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标题: [业评] 任地狱果然是日本游戏业界毒瘤 [打印本页]

作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 15:01     标题: 任地狱果然是日本游戏业界毒瘤

像清水隆夫,小泉欢晃,杉山直,木村浩之,青沼英二,江口胜也,绀野秀树,手冢卓志,樱井博正这些养优处尊的家伙,三五年出个游戏还穷得瑟。
还有某个名叫GAME FREAK的只做口袋本传N年出一作的奇葩长牌,都属于被任地狱给惯坏了。
再看看别家各厂,除了只有一个王牌制作人撑场子的可乐妹,驴5,连卡婊都没有明星了。
要是任地狱破产,这些人纷纷离开地狱,进入别的厂牌,日本游戏业界一定能够重新振兴吧?
是不是这个道理?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-25 15:06

樱井哥都不是本社的了...
作者: 987654s    时间: 2012-2-25 15:14

就是这个道理!!!!
作者: 987654s    时间: 2012-2-25 15:16

其实地狱是能做枪枪枪的,一点不上进。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-25 15:20

樱井哥,猫叔退休后任地狱就靠你了
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 15:24

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-25 15:06 发表
樱井哥都不是本社的了...
樱井真乃业界奇葩,想退职就退职,想抱大腿就抱大腿,从一家第二方,换到另一家第二方,聪哥真是好人啊。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-25 15:30

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-25 15:24 发表

樱井真乃业界奇葩,想退职就退职,想抱大腿就抱大腿,从一家第二方,换到另一家第二方,聪哥真是好人啊。
樱井政博迫于生计不得不落脚于秋叶原配件商铺担任营业员,由于他相貌不俗且言谈机敏幽默,因而深受顾客的欢迎。当时岩田聪是光顾该商铺的常客。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-25 15:40

两基友。。。
这是类似于 山内和猫叔 在游戏史上的又一次相遇么
话说樱井哥长得挺帅但是有些小受
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 15:45

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-25 15:40 发表
两基友。。。
这是类似于 山内和猫叔 在游戏史上的又一次相遇么
话说樱井哥长得挺帅但是有些小受
业界最帅绝对是聪哥了有没有!
秀丽可奇,眼神锐利,山根隆起,天庭饱满,眉目带笑。
这在相学上就是凤之相。这种相在我大TG,最有名的就是腊肉了。
最近很火的许家印,也是这种长相。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-25 15:49

其实现在的日本业界应该正相反吧?

除了几个GK制作人外,大多数制作人都想往任天堂跑吧?
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-25 15:50

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-25 15:45 发表

业界最帅绝对是聪哥了有没有!
秀丽可奇,眼神锐利,山根隆起,天庭饱满,眉目带笑。
这在相学上就是凤之相。这种相在我大TG,最有名的就是腊肉了。
最近很火的许家印,也是这种长相。
查了下才知道许家印是谁...
樱井已经把 平台类 格斗类 动作射击类 做一遍了
下一个要尝试RPG么,全能樱井哥?
相比于青沼英二几十年做zelda
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 15:53

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-25 15:50 发表


查了下才知道许家印是谁...
樱井已经把 平台类 格斗类 动作射击类 做一遍了
下一个要尝试RPG么,全能樱井哥?
相比于青沼英二几十年做zelda
喜欢阳马,喜欢小泉欢晃
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 16:10

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-25 15:49 发表
其实现在的日本业界应该正相反吧?

除了几个GK制作人外,大多数制作人都想往任天堂跑吧?
雷帝能说下小泉欢晃现在都在干嘛吗
作者: 水星的爱    时间: 2012-2-25 16:48

posted by wap, platform: UC

没有低清傻逼马赛克点阵图的任天堂,日厂早就被逼着技术进步了。
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 17:03

引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-2-25 16:48 发表
posted by wap, platform: UC

没有低清傻逼马赛克点阵图的任天堂,日厂早就被逼着技术进步了。
我怎么记得最近几大厂家,只有技术的索尼才出了真马赛克点阵图神作,勇者别嚣张呢?
任记不追求画面,就是SB马赛克,索记不追求画面,啪嗒砰和勇者别嚣张,就叫创意神作,超级概念。
做不做得出来好类容,跟画面如何没关系。索记不习惯做的东西,就是倒退的,那LIMBO和TO THE MOON这类型游戏那就可以跟着任记吃渣了。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-25 20:35

比起美欧随便跳,日本应该有什么业界潜规则吧。

知名制作人辞职以后基本上都是,新开一家小公司。除了连制作组一起被其他大手买走的。印象中还有没跳槽的。

三上够任青了吧。也没见加入任天堂啊。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-25 21:00

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-25 16:10 发表

雷帝能说下小泉欢晃现在都在干嘛吗
小泉欢晃不是刚刚做完马3D大陆么?

