原帖由 solbadguy 于 2012-2-23 15:42 发表
一句话概括:PSV忍龙和XB的NGB对比都是一个全面弱化的烂作,令人失望。
画面建模简陋我可以接受,掌机嘛。画面小简陋点也看不出来。但是和自家无双一比我心都凉了:无双可控制武将起码还有点凹凸贴图,身上的盔甲,武器的花纹都有点金属光泽和立体感,隼龙那一身完全是纸糊画上去的...不要说和PS3重制的NGS第一关比,和XB版比都寒碜,很多树丛直接就一张纸,PS2等级的。NG画面沦落到和35比已经是耻辱,现在还比不上233!
比起画面缩水,帧数的缩水更让我心寒:第一个小兵看天的画面就拖慢,CNM只有一个小兵!主角没出来都拖慢!游戏里面目测20帧都不到,比无双正常状态(非小兵爆发)还惨。拖慢到什么地步?按原来家用机版节奏完全发不出招的地步。
比起无双NEXT令人作呕的一骑讨和切水果,忍龙的触摸应用也高级不到哪里去,反正都是为触摸而触摸,又关不了。
唯一比无双好的地方就是小兵不是若隐若现。
总结:没想到NG已经沦落到比无双还屎的地步,小弟你真行啊!
原帖由 Anonymous 于 2012-2-23 03:59 PM 发表
怎么和这一贴说的完全不是一回事?
PSV对PS3~~~忍龙画面截图大对比(内存对屏摄)! 最新加入屏摄对屏摄!
http://club.tgfcer.com/thread-6428105-1-1.html
原帖由 solbadguy 于 2012-2-23 15:42 发表
一句话概括:PSV忍龙和XB的NGB对比都是一个全面弱化的烂作,令人失望。
画面建模简陋我可以接受,掌机嘛。画面小简陋点也看不出来。但是和自家无双一比我心都凉了:无双可控制武将起码还有点凹凸贴图,身上的盔甲 ...
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-23 18:40 发表
有什么的,要是看完评测就不用买了的话
那TGFC的任青估计都不用买游戏了,因为都被大佐喷过
该买买,该玩玩,该喷喷
只是对于小弟我主观是不报期望的,我是宁愿玩NGB,西格玛说实话当初是冲着完全版去得,结果后来 ...
原帖由 solbadguy 于 2012-2-23 17:03 发表
另外难度好像下降了。我直接HARD开始黑盔甲武士挑空后不会追加攻击,陀螺仪射箭瞄准比右摇杆瞄准好用,只是触摸忍术........实在太傻逼了
使用道具快捷键也学了2代直接用十字键,但是为什么学不彻底点装备设 ...
原帖由 @solbadguy 于 2012-2-23 15:46 发表
关于PSV机能从这个游戏也大概了解了,什么媲美PS3级,放你妈狗屁10年前的主机都比不过
原帖由 czhls 于 2012-2-23 19:29 发表
lz要写给谁看?一边和无双比一边还黑无双,觉得不过瘾顺便把制作人带上,还不过瘾干脆连psv一起轰了,这么不爽何必自作孽呢,把机子连游戏一起卖了吧。相比之下另外一贴屏摄对比贴要有营养很多
原帖由 czhls 于 2012-2-23 07:29 PM 发表
lz要写给谁看?一边和无双比一边还黑无双,觉得不过瘾顺便把制作人带上,还不过瘾干脆连psv一起轰了,这么不爽何必自作孽呢,把机子连游戏一起卖了吧。相比之下另外一贴屏摄对比贴要有营养很多
原帖由 ikki_fxy 于 2012-2-23 20:56 发表
NGS1是07年出的,NG2是08年出的,要说07年的NGS1学08年的NG2那是不成立的,只能说NG2的快捷菜单在NGS1的基础上做彻底了。但是这次是纯移植的NGS1,小弟没有把快捷菜单做彻底也是情有可原,毕竟他做的游戏哪次有诚意 ...
原帖由 solbadguy 于 2012-2-23 20:54 发表
无双还用得着黑吗???? 和无双比只是为了大家有个直观认识,天朝PSV除了神海就无双卖得最多了吧?
比平射?再重复一次:NGSP不要和NGS比,比NGB都比不上。发个UT还卡机,这叫什么事?
原帖由 ikki_fxy 于 2012-2-23 08:56 PM 发表
NGS1是07年出的,NG2是08年出的,要说07年的NGS1学08年的NG2那是不成立的,只能说NG2的快捷菜单在NGS1的基础上做彻底了。但是这次是纯移植的NGS1,小弟没有把快捷菜单做彻底也是情有可原,毕竟他做的游戏哪次有诚意 ...
原帖由 zero3rd 于 2012-2-23 10:44 PM 发表
昨天下的PSN港版日文发音版本
虽然系统截图是要比实际效果差不少,
但是NGSplus的画面的确感觉比较素,
部分背景的纹理也比较差(第一关里面的那副铠甲调查时的效果就很渣),
目前刚打到第二关,
也许是我对 ...
原帖由 solbadguy 于 2012-2-24 09:51 发表
后面拿瓶子一直都这样读盘。尤其反复拿箭最恼火,XB版是第2次拿省略说明,PSV版每次拿都要跳说明出来打断游戏 这样需要大量弓箭的场合简直令人作呕!前面需要我截图的朋友稍等这2天没空,有空肯定补上,否则黑 ...
原帖由 @ddps2 于 2012-2-24 10:01 发表
NGS没有玩么??
PSV都是原汁原味继承NGS的
要喷就喷NGS,关PSV啥事呢???:D
原帖由 leon2510 于 2012-2-24 13:16 发表
http://image.baidu.com/i?ct=5033 ... amp;s=&se=& ...
原帖由 七粒尘 于 2012-2-24 17:34 发表
posted by wap, platform: HTC (Nexus One)
是不忍龙遇敌时有震动啊?当初在xbox上玩了一会儿,太难就放弃了。
原帖由 七粒尘 于 2012-2-24 17:29 发表
posted by wap, platform: HTC (Nexus One)
对于一个没玩过忍龙的人来说,psv版本是否可体验忍龙精髓?
原帖由 十二少 于 2012-2-25 13:12 发表
今天上午又玩了几关,真心喷了。拖慢与卡顿始终伴随隼龙左右,就连没有敌人时偶尔转个街角,画面一转也能感觉到掉帧,淡然这情况并不常见。最常见的是战斗时的卡顿,简直让人抓狂,很简单的一套攻击套路,经常性的使 ...
原帖由 十二少 于 2012-2-25 01:12 PM 发表
今天上午又玩了几关,真心喷了。拖慢与卡顿始终伴随隼龙左右,就连没有敌人时偶尔转个街角,画面一转也能感觉到掉帧,淡然这情况并不常见。最常见的是战斗时的卡顿,简直让人抓狂,很简单的一套攻击套路,经常性的使不出来,开始我还以为长时间不玩再加不习惯PSV的小按键造成的,后来才发现用不出来时必有卡顿现象发生 ,还有蛋疼的射箭不能关触屏,这不知是哪个SB设计的,你丫当初设计好自己就没测试测试吗?我都担心后面的弓箭关卡(坦克、直升机和电波塔)该怎么过了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |