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标题: [业评] 用psp回顾bio3,真心玩不下去啊 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 13:19     标题: 用psp回顾bio3,真心玩不下去啊

基本套路就是跑来跑去找东西,丧尸毫无压迫感,只有Nemesis才有点压迫感,但基本也就是算准时间紧急回避,给两枪的套路。(确实不如bioR的最终boss,那个最终boss好歹是要跑一跑瞄一瞄的)

鉴于此,我上次说bio3有80分,看来是带有怀旧色彩的,有强烈的时代因素。

如果横向比较(当然,这确实非常不公平),bioR确实要好于bio3。
作者: ashley    时间: 2012-2-24 13:34

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噗!

reBio和Bio4再过10年还能战,这才索真好游戏 :D
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-24 13:34

蓖麻你黑bioR也就算了,能不能不要黑bio3
我发现了,玩的越凶的黑的越狠,版主带头无间
应该被关小黑屋,顺便把大佐也带走
作者: cloud_198    时间: 2012-2-24 13:42

不光BIO3,你去玩玩模拟器系列,90%包你玩不下去
物是人非,没什么好奇怪
作者: 缘起元气    时间: 2012-2-24 13:49

bio3的JILL比较漂亮
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 13:53

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-24 13:34 发表
蓖麻你黑bioR也就算了,能不能不要黑bio3
我发现了,玩的越凶的黑的越狠,版主带头无间
应该被关小黑屋,顺便把大佐也带走
这就是爱,说也说不清楚
作者: hugang    时间: 2012-2-24 15:53

我一直认为BIO3是系列最差的,除了枪下游魂系列。。。
作者: 大头木    时间: 2012-2-24 16:14

bio4可以再战20年
作者: 液体蜘蛛    时间: 2012-2-24 16:27

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bio4我刚救了碍事莉就把子弹打光了。不敢出房间了。
作者: adds    时间: 2012-2-24 16:32

3是玩得最爽的一代,4后面就没玩了
作者: firesun    时间: 2012-2-24 16:34

bm你一个帖子要发几个区?我说怎么很诡异的看不到我的回帖了?
作者: kenny    时间: 2012-2-24 17:11

前天刚出索爱R800重新通了遍BIO3,老生化的流程基本也是这样了。而主线的最高难度确实简单,有生2震动版的最高难度就好了。不过我觉得这游戏精华还是在佣兵那,佣兵好玩刺激多了!:D
作者: 野生的任豚    时间: 2012-2-24 17:12

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当年在ps上就没玩下去。
作者: romancer    时间: 2012-2-24 17:14

3代本身素质就很一般吧,系列恐怖感逐渐丧失,就是从这作开始。
作者: kenny    时间: 2012-2-24 17:26

话说回来,我记得这游戏玩第二第三次时每次有些情节会和之前有些许不同,丧尸也更凶狠,都是向你冲冲冲的多,然后再玩就一样了,记得当年主线也就通了4次这样,很佩服能通完8次拿到全8张图片的玩家。
作者: floweryc    时间: 2012-2-24 17:38

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xhw七天
作者: 雨鸟    时间: 2012-2-24 17:38

通关8次……
3代是我玩得最少的一作,起码也有好几十次
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-24 17:59

引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-24 13:34 发表
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噗!

reBio和Bio4再过10年还能战,这才索真好游戏 :D
BIO R同样可以再战二十年:D
作者: kony    时间: 2012-2-24 18:00

引用:
原帖由 缘起元气 于 2012-2-24 13:49 发表
bio3的JILL比较漂亮
短裙皮靴我喜欢
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-24 18:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-2-24 13:19 发表
基本套路就是跑来跑去找东西,丧尸毫无压迫感,只有Nemesis才有点压迫感,但基本也就是算准时间紧急回避,给两枪的套路。(确实不如bioR的最终boss,那个最终boss好歹是要跑一跑瞄一瞄的)