传言最近正在做3DS版的新马(2D)。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-25 21:03

引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-2-25 16:48 发表
posted by wap, platform: UC

没有低清傻逼马赛克点阵图的任天堂,日厂早就被逼着技术进步了。
貌似现在日本第三方第一龟缩的平台是PSP(最近才刚刚有了向3DS转移的迹象)。

PSP是哪个公司的产品?
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 21:05

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-2-25 20:35 发表
比起美欧随便跳,日本应该有什么业界潜规则吧。

知名制作人辞职以后基本上都是,新开一家小公司。除了连制作组一起被其他大手买走的。印象中还有没跳槽的。

三上够任青了吧。也没见加入任天堂啊。
松野泰已,加贺昭三,横井军平,稻船敬二。不都是跳出去任职的么。
应该说日本业界压力本来就不如美欧,小制作游戏卖个三五万都可以赚一笔,制作人明星效应又比较大,因此明星制作人多选择自主成立公司。
而且你说的是职员跳槽常见,职员跳槽在日本也不算什么稀有时间吧,依稀记得稻船就是个跳槽小职员。欧美的制作人跳槽到别的公司也是不常见的。
当然了,日本这个讲究“人情”的社会,跳来跳去挖来挖去的风气,还是比欧美淡薄点的。
作者: 历史厨    时间: 2012-2-25 22:01

松野Quest稻船卡婊,和任地狱啥关系?

PS 不过LZ的新视点新思维不错,仔细想想,确实是这个道理.
作者: PENNYSHAW    时间: 2012-2-25 22:26

posted by wap, platform: Nokia (5530)

因为大乱斗真的是神一样的游戏,我指NGC版
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 22:47

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-2-25 22:01 发表
松野Quest稻船卡婊,和任地狱啥关系?

PS 不过LZ的新视点新思维不错,仔细想想,确实是这个道理.
那是回复的安其拉的问题。他说日本跟欧美不一样,制作人不爱跳槽,爱自己成立公司。
我举了几个制作人跳槽的例子。
作者: 1113414569    时间: 2012-2-25 23:09

樱井速度有点慢,其他都很不错
作者: zhouli520    时间: 2012-2-25 23:37

引用:
原帖由 1113414569 于 2012-2-25 23:09 发表
樱井速度有点慢,其他都很不错
任地狱的制作人,就没一个不慢的。任天狗,口袋珍珠,傻而大之流,哪一个是快的。
记得DR当年跳票企业评选,任地狱和暴雪高居一二名。
归根结底还是任地狱开发环境太宽松,制作人压力不大。
作者: 墓熔尸    时间: 2012-2-25 23:41

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2012-2-25 22:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (5530)

因为大乱斗真的是神一样的游戏,我指NGC版
+65535
Wii版究竟是什麽渣渣。櫻井應該跪下。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-25 23:51

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-25 21:05 发表


松野泰已,加贺昭三,横井军平,稻船敬二。不都是跳出去任职的么。
应该说日本业界压力本来就不如美欧,小制作游戏卖个三五万都可以赚一笔,制作人明星效应又比较大,因此明星制作人多选择自主成立公司。
而且 ...
我说的是,明星制作人在大厂之间跳槽。

松野太已从离开S到加入L5之间都多少年了。
甲贺昭三好像是进了某媒体下属的小公司。
横井军平是自己成立的公司。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-2-26 00:06

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-25 23:37 发表

任地狱的制作人,就没一个不慢的。任天狗,口袋珍珠,傻而大之流,哪一个是快的。
记得DR当年跳票企业评选,任地狱和暴雪高居一二名。
归根结底还是任地狱开发环境太宽松,制作人压力不大。
还是对品质的要求比较严导致的~比时间的话任天堂还是没法和暴雪比的~和暴雪比一款游戏的制作时间估计也就永远的毁灭公爵可以笑了~
作者: biorobot    时间: 2012-2-26 01:10

