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标题: [业评] 原来这个名越稔洋吃三鹿是有历史的 [打印本页]

作者: 古兰真经    时间: 2012-2-15 09:00     标题: 原来这个名越稔洋吃三鹿是有历史的

研究了下二进制的宣传的新系统,发现真是奇葩到风云雷电霹雳小旋风,队友攻击精度和积极性居然是按键选台词决定了
然后往前看了看这人的历史,日本黑帮GTA游戏能做个比大象屎还大块的夜店系统
我们老祖宗有句话讲得好,三岁看老
作者: zeroat    时间: 2012-2-15 09:06

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一直非常讨厌这人与其游戏
作者: jolinheart    时间: 2012-2-15 09:57

如龙1-2印象都不错,从3开始加入各种乱七八糟夜店什么就讨厌了,现在玩如龙也就看看剧情,驰星周不在了连剧情都不能忍了.......
这游戏打击感从1-4真是一点变化都没有..........
作者: aslan    时间: 2012-2-15 10:14

名越现在和小岛一个样,除了自HIGH没别的本事
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-15 10:26

引用:
原帖由 aslan 于 2012-2-15 10:14 发表
名越现在和小岛一个样,除了自HIGH没别的本事
名气没小鸟大,产品没小鸟卖得好,手下一群废物点心,合金装逼4手感勉强能忍,二进制看了视频都不想碰
还他妈索黑,360版稳定30帧,O娘3全程不上30
作者: ashley    时间: 2012-2-15 10:31

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如龙3,4真心喷

这游戏一般开发时间估计都是名越在体验东京,大阪的夜生活:D
作者: smilingjudy    时间: 2012-2-15 10:36

喷了,不喜欢就玩欧美系的去,日式的这类有点新意的说。
作者: bauer    时间: 2012-2-15 10:38

也许是不适合中国玩家的胃口吧.毕竟他们的目标群体也不是中国玩家.
作者: mephisto    时间: 2012-2-15 10:46

二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过貌似还不如1、2,但仍然可以甩膝盖中了一箭这样的游戏几条街
作者: 曹铉珠    时间: 2012-2-15 10:54

如龙2代还成
以后狗血了
作者: ashley    时间: 2012-2-15 10:59

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引用:
原帖由 @mephisto  于 2012-2-15 10:46 发表
二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过 ...
问题是现在如龙是拿夜店系统当成头牌来宣传的

一个小房间动作游戏和沙盘开放RPG游戏比手感,SEGA青还有节操吗?
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-15 11:00

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2012-2-15 10:36 发表
喷了,不喜欢就玩欧美系的去,日式的这类有点新意的说。

打枪游戏选个选项让队友变弱智叫有新意?
作者: lsn    时间: 2012-2-15 11:00

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人龙4入手到现在都还没碰。。

binary domain在玩过vanquish真心觉得差劲
作者: bauer    时间: 2012-2-15 11:02

引用:
原帖由 mephisto 于 2012-2-15 10:46 发表
二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过 ...
同意~~~~
作者: aslan    时间: 2012-2-15 11:03

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-15 10:26 发表

名气没小鸟大,产品没小鸟卖得好,手下一群废物点心,合金装逼4手感勉强能忍,二进制看了视频都不想碰
还他妈索黑,360版稳定30帧,O娘3全程不上30
冤枉啊,名越可是GK四天王之一,出了名的亲索制作人。
作者: leon2510    时间: 2012-2-15 11:10

因为后面几代没360版所以被喷 我认为是这样
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-15 11:11

引用:
原帖由 aslan 于 2012-2-15 11:03 发表

冤枉啊,名越可是GK四天王之一,出了名的亲索制作人。
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201202/20120205112325.shtml


作者: leon2510    时间: 2012-2-15 11:13

我想是因为后面几代没360版所以被喷
作者: bauer    时间: 2012-2-15 11:37

引用:
原帖由 leon2510 于 2012-2-15 11:13 发表
我想是因为后面几代没360版所以被喷
同意,真的不知道为什么不出360版~如果说日版是因为可能日本PS3拥有量大,而且游戏主要是做给日本人玩的,但是这个游戏后来也出美版了啊~360欧美的市场占有率也不小啊.以后应该只签日文独占就好了.
作者: ashley    时间: 2012-2-15 11:42

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引用:
原帖由 @古兰真经  于 2012-2-15 11:11 发表
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201202/20120205112325.shtml

http://diy.czxiu.com/diy/b/6/710.gif
开发环境使然,再GK也不能和自己过不去啊

你们自己数数跨平台的游戏PS3不被XBOX操的能有几个?
作者: mephisto    时间: 2012-2-15 11:53

引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-15 10:59 发表
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问题是现在如龙是拿夜店系统当成头牌来宣传的

