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标题: [其他] WII是不是已经彻底完蛋了? [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 18:57     标题: WII是不是已经彻底完蛋了?

到处都看不到新游戏的消息。NDS好歹发表3DS后还有几波汹涌大作,整体游戏质量数量都很高。
WII发表U后彻底歇菜,什么都没了。

究竟是为什么这台第七世代装机量之王的主机这么早就歇菜完蛋,而且作为机王游戏品质数量却完全比不过神机PS2.....
连GALGAME都不愿意往上面出啊。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-2-24 18:58 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2012-2-24 19:02

还有地球10和零红蝶妇科

基本上死得邦邦硬了
作者: shkillone1    时间: 2012-2-24 19:02

因为XB360+PS3装机量比Wii高
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-2-24 19:04

还有个最后的大作dq10
前两天还有个零红蝶
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 19:05

感觉得是因为日本DS平台顺利交接后 厂商都去抱DSD大腿的原因么?

真是很奇怪啊。。PS2退伍了GALGAME继续出,SS不行了GALGAME继续出,DC不行了GALGAME继续出,WII不行了没人鸟了。。。
作者: shiningfire    时间: 2012-2-24 19:10

galgame都转战掌机了
作者: nonononono    时间: 2012-2-24 19:23

GAL上过WII吗
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-24 19:30

你到底有多喜欢酸一台即将结束生命周期的主机
虽然后期因为机能原因没落了,依然是本世代的当之无愧的王者,未来又一销量过亿的游戏主机。
wii在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,伴随着任天堂的王者归来。
反倒是号称活的滋润机未来的评价伴随的将会是会是“王朝的崩坏”。
wii确实的创造了游戏史上新的篇章,看看微软的啃奶,索尼的move,任何一个任饭都可以为之自豪,这是创新的力量。
有这么一台主机,它登上过奥斯卡的颁奖晚会,在无数人面前展示wii sports。
有这么一台主机,它引发了体感游戏的社会效应,卖出了历史上最多的最贵的体重计。
有这么一台主机,它有游戏史上销量最高的游戏,在gameranking前三占据2个位置。
不知道某活的滋润机除了红酒,五星级酒店还有啥?

[ 本帖最后由 飞侠小黑 于 2012-2-24 19:35 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 19:41

按照常理来说WII生命不该结束才对。跟PS3出生日期差不多啊~~

我也不是画面党,最近比较喜欢的就只有个地球冒险,其他全都是体感和聚会呀。。。。。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 19:49

和NDS打着蓝海的幌子不同,wii才是真正的异质主机,走的完全的蓝海路线。
这台主机对任天堂来说,是有得也有失。
wii挽回了n64和GC以来任天堂家用主机的用户群越来越少的被动局面,抢回了游戏第一硬件商的王座。但是剑走偏锋的结果,也使得wii远离了游戏的主流。
但作为一代主机,wii的历史使命算是基本完成了。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 19:53

wii在整个生命周期内,从来没有取得过之前任何销量第一主机都获得过的第三方主流支持
这就是任天堂和蓝海之间的一个小误会罢了
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 19:54

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-24 19:30 发表
你到底有多喜欢酸一台即将结束生命周期的主机
虽然后期因为机能原因没落了,依然是本世代的当之无愧的王者,未来又一销量过亿的游戏主机。
wii在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,伴随着任天堂的王者归来。
反倒是号 ...
表了这么多忠心,Pee今年有啥?
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 19:54

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 19:53 发表
wii在整个生命周期内,从来没有取得过之前任何销量第一主机都获得过的第三方主流支持
所以说wii的换代机出的不是太早了,而是太晚了。
作者: 大头木    时间: 2012-2-24 19:55

wii算是gc缓口气

神机3是被神机2噎到了
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 19:56

我感觉任天堂的WII这么收场给人的感觉就是不太可靠,很可能影响下一代U的用户情绪

DS确实很厚道,DS在软件上优秀数量上差不多等于SFC了。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 19:59

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 19:54 发表

所以说wii的换代机出的不是太早了,而是太晚了。
任天堂对市场的短视是一贯的
当年的n64和gc都是舍不得前代利润造成后续被动
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 20:00

那死不瞑目的GBA算怎么回事,才4年就被DS交替

主要是怕了模拟器么?
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 20:01

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 19:53 发表
wii在整个生命周期内,从来没有取得过之前任何销量第一主机都获得过的第三方主流支持
这就是任天堂和蓝海之间的一个小误会罢了
误会谈不上,ps2时代的强势太明显了,要掀翻ps2王朝,需要有这么一台主机把LU和非U抢过来
wii从来不是一台全能的主机,走异质的同时,也存在巨大的缺陷,机能和网络服务是两个最大的缺环,越到后期越明显。
wii就是个过渡平台。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 20:01

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 20:00 发表
那死不瞑目的GBA算怎么回事,才4年就被DS交替