鉴于此,我上次说bio3有 ...
关键是PS的多边形技术太寒酸了,如果用REBIO的引擎REMAKE2和3,那他们将与REBIO,BIO4,BIOR永远载入可玩史册
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 18:05

bioR载入史册?噗……黑历史册么
作者: 夕雨    时间: 2012-2-24 18:20

3的动作只能这么行云流水了,系统也不错.合成弹药感觉爽爆了
上楼也不用再按一下了,推箱子也不用残疾感那么强烈了
物品用完就扔太来福了...etc

配上大胸皮靴秒杀1,2坨坨的
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-24 18:30

引用:
原帖由 夕雨 于 2012-2-24 18:20 发表
3的动作只能这么行云流水了,系统也不错.合成弹药感觉爽爆了
上楼也不用再按一下了,推箱子也不用残疾感那么强烈了
物品用完就扔太来福了...etc

配上大胸皮靴秒杀1,2坨坨的
这正是我想说的
作者: ashley    时间: 2012-2-24 18:42

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今天晚上开始高清VC和4,生化危机怀旧高潮!
作者: kakayax    时间: 2012-2-24 18:53

我喷了,B马你这是对生化有多么强烈的爱意啊。
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 19:13

引用:
原帖由 kakayax 于 2012-2-24 18:53 发表
我喷了,B马你这是对生化有多么强烈的爱意啊。
我一向很喜欢生化啊
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-2-24 19:38

3的JILL奶最大。除了这点其他都无爱
作者: leon2236    时间: 2012-2-24 19:49

3代的系统确实不错,不过生化气氛被2完爆~~
作者: fxxk2012    时间: 2012-2-24 19:59

引用:
原帖由 缘起元气 于 2012-2-24 13:49 发表
bio3的JILL比较漂亮
终于有人这么说了


rebio的真心觉得不好看
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-2-24 22:59

前阵子还玩生化4hd版来着,好游戏就是好游戏,就跟十几年后玩oot一样,就算褪色,也不会降级。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-24 23:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-2-24 18:05 发表
bioR载入史册?噗……黑历史册么
载入你黑BIOR的史册
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-24 23:06

BIO 3的几段过场音乐相当赞,虽然短,但超赞。比如中途直升飞机飞来,JILL往着飞机,温馨音乐响起。。。然后追踪者举起了大炮。。。

还有就是ENDING,是最好听的一首BIO音乐
作者: joachim    时间: 2012-2-24 23:23

求rom,找了很久了,谢谢:D
作者: zero3rd    时间: 2012-2-24 23:41

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-24 23:06 发表
BIO 3的几段过场音乐相当赞,虽然短,但超赞。比如中途直升飞机飞来,JILL往着飞机,温馨音乐响起。。。然后追踪者举起了大炮。。。

还有就是ENDING,是最好听的一首BIO音乐
+1
第一次玩的时候,直升机来的那一刻还以为就这么完了,心情完全放松下来,
结果追踪者的一炮仿佛打掉了所有的希望,这个转折设置得绝赞。
总统讲话时的沉重BGM配合ending的轻快音乐也形成了强烈的对比。
作者: zero3rd    时间: 2012-2-24 23:45

引用:
原帖由 leon2236 于 2012-2-24 19:49 发表
3代的系统确实不错,不过生化气氛被2完爆~~
我觉得3、4、5的火爆气氛才是正常的,主角都是身经百战了,对丧尸和BOW的整体情况也都了解了,熟悉以后恐惧感消失是必然的事情,
比如说吉尔和克里斯在一代里面就了解丧尸需要打头,那么在3代和CV里面他们打丧尸应该是一枪一个才对。
作者: 船王    时间: 2012-2-24 23:51

3本来卖点就是在僵尸海里被NEMESIS追杀的紧迫感,系列剧情早没秘密可言了都……要营造BIO1那时候的神秘恐怖感显然已经不可能了
作者: coldiori    时间: 2012-2-24 23:52

引用:
原帖由 joachim 于 2012-2-24 23:23 发表
求rom,找了很久了,谢谢:D
http://115.com/file/an99yai1
作者: zero3rd    时间: 2012-2-24 23:55

引用:
原帖由 船王 于 2012-2-24 23:51 发表
3本来卖点就是在僵尸海里被NEMESIS追杀的紧迫感,系列剧情早没秘密可言了都……要营造BIO1那时候的神秘恐怖感显然已经不可能了
+1
在内忧外患、情报全无、弹药稀少的1代都顶了下来的主角,3代如果不是出现追踪者这等强悍的新品种boss,逃出生天其实没啥难度的。
作者: behire    时间: 2012-2-24 23:58

