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标题: [其他] Alan Wake:American Nightmare 试玩感想 [打印本页]

作者: 暴皮    时间: 2012-2-23 23:16     标题: Alan Wake:American Nightmare 试玩感想

本来对这游戏没有报太大期望的,结果试玩素质出乎意料,已经超越了前作。

前作花了太多的时间和流程来渲染剧情,而本作更偏重于战斗,流程感觉紧凑了不少。基本的系统没变,
闪避部分感觉有一定调整,对时机的要求宽松了一点,也应该是鼓励玩家多战斗的考虑。
除了继承前作DLC里强调的环境条件的使用外,本作的敌人设计比前作更有想象力,
比如试玩版中有一只新敌人会在被手电射到时分身,很有趣。
考虑到正式版里应该还能有更多新敌人,前作战斗让人觉得单调的毛病多半也不会再出现。

相对于战斗部分的优化,更让我满意的是系统方面的小调整,
首先要赞的就是手稿的收集直接和武器的获得挂钩了,以前几乎是个无用功,
其次小地图上直接显示安全点和补给的位置,非常方便。
另外试玩版提供的弹药很充足,旅馆的补给还会刷新,似乎是鼓励多多战斗,不知道解锁后的流程是否还是会这样。

整个游戏给人的第一印象,是保留了兰兰醒醒的气氛和特色,
同时改进了前作一些让人觉得很生硬的地方,变得更加的完整和协调。

现在我要做的两件事大概就是买点解锁和流着口水等Alan Wake 2 了……

最后提一下画面,根据B3D上的讨论,这次没有用4AA,而采用了2AA+FXAA的方式,
分辨提升到了1024x576,虽然还是subHD但整体画质舒服了不少。
不过取消掉4AA后,A2C做透明带来的网眼效果就很明显了……特别是刷敌人的时候……

[ 本帖最后由 暴皮 于 2012-2-23 23:18 编辑 ]
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-23 23:20

虽然只有3个场景
但是剧情很神
cult片向
作者: superpip33    时间: 2012-2-23 23:21

支持支持
作者: 暴皮    时间: 2012-2-23 23:25

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-23 23:20 发表
虽然只有3个场景
但是剧情很神
cult片向
你已经通了?你这No Life温拿!
作者: 鲜奶杯    时间: 2012-2-24 00:28

還在玩1的苦逼路過~~~
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 00:32

引用:
原帖由 暴皮 于 2012-2-23 23:25 发表


你已经通了?你这No Life温拿!
circle of nightmare
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 00:34

原稿可以解锁武器箱子
新武器手弩威力强劲,直接秒杀黑暗笼罩的杂兵
有新敌人
某女性角色有点像Lisa Ann
作者: tommyshy    时间: 2012-2-24 07:31

1代最大的问题是,女主角太tnnd丑了。。。
作者: 本人拉灯    时间: 2012-2-24 07:47

posted by wap

一代dlc还没有通关咧
作者: hpkiller    时间: 2012-2-24 08:12

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-23 23:20 发表
虽然只有3个场景
但是剧情很神
cult片向
宣传片的时候就是说是来自classic movie的创意。估计就是B鸡片。哈哈
作者: hanzo    时间: 2012-2-24 09:51

CG质量显著上升

色调和分辨率改善,画面舒服了不少

手电破甲要求变得要求更高但是无聊了,必须强光才能破,前作中走位用弱光破甲的设定不见了

血槽设定改变,突出了回血点的重要性
作者: west2046    时间: 2012-2-24 09:55

还没时间玩
作者: 暴皮    时间: 2012-2-24 10:01

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-2-24 09:51 发表
CG质量显著上升

色调和分辨率改善,画面舒服了不少

手电破甲要求变得要求更高但是无聊了,必须强光才能破,前作中走位用弱光破甲的设定不见了

血槽设定改变,突出了回血点的重要性
弱光破甲虽然是很有技术性,但是战斗时间也会被拖长
而这次取消掉弱光破甲,但相应来说强光的恢复速度也加快了。
应该还是为了加快战斗节奏的考虑。
作者: hanzo    时间: 2012-2-24 10:04