主要是怕了模拟器么?
psp啊
作者: shkillone1    时间: 2012-2-24 20:07

当年推出WII时,任天堂说11年日本全面普及HD高清数字信号是推出高清最好的时机。现在整整晚了1年,确实被利润蒙了眼
作者: 历史厨    时间: 2012-2-24 20:11

完蛋就完蛋呗,还嫌这奇招怪着捞的油水不够多啊?
作者: csimd    时间: 2012-2-24 20:11

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 20:01 发表

误会谈不上,ps2时代的强势太明显了,要掀翻ps2王朝,需要有这么一台主机把LU和非U抢过来
wii从来不是一台全能的主机,走异质的同时,也存在巨大的缺陷,机能和网络服务是两个最大的缺环,越到后期越明显。
wii ...
过渡了6年,一定是出了重大的问题
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 20:23

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 20:00 发表
那死不瞑目的GBA算怎么回事,才4年就被DS交替

主要是怕了模拟器么?
GBA虽然是一代掌机霸主,但是对比DS的表现,GBA确实不算成功,在没有强力对手的情况下,硬件销量只有DS的一半,软件更少。
GBA时代,无法对ps2形成冲击。而DS在06年和07年的表现甚至压倒了当时的任何一台家用机。
任天堂真正抢回老大王座,其实是从DS开始的。而DS的反击战,酝酿期就是在GBA时代。DS在0506两年的重磅作品大多是03年开始制作的。
可以说当时gba在前台赚钱,老任在后台准备DS的反击风暴。可以说,DS是老任精心策划的,改变业界形势的战略产品,跟psp的出现没有必然关系。
以前有篇国内很流行的文章说DS是老任为了应对psp临时拼凑出来的,笑话而已。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 20:26

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 20:11 发表

过渡了6年,一定是出了重大的问题
这个不否认,wiiu的推出晚了,导致失去了家用机市场的大头,恐怕确实是被利润蒙住了双眼。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 20:33

猛汉3、地球10泪流满面
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-2-24 20:34

posted by wap, platform: Android

萎永远活在任饭们心中。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 20:35

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 20:23 发表


GBA虽然是一代掌机霸主,但是对比DS的表现,GBA确实不算成功,在没有强力对手的情况下,硬件销量只有DS的一半,软件更少。
GBA时代,无法对ps2形成冲击。而DS在06年和07年的表现甚至压倒了当时的任何一台家用机 ...
为ds开发的软件可能是gb2的备案啊
看ds的初期造型,实在难以想象这是一台经过酝酿的主机,要么是任天堂准备再过一两年才出
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 20:38

一会儿说wiiu的出现是“开创了主流机最早换代的先例”,一会儿又说wiiu“出现的太晚了,恐怕是被利润蒙住了双眼”,某些人到底是觉得wiiu出得早呢?还是出得晚呢?

另外我从来不记得任天堂说过2011年是日本高清普及的什么高峰期之类的发言,唯一类似的是宫本茂在2006年E3上对媒体的发言“我认为高清设备的普及可能还需要5~6年,任天堂在那时应该会推出自己的高清主机。”2006年之后的“5~6年”应该是哪年到哪年?

以后不懂不要乱说。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-24 20:39 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 20:38

我觉得是nintendo自己也没想到机能落后带来的下坠速度如此之快
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 20:41

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 20:35 发表

为ds开发的软件可能是gb2的备案啊
看ds的初期造型,实在难以想象这是一台经过酝酿的主机,要么是任天堂准备再过一两年才出
这个相关资料早就披露了,双屏和触摸的设计来自任天堂老掌门山内的构想
着手研发是在GBA发售后不久,最后定型的是盐田和宫本。
2005年发售的任天狗开发了三年,口袋妖怪钻石珍珠的研发也是三年。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 20:44

任天堂本来就不是一家纯粹的硬件商,它的大部分硬件配件及相关技术技术要靠采购引进,这样它制订硬件格式的时间就自然而然比它的对手长,现在人家已经是第一个宣布要推出次世代硬件的厂商,到底某些人叫嚷“出得晚”是对比什么而言啊?
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 20:50

索尼微软也不是硬件商啊。。硬件商应该是德州电器 AMD INTEL NV 那些啊。。

如果说硬件达不到同代要求,对复杂的游戏移植来说是很麻烦的事,许多地方美工要重做,模型要减面,开发商一烦就弄出WII版MW3这样的画面了

战争机器? 还是哪个游戏里我已经看到过用与渲染CG的远处士兵代替多边形减轻游戏负担的做法了,说明现在的机能并不是足够已经到了瓶颈了,

那U如果不再规划下以后无法制作或者移植同代游戏岂不是麻烦很大么? IPAD之类的硬件一年年追上来很容易就杀过WIIU的性能了。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 20:53

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 20:50 发表
索尼微软也不是硬件商啊。。硬件商应该是德州电器 AMD INTEL NV 那些啊。。

如果说硬件达不到同代要求,对复杂的游戏移植来说是很麻烦的事,许多地方美工要重做,模型要减面,开发商一烦就弄出WII版MW3这样的画面 ...
mw3已经算表现最好的同类跨平台了...
也是拜cod用的引擎陈旧所赐
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-2-24 20:56

