原帖由 我是我的马甲 于 2012-2-26 09:52 发表
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玛这么多字值五毛钱了。老任太狠了,月经死了的psp和马上要死的psv,还要下这样的狠手。3弟爱屎不是能玩弟爱屎游戏吗?
原帖由 @牡丹 于 2012-2-26 11:04 发表
恐怕不只两年,GBA在08年的欧美市场仍能统计到销量,07年GBA还有过在npd榜上好几个月力压ps3的表现。
GBA在欧美销量约6000万台,DS在欧美销量接近1.2亿台。
根据欧美市场巨大的消费惯性,DS在欧美应该到2015年也没 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:22 发表
楼主太高估地狱的节操了,地狱出3DS本来就是为了堵住PSP之于NDS所形成的机能缺口,根本不在乎人们把3DS看成和谁的竞争,现在3DS要是能一个揍俩,地狱还求之不得呢。
出黑白2其实就是在有销量保证的同时也可以顺便 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:58 发表
SFC揍MD没问题,要怎么对付486?
PS揍SS没问题,要怎么对付奔腾133?
PS2揍XB没问题,要怎么对付……
哪个家用游戏主机要考虑这些事?考虑得过来么?
3DS把那直接竞争对手干掉就完了,还需要去考虑那 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 19:51 发表
没有,就是这样。
你可以自己去YY,随便YY,但改变不了3DS的走势。3DS照样日本500万,全球1700万稳健迈进(这个成绩比当年NDS还要好,我提前给你说了,省得你抱有拿NDS来对比3DS辩驳手机对掌机市场之“威胁”的痴 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 22:34 发表
对呀,张口闭口变化变化,变化在哪儿啊?哦,变化就是,3DS以52周达到500万台(日本)的成绩打破了NDS用56周完成的记录。不错不错。
的确没办法,销量明晃晃就摆在面前就是捂着大眼儿小眼儿装看不见要么就“恨 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 22:51 发表
那我就不知道了。
我只知道电脑业发展了那么久也没见谁危言耸听电脑游戏取代电视游戏这种213言论真的实现过。掌机业界发展会被智能手机威胁?杞人忧天有点儿边际吧。
原帖由 @牡丹 于 2012-2-26 23:58 发表
掌机和手机的市场差异还是非常明显的,至少目前手机平台上还不具备大量传统大作的趋势
手机平台上,休闲游戏和小游戏是主流。
迄今为止销量最高的掌机DS,号称蓝海掌机,其实还是传统大作是绝对的主流。DS的热销游 ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 07:10 发表
神了
买主机不是作为消费者还是作为精神股东买的么
任地狱抓不抓空挡跟我什么关系
买了机器在下时代没出的情况下就没新游戏支持了作为玩家怎么想
你不管消费者怎么想
看下世代还有多少人愿意再当孙子
原帖由 @牡丹 于 2012-2-27 09:17 发表
卡普空做3DS上的MH.第一作是最费力的,需要适应新系统和开发新引擎,费时费力
但老卡既然愿意做,除了老任的拉拢之外,另一方面,也是老卡看好3DS作为日本新一代霸主的潜质
既然已经做好系统了,接下来就应该利用这个新系 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-27 02:05 发表
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cu和掌机本来就是矛盾的,这条路走不通,掌机归根结底,是妇科个小品的舞台,游戏规模到一定程度后,家用机更符合利益,比如生化和mgs
原帖由 @牡丹 于 2012-2-27 09:26 发表
CU和掌机是有着完全不同的内涵和外延的两个概念
CU是核心玩家或者重度玩家,掌机和家用机上都有CU
掌机是便携式游戏机平台,在掌机上既有CU也有LU和非U
非要把两个不对立的概念对立起来,荒谬之极
原帖由 @牡丹 于 2012-2-26 12:15 发表
2011年作为3DS的首发之年,为了让市场关注度向新机3DS上倾斜,任天堂一年都没有在DS上发售重量作品,这也严重影响了任天堂去年的盈利。
现在3DS已经进入稳定增长期的情况下,任天堂如果不在DS上再多捞点才是不明智的 ...
原帖由 ashley 于 2012-2-27 09:37 发表
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DS憋了一年(其实之前都憋了3,4年了)是没错,但TMD 3DS上的游戏也将近半年没啥动作...
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