我怎么觉得3比2好玩。。。特别是那个追击者 很有压迫感!
作者: klsm    时间: 2012-2-24 23:59

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rebio最高,不过现在还是玩不下去了吧…
作者: GOUKI    时间: 2012-2-25 00:16

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-24 13:34 发表

我发现了,玩的越凶的黑的越狠,
这句我同意~:D
作者: GOUKI    时间: 2012-2-25 00:18

再补一句,现在玩BIO3玩不下去很正常,维罗尼卡HD版我也玩不下去~
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-25 00:22

引用:
原帖由 GOUKI 于 2012-2-25 00:18 发表
再补一句,现在玩BIO3玩不下去很正常,维罗尼卡HD版我也玩不下去~
嗯,再过十年你连PS3/360游戏也玩不下去的:D
作者: ashley    时间: 2012-2-25 00:22

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cv完全玩不下去,图像操作也就忍了,泥马这随身容量太少,乱七八糟的东西太多,次元箱和金属探测箱不连、还有东西占两个槽...

bio4HD爽,佣兵打多了体术全开,太得意结果第一个村子被群殴死orz
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-25 00:23

我决定发一个话题贴乐:D
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-25 00:24

可惜发战区不合适,发怀旧区又缺乏人气
作者: Alusell    时间: 2012-2-25 00:41

旧生化不就是玩跑来跑去解谜开门么?
玩啥恐怖感... 3至少还有个追迹者让人紧张一下.
个人觉得3是旧生化里除rebio外最好玩的一作.
系统成熟, 结尾核弹一爆标志着一个时代的结束.
作者: superpip33    时间: 2012-2-25 09:37

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3代起码比cv和5强。。
作者: kenny    时间: 2012-2-26 12:13

目前佣兵模式用小刀白头翁自虐中...
作者: 238    时间: 2012-2-26 12:26

作为传统BIO徒表示BIO3的回避真心不好掌握,丧尸的压迫感也一般般,远不如2,2你看上去打死了丧尸如果它是以跪姿死在你跟前的话相当有可能是假死还要抱着你腿咬几口,如果丧尸离你距离很近而你这时用手枪或机枪攻击的话丧尸也会奋力地扑过来咬你的脚,从丧尸的动作以及略微加快的行走速度和表现出来的食欲就能感觉到制作人对细节孜孜不倦的追求,这点上完爆BIO3的快速丧尸
作者: zero3rd    时间: 2012-2-26 12:42

引用:
原帖由 238 于 2012-2-26 12:26 发表
作为传统BIO徒表示BIO3的回避真心不好掌握,丧尸的压迫感也一般般,远不如2,2你看上去打死了丧尸如果它是以跪姿死在你跟前的话相当有可能是假死还要抱着你腿咬几口,如果丧尸离你距离很近而你这时用手枪或机枪攻击的 ...
我昨天玩3代用手枪打趴下的丧尸被啃脚了,用霰弹枪也能把丧尸打到地上爬,至于诈死的丧尸,传统生化都有吧!判断丧尸被打死没不就是看他身下有没有一滩血么!
作者: 清风拂晓    时间: 2012-2-26 13:00

生化3出的时候技术还不成熟,是2.5D的操作方式(固定场景+3D建模)
场景不能互动,而且因为首发的时候没有出双摇杆+震动手柄
所以为了照顾所有玩家,就有了那种蛋疼的操作方式
启示录沿用的是生4+枪下幽魂的那种操作方式,和枪下游魂4英雄不死很像
当时的游戏都没啥好的操作办法,你这样比较真心不公平
光环出之前,都没啥好的办法去解决操作FPS呢
作者: 238    时间: 2012-2-26 13:01