到现在还有人认为是不给Wii做游戏,第三方哪就那么巧,突然不约而同的一起撤
真相是老任早就通知第三方全面转移WiiU了,和当时3DS初期阵容就很丰富是一个道理,看今年E3上WiiU阵容公开以后就明白了

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2012-2-24 20:58 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 20:56

现在回想一下,如果任天堂在2010年推出一个wii的性能改进的过渡版,局面就会好得多,也为下一代高清机做个准备,09年也有这方面的传言,也就是新版wii,但是没有出,导致了这两年的被动。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 20:58

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 20:50 发表
索尼微软也不是硬件商啊。。硬件商应该是德州电器 AMD INTEL NV 那些啊。。

如果说硬件达不到同代要求,对复杂的游戏移植来说是很麻烦的事,许多地方美工要重做,模型要减面,开发商一烦就弄出WII版MW3这样的画面 ...
这里又没人说索尼和微软就是纯粹的硬件商?但他们鼓捣一台新主机总比任天堂快得多吧?

任天堂在硬件方面极为依赖外部技术,光“选择”就要占去很多时间。人家现在已经是最早宣布次世代硬件的厂商,那你还觉得它跟谁比能证明它“出晚了”?

一边儿说人家“最晚发售,最早换代”,一边儿说“被利润蒙住了头,发晚了”,有准谱没?到底是早还是晚,敢定一个么?
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 21:02

这话不是我说的,还有我觉得不约而同都去做WIIU的游戏也不靠谱啊,有几家做是肯定的,。但是多数厂商撤了应该是没得赚的原因把。

特别像MMV GUST SPIKE 之类的普通日厂,哪有那么大本事押宝在U上。 况且PS3 3DS现在情况明显更适合日厂发挥。骗钱还可以找PSP,
都比押宝U上好得多吧
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:03

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-2-24 20:56 发表
到现在还有人认为是不给Wii做游戏,第三方哪就那么巧,突然不约而同的一起撤
真相是老任早就通知第三方全面转移WiiU了,和当时3DS初期阵容就很丰富是一个道理,看今年E3上WiiU阵容公开以后就明白了
喷了,啥时候第三方鸟过wii了,难道任天堂是通知他们从ps360转移?
另外转移的结果就是冷饭吗
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 21:03

实际上看地球10就很明白了。

地球10分为wii版和wiiu版两个版本还能让福岛康博这样的老商鬼点头,最大的可能就是这个游戏已经开发了很长时间,不能撤掉。而任天堂的通知到了之后所做了妥协。
作者: LionHeart    时间: 2012-2-24 21:06

现在只解释为什么完蛋了,而不是反驳。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 21:06

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 21:02 发表
这话不是我说的,还有我觉得不约而同都去做WIIU的游戏也不靠谱啊,有几家做是肯定的,。但是多数厂商撤了应该是没得赚的原因把。

特别像MMV GUST SPIKE 之类的普通日厂,哪有那么大本事押宝在U上。 况且PS3 3DS现 ...
现在需要它们押什么宝么?公布的次世代硬件现在就这一个,还需要“押”什么宝?

难道厂商们从PS转为去PS2上开发游戏也需要抱着“押宝”的心境么?
作者: LionHeart    时间: 2012-2-24 21:08

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 21:06 发表


现在需要它们押什么宝么?公布的次世代硬件现在就这一个,还需要“押”什么宝?

难道厂商们从PS转为去PS2上开发游戏也需要抱着“押宝”的心境么?
不用押,因为就一个宝?
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:09

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-2-24 21:08 发表

不用押,因为就一个宝?
不押就是一种选择...
作者: 大头木    时间: 2012-2-24 21:11

wii只能说功成身退,算不上完蛋,等dqx出来再喊完蛋吧
作者: LionHeart    时间: 2012-2-24 21:11

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 21:09 发表

不押就是一种选择...
我是有这个意思的,也不是非得凑上去,观望也是种选择。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 21:13

任天堂本来就不需要wii支撑到最后一刻,从一开始它还没发售时,任天堂对它的定位就很清晰,就是利用高清设备尚未普及的时代打一个时间差,办到以下几件事:1、恢复任天堂往日据置机的版图;2、尽可能遏制对手扩展阵地的速度;3、为任天堂下一代主机的提前上市争取时间。而这三个目的,wii都已经圆满达成(有些甚至达成的比预想还要好,以往任天堂在据置机领域内做到的最好成绩只是fc的6000万台,现在wii的普及量已经超出9000万,还有什么不满足的?)。人家已经功成名就,现在不需要它继续冲锋陷阵了。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:13

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-2-24 21:11 发表

我是有这个意思的,也不是非得凑上去,观望也是种选择。
没看到谁凑上去了啊
也就一个跨平台的网游dqx,当年dq4不也跨平台么,还有ff11跨pc,ps2,360
榨取点剩余价值何乐不为
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 21:15

