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标题: [新闻] NBGI控股发布2011财年第三季度财报 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-10 15:20     标题: NBGI控股发布2011财年第三季度财报

前三季度销售额3233.97亿日元,纯利163.01亿,同比提高343.7%,由于内容事业的出色表现,还上调了财年预期纯利从150亿至185亿日元


前三季软件累计销售数据及各平台数据


作者: loveindex    时间: 2012-2-10 15:27

NB社居然卖疯了
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-10 15:36

wii ds 3ds 居然卖的不少,难怪nb任黑归任黑,游戏继续出
作者: ashley    时间: 2012-2-10 15:40

posted by wap, platform: iPhone

其他指PSV吗?

RR,传说还有X居然卖了36万枚?

3DS上哪儿来的就款?
作者: gxayzay    时间: 2012-2-10 15:47

Nbgi主要收入来源还是偶像大师
作者: 古兰佐    时间: 2012-2-10 15:59

这个纯利是游戏部门的纯利?否则NB利润的大头不是玩具么,10年开始丧心病狂的。
作者: NBB_MK2    时间: 2012-2-10 16:03

早说了,NB现在仅次于任天堂
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-10 16:14

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-2-10 15:59 发表
这个纯利是游戏部门的纯利?否则NB利润的大头不是玩具么,10年开始丧心病狂的。
全部的,大头依然是玩具
作者: 古兰佐    时间: 2012-2-10 16:20

引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2012-2-10 16:03 发表
早说了,NB现在仅次于任天堂
那也是托BANDAI玩具的福啊。现在BANDAI出玩具已经彻底到了不要脸的地步了,反正玩具宅都是人傻钱多速来的,那个叫好骗啊。随便马路上找个造型师都能去做魔神坛斗士的造型的,又是混蛋限定,没风险没成本的事儿啊,多赞。
作者: robroys    时间: 2012-2-10 16:25

posted by wap, platform: iPhone

不要脸的赚大钱啊 真没天理了…
作者: survivorcn    时间: 2012-2-10 16:25

posted by wap, platform: Nokia (E66)

单纯的游戏软件情况怎么样?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-10 16:41

http://www.bandainamco.co.jp/fil ... 8B387E69699EFBC.pdf

补充资料,较为详细,单纯的软件不算DLC(家用机和掌机)前三季销售额是565亿
作者: NBB_MK2    时间: 2012-2-10 16:41

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-2-10 16:20 发表

那也是托BANDAI玩具的福啊。现在BANDAI出玩具已经彻底到了不要脸的地步了,反正玩具宅都是人傻钱多速来的,那个叫好骗啊。随便马路上找个造型师都能去做魔神坛斗士的造型的,又是混蛋限定,没风险没成本的事儿啊, ...
[attach]391864[/attach]
作者: 火彩    时间: 2012-2-10 17:17

大概是AGE做的不好了吧......HG大眼仔都50日元在日本店头清货,不思进取是没有好下场的。
引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-2-10 15:59 发表
这个纯利是游戏部门的纯利?否则NB利润的大头不是玩具么,10年开始丧心病狂的。

作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-10 17:38

AGE不是L5做的么....
作者: 火彩    时间: 2012-2-10 17:50

谁做的有意义吗,高达是用来卖的,光看鸡设是海老川就知道这货压根就没啥指望了。果不其然2世祖就开始往两肩挂东西,AEG-2基础型和进化体看起来就是各种遗老遗少的零件往身上披,三世祖大概就可以开重甲挂了。要AGE真那么牛逼,万代还用HD化热炒SEED......就是用蛋蛋边角余料来做而已,还不如平井脸的SEED。前阵子和小圆联动炒作了一下,但很快还是痿了。
估摸着这状况得挺到年中,到时候用独角兽+SEED重MG化来抵挡一阵子,看年底0079的重做能不能行了吧,也该出3.0素体了。
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-10 17:38 发表
AGE不是L5做的么....