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-2-26 12:42 发表

我昨天玩3代用手枪打趴下的丧尸被啃脚了,用霰弹枪也能把丧尸打到地上爬,至于诈死的丧尸,传统生化都有吧!判断丧尸被打死没不就是看他身下有没有一滩血么!
判断死活容易啊,就看流没流血,我说2是当丧尸距离你很近的时候打死它可能会以跪下趴倒的姿势死亡,这时它可能会立马抱着你腿咬,这是近距离的诈死,印象中3是没有的,3的主要精力是追踪者的压迫感
3的死亡方式较为单一,只有爆头,2的各种截肢爆头爆上半身,CV连爆头都没了
作者: wopare    时间: 2012-2-26 13:07

引用:
原帖由 238 于 2012-2-26 13:01 发表

判断死活容易啊,就看流没流血,我说2是当丧尸距离你很近的时候打死它可能会以跪下趴倒的姿势死亡,这时它可能会立马抱着你腿咬,这是近距离的诈死,印象中3是没有的,3的主要精力是追踪者的压迫感
3的死亡方式较 ...
你说的第一种诈死,3代100%确定有,我昨天刚玩的
另外3里面除了爆头还有爆腿,爆腿后上半身还会活着移动

[ 本帖最后由 wopare 于 2012-2-26 13:10 编辑 ]
作者: aweiwei    时间: 2012-2-26 13:15

BIO3有紧急回避,怕啥,太没劲了。
作者: 238    时间: 2012-2-26 13:16

引用:
原帖由 wopare 于 2012-2-26 13:07 发表


你说的第一种诈死,3代100%确定有,我昨天刚玩的
另外3里面除了爆头还有爆腿,爆腿后上半身还会活着移动
我知道3有诈死,诈死确实是BIO的传统,我说是近距离跪地趴下然后反扑咬你腿的诈死,发生这种情况一般是丧尸距离你很近时你用手枪或小威力的机枪打死它
作者: Biohazard0    时间: 2012-2-26 13:21

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3还是有很多怀念地地方啊
作者: survivorcn    时间: 2012-2-26 13:28

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我是一直觉得3是系列中最没劲的一作。
作者: BeastMa    时间: 2012-2-26 14:05

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原帖由 @清风拂晓  于 2012-2-26 13:00 发表
生化3出的时候技术还不成熟,是2.5D的操作方式(固定场景+3D建模)
场景不能互动,而且因为首发的时候没有出双摇杆+震动手柄
所以为了照顾所有玩家,就有了那种蛋疼的操作方式
启示录沿用的是生4+枪下幽魂的那种操 ...
同学,去买个轮椅吧
作者: 九月雪花    时间: 2012-2-26 14:18

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3爽快感不错,恐怖感一二代用掉了。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-26 15:24

虽然BIO R爱不释手,但希望看到REBIO3超过REBIO2
作者: 小僵尸    时间: 2012-2-26 15:38

引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-2-26 12:42 发表

我昨天玩3代用手枪打趴下的丧尸被啃脚了,用霰弹枪也能把丧尸打到地上爬,至于诈死的丧尸,传统生化都有吧!判断丧尸被打死没不就是看他身下有没有一滩血么!
判断丧尸到底死没死用枪随便朝一个方向瞄一下不就知道了,这个方法适用123VC和REBIO BIO0
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-2-26 15:56

98年,4大经典 生化,星际1,塞尔达oot,mgs1代

现在看来最经典最耐玩的还是星际
作者: Apocalypse    时间: 2012-2-26 16:27

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3代虽然从没玩到过8张图全出的程度,但是PS版+DC版+NGC版的总爆机次数也不少了

反正我现在玩bio3还毫无压力不会玩不下去
作者: xuye    时间: 2012-2-28 20:04

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我怎么觉得123代躺在地上 只要是用多边形构成的都有问题
作者: tommyshy    时间: 2012-2-29 10:53

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看到这个话题,突然觉得自己老了,当初熬夜通关生化123已是十几年前。。。
作者: kenny    时间: 2012-2-29 13:03

是呀,那都是老生化了,现在新生的生化都与时共进的进化为打枪版了。
作者: 20121231    时间: 2012-2-29 13:52

就是不习惯用PS手柄玩这个,结果在家PC上连续通关两边,真是开心!可惜现在心态疲惫,连碰PSP的冲动都没有了
作者: 20121231    时间: 2012-2-29 13:54

为了 R BIO,我买了两个版本的NGC和游戏。但花在BIO123初代上的时间远远超过R




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