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-2-24 21:08 发表

不用押,因为就一个宝?
那又怎么样啊?当年去PS2上,难道谁还是抱着押宝的心态去的?怎么它们那时候就不想想“以后ngc和xb要是更成功那我不就吃瘪了”?啊?
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 21:17

当年PS2上能卖掉软件,WII这近一亿用户完全不靠谱啊

但是我想游戏也不是什么新鲜东西了,,人多少对游戏都有点认知度把,WII用户怎么就不买单。。。PC单机游戏都比WII用户靠谱啊
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:18

第三方对wiiu不感兴趣,是因为ps360现在还未衰退,更是把传统游戏市场基本完全囊括了,根本没有必要再增加主机支持,所以上点冷饭对付一下就行了
作者: jolinheart    时间: 2012-2-24 21:18

这贴一下子到4页就知道有杠神,有lady................
作者: LionHeart    时间: 2012-2-24 21:19

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 21:15 发表


那又怎么样啊?当年去PS2上,难道谁还是抱着押宝的心态去的?怎么它们那时候就不想想“以后ngc和xb要是更成功那我不就吃瘪了”?啊?
我是真觉得,PS3、XO可以与WIIU一战,而PS2时期可不是这情况。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:19

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 21:17 发表
当年PS2上能卖掉软件,WII这近一亿用户完全不靠谱啊

但是我想游戏也不是什么新鲜东西了,,人多少对游戏都有点认知度把,WII用户怎么就不买单。。。PC单机游戏都比WII用户靠谱啊
因为越是对游戏有认知度,越是不会对wii的第三方传统游戏感兴趣
只有第一方和一些体感游戏可以卖
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:20

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-24 21:18 发表
这贴一下子到4页就知道有杠神,有lady................
你看到
wii
完蛋
就应该知道了吧
作者: LionHeart    时间: 2012-2-24 21:21

WII上我们游戏都太好卖了,所以WIIU一出我们赶紧上啊,你是觉得第三方是这么想的嘛
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 21:21

wii对任天堂来说是有得有失,前期的强势崛起,后期也出现了失误
完蛋谈不到,就算最不济的2011年,WII也占据着家用机三成的市场
失误是不小的,2010年后在高清游戏成为市场主流的情况下,WII失去了主导地位,没有把初期的强势延续到下一代主机发售
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:25

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 21:21 发表
wii对任天堂来说是有得有失,前期的强势崛起,后期也出现了失误
完蛋谈不到,就算最不济的2011年,WII也占据着家用机三成的市场
失误是不小的,2010年后在高清游戏成为市场主流的情况下,WII失去了主导地位,没有把 ...
wii从来没有主导过什么
从头到尾就是任天堂独角戏
这和n64并没有不同
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 21:26

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-2-24 21:11 发表

我是有这个意思的,也不是非得凑上去,观望也是种选择。
问题在于人家为何要观望?

观望xb360系列的原因很简单,因为以往ps系的据置机系列没吃过败仗,而xo的前任却吃过,人家不能保证现在押上你,日后PS系列会不会咸鱼翻身。

但现在面对任天堂有这个顾虑吗?现在PS系大家也看到不是不会被打败的,wiiu的前任仍是全球销量第一的主机,人家观望从何来?

厂商们为什么观望硬件,只有一个原因,就是对该硬件的市场前景不乐观,认为可能动摇不了先前主流机的市场地位,会导致其投资失败。

而任天堂的wiiu,存在多少这样让人不乐观的要素?不提别的,论千万大作的数量,日本几个厂商敢跟任天堂叫板的。任天堂的新主机首发半年甚至都不需要第三方投入任何一款大作参与拓展市场(光凭N的第一方就能做到)而能够拓展出足够的装机量,其他两家做得到么?你第三方还有什么理由去观望人家?三坟?看看猛汉三鸡,人家在装机量不到300万的3ds上发售,现在销量已经超过CAPCOM定下的最终销量120万的标准。真正促使三坟的,不是主机,而是一些厂商开发游戏的态度。
作者: 海腹川背    时间: 2012-2-24 21:29

N64都谈不上完蛋,GC也算凑合,不是完蛋。Wii完蛋?
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 21:30

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 21:25 发表

wii从来没有主导过什么
从头到尾就是任天堂独角戏
这和n64并没有不同
直到09年,WII还占着家用机市场的61%,这不是主导地位?
难道当时占据14%的PS3是家用机市场的主导?
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 21:32

WII经典手柄是过了很久才发售的(第一个版本按键还很恶劣)。而且直到现在,绝大部分游戏要求你只能用鸡腿和直柄玩,GC手柄也不行,应该说明任天堂对玩家的态度。
估计就是这种态度促成了WII的用户啊。。明显是硬件商的原因嘛~

传统玩家拿着这两件东西首先就觉得不舒服了吧,如果游戏里还要经常用到体感,瞄准之类,除了银河战士这样特异的出色游戏外,一般对游戏的感觉就变成,这个不行啊不舒服不是我的菜啊之类的想法了


相比较DS强迫人用触屏玩游戏的就少得多了。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-2-24 21:38 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2012-2-24 21:33

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 21:26 发表


问题在于人家为何要观望?