作者: mimicry    时间: 2012-2-10 18:26

引用:
原帖由 火彩 于 2012-2-10 17:50 发表
谁做的有意义吗,高达是用来卖的,光看鸡设是海老川就知道这货压根就没啥指望了。果不其然2世祖就开始往两肩挂东西,AEG-2基础型和进化体看起来就是各种遗老遗少的零件往身上披,三世祖大概就可以开重甲挂了。要AGE真 ...
海老川的高达真是  
不过AS还是挺好看的
作者: lsn    时间: 2012-2-10 19:55

原来包含了玩具的利润, 如果纯游戏都如此多就证明玩家都是靠坑的:D
作者: JimmyC    时间: 2012-2-23 00:56

今天才有空研究NGBI财报
最令我关注是那个卖了36.3万的"其他"
经查证, 截至第三季(2011年12月31日)
NGBI及其子公司本年只推出过三款非PS3/360/PSP/DS/3DS/Wii的游戏
PSV的块魂(首周9590)
PSV的ドリームクラブZEROポータブル(首周9630)
PSV的リッジレーサー(首周18,852)

首周合计不到四万
然後我才发现36万是第一至第三季累计的数字
再看一下NGBI第二季度的财报
http://www.bandainamco.co.jp/files/hosoku.pdf
上半年度没"其他"类别游戏上市, 但旧游戏补货了11万套
假设第三季"其他"补货5万, PSV三款就卖了20万...理智上我认为这不可能
算第三季旧PS2游戏补货11万好了, PSV三款两周卖14万仍然难以想像...

推测1. 下载版销量远超预期
推测2. 亚洲版销量远超预期
推测3. 以上同时发生

不知各位高见如何?
作者: ashley    时间: 2012-2-23 08:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @JimmyC  于 2012-2-23 00:56 发表
今天才有空研究NGBI财报
最令我关注是那个卖了36.3万的"其他"
经查证, 截至第三季(2011年12月31日)
NGBI及其子公司本年只推出过三款非PS3/360/PSP/DS/3DS/Wii的游戏
PSV的块魂(首周9590)
PSV的ドリームクラブZE ...
做表格的人逗号小数点数错一位:D
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 09:54

第二季度一样有“其他”,主要应该是PS2,销量11万,但新作为0
而第三季度则是3个,也就是PSV的那3个,“其他”里主要是=PSV+PS2,第三季度为年末热销季,同时此数据也是出货


故,你的三个推论均不成立
作者: 牡丹    时间: 2012-2-23 10:07

所谓“其他“是所有主力机种之外仍未退市的旧平台上的软件贩卖量的总和吧
第二季度都有11万,第三季度是旺季36万很正常,
不能解读为这是psv的超预期表现
不过从Nb把psv归到其他这一类里,可以看到vita软件所占比重了
如果vita软件销量真的有出色表现,那就单列了,就不会放在其他里面了

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-23 10:16 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 10:19

这也不一定,SEGA就有单独列单,1万
作者: JimmyC    时间: 2012-2-23 12:13

36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想到有可能是PS1的游戏下载
机战系列一直在PSN前列
这样合理多了

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 12:20 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2012-2-23 16:50

引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
这里面所有数据全部都是实体出货量,谢谢!
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 16:55

引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
喷了,销量包括海外的啊,去年光年底商战PS2还在亚洲非洲国家卖出50万
你看个日本MC销量对财报做判断是不是有点硬伤?
作者: 牡丹    时间: 2012-2-23 17:02

引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
你算错了,
NB在全球推出过的游戏都在这个范围。
算上全球的各个版本,NB在ps2,ps,pc,gba这些平台推出的游戏何止数千个
很多游戏就算只卖几百份,也是不少的数字了。
作者: JimmyC    时间: 2012-2-23 17:51

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-23 17:02 发表


你算错了,
NB在全球推出过的游戏都在这个范围。
算上全球的各个版本,NB在ps2,ps,pc,gba这些平台推出的游戏何止数千个
很多游戏就算只卖几百份,也是不少的数字了。
NGBI在2011年5月中作的年度财报预测2011年"其他"类别总销量也仅是3万
2011年第三季的实际数字已经是预测的12倍
[attach]396691[/attach]
做这预测时没算PSV游戏
PS1主力游戏未上PSN(還是全部未上?我只知機戰系列去年末開始放上去)

