS的对手是VITA ...
3DS没有对手
作者: linkyw    时间: 2012-2-28 11:22

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-27 11:28 发表

不包括,因为pm是随时可以捡起来玩点什么的,mhp也是,随便刷刷素材
这蛋扯得都快掉到地上了
MH开荒是随便刷刷吗?你说说神海是所谓沉浸度高的游戏吗?
不,你还是说说沉浸度,这新鲜名词的定义标准吧。




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