观望xb360系列的原因很简单,因为以往ps系的据置机系列没吃过败仗,而xo的前任却吃过,人家不能保证现在押上你,日后PS系列会不会咸鱼翻身。

但现在面对任天堂有这个顾虑吗?现在 ...
最烦你大段大段一大圈绕过重点扯到宇宙边缘避开要害完全没能解释问题,没完没了的
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:36

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 21:30 发表


直到09年,WII还占着家用机市场的61%,这不是主导地位?
难道当时占据14%的PS3是家用机市场的主导?
这很简单,因为当年传统游戏本身市场不振,和蓝海的比例自然就是这样了
任主导的是蓝海,当年蓝海比重大,就和现在的ip系列一样
作者: csimd    时间: 2012-2-24 21:39

何况比卖硬件,任确实第一,不过在另外一个重要领域即平台服务方面,任是毫无疑问的垫底
这不是一个数字能表现的
作者: flies    时间: 2012-2-24 21:49

WII属于有得有失,前期强势,后期没落,问题是WII如果不走蓝海,据置市场现在还有没有任的一席之地?

15年前N64对PS的局面如何?10年前NGC对PS2的局面如何?现在WII对PS3的局面又如何?是不是个此消彼涨的过程?

蓝海市场方面,WII成功引领了体感游戏的潮流,红海市场方面,WII最大的胜利就是策反到了MH3和DQ10。

本世代大局已定,基本是三分天下的局面,讨论谁领先谁落后已无多大意义,因为下世代即将开启,市场又将迎来一次洗牌。
作者: Virtue    时间: 2012-2-24 21:50

我一直记得某些人当年挺WII的时候说WII销量上去了, 自然有第三方把大作移植过去之类.
结果最后死了, 也就这样.

DEAD RISING搞的一些人, 比如铁西瓜持续高潮的. 很爽吧. 可惜1秒就结束了...

所以,
WII对N来说是很成功的主机, 成功绞局.成本低廉回报却十分丰厚, 这让SONY MS眼红至极.
对N青来说, 还是成功, 因为游戏就算不够, 硬件和SPORTS那些游戏的销量就够玩了.
对非纯N爱好者的那部分红海来说, WII是失败的主机. 销量第一的主机可玩的游戏最少. 特别是第三方大作不见踪影. 我就是这一类, WII给我的印象远不如NGC, NGC除了N本家游戏, 还给了我两个BIO大作, REBIO和BIO4.
对蓝海来说, 只是体验一下, 跟下潮流,谁会关心销量如何. 下一代, 哪个更时尚就买哪个.
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 21:51

洗地的都什么心态啊,到底是玩游戏的还是人体堂股东啊
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 21:52

第一次知道蓝海用户不算游戏机用户,PS2那1亿多台的销量都是被核心玩家买走了。

也是第一次知道“游戏机市场=传统游戏市场”。
作者: flies    时间: 2012-2-24 21:52

其实看到这贴我就想到炒股,比如我现在研究某公司,应该在预期今年第一季度、中期和全年的盈利预期,而这贴还把眼光放在去年的盈利上。
作者: shkillone1    时间: 2012-2-24 21:54

08年的时候,宫本茂在接受采访谈论到WII HD时说过“…I’m afraid we cannot confirm what we are doing today. But the fact of the matter is that technology is evolving all the time and in Japan, for example…All the analog broadcast will be stopped and shifted into the digital broadcasting. So many things are taking place and we are working in terms of the changes of the technologies all the time.”这样一段话。

过去了几年,记忆有些偏差。我把它理解成任天堂试图于日本2011年全面停止模拟信号时推出高清主机确实是不够严谨。我从来不认为WII有什么问题,只觉得WII U的推出确实晚了

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2012-2-24 22:00 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2012-2-24 21:56

说Wii没游戏玩的也属于纯黑了,我就买了不少Wii第三方的游戏,而且买来的并没有全部玩光,没时间啊...............
作者: flies    时间: 2012-2-24 21:58

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 21:52 发表
第一次知道蓝海用户不算游戏机用户,PS2那1亿多台的销量都是被核心玩家买走了。

也是第一次知道“游戏机市场=传统游戏市场”。
哪有这么多核心玩家,大多数玩家都是跟风的,特别到后期。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 22:00

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-2-24 21:50 发表
我一直记得某些人当年挺WII的时候说WII销量上去了, 自然有第三方把大作移植过去之类.
结果最后死了, 也就这样.

DEAD RISING搞的一些人, 比如铁西瓜持续高潮的. 很爽吧. 可惜1秒就结束了...