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 17:55 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 17:54

喷了,你也说了那是预计啊,差30万对全球市场来说算很大么,你怎么不说预计360新游戏只有1个,实际却是14个?差了14倍
作者: JimmyC    时间: 2012-2-23 18:49

2010年第三季旧游戏(包含PS2)也才出貨12.5万枚
至於是什麽风令同一批游戏在一年後2011年第三季出貨25万
则尚待各位研究
或者这些旧游戏在2012年第三季可以出貨37.5万, 甚至50万

而我则维持我的PS1论

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 18:52 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 19:05

看看2010年第三季度不就知道了?

2010年Q1~Q3  PS2卖了38.4万
2011年Q1~Q3  PS2+PSV卖了36.3万
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 19:11

还有看到其他为0了没,这就足够说明,根本不存在PS1下载版也计算在内的假设了,当然你也可以说这些加起来不足1000
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-23 19:58

バンダイナムコゲームスがアメリカで『テイルズオブハーツ』を新たに商標登録!2008年に取得されたものとは多少異なる模様
http://blog.esuteru.com/archives/5911871.html
作者: 1113414569    时间: 2012-2-23 20:26

:D 这不是还有ios吗
作者: JimmyC    时间: 2012-2-23 20:49

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-23 19:05 发表
看看2010年第三季度不就知道了?

2010年Q1~Q3  PS2卖了38.4万
2011年Q1~Q3  PS2+PSV卖了36.3万
你这个是前三季合计, 第一二季和PSV有什麽关系...
2010年Q3  PS2卖了12.5万
2011年Q3  PS2+PSV卖了25万
不是说第三季是旺季所以出货25万很正常?
2011年没推出新游戏, 很难解释2010年第三季出货只有12.5万

下载版不会当成新游戏
Best版也不当, 一样是0(但去年的Best版只有一款, 20名不入)
Bandai第一款PS1下载游戏是2011年1月上架
即是第四季, 前三季没有很正常...

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 20:58 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 21:32

这都什么乱七八糟的
这又什么不好理解的,前两季度出多了第三季度自然出货就少了,这和硬件一样啊
这一季度差10几万就在你那这么费劲,不知道在苦苦挣扎什么
数据显示,第一款在06年就上架了,你就别来忽悠了
从2011财年Q1到Q3为止就有14款PS1游戏上架,但结果反而”其他“没2010财年这个无PS1游戏上架的同期多
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-23 21:37

我也理解你的痛苦,想要靠现有数据来证明PSV三个游戏出货了多少再去掉MC销量来证明下载超预期,但现实是,现有数据比过去还要小,一减都变负的了
作者: JimmyC    时间: 2012-2-23 23:56

"前两季出多了"
这个想法很超越, 赞
可惜我发现原来NBGI季报出错, 2010并不是没有推出新的PS2游戏,
那是仅限欧美发售的Ben 10 Ultimate Alien和Despicable Me, 不可信的VGC说卖了22万及10万
基本上之前的"因为旧游戏补货, 全部周销几百"已成废话
[attach]396789[/attach][attach]396790[/attach][attach]396792[/attach]

NBGI最近七季除PS3/XBOX360/3DS/DS/Wii/PSP外游戏真实出货
2010年上半年: 25.9万(Despicable Me发售, VGC说一共卖了10万, 出货只会更多, 另Ben10上一代据季报全平台合共补货11万)
2010年第三季: 12.5万(Ben10北美版发售, VGC说一共卖了13万, 出货只会更多)
2010年第四季: 18.4万(Ben10欧洲版发售, VGC说一共卖了9万, 出货只会更多)
2011年上半年: 11万
2011年第三季: 25万
可见连续六季扣除新游戏後
每季旧游戏出货都是4~5万左右
除了2011年第三季

好啦, 别咬文嚼字
2006那三款都是当年Namco的游戏
Bandai的第一款是2011年无误, 根据下载排名Namco的毫无影响力

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-24 00:01 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-24 01:46

喷了,这2个游戏都是D3 Publisher在欧美负责发行了,当然不计算进自社的出货数据里,难道你才发觉?

