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标题: 为什么3ds开3d越大越费电? [打印本页]

作者: 软膏    时间: 2012-2-18 00:21     标题: 为什么3ds开3d越大越费电?

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我知道开了要运算俩画面,但是不管开多大不都运算俩画面么
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-18 00:24

计算量不一样。
作者: 卖哥    时间: 2012-2-18 00:44

开3D续航降低主要原因是亮度补偿
3DS开启3D时背光会增强,一定程度弥补光栅遮蔽带来的损失。
至于越大越费电这点,我倒是没有听到哪有佐证

[ 本帖最后由 卖哥 于 2012-2-18 00:46 编辑 ]
作者: NBB_MK2    时间: 2012-2-18 00:45

进来学习一下
作者: 缘起元气    时间: 2012-2-18 00:50

有这回事吗
作者: 松鼠2号    时间: 2012-2-18 09:40

一比续航,就用"3D开最大"这种话,有人测试过3DS的3D开最大跟开一半的续航有区别吗?
作者: 一二一一二一    时间: 2012-2-18 09:42

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

这不是废话嘛。。。




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