我觉得是突出道具和回血点设置的重要性,前作在这方面确实有些问题,我手里总是电池爆满

而且强光中视野受限运动减速,也增加了些压迫感,只是我习惯了运动战有点小郁闷
作者: 暴皮    时间: 2012-2-24 10:15

确实前作战斗中用弱光走位几乎没有压迫感……
加上Remedy做人物动作总有点别扭……
换电池这个设定普通难度下还是比较鸡肋,
感觉这次闪避的时间判定放宽了不少,
完全可以跑来跑去等强光回复
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-2-24 10:51

画面大幅提升,540P提升到576P,牛啊。:D
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-2-24 10:52

对这种美式剧情不感冒。前作的战斗比较单调。所以通一次就放弃了
作者: Guycc    时间: 2012-2-24 11:22

这游戏还耗什么试玩啊……直接解锁……
作者: slowsonic    时间: 2012-2-24 11:23

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-24 02:34 发表
原稿可以解锁武器箱子
新武器手弩威力强劲,直接秒杀黑暗笼罩的杂兵
有新敌人
某女性角色有点像Lisa Ann
Lisa Ann 还是 Julia Ann, Lisa的话...有点...重口啊
作者: 阿色    时间: 2012-2-24 12:18

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-2-24 10:51 发表
画面大幅提升,540P提升到576P,牛啊。:D
我知道,移植到ps3肯定是720p杠杠的,没问题!:D
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 12:40

引用:
原帖由 slowsonic 于 2012-2-24 11:23 发表


Lisa Ann 还是 Julia Ann, Lisa的话...有点...重口啊
贾少居然如此重口
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 13:49

拿着艾奇逊AA12打TAKER感觉真奇怪
分裂者成就用这个无意解了……
坑爹的结局,还可以编,也可以就这么完了……
字幕最后说兰兰的夜旅途还将继续……
最欢乐的胖子一直在睡觉都没戏份,爱丽丝的真人演员还可以,就这样了
故事模式难度的没有,精华估计在街机模式了……
作者: Guycc    时间: 2012-2-24 15:25

据说arc模式异常难……

10万分的成就更是……
作者: zafm0861    时间: 2012-2-24 15:32

posted by wap, platform: iPhone

下载中…
作者: 讴歌123    时间: 2012-2-25 00:30

www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-alan-wake

Upgrades to the Wake engine are clearly noticeable. First up, there's an
obvious resolution boost, up from 960x544 to what we think (after some hints
from Markus Maki) is in the region of 1120x585 - just over 25 per cent higher than it was in Alan
Wake's debut outing.

Anti-aliasing in American Nightmare has also seen some tweaks. The 4x MSAA of the original game
has been retained, but Remedy also includes NVIDIA's FXAA too in addition to that.

In terms of frame-rates , overall performance is pretty decent. On default settings, the game runs at a
capped 30 frames per second with v- sync engaged, with tearing only appearing when the renderer
runs over budget.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2012-2-25 11:19

一代2DLC第一时间通了,剧情还是一头雾水
作者: YOUYUCAO    时间: 2012-2-25 12:38

玩完360版再玩1的PC版之后明确表示只期待2的PC版
作者: YOUYUCAO    时间: 2012-2-25 12:39

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2012-2-25 11:19 发表
一代2DLC第一时间通了,剧情还是一头雾水
信用卡刷多了~~~
作者: cgyldn    时间: 2012-2-25 14:50

居然没有中文了!
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2012-2-25 15:13

引用:
原帖由 cgyldn 于 2012-2-25 14:50 发表
居然没有中文了!
+1

简介都是中文,解锁进去一看,MB全鸟文……
作者: west2046    时间: 2012-2-25 19:11

没中文罪大恶极,微软跪下
作者: 你老闆    时间: 2012-2-26 06:46

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-2-25 00:30 发表
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-alan-wake

Upgrades to the Wake engine are clearly noticeable. First up, there's an
obvious resolution boost, up from 960x544 to what we think (after so ...
Remedy堆AA堆瘋了嗎




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