所以,
WII对N来说 ...
地球10原来不是大作,原来让我们这位士官长一直不能高潮啊。

销量这东西,就和钱一样,有了也不一定万能,但没有却是万万不能的。

有了销量,不管是大作纷纷移植也好,是最后死了也好,但毕竟这个市场的产业链已经形成,对于它的后继主机,对于后来的市场运营,都有低销量者绝对无法企及的优势所在。这个是不以我们这位士官长先生的意志为转移的。毕竟现在人家可以无所顾忌地抛出新主机强行推动市场洗牌,而你就会有所拖累。就是这么简单。

至于说什么未来还会出现更高级的X720之类的东西,很显然,根据一些人在wiiu发布以后又蹦又跳的所谓“功耗大,体积大,价格高,对据置机而言怎么怎么不可能”之类的说法,恐怕那些主机也不会超出WIIU性能多出几十倍。除非是希望每个玩家都抱着一台水冷型坦克回家。

以上
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 22:01

引用:
原帖由 flies 于 2012-2-24 21:58 发表

哪有这么多核心玩家,大多数玩家都是跟风的,特别到后期。
是啊,常识告诉我们不会存在那么多核心玩家。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 22:09

这位士官长对NGC的表态倒让我想起了日本科幻+奇幻小说家田中芳树的亚尔斯兰战记中的一个片断。当达龙坚决反对亚尔斯兰许诺未来将给予那尔萨斯为帕尔斯宫廷画家的任命时,亚尔斯兰说了一句话“与其让鲁西达尼亚的名画家为我画死亡之姿,倒不如让那尔萨斯为我画生存之容”。

为了您的一点私人意愿,人家任天堂就得壮烈的去死,与其如此,我倒不如希望它用剑走偏锋的方式活下来,而且压在你喜欢的主机和厂商的身上。
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 22:15

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 22:09 发表
这位士官长对NGC的表态倒让我想起了日本科幻+奇幻小说家田中芳树的亚尔斯兰战记中的一个片断。当达龙坚决反对亚尔斯兰许诺未来将给予那尔萨斯为帕尔斯宫廷画家的任命时,亚尔斯兰说了一句话“与其让鲁西达尼亚的名画 ...
到最后的最后SQUARE的脊梁骨也没有按照雷弟弟的想法断掉啊
作者: Virtue    时间: 2012-2-24 22:18

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 22:00 发表


地球10原来不是大作,原来让我们这位士官长一直不能高潮啊。

销量这东西,就和钱一样,有了也不一定万能,但没有却是万万不能的。

有了销量,不管是大作纷纷移植也好,是最后死了也好,但毕竟这个市场的产 ...
你玩到DQ10了? 出了吗? 一个还没出的游戏, 你也高潮, 太容易了吧? 所以说N青玩销量就可以高潮.
不过说真的, 你已经青的过头, 快发黑了...
还是收敛点, 别总放出一些狗屁不通的理论, 说出过8W PDP电视的人, 我真搞不懂怎么还有脸来侃侃而谈.
承认错误就没事了? 我看你依然自以为是, 你承认什么错误. 你倒不如当时反悔说其实是买的SONY的vw系列投影, 那东西, 确实要8W.
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 22:18

说起来UBI砍了不少Pee的项目
GRFS和之前的GRAW2
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 22:18

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-24 22:15 发表

到最后的最后SQUARE的脊梁骨也没有按照雷弟弟的想法断掉啊
SQUARE早就已经不存在了,又跑到什么地方去断脊梁骨呢?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 22:23

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-2-24 22:18 发表


你玩到DQ10了? 出了吗? 一个还没出的游戏, 你也高潮, 太容易了吧? 所以说N青玩销量就可以高潮.
不过说真的, 你已经青的过头, 快发黑了...
还是收敛点, 别总放出一些狗屁不通的理论, 说出过8W PDP电视的人, 我 ...
说了半天,除了说地球10是没发售的游戏(怪了,刚才不是还说大作么?跟发没发售有啥关系?),骂马甲雷是青得发黑,以及祭出辩论辩不过别人就屡试不爽的法宝——翻旧帐大法以外,我好像没看到一点点关于你之前观点的反述意见,是你已经自己承认自己先前那些观点都是胡说八道,还是又一场拿出未庄某前辈之胜利大法以求安慰的实际行动啊?

你自己说话,是否不要跑了你自己的题?要我提醒你一下么?你刚才说的是蓝海销量无用论。以及红海大作绝缘wii论。

现在后者已经被地球10啦,猛汉三啦给推翻了;前者现在人家是销量冠军,而你认为好的NGC却是竞争最失败者。你觉得作为商家而言,它会更倾向做那个你口中失败的wii,还是那个让你赞美的“核心”的NGC呢?