一个小房间动作游戏和沙盘开放RPG游戏比手感,SEGA青还有节操吗?
那只是日本人好这一套,确实人家有很多夜店,你们喜不喜欢重要吗

如龙也是RPG,算什么动作游戏。沙盘为什么就不能做好手感?不要求顶级至少不要砍空气行不行

我只是喜欢玩如龙这个系列而已,不要随便扣青的帽子
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-15 12:04

引用:
原帖由 mephisto 于 2012-2-15 11:53 发表


那只是日本人好这一套,确实人家有很多夜店,你们喜不喜欢重要吗

如龙也是RPG,算什么动作游戏。沙盘为什么就不能做好手感?不要求顶级至少不要砍空气行不行

我只是喜欢玩如龙这个系列而已,不要随便扣青的 ...
这地洗的
RPG???
http://en.wikipedia.org/wiki/Yakuza_(video_game)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%8D%E3%81%8C%E5%A6%82%E3%81%8F
作者: 家明    时间: 2012-2-15 12:04

如龙系列给人日本三流黑帮电影的感觉
作者: ashley    时间: 2012-2-15 12:16

posted by wap, platform: iPhone

先不说欧美手感动作手感做不到到位这个先天缺残,也要看游戏需要不是?

老滚的重点是啥? 庞大的世界下奇幻角色扮演,别说动作手感,他做成遇敌Turn值甚至选菜单都行。
而看如龙呢,把动作部分去掉这活脱脱一几个简陋的小场景拼凑起来主角来回的三流AVG!

这位喜欢这么如龙,偶倒想顺大便问问这套从PS2过来的如龙引擎啥时候才能升级一下? 光看这游戏画面,SEGA连技术盲暗耻都差了老大一截
作者: bladewing    时间: 2012-2-15 13:42

这系列只觉得见参还可以,不喜欢日本黑道.............
作者: Apocalypse    时间: 2012-2-15 16:43

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夜店系统不是2代就有了么…
作者: xisailuo    时间: 2012-2-15 18:02

玩了试玩我觉得还好啊,7~7.5水准
作者: zafm0861    时间: 2012-2-15 18:18

引用:
原帖由 mephisto 于 2012-2-15 10:46 发表
二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过 ...
请问怎么甩?。
作者: lsy    时间: 2012-2-15 18:19

如龙不喜欢就罢了,至于跟批斗走资派似的往死里踩么?
作者: lsy    时间: 2012-2-15 18:20

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-2-15 16:43 发表
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夜店系统不是2代就有了么…
嘘~~说出来就没热闹可看了
作者: jolinheart    时间: 2012-2-15 20:01

当初玩1-2,通关后感慨万千,尤其是2,节奏感非常好
3-4,通关后,啥感觉都没,尤其4,玩到一半根本玩不下去的感觉,3的话,流水账..........
作者: lsy    时间: 2012-2-15 22:44

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-15 20:01 发表
当初玩1-2,通关后感慨万千,尤其是2,节奏感非常好
3-4,通关后,啥感觉都没,尤其4,玩到一半根本玩不下去的感觉,3的话,流水账..........
我喜欢见參多一些,虽然时不时卡顿和丢帧
作者: 风之勇者    时间: 2012-2-16 11:16

引用:
原帖由 aslan 于 2012-2-15 11:03 发表

冤枉啊,名越可是GK四天王之一,出了名的亲索制作人。
有人会跳出来说此人是无间任青,233
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-16 11:17

人家现在是SEGA的招牌明星制作人
作者: ZERO0000    时间: 2012-2-16 13:05

见参不错,3感觉已经到瓶颈了,4完全是找不到故事编了搞尼玛4个人出来
作者: veryend    时间: 2012-2-16 13:51

你们不要瞎讲啊,膝盖中箭5的弓箭手感可是杠杠的
作者: md2    时间: 2012-2-16 15:09

我记得名越在出名后没做过几个PS平台以外的作品

这也被索匪喷,难怪一直只能做匪军
作者: Apocalypse    时间: 2012-2-16 17:33

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @ZERO0000  于 2012-2-16 13:05 发表
见参不错,3感觉已经到瓶颈了,4完全是找不到故事编了搞尼玛4个人出来
4还好,你再看看终焉…
作者: pcsx2    时间: 2012-2-16 22:46

1代手感超烂,后面好点,如龙也就那个极比较爽,三角键一按,把敌人头往墙上一摔,再补上一膝盖,囧,真过瘾




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