本地化发行的游戏出货数量也算进自己的,但本身游戏不算自己的所以在数量上特别给了个括号注明

任天堂帮L5在欧美发行的游戏销量也是计算进自社出货里的

你算了一堆莫名其妙的东西,却连基本常识都不知道

想证明这个你还需要继续挖掘财报,找到可能存在的证据
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-24 02:01

现在是你基本常识都搞不清,说人家财报写错了,这下限实在是.....

为了说自己是对的,非要说财报是错的,那你怎么证明财报上其他数据不错?就和这楼前面说的”少打个0“

然后在自认为财报上是错误的前提下,拿占卜网数据进行计算,这精神真是....
作者: shkillone1    时间: 2012-2-24 02:55

有那么复杂么......携带型软件总出货-(PSP+NDS+3DS软件出货)不就等于PSV的么,3款软件三周一共出货17.1万

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2012-2-24 04:57 编辑 ]
作者: JimmyC    时间: 2012-2-24 09:11

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-24 01:46 发表
喷了,这2个游戏都是D3 Publisher在欧美负责发行了,当然不计算进自社的出货数据里,难道你才发觉?

本地化发行的游戏出货数量也算进自己的,但本身游戏不算自己的所以在数量上特别给了个括号注明

任天 ...
唉, 你到底有没有看懂...
季报都写明出货量是【プラットフォーム别(グループ合计)】
你答我, D3是不是NBGI集团?
是還是不是?
作者: JimmyC    时间: 2012-2-24 09:25

我直接找年报的主要グループ会社一覧列表出来好了
免得你又顾左右而言他
[attach]396837[/attach]
看到没?
这个是NBGI的财报, 不是Namco Bandai Games的
当然包括D3
出货量那边已经写明是集团合计(【プラットフォーム別(グループ合計)】)


销售量那边亦有列出D3的游戏
[attach]396838[/attach]
最後一击, 同一个财报, 同一页, 右表不是说xbox360第三季只推出了一款游戏吗?
看看左表, Enslaved: Odyssey to the West和ガンダム无双3都有xbox360版不是?

不用找了, 两款都是第三季在日本发售没错, 一款12月在日本发售, 一款10月在全球包括日本发售, 当然不是补货
Enslaved: Odyssey to the West是Namco Bandai同时在欧美日澳第三季发行的新游戏
没"因为是翻译版, 所以不计算在内"的问题
真的没有错吗?(不要向"只发行没有参与制作所以不计"的方向想, 是的话错误更多)

要去深圳开会
不回应了

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-24 12:13 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-24 12:36

喷了,还是智商有硬伤啊,新规数量其实这完全是理解问题,因为有个合计在,你总不能说PS3有9个,同样的游戏跨到360上就算18个新作吧

抓住这个就说财报有错?实际上按照你的理解的话,2011财年的错误更多,但实际上人家一直就是这样统计,最新财报里干脆直接把PS3和360合在一起了

我相信他要是PS3写9个,360写9个,最后合计没写18个,你都会说人家财报错误

真搞不懂为什么喜欢抓这种无关痛痒的东西,人家PS2游戏,前2季多出10万,后面少出货10万,你就说这里面一定有文章

更搞笑的是拿VG来衡量,你是不是要花10页去证明下VG里这个游戏销量是正确的先
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-24 12:37

看看这个图吧,你一定会说X360新游戏为0,所以财报是错的!!!!
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-24 12:43

引用:
原帖由 shkillone1 于 2012-2-24 02:55 发表
有那么复杂么......携带型软件总出货-(PSP+NDS+3DS软件出货)不就等于PSV的么,3款软件三周一共出货17.1万
我都不知道他到底想证明些什么

看看接下来是不是会出现“出货-日本MC=下载”这样的逻辑硬伤吧
作者: GAYBL    时间: 2012-2-24 13:29

财报里的出货量全部都是实体出货量,连这点都搞不清还是回家补课吧。




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