赞美死亡的人,怎么不去自己死一死看?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-24 22:30 编辑 ]
作者: Virtue    时间: 2012-2-24 22:26

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 22:23 发表


说了半天,除了说地球10是没发售的游戏(怪了,刚才不是还说大作么?跟发没发售有啥关系?),骂马甲雷是青得发黑,以及祭出辩论辩不过别人就屡试不爽的法宝——翻旧帐大法以外,我好像没看到一点点关于你之前观 ...
放心, 我根本不想和你好好讨论什么.
直说了, 就是来喷你的. 好么?
请你继续HIGH. 别忘了你是论坛发帖数的保证. 继续.我去BIO4了.
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 22:33

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-2-24 22:26 发表

放心, 我根本不想和你好好讨论什么.
直说了, 就是来喷你的. 好么?
请你继续HIGH. 别忘了你是论坛发帖数的保证. 继续.我去BIO4了.
哦,这么说你自己承认自己是来乱喷的,那就没问题了。
我们在这一点上还真是有一致意见,我觉得你也是来乱喷的,不过我向来不主动说破这一点。你自己承认自己乱喷,还用我说什么呢?
至于说high,真抱歉,我觉得我还是在打游戏的时候更high一些,现在又再重打晓女,一边打晓女一边看你的笑话,也不错啊
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 22:37

看了看老任的财报
2011财年WII游戏的出货量预计是一亿,前三季度完成8906万
2011财年nds游戏的出货量预计是5900万,前三季度完成5100万

这两平台今年能卖出接近1.6亿销量
但在tg上,WII和ds都已经死了:D
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-24 22:41

wii上面的确很多第三方游戏卖的不好,但是并不是所以的第三方游戏卖的不好
wii最初火爆的几年不是没有第三方来做游戏,但是家用机的确需要机能,很多游戏缩水玩家并不买账
但是要说到wii没有好玩的第三方游戏就明显过了,拿我来说wii上打完的第三方游戏并不少,胧村正,疯狂世界,赤铁2 mh3很多
当然,这些小制作的确比不得360和ps3那些高清大作,但是好玩无关乎销量和高清是不是
当然要说三坟就三坟呗,反正本世代最高的硬件销量到手,最高的媒体评分到手,最好的JRPG居然还是任地狱的,还让索尼憋了几年后不得不抄出来了个move,作为任饭很爽很爽,咱下世代再战过

另外要说因为wii三坟,所以wiiU也三坟,我觉得这不是偏见了,这是把自己当神棍了。你们还是期望任地狱主机三坟的好,任地狱要不三坟,剩下两家根本没得打,是不是这个道理?

[ 本帖最后由 飞侠小黑 于 2012-2-24 22:45 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 22:48

没觉得那些是小制作,只是这样的游戏对WII这么一台成功的主机太少了。
我本觉得应该就算不如PS2般也至少像DS那样强大的第三方传统游戏软件数量


地球冒险虽然抄怪猎,但是这游戏给我感觉这种就是任平台的游戏风格,我需要这样的像GC风格的游戏,少也是事实啊。

至于完蛋不完蛋的意思是说WII明明还没有交替,却已经出现几乎软件停止发行的僵局,这台主机的生命力到此为止了吗?拥有这么多用户的WII 最成功的主机,却这个结局不免太说不过去了。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 23:01

那你想怎么样啊?难道要像N64那样,还在上面出大作,搞得后继主机迟迟不能上马?然后又要在技术力不如对手的情况下和对手进行“费尔泼赖”?

及时推广,及时收官,既要保障销量,又要确保后继主机不会被强制拖延,这也是一种策略所在。任何选择都有正反两面,要把握一个度并不容易。现在人家既然定下在2012年发售新主机,那么旧主机上的东西及时收调就是必要的。开发主机这种事情不是说想来就来随时可以开始可以上市,N这次第一个推出新主机,显然已经有了很长时间的准备(岩田聪说过WII后继主机的项目从2008年已经开始了)。在其中很可能还会有调整和修正。人家准备这么长时间为了什么啊?难道还要用自己的主机来挡自己的路么?
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 23:07

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 22:48 发表
没觉得那些是小制作,只是这样的游戏对WII这么一台成功的主机太少了。
我本觉得应该就算不如PS2般也至少像DS那样强大的第三方传统游戏软件数量


地球冒险虽然抄怪猎,但是这游戏给我感觉这种就是任平台的游戏风 ...
DS和WII对任天堂来说总体上应该是很成功的。
从索尼独大的局面下抢回了市场,为下一代主机大战打好了市场基础,扩大了用户群。
前几年的热销积累了庞大的现金储备,也为越来越昂贵的下一代硬件大战奠定了物质基础。
就算在2011年,ds和WII的余波仍然让任天堂受益,一亿多的软件销量为任天堂的两部新机发售提供了护航的作用。2011财年任天堂虽然不太顺利,但也没伤筋动骨。

但是失误也是有的,ds方面,后期日本市场失控,使得3dS初期面临相当压力。
WII方面,机能是硬伤,网络服务不到位,使得后期竞争力下降。
从蓝海路线造势提升装机量,然后杀回红海赢得核心用户取得竞争胜利的模式,ds做的还算可以,WII做的不算好。
初期WII走蓝海路线的势头是出来了,前三年非常好,但后来没有成功杀回红海,后期有点被边缘化了。
作者: himura    时间: 2012-2-24 23:08