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2012-2-25 22:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (5530)

因为大乱斗真的是神一样的游戏,我指NGC版
+65536

作者: zhouli520    时间: 2012-2-26 01:58

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-2-25 23:51 发表


我说的是,明星制作人在大厂之间跳槽。

松野太已从离开S到加入L5之间都多少年了。
甲贺昭三好像是进了某媒体下属的小公司。
横井军平是自己成立的公司。
欧美明星制作人在大厂间跳槽也不多吧?欧美最多的是管理者跳槽,应该也少有明星开发者跳槽。
管理者与运营者的跳槽,这在整个商业圈都是常见的。MS挖走的开发者,都是直接挖走的小组。
而明星开发者这种产品的二号LOGO,在大厂间的跳槽,一般很容易被指控涉及不正当竞争的。
连加贺去了角川这种边缘游戏商,做泪指轮,都跟任天堂吵得不可开交。横井军平没加入BANDAI,仅仅是全权协力研发WS,车祸身亡都有着谋杀的阴谋论。
记得黑岛的制作人当年离开也自己搞公司去了。顽皮狗的制作人也是自己开公司吧?BIG HUGES?WEST WOOD?
作者: jump    时间: 2012-2-26 03:59

做个游戏三五年很正常啊。
作者: jump    时间: 2012-2-26 04:06

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-26 01:58 发表


欧美明星制作人在大厂间跳槽也不多吧?欧美最多的是管理者跳槽,应该也少有明星开发者跳槽。
管理者与运营者的跳槽,这在整个商业圈都是常见的。MS挖走的开发者,都是直接挖走的小组。
而明星开发者这种产品的 ...
优秀的designer到哪里都是财富,但是producer离开了自己的团队就很难发挥了
所以designer的流动很正常也相对频繁,但大多数也不为人知。有多少人知道暴雪那个螃蟹(Greg Street,wiki点这里)以前是帝国时代2和3的主设计师呢……
而producer如果不能把自己的团队整个带走,个人改换门庭也很难获得成功。
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2012-2-26 07:04

樱井看杂志的照片有点像伍佰啊 哈哈
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 12:35

引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-2-25 21:05 发表


松野泰已,加贺昭三,横井军平,稻船敬二。不都是跳出去任职的么。
应该说日本业界压力本来就不如美欧,小制作游戏卖个三五万都可以赚一笔,制作人明星效应又比较大,因此明星制作人多选择自主成立公司。
而且 ...
制作人和其他职位不一样啊,到新地方没熟人很难办事啊。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 12:36

引用:
原帖由 1113414569 于 2012-2-25 23:09 发表
樱井速度有点慢,其他都很不错
看访谈似乎3年前开发光神话的时候就十来个人还没开发套件。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-2-26 12:37

引用:
原帖由 墓熔尸 于 2012-2-25 23:41 发表

+65535
Wii版究竟是什麽渣渣。櫻井應該跪下。
WII版有什么问题?
作者: zhouli520    时间: 2012-2-26 21:16

引用:
原帖由 jump 于 2012-2-26 04:06 发表

优秀的designer到哪里都是财富,但是producer离开了自己的团队就很难发挥了
所以designer的流动很正常也相对频繁,但大多数也不为人知。有多少人知道暴雪那个螃蟹(Greg Street,wiki点这里)以前是帝国时代2和3的 ...
螃蟹现在把魔兽做成了三个职业,DPS,T,奶。
快哭了。CTM是什么垃圾。
作者: 墓熔尸    时间: 2012-2-27 01:52

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @曾经在林中的狼  于 2012-2-26 12:37 发表
WII版有什么问题?
最要命的是節奏太慢。DX那種行雲流水一氣呵成的手感一點也找不到。
然後就是沒有了shuffle技和JC技。對於很多combo的實現是致命的。
再者就是一些自己覺得太LU化的設定。比如角色回場本來就容易很多,空中緊急躲避之後還可以使用上B回場,就更容易了。如果是以這樣的方式讓角色在場外攻防的時間增多,我覺得不再像DX那樣偶爾打出場外爭奪都會激動半天了。
最後就是觀賞性了。油土鼈上好多tas的大亂鬥視頻,wii版的觀賞性比gc版差很多。當然了,這只是個人看法。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-2-27 09:41

任地狱就一个不好,不大,不高清。
如果3DS5吋高清了,我也就不必买PSV了。




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