Wii + WiU   龙哥曰: 父女相奸啊
作者: raykyo    时间: 2012-2-24 23:09

自备干粮的编外员工果然战力非凡
作者: csimd    时间: 2012-2-24 23:14

引用:
原帖由 flies 于 2012-2-24 21:52 发表
其实看到这贴我就想到炒股,比如我现在研究某公司,应该在预期今年第一季度、中期和全年的盈利预期,而这贴还把眼光放在去年的盈利上。
你知道任天堂股价回到解放前的原因了吧
作者: nonononono    时间: 2012-2-24 23:15

看来这几位是只买了WII但玩不到喜欢的游戏而愤愤不平
不过真在意生命周期的一定会买PS2而不是WII
是不是这个道理?
作者: csimd    时间: 2012-2-24 23:23

其实wii完蛋已经是事实,当然可以婉转点说现在势头排名第三,远远落后于前两位
不同的只不过是解读方式,有人认为一切在任天堂掌握中,wii这时的衰退是战略性的,还有些人认为这种衰退是wii没有办法彻底压制对手后的必然结局,是一种被动的局面,而且是任天堂策略失误的结果,后果也是严重的,直接导致wiiu不得不出来直接面对ps360,局势更比当年gc对ps2困难得多
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-2-24 23:26

我觉得恰恰相反,是某些没有买wii的人因为“已经完蛋”的wii却占据了他们认为应该属于他们的游戏(譬如地球10啦,猛汉三啦,零啦),让他们不能玩到而愤愤不平,这才跑到这里趁机骂两句解气吧?

当然也不能阻止一些人做恶意解读,譬如把3ds比作当年的DC,把PSV比作PS2(虽然早就有人一次又一次地提醒他们3DS的前任是卖了1亿5千万的NDS而不是卖了800万台的SS,而PSV的前任也不是卖了9000万台的PS而是不到7000万的PSP,但对于这些人来说根本是油盐不进,结果现在3DS把PSV抽得那凄惨的渣样后这些人一个个都跟霜打的茄子一般蔫得冒烟,纷纷哭叫任天堂欲把索尼“赶尽杀绝”……对,那其中就有UCG的某些编辑),有这种先例在前,还用对同样拿着wiiU去对比GC的现象表达任何不能理解之情么?虽然wiiu的前任wii同样是业界硬件销量第一(N64全球仅卖了3775万,不及PS的一半),而PS4的前任……

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-24 23:34 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 23:27

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 23:23 发表
其实wii完蛋已经是事实,当然可以婉转点说现在势头排名第三,远远落后于前两位
不同的只不过是解读方式,有人认为一切在任天堂掌握中,wii这时的衰退是战略性的,还有些人认为这种衰退是wii没有办法彻底压制对手后的 ...
一台主机在新机即将发售的前一年还能卖出一亿的软件销量,1000万硬件销量
你如果非要说这是完蛋,那就是完蛋吧
作者: csimd    时间: 2012-2-24 23:30

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:27 发表

一台主机在新机即将发售的前一年还能卖出一亿的软件销量,1000万硬件销量
你如果非要说这是完蛋,那就是完蛋吧
一亿软件销量是吧,其中捆绑了多少,低价卖了多少廉价版
最直观的是,现在wii的发售榜已经基本看不到什么稍微有点分量的游戏了,zelda卖得怎么样?
这么看下来,wii转了一圈,最后的结局不是和n64很像么?n64之后就是gc了
作者: 牡丹    时间: 2012-2-24 23:34

其实完蛋不完蛋,是一种很主观的评价,不同的人站在不同的立场上会做出截然不同的结论,在讨论这个已经没有意义了,在某些人看来,WII已经完蛋了无数次了,WIIU还没出来就完蛋了:D
作者: csimd    时间: 2012-2-24 23:34

在近期的财报说明会上,任天堂社长岩田聪对2012财年全年财报的成绩进行了预估,与高达6600亿的销售额对应的却是450亿的营业利润赤字

另外如果这数据没错,任天堂预计全年销售额才这些,这可是把3ds,ds,wii等的软件硬件都算上了

这么一算,所谓wii一千万硬件,一亿软件,实际价格就...
作者: csimd    时间: 2012-2-24 23:35

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:34 发表
其实完蛋不完蛋,是一种很主观的评价,不同的人站在不同的立场上会做出截然不同的结论,在讨论这个已经没有意义了,在某些人看来,WII已经完蛋了无数次了,WIIU还没出来就完蛋了:D
是的,所以还是描述具体事实比较好
n64当年第二,现在wii第三(全年)
作者: k00790    时间: 2012-2-24 23:36

捆绑和廉价版也要有人买啊。有人想玩啊。也没见其他主机游戏能捆出这么高的销量。不过wii确实已经完了,不过是打完手工的完。
作者: csimd    时间: 2012-2-24 23:39

也没见其他主机硬件便宜不说,软件价格还低10刀啊...
宠物蛋倒是销量厉害,也没人说威胁gb了吧




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